Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» почти с 700 демоверсиями — есть хорошие!

Рекомендованные сообщения

215740-2.jpg

В течение недели в сервисе будет доступно почти 700 демоверсий проектов самых разных жанров.


В Steam стартовал фестиваль «Играм быть», направленный на популяризацию инди-игр. В течение недели в сервисе будет доступно почти 700 демоверсий проектов самых разных жанров.

215740-2.jpg

Избранные демоверсии:

  • GRIME — двухмерный соулслайк
  • NARAKA: BLADEPOINT — китайский баттл-рояль на 60 человек
  • Severed Steel — динамичный шутер от первого лица с однорукой снайпершей в главной роли
  • UnMetal — юмористическая стелс-аркада
  • Sable — приключенческая игра про изучение руин древней цивилизации
  • Wartales — масштабная RPOG от авторов Northgard
  • Lake — сюжетная адвенчура про почтальоншу в духе Life is Strange
  • Road 96 — адвенчура про автостопщиков с невероятной нелинейностью
  • The Fermi Paradox — сюжетная космическая стратегия
  • Cris Tales — красочная jRPG
  • Rogue Lords — рогалик, гден вы играете за самого дьявола
  • Lost Eidolons — трехмерная пошаговая RPG, действие которой происходит в мире темного фэнтези
  • They Always Run — платформер про трехрукого мутанта от Alawar
  • The Darkest Tales — русский платформер, в котором мишка отправляется спасать свою хозяйку
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрятся неплохо. 

Severed Steel

Death Trash 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый ролик Industria разыграл воображение. Демка опустила на землю. Героиню-науч. работ. забрасывает из Берлина чёрте знает куда, где у неё появляется связь с помощником, а в руках оказывается кайло, пистоль, автомат и дробышь, которые приходится применять против роботов. В описании  говорится, что основные события игры происходят в параллельной реальности, не за долго до окончания войны. Сама стрельба нормальная, на нормале не сложная, боёвка слабая, импакт никакой. Демка коротковата, кривая, сильно не оптимизирована, графика слабая. Напрягают в игре два момента. В одном месте можно увидеть шагающего по городу гиганта, похожего на инопланетянина, что намекает на сюр, а если так, то на хорошую и внятную историю можно не рассчитывать. И боюсь в игре будет политота. По итогу всё равно интересно, игра шутер, сюжетно-ориентированный, что уже редкость. Может что и получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tormented Souls порадовала, особенно пробуждение героини в ванной мммм…. красота — продано! Атмосферно, но мне было не страшно. Зато окружение здоровски проработано, глаз радуется. Всё по канонам резиков: фиксированная камера, загадки, куча дверей, стрельба в статике, сохранение на катушечном магнитофоне, бобины к которому придётся искать, все поднимаемые предметы можно вертеть, более того, для решения ситуаций требуется изучать предметы. Интересно сделали сохранение, во время использования магнитофона героиня рассказывает про себя и события, надеюсь это не единичная демонстрация. Демка большая, оптимизирована, бюджетна, но с любовью сделана. Однозначно добавляю в список.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.06.2021 в 12:02, JoyArt сказал:

Поиграл в Road 96, а ничего так.

А меня разочаровала, своей темой. Дизайн и общая концепция понравились, сыграл бы в удовольствие. Но про террористов, про подростков, которые против действующей власти, которая похожа на советскую, в стране, похожую на США. Чё-то нет, не хочу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, romka сказал:

Tormented Souls порадовала

Угу, давно её в ожидалки добавил, надеюсь  на олдскулы.

Ещё желаю разрабам The Darkest Tales  что бы всё задуманное получилось.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lake умудрилась доставить неописуемые эмоции во время прохождения))

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем ivanproff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Death Trash, между тем, сильно впечатлила — думал поиграть несколько минут, а в итоге я прошёл демо целиком. Сложно сказать, что конкретно в ней меня цепляет (вероятней всего, чернушный стиль инопланетного панкопокалипсиса)), но залипательная она точно.

Также очень понравилась In Sound Mind — игра от создателей довольно известного HL2-мода Nightmare House 2. В игре сразу чувствуется их авторский почерк, но и также заметен их рост как разработчиков. Демо, кстати, удивляет продолжительностью — проходится чуть больше 3-х часов, что сопоставимо с некоторыми неплохими модами на HL2. Создаётся впечатление, что они в демо запихнули треть игры)) В общем, для меня мастхэв, жду её.

Изменено пользователем ivanproff
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.06.2021 в 12:28, romka сказал:

Tormented Souls

 

11 минут назад, ivanproff сказал:

In Sound Mind

Добавил в желаемое, благодарю за наводку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GRIME — образцовый платформер и метроидвания. Пожалуй, самая качественная среди демок, в которые поиграл, хоть завтра в релиз.

Death Trash — это прям квинтэссенция классики РПГ. Остлось только разобраться, за счёт чего в голове крутится такое определение. Но крутится.

Little Witch in the Woods — вот как надо писать диалоги. Даже не стал допроходить, сразу в вишлист.

They Always Run — Алавар в разработчиках, конечно, смущал, но по итогу задорный такой платформер. Трёхрукий Мандалорец.

Selfloss — делает один человек, но ничё так. И красивенько, и механик не пожалел. Но застрял в текстурах, а чекпоинтов нет.

Greak: Memories of Azur — немного корявенько, но красиво (картинка в духе Child of Light). Фича: управление сразу двумя персонажами, то поочерёдно для открытия всяких дверей, то одновременно, когда второй повторяет действия лидера.

 

а вот White Shadows это “нечто” в обратном смысле. Скрины интригуют, но я за 3 минуты сломал игру раз 10. Поосторожней на релизе. Wartales совсем рано анонсировали, кроме отличной картинки в ней ещё ничего нет, самый базис. Fermi Paradox ни разу не сюжетная игра, а несвязанный набор ивентов, никак не учитывающий предыдущие решения. И Sable покинула вишлист.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      За неполный день у игры набралось почти 10 тысяч отзывов, из них 96% положительные.
      В Steam можно бесплатно забрать Content Warning — вышедший вчера кооперативный хоррор про «производство хайпового контента».
      Акция закончится сегодня вечером — поторопитесь. За неполный день у игры набралось почти 10 тысяч отзывов, из них 96% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса.
      На PlayStation 5 на этот раз уже точно вышла демоверсия секси-слэшера Stellar Blade.
      В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. Прохождение займет около часа.
      Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PS5.
      Игру до сих пор критикуют за излишнюю сексуальность героини, но корейской студии Shift Up на это, похоже, наплевать.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×