Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тодду Говарду исполнилось 50 лет

Рекомендованные сообщения

235710-0c0ccef9-4d88-4db3-9b4e-9764a8054

Тодд работает в Bethesda с 1994 году. Его первым самостоятельным проектом стал знаменитый The Elder Scrolls III: Morrowind, успех которого сделал геймдизайнера незаменимой фигурой в компании.


Сегодня бессменному продюсеру Bethesda Game Studios Тодду Говарду исполнилось 50 лет.

235710-0c0ccef9-4d88-4db3-9b4e-9764a8054

Тодд работает в Bethesda с 1994 году. Его первым самостоятельным проектом стал знаменитый The Elder Scrolls III: Morrowind, успех которого сделал геймдизайнера незаменимой фигурой в компании. Впоследствии он руководил всеми играми, разработанными в стенах BGS: The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.

В данный момент Тодд Говард руководит разработкой Starfield и The Elder Scrolls VI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравить Тода игрок, купи Скайрим! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора на пенсию. Сдал в последнее время серьезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стареющий со времен Моровинда.

Изменено пользователем POW2208
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И как эта новость к видео играм относится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, systemus сказал:

И как эта новость к видео играм относится?

Дак геймдизайнер же. Продюссирует игры. Работает в игровой компании.

Знаковое лицо в игровой индустрии, я считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не понимал людей ,считающих дни рождения праздниками … это ведь с каждым годом ,приближаешься к моменту ,когда жизнь даст тебе пинка под ж...:sarcastic: Так что соболезную

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, lordik555 сказал:

Дак геймдизайнер же. Продюссирует игры. Работает в игровой компании.

Знаковое лицо в игровой индустрии, я считаю.

Начальник он, а не дизайнер. Может только по образованию дизайнер.

Скорее, бизнесмен.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, hollowslowbeats сказал:

У меня как раз Скайрима на PS4 нет.

72064b78c8e1.jpg
 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тодд важнейший чел в индустрии. Дай Бог ему здоровья и творческих успехов! Жду Starfield, молюсь на TES 6!

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CinemaMaster сказал:

Тодд важнейший чел в индустрии. Дай Бог ему здоровья и творческих успехов! Жду Starfield, молюсь на TES 6

Вот уж действительно важный чел в индустрии. Так эффективно портить франшизы студии и за одно чужие гробить нужен огромный талант. Ребята из Конами нервно курят в сторонке по сравнению с ним.

А если серьезно: Ф3 ужасная игра но комерческий успех, Ф4 туда-же, ф76 успешный эксперемент доказывающий что фанбоям можно продать наспех склееный выживач - по бугурят, а потом все равно купят.
Скурим недоигра танцующая на костях некогда отличной серии. А в успехе Морровинда виновны все кроме мистера слышкупи. 

Удачи тебе  ждать старфилду с анимациями драконов для космических кораблей и тес6 с донат магазином. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ehanz сказал:

Ф3 ужасная игра

Отличная.

9 минут назад, Ehanz сказал:

Ф4 туда-же

Хорошая.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×