Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

EA попыталась объяснить, почему Syndicate Wars, Syndicate Plus и Ultima Underworld удаляли из GOG

Recommended Posts

202939-08ff3f959bec71aec7c43e76799307da2

Некий Крис Бруццо, занимающий позицию вице-президента EA по маркетингу, заявил, что при принятии решения по удалению игр компания не учла мнения игроков и того, что на них до сих пор есть спрос.


Не так давно на GOG вернули Syndicate Wars, Syndicate Plus и дилогию Ultima Underworld. Ранее игры по непонятной причине удалили из магазина, и EA попыталась объяснить, как так вышло.

202939-08ff3f959bec71aec7c43e76799307da2

Некий Крис Бруццо, занимающий позицию вице-президента EA по маркетингу, заявил, что при принятии решения по удалению игр компания не учла мнения игроков и того, что на них до сих пор есть спрос. Поэтому, посмотрев на реакцию общественности, было принято решение не только вернуть их в продажу, но и сделать временно бесплатными.

То есть обычно EA мнение игроков вроде бы учитывает, но в случае с классическими игроками по какой-то причине не учла. Об этом не говорится прямо, но видимо продажи Syndicate Wars, Syndicate Plus и Ultima Underworld были настолько мизерными, что EA не сочла нужным тратить ресурсы на их поддержку.

До третьего сентября игры можно забрать бесплатно.

Share this post


Link to post
47 минут назад, SerGEAnt сказал:

Некий Крис Бруццо, занимающий позицию вице-президента EA по маркетингу, заявил, что при принятии решения по удалению игр компания не учла мнения игроков и того, что на них до сих пор есть спрос.

Всегда бы так. И погубившие серии тоже пускай возрождают :beach:

Share this post


Link to post

Зачем-то оформил их на свой акк. Играть не буду - 100%. Кому в голову может прийти играть в кривое нечто?!

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
14 минут назад, max-cell сказал:

Зачем-то оформил их на свой акк. Играть не буду - 100%. Кому в голову может прийти играть в кривое нечто?!

Для многих это ностальгия по детству, как когда-то шпилили. Да и сейчас не могу сказать, что игры выходят отполированные до блеска или интереснее геймплеем/сюжетом.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Идею продвинула менеджер по коммуникациям Габриэла Семенкович, она основана на ее личном опыте.
      Сотрудницам GOG.com предоставили новаторскую привилегию. Теперь они могут брать так называемые «менструальные отгулы» — это вызвало живое обсуждение в соцсетях, включая большое количество комментариев в Linkedin.

      По существующим правилам, любой сотрудник может брать дополнительный выходной один раз в квартал. Теперь же женщинам предоставили возможность отдыха в связи с менструальными болями. Эти дни будут оплачиваться как рабочие.
      Идею продвинула менеджер по коммуникациям Габриэла Семенкович, она основана на ее личном опыте. По ее словам, политика является экспериментальной: в конце 2022 года руководство оценит ее эффективность и примет решение о ее продлении или отмене.
    • By SerGEAnt

      В честь релиза Postal 4 на GOG.com можно бесплатно забрать копию культового Postal 2.
      В честь релиза Postal 4 на GOG.com можно бесплатно забрать копию культового Postal 2.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ну крайне обобщённо. Под такие определения и оценки попадают все игры, без исключения  . По всей видимости тебе игра сразу не зашла, возможно была предвзятость лично к Кодзиме или ко всей серии одноглазого. Бывает. Сам иногда грешу подобным. Если не нравится, то не нравится — видишь одни минусы, а плюсы не учитываешь. Ничего не попишешь. Хотя, бывает со временем удаётся взглянуть другими глазами и изменить мнение, но это очень редко.   Растянута  ? Да она ссыт в глаза, когда миссии тупо повторяются, но на харде  . Опять же, кто в этом виноват? Кодзима и Ко? С чего вдруг? Конами погналась за модными веяниями? Куда правдоподобнее.   Да, у игры проблема с сложностью — не до жали  .   Ну вот опять… крайней формы обобщение . Я тебе по секрету скажу — все сюжеты банальны до рвоты, начиная… с хрен знает какого века  . Костяк сюжета, его вариаций всего несколько, не помню сколько именно, примерно десять. Вопрос в другом, как его снова подать актуально и интересно, навешать на набившую оскомину основу мишуру. И с этим у игр Кодзимы всё отлично. Надо уметь рассказать привычные истории столь замысловато. Конечно это дело на любителя, капаться, что там этот помешанный чёрт наворотил не всем по нраву  . Но факт, в его историях нет ничего и никого пустого, все и всё о чём-нибудь да говорят, вплоть до обычных имён персов. А уж сколько затрагивается актуальных тем на злобу дня, тут в помощь всевозможные паблики и видео с разборами, которые публикуются на протяжении многих лет после выхода самих игр Кодзимы.   С минусами Атсосина все знакомы. Давай по плюсам пройдёмся  . Если обобщённо , эту серию считаю посредственной, чисто ремесленнической, с минимум творческой искры, тупо про простую механику. Кому-то этого хватает, понимаю прекрасно. Я же всегда топил за атмосферу, детали и сюжет. Чего, на мой вкус, практически нет в Атсосах. Что не исключает тех случаев, когда порой хочется сыграть во что-то подобное. От всего устаёшь, нужно перемешивать, чтобы не подгорало  .    Ключевое слово . Вот видишь каково наше с тобой различие. Как нас не крути, но каждый смотрит в одну сторону по отношению к Кодзиме —  ты в негатив, а я типа в позитив. Мой позитив базируется на том, что репутация у человека была нормальная, если не сказать хорошая. Поэтому в одном спорном моменте, я склонен полагаться на его порядочность, но с откладыванием в уме на будущее. Возникнет следующий спорный момент, и у меня будет меньше оснований его поддерживать.   Проработанная реакция нпс на различные предметы/гаджеты, зависящие от этого паттерны поведения — это и есть составляющая ИИ. Вот ты прицепился к соломинке  . А назови игры с хорошим и уж тем более отличным ИИ? Сколько их наберётся за всю историю геймдева? Боюсь безоговорочные примеры поместятся, если не на одной руке, то на двух точно  . Известная проблема всей индустрии, и ей уже десятки лет. К сожалению она останется таковой, ибо является не рентабельным вложением ресурсов.  По чесноку, я не помню именно само поведение ИИ. Помню итоговое впечатление, и оно хорошее, даже более того, потому что нпс вели себя крайне живо и разнообразно, за ними было тупо интересно наблюдать и прятаться от них тоже. Я мало играл в стелсы. Могу сравнивать только с могучими Дэус Эксами и Дизонордами. Остальные стелс игры помню крайне отдалённо, по причине отсутствия для меня причин что либо в них запоминающегося . И на фоне Дэусов и Дизонордов, нпс руки-крюки смотрятся гораздо выгоднее и проработаннее. 
    • Не скажи. Последние обновы прошивки делают стабильней и быстрей запуск игр. Как свои родные, так и ps2 и прочие консоли предыдущего поколения. Можно использовать и сглаживание и быструю загрузку. А зачастую на пк, для игр 6 летней давности требуется чуть не топовый компутер.
    • Я извиняюсь -а что у неё с сиськами то?
    • Кстати да. Покупал давноооо ещё 2 части, но поиграв в первую часик так и бросил. Скучно очень показалось.
    • И поддержать тех, кто ссал на нас Отличный ход!
    • интересная тема, впечатления, что цирк уехал, и кое что забыл...
    • 2% это долго?
    • для меня, что МГС5 игрался так — интересная катсцена, колупание с базой, вылет на здание. невероятно скучное движение к цели, без побочных отвлечений, мир мы помним мертвый совсем. очередной аванпост, сканирование на приличных людей по ТТХ, ловля их и продолжение скучного движения к миссии. затем “стелс” с глупым ИИ (а он реально глупый) и снова на базу… повторить. если коротко — кино, простой менеджмент, скука, стелс, повторить… игра растягивается искусственно просто невероятно. теперь ДС — сперва интересные катсцены, пробивание через механики игры, которые усложнены искусственно. но через примерно 30-60 минут приходит осознание, и ты уже прямо глазами видишь где этот кривоногий Сэм будет топать уверенно и не будет цепляться пяткой за камушки. затем ты понимаешь что если держать его в состоянии — почти упал, то пробегается буквально все. для меня игра себя полностью исчерпала уже к середине карты (после зимних “гор”). сюжет перестал цеплять, он банальный до рвоты. и я искренне не понимаю, зачем усложнять лор всеми этими хералями… я честно пытался медитативно играть в ДС, я люблю большие открытые миры, исследование и тд и тп, но тут меня все это бесило. словно игра сама мешала мне в нее играть. и если МГС5 это делал как-то не лепо, и я продолжал в нее играть на фоне — ну это же МГС! ты что пацан, соберись. то вот уже ДС, пропахших нафталином проект вызывал у меня чуть ли не физическую боль. что касается  вернемся ко всем понятным АС (самый просто и понятный всем пример), их мешают с массой потому что — слишком много вопросик, потому что — а чего карта такая большая и пустая, я устал. и это только касается концепции отрытого мира. он там не один год работал. обе стороны были знакомы друг с другом от А до Я. и мне вот наоборот кажется, что вину тут у Кодзимы больше чем нужно. но не понятным образом он выпутался из этой истории сухим, да еще и красавцем. куда проще ругать корпорации, чем художников, которые так видят... а какое это отношение имеет к ИИ? анимация, анимацией, а ИИ, это ИИ
    • А сколько игр висит с переводом без прогресса уже несколько лет…. Видимо баба с членом в наше время актуальнее….
  • Recent Status Updates

    • Evangelion_1

      Это замечательно, пусть с запозданием, но пора исправить несправедливость и оценить их поведение по достоинству

      · 0 replies
    • Kogekko  »  Haoose

      Hi Haoose. Could you help me translating MGR using flatz’s tool? You can check my comment at page 153.
       
      · 0 replies
    • Kogekko  »  LinkOFF

      Hi LinkOFF. Could you help me translating MGR using flatz tool? You can check my comment at page 153.
       
      · 0 replies
    • ehr235  »  SerGEAnt

      Помогите пожалуйста с руссфикатором для bioshock
       
      · 0 replies
    • ehr235  »  SerGEAnt

      Здравствуйте вы же создатель русификатора bioshock remastered?
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×