Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер ремастированной трилогии «Властелин колец» к старту проката в России

Recommended Posts

213224-2.jpg

Судя по трейлеру, трилогию переозвучили.


На канале Warner Bros. появился дублированный трейлер ремастера трилогии «Властелин колец», которую через неделю пустят в прокат. Показ «Братство кольца» начнется 15 апреля, две последующие части стартуют с промежутком в неделю.

Судя по трейлеру, трилогию переозвучили.

Share this post


Link to post

4K, HDR (HDR 10 или Dolby vision), Rec.2020 ?

Share this post


Link to post

Фильму 20 лет, как же летит время...

Share this post


Link to post
50 минут назад, kolyan197 сказал:

Фильму 20 лет, как же летит время...

Для меня это первое фентези,  до фильмов, там издание точно помню еще 80—х годов было, это потом уже сапковский. кук , аберкромби.

Share this post


Link to post

“Нельзя просто так взять и переозвучить.”

                                                                                    Арагорн.

Edited by systemus

Share this post


Link to post
22 часа назад, rainmind сказал:

 

Что странно, в ролике кадры именно из режесерки попадаются. Я даже подумал именно для этого и переозвучили.

Для трейлеров обычное дело, когда туда попадают кадры, не вошедшие в прокатную версию.

 

Есть фильмы, которые я могу пересматривать бесконечно (“Пятый элемент”, “Назад в будущее”, комедии Гайдая, ...). Но эта отличная трилогия к ним не относится. Наверно пафоса многовато. )

5 часов назад, kepasso сказал:

Для меня это первое фентези,  до фильмов, там издание точно помню еще 80—х годов было, это потом уже сапковский. кук , аберкромби.

Обрати внимание на Романа Суржикова и его “Полари”.

Edited by AKortik

Share this post


Link to post
7 часов назад, systemus сказал:

“Нельзя просто так взять и переозвучить.”

                                                                                    Арагорн.

*Боромир

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Skat_N1 сказал:

*Боромир

Цыц!

— Обними меня, как Ромео Джульетту, помнишь, как у них было?
— Я только «Каштанку» читал, хошь за жопу укушу?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By romka

      Непродолжительное видео демонстрирует обширное количество особенностей процесса.
      Издательство tinyBuild и студия OMYOG выпустили ролик с демонстрацией различных механик экшена FEROCIOUS.
      Мир FEROCIOUS был вдохновлён «бессмертной классикой» Lost World — что бы это ни значило. После кораблекрушения предстоит исследовать опасный доисторический остров и узнать его тайны.
      Непродолжительное видео демонстрирует обширное количество особенностей процесса: высокотемповые перестрелки как против разнообразных видов живых существ флоры и фауны, так и против вооружённых наёмников, также можно лазать и плавать, в том числе на конное или передвигаться в Мехе, сея смерть всему живому, повреждения лечатся вправлением суставов, оружие настраивается, а динозавры могут стать верными спутниками и помощниками.  
      У FEROCIOUS пока нет даже приблизительной даты выхода. 
    • By james_sun

      На канале IGN был опубликован свежий геймплейный трейлер грядущей тактики Commandos: Origins, в котором демонстрируются различные механики и локации, на которых придется действовать знаменитому отряду диверсантов в период Второй мировой войны.
      На канале IGN был опубликован свежий геймплейный трейлер грядущей тактики Commandos: Origins, в котором демонстрируются различные механики и локации, на которых придется действовать знаменитому отряду диверсантов в период Второй мировой войны.
      Релиз игры намечен на этот год.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ставил данный перевод. В игре отображается пустыми квадратами
    • да ну что ты в самом деле то ?) он это утверждает , как Dusker , снова  Мнение про богатеев у него исключительно из телевизора, про “Буратин” в ММО — он наверное даже не в курсе, что почти в любой ММО на просторах СНГ есть подставные болванчики популяризирующие Донаты, “вкладывающие” и скупающие все подряд, чтобы такие , как Dusker поверили в то, что это круто и что донатить нужно… Честно говоря грустно смотреть на человека ,который думает, что быдлятина скупающая напоказ , допустим, шкурки для ножиков в Контре — богатеи...не говоря уже про то, что данный человек не отличает олигархов от богатых и пытается приводить их в пример.  
    • @3емлянин да, в ней не слишком важен текст, но почему это исключает саму возможность качественного перевода? 
    • Абрамович не пойдёт, но сколько таких Абрамовичей? Допустим Вы действительно знаете 2 тысячи людей которые не пиратят потому что у них есть деньги, но сколько геймеров в России всего? Или вы хотите сказать, что количество пиратов находится на уровне статистической погрешности? И опять же, что значит не используют торренты? А зачем в ММО использовать торренты? Такие лютые донаты, как Вы сейчас озвучили только в ФТП играх, они бесплатны. В ВОВ Вы физически не сможете забросить миллион рублей, там просто не на что его тратить. Но он платен сам по себе и платите Вы за равенство. А не кто задонатил больше, тот и молодец.
    • Публичная демка в шаге от релиза. Планируем выпустить её завтра. А сейчас хотим показать видео, в котором частично продемонстрируем результат производственного процесса, касающегося меню и руководства ведения боя, а также немного порассуждаем о процессе перевода этого проекта. Почему затягивается множество проектов у различных команд? На это могут влиять самые разные факторы. Сегодня мы расскажем об одном из них. Речь пойдёт о ширине и высоте рамок в диалогах и других надписях по ходу прохождения игры, которым приходится уделять немало времени. Это касается и первой Валькирии, где, помимо текста, к игровым окнам прилагается и набор данных, отвечающие за ширину и высоту этих окон. Если попытаться поискать что-то по этому поводу в сети, то можно найти французский форум (https://romhack.org/viewforum.php?f=39), в котором Pixel и другие ребята пытались разобрать PS1-версию первой Валькирии. Активность велась с 2009 по 2018 годы. К сожалению, на текущий момент этот перевод игры на французский язык так и не был завершён. Тем не менее, наблюдать за трудами команд из других стран весьма занимательно. Свои наработки ребята выкладывали в сеть и, среди всего прочего, там имелась интересная программа VPScriptEditor. Она предназначена для перевода, а ещё в этой тулзе можно было прописывать те самые данные: ширину, высоту, координаты по оси X и Y. Кроме того, в программке было приятное новшество — автоматическое выравнивание рамки под длину и количество строк текста. Удобно, не правда ли? А теперь представьте, насколько это могло бы ускорить процесс перевода? Различные ухищрения и алгоритмы для облегчения работы с переводом в том или ином виде — это колоссальная экономия времени, которая исчисляется в месяцах, а иногда и годах.
       
      К сожалению, программа VPScriptEditor не предназначена для работы с кириллицей. Исходников программы нет, а авторы проекта на личные сообщения не отвечали. И здесь нам хочется упомянуть уважаемого программиста @RikuKH3 и выразить ему огромную благодарность! Он не только согласился помочь нам с хакингом PSP-версии, но и создал полезный алгоритм, который автоматически высчитывает количество знаков и строк в переводе и подгоняет данные под корректное отображение окошек в игре. Для этого достаточно лишь поставить нужный тег в начале нужной строки. Ещё играет роль то, что рамка с текстом может находиться слева или справа. Это как раз то, что нужно проверять в игре вручную и ставить корректные теги в начале строк диалогов. Напрашивается очередной вопрос: насколько месяцев увеличится работа переводчика, если он, помимо перевода текста, будет пытаться работать ещё и с рамками? Конечно же много. И здесь к нам на помощь приходит уважаемый @moonbear5537 (Aleksandr Nikolaevich). Он вызвался проверить игру на предмет идентификации рамок диалогов и в большей части текста проставил вспомогательные теги для автоматического выравнивания окон по ширине и высоте перевода. Вот такие, казалось бы, мелочи ощутимо влияют на продолжительность переводов. Вот скриншот той самой VPScriptEditor. Может быть кому-то интересно будет.

    • Убежища из Fallout одновременно пугающие, удивительные и манящие своей атмосферой. Можно ли прожить в них сотни лет? Смогут ли они спасти от ядерного взрыва в реальности? И есть ли реальные примеры убежищ? Обо всем в этом выпуске.  Fallout 4 и 76 уже приелись? Давайте тогда поговорим о предыстории этой игры. Как началась ядерная война и пост апокалипсис? Откуда начался кризис?
    • Здравствуйте, какой прогресс в озвучки?
    • А теперь попробуйте пойти от обратного. Представьте Абрамовича или Усманова, которые чтобы с экономить 2400р пойдут качать игру с торрента. Трудновато не правда ли? Конечно трудновато представить что они вообще в игры играют, но все же представьте людей с их капиталом идущих на торренты. Вряд ли.  Ну и начинайте спускаться от олирагхов вниз, пока не дойдете до тех людей у которых все же встает этот выбор. Я рассуждаю со слов этих самых богатых геймеров которые тратят миллионы на донат в ммо проектах. Я был в разных игровых сообществах, играл во многие ммо проекты и просто сесионки, ребята там совершенно разного достатка. Те кто был готов вливать десятки а то и сотни тысяч рублей, чтобы получить в игре что-то, что можно нагриндить за бесплатно — они на торрентах ни разу не были. Им просто это нахер не надо. Они были готовы и тиммейтам игру купить в стиме, лишь бы с ними поиграли, чтобы время с кайфом провести. Были и менее обеспеченные, но тоже имеющие деньги люди. Они тоже торрентом не пользовались. Они так и отвечали когда разговор заходил на эту тему. “Зачем мне идти на торрент если у меня есть деньги?” Ну а были те, кто условно мог позволить себе определенный минимум “подписку” или вообще не донатили. Они всегда заявляли о том что дело не в деньгах о в принципиальности. “Типо я принципиально не доначу и не покупаю игры”. Но к примеру на сходках в ИРЛ, можно часто было заметить, что в общем то люди эти явно не богатые. Может где то как то по другому, но вот те пару тысяч людей которых я встретил за всю свою жизнь в игровых сообществах, были именно такими.
    • Наверное разбогатеть на банановых шкурках рассчитывают. Белорусы на сей счет на днях видос запилили:  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×