Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Recommended Posts

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.


Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Естественно, главной темой стал многострадальный Cyberpunk 2077

Адам отметил, что студия извлекла нужные уроки из старта данного проекта, который стал для нее самым амбициозным и масштабным, а потому — и наиболее трудным. Тем не менее, глава CD Projekt уверен, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру», которая будет «хорошо продаваться долгие годы». Разработчики планируют активно поддерживать свое детище путем выпуска различных обновлений и дополнений. Правда, в этом году патчей можно уже не ждать — ближайший появится сразу для всех платформ, включающий PS5 и Xbox Series. 

Также вкратце стало известно вот что:

  • В компании уверены, что отложить улучшения для консолей текущего поколения было необходимо. Принять такое решение посоветовали члены команды разработчиков CD Projekt RED, чтобы убедиться в высоком качестве обновлений. Релиз по-прежнему запланирован на первый квартал 2022 года.
  • На данный момент CDP не планирует запускать других крупных франшиз в дополнение к «Ведьмаку» и Cyberpunk, все внимание уделяют этим двум брендам.
  • Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED — треть её штата. Большая часть 660 сотрудников CDPR занимается DLC и крупными дополнениями к игре.
  • Кичиньски отказался раскрывать подробности о расследовании по поводу хакерской атаки на компанию или судебном разбирательстве с инвесторами CDP.
  • В компании не отрицают, что в будущем могут приобрести и другие студии, помимо ванкуверского офиса и американской The Molasses Flood, купленных в 2021 году.
  • Глава CD Projekt заявил, что никаких планов на продажу компании нет и заключать крупных сделок со сторонними издательствами не собираются.
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, fedos1988 сказал:

@iWaNN ну за такую стоимость игра нормальная, конечно. :)

Я вот этого на самом деле не очень понимаю — если игра бесплатная, значит вообще по-умолчанию хит будет? :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@iWaNN нет, если игра бесплатная, значит это донатная помойка или её раздают в Галёнкин сторе. :)

  • Haha (+1) 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Игра уже в настоящий момент вполне ничего, кто не ждал от нее некого Нового писания

Попробовал пару часов, буду ждать релизной версии со всеми патчами

Кто кричит что игра дерьмо как минимум лукавит и напридумал себе неизвестно чего на старте, а потом обломался

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Setekh больше оскорблений, небомбящий нефанатик, больше :)

Share this post


Link to post
22 минуты назад, fedos1988 сказал:

@iWaNN нет, если игра бесплатная, значит это донатная помойка или её раздают в Галёнкин сторе. :)

Ну так о том и речь — что низкая цена игру лучше не делает-же :D А, учитывая, что патчей они навыпускали чисто символически — она сейчас не сильно-то от релизной версии отличается)

Share this post


Link to post
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Ну так о том и речь — что низкая цена игру лучше не делает-же :D 

Не соглашусь. Цена имеет значение и накладывает опечаток на итоговое  мнение о продукте. Какую категорию товара не возьми. Берёшь бюджетный вариант — да пох, ни на что и не рассчитывал. Берёшь средний сегмент,  царапинки, компромиссы — приемлемо. Берёшь высшую категорию или премиум класс — ожидаешь лоска и качества во всём без исключений. Законы рынка, платишь за что-то конкретное и ждёшь соответствующего. За что именно платить, тут множество вариантов помимо качества продукта и каждый уже сам для себя определяет прерогативы.

Почему у инди игр встречаются отличные оценки? Ведь, если сравнивать с ААА сегментом, будут проигрывать по многим аспектам исполнения, где решает баблинский. Потому что люди понимают условия создания игры и соответственно сами разрабы/издатели лепят подходящий ценник, не претендуя на высший сегмент. Конечно встречаются образчики наглости, но как правило, вполне работает. 

  • Like (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

@iWaNN ну тут психология, мне кажется. Вот если бы я купил её на скидках, то придирок меньше было бы. Конечно 2к тоже не высокая цена, поэтому я не сильно бомблю. А вот иноземцам, которые купили игру за 60$ наверное обидно было. :)

3 часа назад, Volk111 сказал:

напридумал себе неизвестно чего на старте

Скорее наобещали, а не напридумывал. PR отдел отработал на 123%. :)

Edited by fedos1988
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
59 минут назад, iWaNN сказал:

Ща на распродаже в Стиме народ купил игру и у нее рейтинг — 84% положительных из 17к отзывов только за несколько дней.

Я сам даже удивляюсь) Продукт безусловно проблемный, но людям, как ни крути, игра очень нравится. Надеюсь это даст Редам психологическую поддержку и они доведут игру до ума :D

Разница в том, что на старте было много разбитых сердец от завышенных ожиданий, что будет мега пупер супер самой идеальной игрой на свете, которая не сбылась. Ну или маркетинг CDPR опять всех обманул, люди были расстроены и сильно ругались.

Сейчас же Киберпанк покупают люди, которые ничего не ждали от игры, которые решили подождать скидок, патчей и потом попробовать игру. Конечно у таких людей не было эффекта завышенных ожиданий, разочарования, они купили игру и получили вполне годный продукт, не идеальный, не без проблем, но вполне хорошую игру со своими плюсами и минусами. Поэтому отзывы такие положительные, не у кого пукан не горит, как было у многих на старте) 

Share this post


Link to post
12 минут назад, mc-smail сказал:

Ну или маркетинг CDPR опять всех обманул

Скорее вот это вот. :)

Share this post


Link to post

@fedos1988 наглая ложь. Поляки никогда не врали про хорошую работу на старых консолях, никогда не обещали длс и некстген-версий в этом году, никогда в крысу не редактировали дорожную карту. Люди сами ни с того ни с сего выдумали себе идеальную игру.

  • Haha (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Для тех кто говорит что нас не наи“обманули” вот статья что пиарили и как стало Как нас не обманули.

Туда надо еще добавить онлайн, который потом просто отменили.

Невменяемый баланс оружия в игре.

Edited by Kilirion
  • Like (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Ну я понимаю, многие продали почку что бы купить игру, отсюда такое негодование — надо было покупать Скайрим.

 

Share this post


Link to post
53 минуты назад, ddredd сказал:

ВЕРНИТЕ ХОТЯ БЫ МЕТРО

то есть вам нужен ролик как гг заходит, закрывается дверь и уезжает вагон потом приезжает и выходит, только ради этой срани вы просите метро потому, что только в этом разница между точкой перемещения. А если нужно в пустыню портанутся там нет метро, беги в другое место такси вызывать? Спасибо мне лично такое нафиг не нужно, играй в стар ситизен там все медленно и нудно как вы любите

Edited by sprayer

Share this post


Link to post

до выхода КП2077 — СД лучшая контора в мире, богы сингл игр, новая надежда! поляки показали всем как нужно делать сюжетные игры. Ведьмак3 миллион призов, лучшая игра и аддоны всех времен и народов… и вот это вот все.

вышел КП2077 — контора жуликов и обманщиков! я еще в 1873 говорил что они обманщики, а вы все терпилы, один я все знал!

  • Haha (+1) 3
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By WARCHIFF

      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане.
      Честно признаться, у меня долго не доходили руки до Cyberpunk: Edgerunners по одной причине — обычно побочные продукты по мотивам игр не радуют качеством. А тут ещё и аниме по западной игре: как 10 лет назад у Halo и Mass Effect не получилось запустить тренд, так и прошлогодней Dota: Dragon's Blood не удалось удержать хотя бы базовый уровень интереса. Да и анонс прошёл для меня незамеченным, хотя глазу было за что зацепиться: разработку поручили известной студии Trigger, ответственной за Tengen Toppa Gurren Lagann и Kill la Kill, за музыку отвечал небезызвестный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока, и всё это под чутким присмотром самой CD Projekt RED. 

      Клиники здесь выглядят даже более жутко, чем в игре
      Начало шоу настраивает на серьёзный лад: сериал со зрителем не церемонится и почти ничего не объясняет. Корпорации, банды, фиксеры, нетраннеры, рипперы — если вы не в курсе, кто есть кто, то настоятельно рекомендую перед просмотром сериала сыграть в игру. Несмотря на то что история в сериале самостоятельная, большой упор сделан на узнаваемость вселенной Cyberpunk 2077. Тут и там мелькают знакомые локации, небольшие камео, у одного из знакомых персонажей важная гостевая роль. Разумеется, можно попробовать приступить к просмотру и без бэкграунда, осваивая всё по ходу дела, но аниме затрагивает совсем другие темы, дополняя и переосмысляя, к примеру, тему имплантов, которыми игроки бездумно пичкают своего персонажа.

      Взлом взяли напрямую из Cyberpunk 2077
      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане. Копаясь в вещах почившего родственника, дабы найти хоть что-то, что можно продать, Дэвид находит «Сандевистан» — редкий имплант военного класса, дарующий носителю сверхчеловеческие рефлексы. Наш герой, недолго думая, ставит его себе и вступает в команду наёмников, чтобы поднять деньжат. Тут-то и начинается самое интересное — огромная параллель между аниме и игрой. Как и Ви из игры, Дэвид проходит идентичный путь от зелёного новичка до матёрого наёмника. Но в отличие от игры на сотни часов, сериал ограничивается всего 10 сериями по 20 минут; как следствие — по сюжету несётся с ураганной скоростью, раскрывая только тех персонажей, которые действительно необходимы для истории.

      Решение сосредоточить силы на качестве, а не количестве пошло на пользу и картинке — она яркая, стильная и детализированная, передающая все тонкости неонового города и его обитателей. Разве что любимая фишка Trigger — в момент кульминационной сцены искажать пропорции персонажей под стать эмоциональному накалу — может отпугнуть человека, далёкого от таких выкрутасов в анимации, но и это происходит крайне редко. Скорее всего, из-за кураторства CDPR: ощущается работа, проделанная, чтобы западный зритель чувствовал себя как можно комфортнее. До колорита «чистокровных» японских работ Cyberpunk: Edgerunners недотягивает.

      Согласно заявлению на уже удалённом подкасте CDPR, этой девчонки могло бы здесь и не быть из-за эстетического диссонанса с основной игрой, но Trigger настояла на своём. Что интересно, сейчас в Twitter компания CDPR эту информацию отрицает и называет героиню чуть ли не любимым персонажем
      Забавно, что саундтрек почти целиком взят из радио Cyberpunk 2077. Песни подобраны уместно и хорошо сочетаются с происходящим на экране, а вот работа Акиры Ямаоки не так заметна: в основном это спокойные фоновые композиции. Специально для сериала записана всего одна песня; клип на неё является своеобразным прологом про случай из жизни наёмников Найт-Сити.
      Творческое объединение Востока и Запада в лице CD Projekt RED и Trigger подарило нам если не шедевр, то как минимум интересный проект. Разумеется, аниме в жанре киберпанка существует далеко не первый год, и фанаты, я уверен, назовут с десяток сериалов получше. Но это не умаляет достоинств шоу, и все, кто соскучился по Найт-Сити, просто обязаны ознакомиться с Cyberpunk: Edgerunners.
    • By SerGEAnt

      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее.
      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее. Таким нехитрым образом было анонсировано сразу несколько игр.
      До конца 2022 года «Ведьмак 3» выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В следующем году выйдет Phantom Liberty — единственное дополнение для Cyberpunk 2077. У Cyberpunk 2077 будет сиквел под кодовым названием Orion. Подробностей о нем нет, но можно предположить, что им займутся после выхода дополнения.
      Polaris — кодовое название следующего «Ведьмака», анонсированного в марте. Он положит начало новой трилогии: в течение шести лет после его выхода выпустят еще два продолжения, над всеми этими играми будет работать CDPR. Canis Majoris — тоже action/RPG во вселенной «Ведьмака», которую будeт делать некая сторонняя студия, основанная выходцами из CDPR. Тоже на Unreal Engine 5.
      Sirius — еще одна игра во вселенной «Ведьмака» с поддержкой кооператива от студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood). Hadar — совершенно новая игра, не связанная с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077.  Наконец, компанию покидает Марчин Ивински — один из основателей и идеологов CDPR. Он занимал пост генерального директора в течение 28 лет.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×