Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В этом году выйдет королевская битва Bloodhunt во вселенной Vampire The Masquerade

Рекомендованные сообщения

001238-6.jpg

Действие игры развернется в Праге, а противоборствующие стороны (вампиры и охотники) будут коренным образом отличаться друг от друга по возможностям.


Студия Sharkmob анонсировала Bloodhunt — королевскую битву во вселенной Vampire The Masquerade, над которой она работала последние три года.

Действие игры развернется в Праге, а противоборствующие стороны (вампиры и охотники) будут коренным образом отличаться друг от друга по возможностям.

Bloodhunt выйдет в этом году на PC, 2 июля стартует альфа-тест.

Скриншоты:

9.jpg

8.jpg

7.jpg

6.jpg

5.jpg

4.jpg

3.jpg

2.jpg

10.jpg

11.jpg

1.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще одна КБ… надо больше КБ!

Рукалицо… 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот жеж мусор, видимо автора не потрудились изучить вселенную и не поняли что в данном случае под словом маскарад не имеется ввиду нарядится эмо и бегать по улице. От души желаю им провала и очень надеюсь что все решат так и не будут поощрять эту дрянь и приносить авторам мешки бабла. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Setekh сказал:

Вот жеж мусор, видимо автора не потрудились изучить вселенную и не поняли что в данном случае под словом маскарад не имеется ввиду нарядится эмо и бегать по улице. От души желаю им провала и очень надеюсь что все решат так и не будут поощрять эту дрянь и приносить авторам мешки бабла. 

Ага. Они бы еще спортивный симулятор сделали… Мда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Setekh как бы прямым текстом говорится, “веками соблюдали маскарад… до теперь”. Маскарад всё, можно развернуться на полную.

Играть в баттлрояль я, конечно, не буду, но нахожу это решение очень удачным. Не очередное повторение единственной идеи, хорошо ложится на привычную для роялей  уникальность героев, и в кои-то веки мрачняк среди роялей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Celeir сказал:

как бы прямым текстом говорится, “веками соблюдали маскарад… до теперь”. Маскарад всё, можно развернуться на полную.

Понятно что надо какую то подводку для оправдания балагана сделать.

11 минут назад, Celeir сказал:

Не очередное повторение единственной идеи, хорошо ложится на привычную для роялей  уникальность героев, и в кои-то веки мрачняк среди роялей.

А в чём очередное повторение?? По сути есть две игры одна в средневековой тематике с переходом в более современную, другая в современной, и они довольно разные по геймплею. Но если вам импонирует такое продолжение серии дело ваше.

Изменено пользователем Setekh
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, пытаться угнаться за тредами позже чем юбисфот,это уже моветон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну кстати выглядит вполне себе, не прям говно говна как обычно бывает.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Setekh сказал:

А в чём очередное повторение?

в хороводах вокруг Маскарада, хотя почему бы не сказать, что вот на этом пятачке вампирская братия чудит, пока не нагрянет зачистка, и их за нарушение того самого Маскарада всех порешат. Или что Маскарад пал, центурион, потому что на каждом углу и в каждом телефоне нынче по камере.

Чужие или KotOR2 — отличные примеры того, как не обгадив оригинал, взглянуть на него по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Celeir сказал:

отличные примеры того, как не обгадив оригинал, взглянуть на него по-другому.

Кто из них королевская битва? Вы же понимаете все что будет общего серией это скины и названия, в остальном балаган для выколачивания бабла? Так что как ни пытайтесь подать эту идею за хорошую, это не то что нужно серии, достаточно вспомнить Nosgoth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Setekh с чего бы кому-то из примеров быть КБ, если я говорю про смену взгляда на игровую вселенную, а не плюсы/минусы какого-то жанра. Чем больше точек входа для разной аудитории, тем лучше, лишь бы они были качественными. Потом фанаты пересядут с лёгкой наркоты рояля на тяжёлую — Маскарада

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за такие игры надо устраивать обоссывание разрабов и издателей как с батлроялем по финалке :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

Чем больше точек входа для разной аудитории, тем лучше, лишь бы они были качественными.

В том то и дело что сочетание жанра озвученного в шапке и качества и вселенная маскарада звучит неуместно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Setekh если бы КБ не сочетались с качеством в принципе, ни одной КБ уже не осталось бы. Так что здесь просто неприятие жанра. Это нормально, главное, что тем, кому КБ заходит, затем могут углубиться в другие произведения по теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×