Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео Sherlock Holmes: Chapter One посвящено боевой системе проекта

Рекомендованные сообщения

184245-sherlock-holmes-deluxe-chapter-on

При этом сам Шерлок предпочитает никого не убивать, хотя в крайнем случае противника можно будет и пристрелить.


Украинская студия Frogwares опубликовала новый трейлер Sherlock Holmes: Chapter One.

Ролик посвящен боевой системе проекта и тому, как она встроена в игру, дабы соответствовать характеру главного героя. 

Разработчики сообщают, что их игра — не очередная экранизация от Гая Ричи, а значит, Шерлок Холмс здесь представлен как «человек ума, а не мускулов». Это значит, что в Chapter One весь бой будет сводится в основном к отражению героем нападений в свой адрес. В этом ему поможет специальный режим концентрации, который используется для определения опасностей вокруг, а также оглушения и замедления врагов. 

При этом сам Шерлок предпочитает никого не убивать, хотя в крайнем случае противника можно будет и пристрелить. Но у таких действий будут свои последствия. 

Игра выходит 16 ноября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кошмар. Зачем такая нелепая боёвка Шерлоку Холмсу? Лучше бы не показывали. Походу ожидается зачистка аванпостов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Шерлок Холмс здесь представлен как «человек ума, а не мускулов».

Так Холмс развивал дедуктивный метод — какой набор ножей с какой бронёй сочетается. 

1 час назад, james_sun сказал:

встроена в игру, дабы соответствовать характеру главного героя. 

А вообще правильно, я бы ещё посоветовал Пуаро с перестрелками в стиле “Макс Пэйн” и слешер-расчленёнка с Мисс Марпл.

18 минут назад, romka сказал:

Кошмар.

Сейчас это называется креатив — креативное обсасывание брендов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Сейчас это называется креатив — креативное обсасывание брендов.

Иначе говоря — безыдейность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Украинская студия которая обязательно засунет в свою игру “СЛАВА-ЖИВЕ” шизофрению, ну значит максимум торрент для такой игры, а учитывая увиденное, лучше вообще мимо пройти. :D

Изменено пользователем КOНСOЛЬ НА НАВОЗНОЙ ТЯГE
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, КOНСOЛЬ НА НАВОЗНОЙ ТЯГE сказал:

Украинская студия которая обязательно засунет в свою игру “СЛАВА-ЖИВЕ” шизофрению, ну значит максимум торрент для такой игры, а учитывая увиденное, лучше вообще мимо пройти. :D

Уже в одной из прошлых засунули. При всём уважении к ним, я не буду в это играть.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно ввглядит, днйствительно как-то безыдейно. Зачем-то броню уничтожать, будто это не люди а джегернауты, или я чего-то не догнал. В любом случае как-то стремно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×