Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Анонсы Spider-Man 2 и Wolverine, Uncharted для PC, ремастер Alan Wake и God of War Ragnarok — что показали на сегодняшнем PlayStation Showcase

Recommended Posts

234832-maxresdefault%20(2).jpg

Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5.


Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5.

Что показали:

  • Длинный трейлер китайского слэшера Project EVE.
  • Трейлер Forspoken — красивой action/RPG от Luminous Productions, которая также выйдет на PC. Релиз — весной 2022-го.
  • Анонс ремастера Alan Wake — он выйдет уже 5 октября.

 

  • Новый трейлер адвенчуры Marvel’s Guardians of the Galaxy — игра выйдет 26 октября на всех современных платформах.
  • Трейлер королевской битвы Bloodhunt — она уже вышла на ПК, а на PlayStation 5 выйдет до конца года.
  • Релизный трейлер Deathloop — игра выйдет 14 сентября на PS5 и PC.
  • Трейлер милой игры Tchia — она выйдет в 2022-м.
  • Новый трейлер Gran Turismo 7 — релиз 4 марта 2022 года.

Запись трансляции:

  • Thanks (+1) 2

Share this post


Link to post

Сильно!

Share this post


Link to post
3 часа назад, andrew22 сказал:

Анчартед делает компания которая "подарила" нам порт Бэтмена на ПК. Та что как то с осторожностью

Да ладно это было 6 лет назад, я думаю за это время они уже руку набили.

Share this post


Link to post

Tiny Tina’s Wonderlands чистый Бордерлэнд 

Project EVE очень сильно веет Бионетой. 

GT7 нынче гонки, что-то перестали удивлять графикой. 

GOW мало чем отличается от первой части, думаю Паук второй думаю тоже самое будет. Не считаю, что это плоха, но какого-то явного скачка не произойдет в плане геймплея и графики. 

Анчардет на РС просто замечательно. Но жаль, что не все части. Всё таки начинать с 4-ой части, хоть и самой продвинутой, не так драматично будет восприниматься сюжет, когда Дрейк от молодого авантюриста, превращается в типичного взрослого семьянина, когда всю авантюру надо оставить позади, и уже жить взрослой жизнью, это борьба с собой и прошлым, очень показано круто. Конечно, чтобы это всё прочувствовать нужно проходить от самой первой части до последней. Особенно это ощущалось круто, когда ты начинал также когда давно с первой части играть и каждый раз в момент выхода проходил новую часть, вместе с игрой взрослей и превращался из студента во взрослого семьянина, со своими взрослыми проблемами, тут разработчики прямо в точку били.

Остальное вроде как выглядит интересно, но надо ждать релизов и смотреть по факту. 

Share this post


Link to post
4 часа назад, shingo3 сказал:

Мне нравится что вернулись его старые,добрые клинки.

Так они уже были и в игре 2018 года.

Share this post


Link to post
55 минут назад, Zoltonec сказал:

Так они уже были и в игре 2018 года.

Да были, я и говорю. Рад что вернулись его старые,добрые клинки. 

Share this post


Link to post

Рассомаха и EVE из нежданчиков зацепили.

Share this post


Link to post

Project EVE просто жизненно необходима на ПК, остальное мимо

Share this post


Link to post
1 минуту назад, AthenaMyGoddess сказал:

Project EVE просто жизненно необходима на ПК, остальное мимо

Интересно чем он вдруг так необходим? Слешер от китайских товарищей явно нуждается в проверке временем...

Share this post


Link to post
9 минут назад, Ленивый сказал:

Интересно чем он вдруг так необходим? Слешер от китайских товарищей явно нуждается в проверке временем...

Студия корейская же https://shiftup.co.kr/contact/

Да и арт директору Блейд’н’Соул я склонен доверять. А так зрелищный слешер от азиатов в духе Автоматы и Байонетты всегда для меня званный гость. А то что показали в трейлере Проджект ЕВЫ прям явно отдает БнС, собственно кому зашла она (как мне) тем и этот продукт явно по душе будет. 

От китайцев я жду Black Myth: Wukong и он да, действительно нуждается в проверке. 

 

 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, AthenaMyGoddess сказал:

Студия корейская же

пофиг же)

2 минуты назад, AthenaMyGoddess сказал:

Да и арт директору Блейд’н’Соул я склонен доверять.

То что красиво и так видно, а вот то что гриндилка это так себе рекомендация.

Автоматы и Баронета это канеш жопы с большой буквы Ж, но игры сильно разные — т.е. сам не знаешь чего ждёшь… а накосячить с гемплеем можно запросто, так что никакая сиськофизика не вытащит))

 В общем будем посмотреть, но утверждать щас что эта игра прям нужна… слегка поспешно.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Официальная премьера новой главы в стратегической серии состоится в 2022 году.
      Студия Relic Entertainment и компания SEGA Europe сообщили о том что уже завтра пользователи сервиса Steam со всего мира смогут начать знакомство с многопользовательскими режимами Company of Heroes 3 в специально подготовленной предварительной альфа-версии игры.
      Официальная премьера новой главы в стратегической серии состоится в 2022 году.
      Сообщается, что участие в тестировании позволит игрокам присоединиться к военной кампании онлайн и принять участие в жарких сетевых баталиях. Участников ждут четыре итальянские карты, режим совместной игры против ИИ, PvP-состязание с другими игроками и битвы с ИИ. В ходе тестирования пользователям представится возможность опробовать как уже знакомые, так и совершенно новые возможности, такие как полная тактическая пауза в режиме «Cхватка». В игру возвращаются две классические фракции: американские военные силы и Вермахт. Каждая из них обладает уникальными, способными переломить ход битвы возможностями. На пути к премьере в игре будут появляться и другие фракции. Разработчики Company of Heroes 3 утверждают, что они твердо намерены обеспечить больше контента, чем когда-либо прежде.
      Сразу после анонса игры нынешним летом, когда сообществу была представлена первая предварительная альфа-версия, задействованные игроки начали делиться с разработчиками ценной обратной связью на платформе CoH-Development. Сотрудники студии Relic с нетерпением ждут возможности услышать мнение сообщества в отношении многопользовательской составляющей игры. Собранная информация будет использована для улучшения сетевых возможностей проекта.
      Многопользовательская предварительная альфа-версия Company of Heroes 3 будет доступна для игры в сервисе Steam с 30 ноября (20:00 МСК) до 7 декабря (07:00 МСК). Любой обладатель учетной записи COH-Development, принимавший участие в первом предварительном альфа-тестировании, может предзагрузить предназначенную для многопользовательского тестирования версию в библиотеке сервиса Steam прямо сейчас. Новые пользователи могут бесплатно зарегистрироваться в программе COH-Development, привязать учетную запись Steam и немедленно начать предварительную загрузку.
    • By SerGEAnt

      В отчете обращают на себя внимание серьезно выросшие расходы. Видимо, исправление ситуации с Cyberpunk 2077 обойдется компании недешево.
      CD Projekt выпустила финансовый отчет за третий квартал, завершившийся 30 сентября, в котором поделилась информацией об обновлениях Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3».
      Обещанная версия Cyberpunk 2077 для консолей текущего поколения выйдет в первом квартале следующего года (с января по март), а чуть раньше выйдет следующий большой патч. «Ведьмак 3» для Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет позже — до июня 2022 года.
      CDPR также уточнила, что работает над аддоном к Cyberpunk 2077, в связи с чем продолжает «трансформацию студии, затрагивающую все больше и больше студийных команд». Скорее всего, он выйдет не раньше лета следующего года.

      Что касается финансовых показателей, то компания рапортовала об увеличении показателей по сравнению с третьим кварталом 2020 года, но выручка выросла не так и сильно — всего на 38%. Продажи игр благодаря Cyberpunk 2077 выросли на 68%, а вот сервисы и мерч немного упали.
      Также в отчете обращают на себя внимание серьезно выросшие расходы. Видимо, исправление ситуации с Cyberpunk 2077 обойдется компании недешево.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Этож Вальв — для них игра, это скорее продвинуть что-то новое в игровом плане. Так что они могут десятилетиями ждать, пока вдруг не подвернется какая-то крутая идея или механика — и сразу-же слабают вокруг нее игру
    • @HighTemplar , да хз. На старте вообще ни у кого было не допроситься патронов. Попросить их теперь или взять со спины у сослуживца, как было раньше, нельзя (опять-же, кому мешали эти удобные механики?). Сейчас уже как повезет. Где-нибудь в гуще свалки – да, один-два ящика можно найти. Но по-прежнему ни у кого не допроситься. Если воюешь где-то на перифирии – хрен ты там где что найдешь. На стримах вон, я часть бегал и просил снаряды для ПЗРК или гранатомета, и хрен мне кто их давал. 
    • Возьми в стиме, на распродажах их за 100 рупий отдают, если не меньше.
    • Я кстати боялся, что в 2042 из за отсутствия классов, народ перестанет юзать половину вещей, типа ящиков с патронами, аптечек итд, в итоге спец. средства используются все, хотя ремонтники редкость, остальное все довольно часто встречается и полезное.
    • Ага, если бы Альфа — в письме указана как Пре-Альфа. Что-то непонятное творят, может на волне интереса к AoE торопятся запустить может что еще. Выглядит очень странно. В РТС очень важен баланс — а какой стартовый баланс может быть в пре-альфе? Игроков на массовый тест надо запускать в Бете — не раньше, а тут все выглядит как “давайте наберем бесплатных рабов для теста того, что мы могли бы сделать и сами, но нам лень”
    • Касательно сетевой части, у меня единственная претензия – это все не похоже на реальную войну, а на какой-то сход страйкоблистов. Негры, бабы, разукрашенные физиономии у каждого второго. Плюс многие жаловались на слишком малый ТТК. В Сингле была сплошная повесточка (где одна баба выполняла мегаважное задание, на которое в реальности отправилось два отряда хорошо подготовленных и снаряженных мужчин) и странная кампания за немецкий танк.  Многие действительно ждали появление Восточного фронта (и разработчики вроде даже на это намекали), и также публика крайне была разочарована плохой поддержкой и ее ранним завершением.  Ну и еще на стадии анонса DICE обещали показать нетривиальные, но важные военные операции (которые изначально планировалось показывать по порядку по так называемому Ходу войны), yj по итогам представили какую-то плохо связанную муру.  Но да, все, что ты описал – про это я уже устал говорить. Геймплейное ядро игры было чудо каким хорошим. Пятерка вообще, пожалуй, самая хорошо осязаемая и реалистичная часть из всей серии, мне это очень нравилось. Перестрелки и бои на техникt там были сплошным удовольствием. На это фоне 2042 выглядит реально как нафиг никому не сдавшийся Just Cause.   
    • Ну, к примеру, я интересуюсь только парой игр что от ЕА, что от Юбисофт. Запускать для этих игр отдельные магазины точно менее удобно, чем запускать все это через Стим, который у меня включен постоянно  А Стим делает это гораздо удобнее чем раньше, просто в трее появляется иконка стороннего магаза при запускке игры и все, потом сам закрывается. Если с Юбисофтовским магазином будет так-же — я буду только рад. Мне кажется, уже давно понятно, что ачивки выдают очень крутую статистику для анализа прогресса в играх. В Стиме реально можно прям на ходу получать доступную информация благодаря им — сколько % игроков прошли игру, сколько прошли доп. квесты или выполнили какие-то хитрые вещи в игре. В общем — не только наталкивают игрока на поиск нового в игре но и предоставляют очень крутой механизм отображения статистики) Так что не надо за это оправдываться 
    • Понятно, что оно не улучшает а ухудшает, это некий забавный костыль, тут ноль вопросов — но не настолько ведь плохо, чтоб не использовать технологию, поднимающую FPS практически в 2 раза)
    • А что с BF V не так? Так и не понял, почему её так хейтят. Да, её захейтили за первый трейлер, где бегали бабы с протезами и негры с катанами, но разработчики не стали включать это в игру. Клоунады в пятёрке не сильно больше, чем в 1 части (где тоже есть негры и бабы), графика и оптимизация отличная (идёт на высоких на моей древней GTX 970), стрельба хорошая, есть строительство, анимации залезания в технику. Есть и пехотные, и открытые карты. Из-за ограниченных боеприпасов танки не могут найти укромное место и бесконечно спамить врагов как в 1 части, им время от времени нужно возвращаться пополнять боезапас. Понравилось наличие точек пополнения боеприпасов, без них раньше приходилось бегать и по всей карте выпрашивать боеприпасы у команды, надеясь что кто-то соизволит кинуть ящик с патронами. При этом это не ломает баланс, т.к. чтобы добежать до точки с боеприпасами нужно время. Жаль только, что игру рано забросили и не добавили СССР.
  • Recent Status Updates

    • ys6v9d

      Как не пытались модераторы победить флуд на форуме, но флуд таки занял первое место в борьбе за медали.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      ...КУРЕНИЕ ПОРОЙ БЫВАЕТ ПОЛЕЗНО.
      · 2 replies
    • DMBidlov

      Что ж, теперь переходим к «кое-чему ещё».

      Для начала напомним, как устроена наша команда: она поделена на подразделения, каждое из которых в меру самостоятельно и занимается конкретными переводческими проектами. В ближайшее время мы планируем открыть два дополнительных подразделения, в которые будет проводиться набор.

      Как думаете, переводом каких игр будут заниматься эти подразделения? Подсказка: чтобы сузить круг поисков, обратите внимание на обновлённую шапку группы.
      · 2 replies
    • HowlinnWolf

      Начат перевод Deltarune Chapter 2.

      · 0 replies
    • shingo3

      Как бы так, невзначай, отхлебнул из кружки чай.
      Он ударил мне в мозги, и в них родились стихи.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×