Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[В фокусе] Разбираемся, как пользоваться DualSense на PC

Recommended Posts

banner_st-vf_dualsense.jpg

Спустя какое-то время, возможно, Sony выпустит USB-адаптер, с которым геймпад будет полноценно работать на PC без танцев с бубном, а пока придется помучаться.


Намедни у меня начал барахлить геймпад, которые я использовал на PC (компании Razer, как обычно, большой привет), и встал вопрос о том, чем его заменить. Ведь все мы знаем, что геймпадов на рынке великое множество, и хочется, с одной стороны, не переплатить, а с другой — получить минимум проблем с эксплуатацией.

Но что-то меня потянуло на приключения. Прошлый геймпад теоретически был заточен под PS4, но производитель предусмотрел возможность полноценной работы на PC — нужно было лишь установить специальный драйвер, маскирующий его под «родной» пад от Xbox 360. Один раз он, разумеется, «слетел», но в остальном проблем не было. По крайней мере, у меня — человека, не путающегося в индикациях кнопок геймпадов самых разных консолей.

Учитывая нераспакованный DualSense, я не мог не попробовать его в деле. На PS5 он работает безупречно, но что же с PC? Тут все сложнее.

banner_st-vf_dualsense.jpg

Первое, что вы должны помнить при покупке DualSense: в коробке лежит геймпад и ничего больше. В ней нет даже кабеля! То есть:

  • для проводного подключения потребуется обычный USB-кабель, со стороны геймпада используется USB Type-C.
  • для беспроводного подключения потребуется приемник Bluetooth версии 5.0 (говорят, с 4.0 тоже работает). Важно: при этом типе подключения уникальные возможности DualSense работать не будут.

В последнем случае последовательно нажимаем Пуск — Параметры — Устройства — Добавление Bluetooth или другого устройства — Bluetooth. Windows начнет искать геймпад — на геймпаде одновременно зажимаем кнопки PlayStation и Share. Спустя пару секунд будет найден «Wireless Controller» - кликаем на него и нажимаем готово.

112152-11.jpg

Для геймпадов Xbox и им подобным на этом установка завершается. Все дело в том, что они используют драйверы XInput разных версий, которые уже давно стали стандартом де-факто для игр на PC. DualSense же устанавливается с устаревшим DirectInput, который большинство игр трезво игнорирует. Но PC — платформа открытая, так что тут есть сразу два выхода из ситуации.

Первый — Steam и его возможности по настройке контроллеров. Детище Valve можно назвать настоящим спасением, а если вы преимущественно играете только через Steam, то этот способ будет для вас оптимальным.

Итак, запускаем Steam, включаем геймпад, идем в Настройки — Контроллер — Основные настройки контроллера и проверяем, что геймпад, собственно, нашелся.

112146-1.jpg

Если у вас отобразилась последняя строка, то контроллер будет работать во всех играх — они будут считать, что у вас подключен геймпад от Xbox 360.

Очень важна опция «Польз. настройки PlayStation». Без нее геймпад будет работать только в играх, которые нативно поддерживают DualSense (в Steam это только Metro: Exodus), а с ней — во всех играх, но в Metro Exodus будет по умолчанию определяться как геймпад от Xbox 360.

Также советую обратить внимание на настройку «Время до выключения контроллера», так как на PC геймпад сам выключаться не умеет.

112147-2.jpg

Кликнув на геймпад и потом на «Настройки», можно поиграть с базовыми настройками: выключить вибрацию и настроить подсветку.

112149-3.jpg

Чуть ниже есть кнопка «Калибровать», где можно сбросить настройки гироскопа, если что-то пошло не так.

Еще Steam позволяет тонко настроить геймпад под каждую игру. Для этого запускаем нужную из библиотеки, вызываем оверлей Steam и нажимаем на «Настройки контроллера». Тут, например, можно поменять расположение блока кнопок XYAB — вдруг вам нравится раскладка, как на Nintendo Switch?

112149-4.jpg

Наконец, даже если у вас есть игры не из Steam, их тоже можно подружить с этим способом. Для этого нужно добавить игру в библиотеку вручную с запускать ее через Steam.

112149-5.jpg

Но, к сожалению, с играми из Epic Games Store этот способ работает не очень стабильно. Дело в том, что там все игры запускаются не отдельно, а через лончер, то есть вам обязательно нужно сначала запустить Steam, потом Epic Games Store, а уже потом нужную игру из библиотеки.

Поэтому я предпочитаю пользоваться DualSense не через Steam, а через фанатскую программу DS4Windows. Она имеет долгую историю и, как видно по названию, изначально поддерживала только DualShock 4, но с недавних пор поддерживает и DualSense.

Работа с DS4Windows очень проста. При первом включении геймпад определится — все, при запущенной программе DualSense будет определяться любой игрой как геймпад от Xbox 360.

В отличие от Steam, DS4Windows умеет полноценно работать с профилями. Можно тонко настроить вообще любую кнопку, включая чувствительность стиков, триггеров, всякие «мертвые зоны» и прочее. По умолчанию все настройки соответствуют тому, как DualSense работает на PS5. Если устраивает — лучше ничего не трогать.

112150-6.jpg

По сравнению со Steam есть отличие в механизме отключения геймпада. Steam умеет его отключать спустя какое-то время, а вот DS4Windows позволяет лишь забиндить на выключение какую-нибудь кнопку (или кнопки). На примере ниже для выключения нужно зажать кнопки PS и Options.

А вот выключать геймпад по расписанию программа, к сожалению, не умеет. Пару раз это приводило к тому, что он просто садился.

112150-7.jpg

Настроить можно реально что угодно. Например, назначить действия, выполняемые при наклоне геймпада или превратить его в руль.

112151-8.jpg

А тачпад DualSense худо-бедно эмулирует работу мыши. Можно настроить чувствительность, включить тапы или скроллинг и даже эмуляцию правой кнопки мыши при нажатии на правую нижнюю сторону тача.

Правда, работает это все, конечно, не так хорошо, как на ноутбучных тачпадах. Слишком уж у него покрытие гладкое — даже уменьшение чувствительности не помогает.

112151-9.jpg

Наконец, DS4Windows умеет гибко работать с профилями. Можно, например, отключить программу, если она распознает определенное приложение. Это полезно, если игра поддерживает DualSense нативно. На момент написания этой статьи (сентябрь 2021 года) такими были Assassin’s Creed: Valhalla, Metro: Exodus и Call of Duty: Black Ops Cold War

Как вы понимаете, только эти три игры поддерживают весь спектр возможностей геймпада (возможности haptic engine работают только при проводном подключении). Например, расширенную вибрацию триггеров — вот как это выглядит в Cold War:

Разумеется, все возможности DualSense работают через PS Remote Play. Эта программа используется для стриминга игр с PS5 на Windows: если геймпад поддерживается игрой на PS5, то и при стриминге он будет работать точно так же.

Оставшиеся особенности:

  • DualSense прекрасно заряжается от PS5 и от некоторых адаптеров, а вот от компьютерных USB зарядка происходит очень медленно. Хотя с DualShock 4 такой проблемы не было.
  • Микрофон и динамики геймпада будут работать только при проводном подключении, так как Sony использует собственный кодек для передачи связи.

112151-10.jpg

  • При желании можно настроить эмуляцию работы haptic engine, но для этого нужно, во-первых, подключить DualSense через USB (не через Bluetooth), а во-вторых, колонки/наушники нужно подключить через миниджек на DualSense. После этого качаем EqualizerAPO и следуем достаточно длинной инструкции.

Стоит ли оно того? На самом деле, с DS4Windows геймпад работает совершенно незаметно, и если вас не смущает еще одна запущенная программа, то все будет хорошо. Другое дело, что в обычных играх вы получите эмуляцию без возможностей DualSense (не считая громоздкой настройки из прошлого абзаца), а в тех, которые их поддерживают, они будут работать только при проводном подключении.

Спустя какое-то время, возможно, Sony выпустит USB-адаптер, с которым геймпад будет полноценно работать на PC без танцев с бубном (для DualShock же такой в итоге вышел!), а пока придется помучаться.

Впрочем, даже в этом случае DualSense не перестает быть прекрасным геймпадом, который просто идеально сидит в руках. И он совершенно точно стоит своих денег.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
21 час назад, SerGEAnt сказал:

для беспроводного подключения потребуется приемник Bluetooth версии 5.0.

У меня адаптер Bluetooth версии 4.0 и прекрасно работает, так что тут немного не точно написано.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Сейчас реально купить DualSense по рекомендованной, подключить к ПК и радоваться — почти PS5 купил! Лично я на ПК пад использую крайне редко, но иногда без него никак. Например собрался в ADRIFT(VR игра) поиграть, а ему подавай именно X-пад! от PS 4 он не уважает. Можно наверное было наэмулировать, но я с алика взял типа Х-пад проводной за смешные деньги и работает. Чувствуется конечно дешман, но мне норм.

Share this post


Link to post
В 31.08.2021 в 16:48, DedMoroz сказал:

Святой Фил, бумажка РАБОТАЕТ! :D Теперь всё заряжается и на самом проводе появилась лампочка. ZwerPSF, спасибо! Как обычно: корпорации не могут, фанаты помогут... Одно непонятно, почему купленный аккумулятор месяца 3-4 нормально работает, а затем даёт сбой.

 

Это для One. 360-ый у меня где-то валяется (и вполне устраивал), но я уже не припомню, почему поменял его на One (по-моему, у меня там стал залипать правый триггер).

При чём бумажка работает как сверху, так и снизу… реально Святой Фил =)

Но вот в чём заковырка… В старых комплектах с микро-юсб кабелем — есть диод на кабеле, сообщающий оранжевым о зарядке. Новые комплекты с тайп-си лишились этого диода.

При включении кабеля в геймпад — он издаёт вибрацию… Но это вибрация не о начале зарядки, а просто о том, что ты врубил его по кабелю — даже если не в пк, а в просто в юсб-зарядник.

Понять что он заряжается внешне по геймпаду нельзя… В Вин10… поставить приложение Аксессуары XBOX из Windows Store и там в глубине можно будет увидеть, что батарейка вроде как заряжается — ну по крайней мере будет написано Подсоединена и изображение кабеля… но не молнии привычной.

Если нажать кнопку XBOX по центру геймпада, то откроется оверлей Компаньона ИксБокс и там вверху тоже будет батарейка, но понять, что оно заряжается тоже нельзя… только если подождать какое-то время, то будут надписи меняться с низкий на средний-высокий…

Вот как-то так криво в винде без этого диода на кабеле… Если в новом геймпаде с тайп-си брать новый комплект, то случись такой косяк опять с батарей — а у друзей уже случилось =) понять с тайп-си кабелем это невозможно… Благо у друга оказался старый кабель и переходник с микроюсб на тайп-си и точно так стало понятно, что диод не загорается без бумажки и нифига не заряжается.

Вот Майкрософт, а неужели нельзя было сделать хоть мигающей XBOX кнопку при зарядке или другого цвета… В дуалшоках\Сенсах с этим проблем нет. Ну или в винде хоть как-то явно показать.

Не знаю как там на иксбоксе это отображается… неужели тоже никак? Или хотя бы в меню где показывается прогресс зарядки?

Share this post


Link to post
В 31.08.2021 в 12:26, SerGEAnt сказал:

Ну может кому-то нравится форма падов PS.

он уже распух до хбоксового ,если бы не расположение стиков ,то не отличить =)

8 минут назад, ZwerPSF сказал:

было сделать хоть мигающей XBOX кнопку

и отключение\снижение яркости ,ночером в глаза бьет ,отвлекает от процесса ...

мне ds4 в душу запал ,четкий контроллер ...

Share this post


Link to post
1 час назад, ZwerPSF сказал:

Или хотя бы в меню где показывается прогресс зарядки?

Зачем заряжать пад кабелем? Там же съемные аккумуляторы — заменил их да пихнул в зарядник.

Share this post


Link to post
39 минут назад, SerGEAnt сказал:

Зачем заряжать пад кабелем? Там же съемные аккумуляторы — заменил их да пихнул в зарядник.

Ну речь про родной аккум майкрософта — чаржер кит. А ваще — Батарейки, да! Ваще заряжать не нужно! =)

Share this post


Link to post
3 часа назад, Blackoff сказал:

он уже распух до хбоксового ,если бы не расположение стиков ,то не отличить =)

Не согласен.

Share this post


Link to post

Разобраться бы, как саму консоль купить в магазе, а не у перекупов.

Share this post


Link to post
On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

При включении кабеля в геймпад — он издаёт вибрацию… Но это вибрация не о начале зарядки, а просто о том, что ты врубил его по кабелю

А можно эту вибрацию при каждом включении ПК как-то убрать? Немного раздражает, т.к. каждый раз при включении срабатывает. Не совсем понятно, зачем меня постоянно уведомлять, что геймпад подключён.

 

On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

Новые комплекты с тайп-си лишились этого диода.

Решение странное, но у меня таких (старых) проводов аж 3 шт. скопилось (от 2-х аккумуляторов и один шёл в комплекте с геймпадом), не так уж и страшно.

 

On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

Если нажать кнопку XBOX по центру геймпада, то откроется оверлей Компаньона ИксБокс и там вверху тоже будет батарейка, но понять, что оно заряжается тоже нельзя…

Не знаю, bug или нет, но у меня иконка батарейки в Xbox Game Bar (Win+G или центральная клавиша на геймпаде) отображается только при беспроводной связи. Почему-то при подключении кабеля иконка пропадает.

Пришлось для мониторинга ставить XInput Battery Meter
https://github.com/matracey/XInputBatteryMeter/releases

Есть ещё альтернатива в виде XB1ControllerBatteryIndicator
https://github.com/NiyaShy/XB1ControllerBatteryIndicator/releases

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
3 минуты назад, DedMoroz сказал:

А можно эту вибрацию при каждом включении ПК как-то убрать? Немного раздражает, т.к. каждый раз при включении срабатывает. Не совсем понятно, зачем меня постоянно уведомлять, что геймпад подключён.

Нууу в родной утилите нет такой возможности. Он вибрирует даже если просто в блок питания включаешь =)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Сегодня в продажу поступила консоль Nintendo Switch с OLED-экраном. Мы уже провели с ней несколько дней и делимся с вами впечатлениями, чтобы вы могли убедиться в необходимости срочно менять (нет) свой старый Switch.
      Сегодня в продажу поступила консоль Nintendo Switch с OLED-экраном. Мы уже провели с ней несколько дней и делимся с вами впечатлениями, чтобы вы могли убедиться в необходимости срочно менять (нет) свой старый Switch.
      Ну или решиться, наконец, на покупку единственной портативной консоли современности.

      По размерам Switch OLED почти не отличается от первой версии консоли. Ее длина выросла всего на 3 миллиметра.
      Размер экрана при этом вырос почти на дюйм (7’’ у OLED-версии против 6,2'' у классической и 5,5’’ у Switch Lite).
      Качество экрана выросло очень сильно, но показать это на фото или видео очень сложно. Остается только поверить. Теперь у Switch и подсветка равномерная, и черный цвет «настоящий», и контраст несравнимо шире. Нижняя часть консоли не изменилась.
      А вот верхнюю слегка переосмыслили. Кнопка выключения стала длиннее и теперь сильнее утоплена в корпус, увеличились кнопки управления громкостью, решетка для охлаждения стала более презентабельной.
      Также была изменена заглушка над слотом для картриджей. Обратите внимание, что выемка для ее снятия стала длиннее, но без выемки посередине — открывать ее стало сложнее. Заднюю часть консоли полностью переосмыслили. Во-первых, она просто стала красивее без всех этих ненужных иконок и с ловко спрятанными отверстиями под динамики.
      Во-вторых, Nintendo исправила чудовищную подставку оригинала. Если вы вдруг не слышали о ней — просто посмотрите любое видео. Теперь она открывается просто и без усилий. Небольшая выемка внутри нужна под карту расширения формата SDXC. При этом подставка достаточно тугая, чтобы удерживать консоль в любом положении. Джойконы не изменились вообще — ни внешне, ни по ощущениям. Разве что логотип консоли превратили из матового в глянцевый.
      А вот док-станция изменилась сильно. Логотип стал меньше, индикатор работы — тоже. Верхние углы теперь еще сильнее скруглены.
      Нижняя часть лишилась ножек, но не устойчивости — все благодаря закругленной области посередине.
      Вид сбоку
      Вид сзади
      Крышка теперь не открывается, а полностью убирается — видимо, для упрощения вставки всех необходимых кабелей. Правда, из-за этого ее легко потерять.
      В Switch OLED появился разъем LAN для более стабильной связи с интернетом в «домашнем» режиме работы. Из-за этого изнутри пропал один USB разъем — придется пользоваться оставшимися двумя снаружи.  
      Что касается непосредственно работы консоли, то тут рассказать нечего. Nintendo вообще не изменила «начинку»: мощность CPU и GPU,  размер оперативной памяти, время автономной работы — тут никаких изменений. Разве что количество набортной памяти увеличили с 32 до 64 гигабайт — мелочь, а приятно. Еще консоль стала тяжелее (320 граммов против 297 граммов у первой ревизии). Не то, чтобы это как-то сильно бросалось в глаза, но тем не менее. Помимо экрана, у консоли здорово прокачали звук. Он стал гораздо более глубоким, и если вы предпочитаете играть именно в портативном режиме, то сразу же заметите разницу. Интерфейс, естественно, тоже никак не изменился.  Вопрос о покупке Switch OLED должен учитывать исходные данные о покупателе. Если у вас уже есть Switch и вы, скажем, чаще всего играете, подключив ее к телевизору, то брать новую модель нет никакого смысла. Разве что LAN-порт может сделать скачивание и игру по сети более стабильным.
      Если вы, наоборот, чаще играете в портативном режиме, то тут старая ревизия проигрывает новой вчистую. Экран стал не просто больше, но и гораздо качественнее. Например, в солнечную погоду играть на «старом» Switch было почти невозможно, а на OLED — пожалуйста.
      Если же у вас вообще нет Switch, но вы раздумываете над его покупкой, то ориентируйтесь на финансы. Возможно, для вас будет актуальнее купить вариант подешевле, а оставшиеся деньги потратить на какой-нибудь эксклюзив типа Metroid Dread. Тем более, что графически разные версии вообще ничем не отличаются.
    • By SerGEAnt

      Решение о переносе было принято непосредственно командами, ответственными за портирование. Судя по всему, CDPR не хочет повторения ситуации с сырым релизом Cyberpunk 2077 в конце 2020-го.
      CD Projekt RED перенесла релиз «Ведьмака 3» для ПК и консолей текущего поколения, а также Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series X|S на 2022 год. Об этом сообщается у соцсетях студии.
      Обновленный «Ведьмак 3» выйдет во втором квартале 2022 года, а Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series X|S — в первом.
      Решение о переносе было принято непосредственно командами, ответственными за портирование. Судя по всему, CDPR не хочет повторения ситуации с сырым релизом Cyberpunk 2077 в конце 2020-го.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×