Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

DLSS в Red Dead Redemption 2 дает прирост производительности до 45%

Рекомендованные сообщения

204207-Red%20Dead%20Redemption%202%20_%2

Разумеется, в ролике происходит сравнение работы в 4K, а качество DLSS установлено в положение «производительность».


На канале GeForce появилось видео с демонстрацией работы технологии «умного» сглаживания DLSS в Red Dead Redemption 2.

204207-Red%20Dead%20Redemption%202%20_%2

Разумеется, в ролике происходит сравнение работы в 4K, а качество DLSS установлено в положение «производительность». Тем не менее, разница в fps достигает 45%, в основном находясь в районе 25-30%.

На графике видно, что с разрешением 4K теперь справляются почти все карты серии RTX, а NVIDFIA отмечает, что при понижении разрешения до 1080p любая из карт будет выдавать 60+ fps.

204143-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на большом мониторе четко видно в ролике, что без длсс картинка более мыльная и включено размытие в движении, чего нет на половине с длсс и картинка четче прям магия какая-то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, не думал, что технический прогресс доведёт нас до ИИ, который самостоятельно улучшает графику. Всякое виделось, и виртуальная реальность, и передача ощущений/запахов в реальный мир :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, sprayer сказал:

на большом мониторе четко видно в ролике, что без длсс картинка более мыльная и включено размытие в движении, чего нет на половине с длсс и картинка четче прям магия какая-то)

И это они еще наверняка в 4к сравнивают, что очень сильно сглаживает все шероховатости, ибо так игра выглядит вполне еще норм. Там одно из самых ублюдских TAA сглаживаний. Я такого треша ни в одной игре не припомню. Мыло настолько сильное, что из бомбящего пукана вылезает пена. Причем работающей альтернативы нету, а без него абсолютно вся растительность, прически и т.д. рассыпаются на пиксели. Бороться с мылом можно только увеличением разрешения рендера, либо игрой в 4к или что то около того. Но игра довольно требовательная к видеокарте, так что решение довольно элитарное. RDR2 реально не хватало всех этих приблуд по типу DLSS. Может и амд фигню прикрутят как нибудь. Вот реально прям очень сильно нужно и здорово поможет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня очень большие сомнения что включен rtx в правой части ролика, там скорее всего только DLSS, так как в 4к фпс было бы максbмум 30-40 с rtx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Carunama сказал:

У меня очень большие сомнения что включен rtx в правой части ролика, там скорее всего только DLSS, так как в 4к фпс было бы максbмум 30-40 с rtx

где вы взяли rtx? В игру длсс добавили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, для меня прирост ощутимый на 1920х1080, все на ультра 60 фпс стабильно теперь, картинка более менее, да и моя RTX 2080 не так сильно греться стала. Теперь можно спокойно проходить игру)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Chemer сказал:

где вы взяли rtx? В игру длсс добавили

На скринах внизу надпись rtx off и rtx on соответственно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто авторы ролика, совсем заигрались со своими новомодными технологиями, что нарисовали в видео RTX ON/OFF, а не просто DLSS :D Надо же форсить и RTX тоже.

Да и вообще, я совершенно не удивлён, что DLSS даёт такой прирост в производительности и чёткость. Шакальное сглаживание TAA в игре, сильно мылит картинку и жрёт ресурсы.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, CorneliaRose сказал:

Там одно из самых ублюдских TAA сглаживаний.

давно ползунок регулирования четкости ТАА добавили. а ДЛСС как было убожеством так им и осталось и мыло там не самое плохое. помимо артефактов — https://youtu.be/XIhdM5kMi2I там в движении с любыми паралельными линиями творится просто АД, картинка начинает дико муарить, так и до эпилепсии недалеко. а линии горизонтальные есть везде, в ватч догс легион например https://youtu.be/Bj9OlHR5cF4?t=219 в киберпуке вообще без боли в глазах играть невозможно с длсс — там эти линии на всех дорогах, переходах\сточных канавах\сетках, так мало того еще и на персонажах — https://youtu.be/7_GFYrcvpFs?t=19 и такой трешь твориться во всех играх без исключения. в 4к может быть еще лучше с этим дела обстоят, но в 1440р и тем более ниже — лучше средние настройки чем дрянь длсс.

 

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как раз прошел игру неделю назад. теперь только если онлайном побаловаться с этим длсс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года. На канале IGN появился официальный геймплейный трейлер ремейка Riven. Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года. Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей.  Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed. Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей.  Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука. Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Во-первых, разрабам не важно, сколько раз купят продукт их рукоблудия, свои деньги они уже получили. Во-вторых, о каких продажах вообще речь, если это недоразумение продается исключительно /аналогия/ в деревенском сельмаге, и большинство платежеспособных геймеров не имеют возможности ее купить. В-третьих, геймеры, которые покупают игры ради того, чтобы в них играть, никогда не станут покупать это. У Вас наверное какой-то альтернативный интернет, лично я нигде не видел рекламы смуты. Вот Атомное Сердце рекламировали из каждого утюга, очень долго и очень упорно. Сейчас стримеров развелось как грязи, и они стримят массово и активно каждую вышедшую новую игру, это их хлеб. Жаль, только, что к смуте не применим термин “игра”. В данном случае это сплошной черный пиар, но даже он не способен сделать из смуты игру.  А то, что Вы сравниваете смуту с Киберпанком, откровенно смешно. Вы, борец за геймплей, не можете сравнить количество геймплея в смуте и Киберпанке?.. Такое чувство, что это Вам заплатили за рекламу смуты, и Вы продолжаете тормошить ее смердящий и разлагающийся труп.
    • Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Fulqrum Publishing совместно со студией Best Way объявили дату релиза стратегии в реальном времени Men of War II (продолжение серии «В тылу врага»). Игра выходит уже 15 мая 2024 года на ПК в один день с десятилетием с момента релиза Men of War: Assault Squad 2. Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Множество технических и визуальных улучшений, исправление ошибок, доработка общего баланса — это только малая часть того, что было сделано для предоставления наилучшего игрового опыта от продолжения легендарной франшизы на релизе. В Men of War II будут представлены три однопользовательские сюжетные кампании, а также две дополнительные исторические кампании, динамическая кампания «Завоевание» и режим «Рейдов», которые проведут пользователей через эпичные вымышленные истории, разворачивающиеся на фоне исторических событий того периода. Игрокам придется использовать все свои умения и стратегические знания, чтобы победить своих противников и выполнить различные тактические задачи в рамках сюжетных линий трех мировых держав — США, Советского союза и Третьего Рейха. Более того, все одиночные миссии также можно пройти в кооперативном режиме до пяти игроков, а если кому и этого покажется мало, то проект сможет порадовать более 20 многопользовательскими картами, 5 PVE, 13 PVP-режимами игры и другим контентом. Men of War II станет доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинах по цене 1500 рублей.
    • @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom. @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.
    • Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)
    • Вау! Тема ожила! Прям лучик надежды затеплился.
    • Наткнулся как раз сегодня на эту тему. Распаковка ресурсов не проблема. Обратная запаковка тоже. К текущему моменту на пробу решил текстуры распаковать (с текстом ситуация намного проще, кстати). Получается немного не то, что должно, но вроде в верном направлении двигаюсь.  . 
    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×