Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи ролевой игры Tales of Arise достигли миллиона копий всего за несколько дней

Рекомендованные сообщения

222942-8be537c71b1342929783b38940545e8a.

Авторы свежей jRPG Tales of Arise похвастались успехами своего детища.


Авторы свежей jRPG Tales of Arise похвастались успехами своего детища.

222745-unnamed.jpg

Всего за несколько дней продажи проекта превысили 1 миллион копий, что сделало его самым быстро раскупаемым выпуском серии. Благодаря этому рекордному показателю франшиза Tales of преодолела отметку в 25 миллионов проданных копий.

Цитата

«Мы очень польщены тем теплым приемом, что оказали нам верные поклонники серии и новички, опробовавшие Tales of Arise, — рассказывает Юсуке Томидзава, продюсер Tales of Arise в компании Bandai Namco Entertainment. — Цель этого проекта состояла в том, чтобы познакомить с Tales of как можно больше игроков, сохранив при этом базовые принципы построения сюжета и уникальность серии, благодаря которым она продолжает развиваться вот уже более 25 лет. Мы хотели бы поблагодарить всех игроков за их неоценимую поддержку».

Tales of Arise уже находится в продаже для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Для ознакомления игрокам доступна бесплатная демоверсия.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно из-за чего? Довольно скучной рпг оказалась, с дичайшими микротранзакциями в виде читерских длц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как человек — которому понравилась Зестирия, и который частенько донатит на переводы японских игр — вообще не понимаю претензий к этой игре, по поводу боёвки — её “сто лет назад” придумал создатель Звёздного Океана, думаете Бандаи просто так заменят — то что хорошо работает, Сквари уже пробовали… а кто-нибудь из хейтеров — вообще прошёл игру до конца?

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Далеко не все игры с приятной графикой и хорошей оптимизацией поднимают вокруг себя столько хайпа. Отсюда и непонимание столь бурной шумихи и реакции игроков. Игра как игра. Ровным счетом ничем не выдающаяся. Местами даже скучноватая. Сюжет простой, предсказуемый, игровые механики обычные , не оригинальные. Потому и я не понимаю, откуда столько шумихи. Просто нормальная игра, ни более, ни менее. 

P.S. На самом деле игра может служить своеобразным индикатором: похоже игрокам уже в одном месте эти гонки за графикой и “инновациями”. Они просто хотят поиграть в нормально оптимизированную игру, без танцев с бубном, без перенапряжения из-за 100500 dlc и прочих минитранзакций. Возможно отсюда и столько одобрения на по сути обыкновенную ничем не примечательную игру. 

P.S.S. Порой сигара, это всего лишь сигара (кто в теме, тот поймет). Ей не нужен RTX  и прочий бред… Дайте просто нормально расслабиться. Больше ничего не надо! Узпокойтесь!

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, apan65 сказал:

Интересно из-за чего? Довольно скучной рпг оказалась, с дичайшими микротранзакциями в виде читерских длц.

да всё очевидно, как и у любой игры в наше время продажи бустят через рецензии с хвалебными обзорами и покупкой стримеров (смотри как я классно играю, мне так весело, ты же тоже так хочешь? чего ждешь - купи. купи. купи.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SkalderSan сказал:

Далеко не все игры с приятной графикой и хорошей оптимизацией поднимают вокруг себя столько хайпа. Отсюда и непонимание столь бурной шумихи и реакции игроков. Игра как игра. Ровным счетом ничем не выдающаяся. Местами даже скучноватая. Сюжет простой, предсказуемый, игровые механики обычные , не оригинальные. Потому и я не понимаю, откуда столько шумихи. Просто нормальная игра, ни более, ни менее. 

P.S. На самом деле игра может служить своеобразным индикатором: похоже игрокам уже в одном месте эти гонки за графикой и “инновациями”. Они просто хотят поиграть в нормально оптимизированную игру, без танцев с бубном, без перенапряжения из-за 100500 dlc и прочих минитранзакций. Возможно отсюда и столько одобрения на по сути обыкновенную ничем не примечательную игру. 

P.S.S. Порой сигара, это всего лишь сигара (кто в теме, тот поймет). Ей не нужен RTX  и прочий бред… Дайте просто нормально расслабиться. Больше ничего не надо! Узпокойтесь!

как так — а критики называют эту часть чуть ли не лучшей за последние годы… ))

10 часов назад, Northern сказал:

P.S. Читая детские негодующие комментарии, начинаешь понимать, что Бандай Намко реально оборзели, что посмели выпустить прекрасно оптимизированную игру на русском языке по демократичной цене.

Ни стыда, ни совести у этих японцев.

Вот с этим однозначно согласен — переводили бы побольше ЖРПГ (эх мечты)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, FEARboy сказал:

а критики называют эту часть чуть ли не лучшей за последние годы

Так критики и зистрию хвалили. И в целом оценки у нее нормальные даже у игроков. Жаль, что в реальности игра слабее не то что arise, но даже весперии. Да что уж там, даже фантазия веселей мусористрии. 

Как будто мнение критиков вообще стоит учитывать. Ведь они всегда 100% объективны и неподкупны ни в какой форме.

Изменено пользователем Ehanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что игра на русском — определённо огромный плюс и респект издателю, но вот история мне показалась скучной, я чот на середине уже и подзабивать стал на игру(  вряд ли до конца пройду, мне вот чего-то не хватило, история показалась слабой, боевая система перегружена как по мне всякими заморочками с комбо и прочим… ну, это во всех частях так было, но тут я надеялся что будет интересней и понятней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда повестка из всех щелей. когда в сотый раз предлагаю купить одни и те же игры. когда нет новых идей, а магазины завалены ремейками и ремастерами… во что еще играть? в такое время вот ни сколько не удивляют такие продажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bl0odICE сказал:

 магазины завалены ремейками и ремастерами… 

Хде, хде завалены?! Я хочу в эти магазины.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете как я начал оценивать игры в свете последних событий? По негативным отзыва из разряда “типичная история”, “скучной рпг“  от некоторых индивидов с которыми мои вкусы не совпадают к слову совсем, это точно значит, что игра мне зайдет)))

А эт игра взяла стилистикой

Изменено пользователем Norinke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл пока 33 часа в принципе нормально, но не шедевр.

Мне больше нравился старый открытый мир в виде глобуса и большими городами, а теперь просто кишка с маленькими локациями и прибитыми к полу нпц.

Не могу понять, почему рыба срывается постоянно?
Вроде жму кнопки которые просят, или там удочка есть другая?

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.09.2021 в 09:04, SkalderSan сказал:

Сюжет простой, предсказуемый

Как по мне, серия никогда не славилась каким-то там хитрым сюжетом.
 

В 16.09.2021 в 22:38, apan65 сказал:

с дичайшими микротранзакциями

Я пока только начал играть, поэтому немного не в теме, однако замечу, что “дичайшими” микротранзакции стоит назвать тогда, когда либо платишь, либо тратишь ОЧЕНЬ МНОГО времени на прокачку\добычу ресурсов

 

В 17.09.2021 в 09:04, SkalderSan сказал:

Порой сигара, это всего лишь сигара (кто в теме, тот поймет). Ей не нужен RTX  и прочий бред… Дайте просто нормально расслабиться. Больше ничего не надо!

Вот тут соглашусь. Другое дело, что есть индивиды, которым нужен “прочий бред”.

1 минуту назад, Omi сказал:

Мне больше нравился старый открытый мир в виде глобуса и большими городами

Дико плюсую. В том же Драгон Квесте 8 открытый мир просто шикарен. Неужели нельзя это сделать в новых играх?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это круто, поздравляю 
      Вот только откуда у вас на подобные игры столько времени и терпения? Я недавно прошел Assassin's Creed Mirage, The Surge 2 и The Evil Within, каждая не заняла больше 40ч, но и то я от них под конец уставал, а тут такое  
    • а теперь вопрос на засыпку — Все хреновинки собрал?)
    • А я тебе на это сказал, что шума особого и не было. И привел примеры, когда реально был шум.
    • И зачем тут это сравнение? Что оно показывает? Если ты вдруг забыл, то этот элемент дискуссии пошел с того, что я сказал про шум от блокировки телеги и тихое её разблокирование. В шуме от закрытия телеги со стороны властей ты усомнился. Так при чем тут сравнение? , ей богу, твои логически выверты не понимаю от слова совсем. 
    • Проходят годы, а какие-то вещи не меняются.
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные. Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные. Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные. Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные. FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные. Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные. Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные. Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные. News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные. Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные. Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные. Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные. Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные. Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные. Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные. Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные. Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные. MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные. Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные. Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные. Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные. Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные. Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • нет, мы вели речь про шум от блокировки телеги. И он был несравним с шумом от возможной блокировки стима или ютуба) возможно, я по телеканалам уже лет 20 кроме футбольных трансляций ничего не смотрю, мог пропустить)
    • А там много изменений по сравнению с оригиналом?
    • @Ленивый ага, авторы решили разнообразить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×