Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Спасибо, что ненавидите русскоязычных игроков» — Psychonauts 2 подверглась ревью-бомбингу на Metacritic

Рекомендованные сообщения

123237-6.jpg

Казалось бы, Psychonauts 2 — хорошая игра. Возможно, очень хорошая! Но если пользователей что-то не устраивает, то у хорошей игры могут быть самые разные оценки.


Казалось бы, Psychonauts 2 — хорошая игра. Возможно, очень хорошая! Но если пользователей что-то не устраивает, то у хорошей игры могут быть самые разные оценки.

Самыми известными местами в сети, где игроки могут оценить продукт, являются Steam и Metacritic. Но в первом для этого нужно купить игру — там у Psychonauts 2 все в порядке.

122749-1.jpg

А вот с Metacritic все сложнее. Там можно выплеснуть из себя все, что вас тревожит!

122749-2.jpg

Или даже так:

122749-3.jpg

Большинство «нулей» поставили русскоязычные «игроки», недовольные тем, что в игре нет русской локализации.

123236-4.jpg

123237-6.jpg

Кстати, локализацию делает команда Like a Dragon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия то прекрасная, а к издателю только один вопрос: WTF? Потому что не бедный издатель, не Nacon ни разу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще фанаты PSприложили руку ибо PS5 не получила своих улучшений, в то время как XSX получила. Что как мне кажется реально странное решение.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Там еще фанаты PSприложили руку ибо PS5 не получила своих улучшений, в то время как XSX получила. Что как мне кажется реально странное решение.

Там разница-то есть вообще? Что-то я не уверен в этом.

17 минут назад, CinemaMaster сказал:

Студия то прекрасная, а к издателю только один вопрос: WTF? Потому что не бедный издатель, не Nacon ни разу.

Скорее всего, просто все работы по локализациям были завершены очень давно, еще до покупки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, CinemaMaster сказал:

 к издателю только один вопрос: WTF?

К издателю много вопросов.

Допустим: Почему в странах типа России и Украины, где ЛГБТ не преследуются от слова совсем и есть только статьи, запрещающие пропаганду среди несовершеннолетних, Tell me Why не продаётся. А в странах типа Узбекистана и Таджикистана, где за отношение к этой ориентации сажают в тюрьму на несколько лет, эта игра продаётся свободно.

Почему на Psychonauts 2 выставлен адекватный региональный эквивалент 60$ — 1085 рублей, каким он был и для Forza Horizon 4 с Gears 5 какое-то время назад, а на Forza Horizon 5 с Halo Infinite, при идентичном ценнике в долларах, регионалка выставлена в 3 раза больше (3 тысячи рублей).

Чудит майкрософт, короче.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять война с игрой “потмучта руски не завезли”? Игра тут вообще при чем?
Немедленно идем портить игре рейтинг!!!11 Это гениально, нас точно услышат и точно добавят локализацию(нет).

Скрытый текст

В теме китайской(!) версии hajimari no kiseki какой то рандомный чел назвал фальком расистами исходя из логики: а чего они игры в игры релизе английскую локализацию не вводят? Вот ни дать не взять та же история. Почему даблфайн вообще должна заботить русская локализация? Да, печально что майкрософт проигнорили Россию, но что поделать если им плевать? Ревью бомбинг вряд - ли сработает

Ps: Я тут в теме обзора игры, выдал совершенно невразумительный пост и совсем не понимаю зачем его написал. Мне очень стыдно. Надеюсь что игра и правда отличный платформер, а у меня просто не было лишней тысячи на релизе(держу в курсе).

И да, ревью бомбинг в виде 30+ рецензий(на PS, в момент написания поста) это смешно. А 80+ поехавших на пека, вообще потенциальные пациенты для добрых врачей в белых халатах.

  • +1 4
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ehanz сказал:

Опять война с игрой “потмучта руски не завезли”? Игра тут вообще при чем?
Немедленно идем портить игре рейтинг!!!11 Это гениально, нас точно услышат и точно добавят локализацию(нет).

Образец адекватности, ага. При этом они же хотят, чтобы кто-то из вне относился адекватно к ним (язык их там родной в игру добавлял, например… или ценники региональные держали на адекватном уровне)… Хорошее комьюнити, точно заслуживает локализации (нет).и региональных цен (нет). 

  • +1 4
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, fedos1988 сказал:

Уж точно больше, чем итальянский, например.

Да, но вот покупательская способность ниже, чем у среднестатистической страны западной (да и не только западной) Европы и поэтому если не стоит вопрос в максимальном охвате аудитории, то этот принцип вступает в дело. А назвать Psychonauts 2 игрой для массовой аудитории все же сложновато.

Изменено пользователем febll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо игра настолько хорошая что за пару дней отписалось лишь по 500 человек что в стиме что на метакритике, а вы еще русский язык просите, откуда? если игра никому не нужна только десятку человек из россии. людям лишь бы по орать и говном поливать а причину недовольства найдут легко, вот как с кингс баунти 2 вот вам русский язык так нет все равно минусят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, sprayer сказал:

Видимо игра настолько хорошая что за пару дней отписалось лишь по 500 человек

Так она же вроде в геймпассе есть, поэтому многие если и купят, то уже после релиза, как опробуют там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@febll так и русскоговорящих больше. Если, допустим, каждый итальянец купит игру по более высокой цене, то прибыли от носителей русского языка будет не меньше, а то и больше, даже по более низкой цене.

18 минут назад, sprayer сказал:

если игра никому не нужна только десятку человек из россии

Так на русском разговаривают не только в России. Да и если игра так никому не нужна, то зачем другие локализации?

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ehanz сказал:

Почему даблфайн вообще должна заботить русская локализация? Да, печально что майкрософт проигнорили Россию, но что поделать если им плевать?

В данном случае даблфайн вообще ничего не решает и права голоса не имеет. Все решения по локализации исключительно на майкрософте.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Скорее всего, просто все работы по локализациям были завершены очень давно, еще до покупки.

Возможно так и было. Да там не с кондочка надо локализовывать если по уму. Там шрифты и прочая специфика. Но Microsoft же? Просто кто-то из начальства не пошевелился, потому что рынок не перспективный. Вот пусть теперь ловят заслуженный хейт. Надо  его таргетированно отправлять, по адресу. Возможно сделают все же. А так на вас одна надежда :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Часть материала уже записана, а скорость выхода озвучки зависит от успешных сборов.
      Mechanics VoiceOver анонсировала озвучку еще одной игры студии Hazelight — кооперативного боевика A Way Out.
      Часть материала уже записана, а скорость выхода озвучки зависит от успешных сборов.
    • Автор: SerGEAnt

      Как и первая часть, сиквел получит максимальное количество локализаций, а вот озвучка будет исключительно английская.
      Студия Ninja Theory опубликовала список языков, на которые будет переведен экшен Senua’s Saga: Hellblade 2.

      Как и первая часть, сиквел получит максимальное количество локализаций, а вот озвучка будет исключительно английская.
      Среди языков присутствует русский. О нем ранее официально не сообщалось, хотя еще в январе Ninja Theory писала, что игру переведут на 26 языков, включая арабский, украинский и исландский. 

      Senua’s Saga: Hellblade II будет стоить всего 50 долларов и выйдет 21 мая.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×