Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Шедевра не получилось: у Marvel’s Guardians of the Galaxy всего 81/100 на Метакритике

Рекомендованные сообщения

161721-2.jpg

В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас.


Несколько минут назад истек запрет на публикацию обзоров Marvel’s Guardians of the Galaxy.

На OpenCritic на данный момент учтено 64 рецензии, средний балл — 82/100.

161418-1.jpg

На Metacritic у версии для PlayStation 5 на балл меньше — 81/100.

161721-2.jpg

В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас.

Цитата

«„Стражи Галактики“ — это именно то, чем должны были быть Marvel’s Avengers. Ориентированное на одиночной прохождение приключение с некоторыми из ваших любимых персонажей комиксов.

В сочетании с солидным игровым процессом и постоянным остроумным подшучиванием между вашими товарищами по команде, Guardians of the Galaxy оставят вас в восторге».

DualShockers, 85/100

При этом к непосредственно геймплею есть вопросы. Многие обозреватели отметили, что процессу недостает глубины, плюс ряд схваток могут показаться затянутыми.

Цитата

«Marvel’s Guardians of the Galaxy рассказывает запоминающуюся историю с блестяще прописанными Стражами, хотя игровой процесс временами до этого уровня не дотягивает».

GamesRadar+, 80/100

Отдельный момент — баги. Возможно, в финальной версии с этим все будет получше, но ревью-версия ими была просто напичкана. Не все рецензенты столкнулись с большим количеством ошибок, но каждый отметил как небольшие проблемы с анимациями и диалогами, так и серьезные просчеты со скриптами, из-за которых приходилось перезапускать игру.

Также отмечают не самую лучшую техническую реализацию консольных версий. На PS5 и Xbox Series X можно играть или в 4K при 30 азыб или в 1080p при 60 fps. Из-за того, что игра не использует никаких техник для реконструкции изображения, при последнем режиме картинка выглядит слишком мыльной.

Также версия для PlayStation 5 практически не содержит загрузок, кроме самой первой. На Xbox и PC загрузки более заметны.

Скриншоты:

9.jpg

8.jpg

7.jpg

6.jpg

11.jpg

10.jpg

Консольная версия Marvel's Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября в 0:00, а на ПК игра будет доступна вечером того же дня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

@edifiei вчера сидел и думал, что купить, Кену, ФК6 или сабж… и решил Кену. я как раз добиваю Борду3, и подумал что пока хочется как-то отвлечься, а так как ФК6 и сабж как раз о том же о чем и Борда3, выбор пал Кену =) но потом прикуплю и это =)

Я ФК6 не играл мне 5 хватило,но из друзей никто не в восторге от 6,говорят нудно.

3 минуты назад, ddredd сказал:

81 на метакритике и  Шедевра не получилось :D хорошо жить в своём манямирке

В нынешних реалиях  81 балл,это крепкий середняк. Внештатники пиар служб честнейшие  журналисты давненько сломали оценки своими” 11 из 10 на кончике ануса.”

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толку то этих журнальных оценок, которые давно уже не отображают ничего от слова “совсем”. Давайте для примера сравним оценки журналистов Far Cry 6 и оценку пользователей. Журналисты — 76, пользователи — 36 (ПК). Совсем небольшой разрыв, ведь правда? И только не надо говорить, что это “злые школьники, у которых рефератный комп”. Если игра хорошая, то никакие “злые школьники” не могут перебить общее восхищение, а если уж сделали Г…, то нечего и на школьников пенять. Поэтому нужно ждать “критику” игроков, а ещё лучше играть самому. Обзоры читать в 21 веке — это разве что узнать что там в игре, но уж точно не прислушиваться к оценкам журно-дуриков.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, ddredd сказал:

хорошо жить в своём манямирке

Не слишком бы дофига было шедевров если бы они с 80 начинались?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, argotha сказал:

80+ баллов не шедевр? Зажрались. 

Хорошист это хорошо, но ещё не отличник))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fedos1988 сказал:

Я просто думал пропустил где-то упоминание, что Стражи это лутер-шутер. :)

Они и не лутер, и не шутер :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Burglar сказал:

Обзоры читать в 21 веке — это разве что узнать что там в игре

Внезапно, я думал что во все века обзоры нужны именно для того, что узнать что там в игре. А не глянуть на циферку и пойти дальше))

Только что, fedos1988 сказал:

ну там же стрелять надо. :)

Тут не прикопаешься) Надо просто понимать, что под стрельбой тут подзраумевается “зажать таргет лок — стрелять”. Вручную целиться можно, но смысла нет, потому что урон не зависит от области попадания. Вся боевка завязана на применении способностей персонажей.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, ddredd сказал:

81 на метакритике и  Шедевра не получилось :D хорошо жить в своём манямирке

Да это байт просто. Я бы сейчас вообще на циферки не обращал особого внимания, т.к. система оценок сильно размыта и сугубо индивидуальна.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кукухой тронулись что ли? Шлак по комиксам с 81 баллом — это мега успех.  Но я конечно в это играть не стану, будь у него хоть все 98. 

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Morfius354 сказал:

Вся боевка завязана на применении способностей персонажей.

Тогда действительно не особо шутер, ну, да и без разницы. Меня в Стражах, как в киношных, так и игровых, больше привлекает атмосфера веселья и какой-то непринуждённости по сравнению с другими героями Марвел, такими пафосными и на серьёзных щах. Стражи чем-то напоминают команду Футурамы. :)

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Ленивый сказал:

Не слишком бы дофига было шедевров если бы они с 80 начинались?o_O

в моём мирке эта подделка выше 55 баллов не заехала из-за геймплея :D

9 минут назад, fedos1988 сказал:

Да это байт просто. Я бы сейчас вообще на циферки не обращал особого внимания, т.к. система оценок сильно размыта и сугубо индивидуальна.

так я смотрю и комментирую, если мне надо ревью/превью то это будет на профильном форуме игр где сидят задроты из 2000 годов, где вещи называют своими именами, а не в верхнем интернете. :)

Изменено пользователем ddredd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ddredd сказал:

в моём мирке эта подделка выше 55 баллов не заехала из-за геймплея :D

Ну миры разные — в моём она ваще не существует:D

Просто шедевр это примерно с 95 баллов наверно, товар штучный как бы.

16 минут назад, Morfius354 сказал:

А не глянуть на циферку и пойти дальше))

Циферки на метокритике это уже давно кухня “для своих” — писькомер издательский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

Просто шедевр это примерно с 95 баллов наверно, товар штучный как бы.

38 минут назад, Morfius354 сказал:

чуть ли не каждая игра нинтендо и рокстара :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ddredd сказал:

чуть ли не каждая игра нинтендо и рокстара :D

Да хоть от GopStop Interactive :D 

Я говорил про систему оценок, а не кто кого и как оценивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5.
      Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов.
      Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5.
      На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.




    • Автор: SerGEAnt

      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Российская студия Next Genium работает над Godreaper — масштабным, хардкорным соулслайком в сеттинге славянской мифологии.
      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Каких-то подробностей об игре пока немного. Известно лишь, что у каждого оружия будет своя альтернативная форма и магические силы, а способности мы будем отбирать у Богов.
      В этом году обещают выпустить демоверсию и открыть страницу игры в Steam. Пока можно подписаться на паблик «ВКонтакте» или на «Телеграм».

      Студия Next Genium базируется в Москве, в пресс-релизе утверждается, что в ней работает «более 70 специалистов разных направлений». Судя по вакансиям, игру делают на Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×