Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

интересно, когда тут некоторые перекрашивали аватарки в желтый цвет, это их личная инициатива или часть агрессивной пиар-компании?)

конечно пиар, мне лям заплатили :D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

или часть агрессивной пиар-компании?)

Угомонись, если говорят что в кубиках ГалинаБланка бульон лучше настоящего, то как можно в это не верить. Мистер Пропер реален, а каждая игра Ассасинов дарит уникальный игровой опыт. 

 Польская гта оказалась не гта, всё финиш, обида на всю жизнь ведь им ОБЕЩАЛИ.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно смотреть как люди свой завышенные ожидания от игры, скидывают вину на рекламную компанию. То есть проблема не в их завышенных ожиданиях? в чём им сложно признаться, а всё проблема в рекламной компаний. Вот если бы не она, то игра вышла другая, и у их отношению к игре было другое. То есть, если не было рекламной компании, то об игре никто не говорил? Никто бы не ждал? Конечно, это так легко оправдать, во всём виновата реклама. А не потому, что эта игра от разработчиков всеми популярного во всём мире Ведьмака, чьё доверие было сильно высокое от игрового сообщества, чьи ожидания были высоки, ведь они сделали Ведьмак 3, а значит могут сделать ещё лучше. То есть причина не в доверий к разработчикам после Ведьмака и ожиданий от них очень высокой планки, а проблема именно вот во всём виновата агрессивная рекламная компания, которая испортила всю игру. Ну и да, говорили об игре так много, потому что была агрессивная рекламная компания, а не потому, что многие крупные релизы перенесли на неопределённый срок из-за пандемий, а Киберпанк стала единственно громким крупным релизом осень-зима. Во всём виновата реклама, ясно понятно. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Ну и да, говорили об игре так много, потому что была агрессивная рекламная компания

Ес-но тут темы с 3-4 скринами из игры по неделе висели в топе только из-за рекламы. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Ес-но тут темы с 3-4 скринами из игры по неделе висели в топе только из-за рекламы. 

Да перенос игры с весны на осень, которую обсуждали на сотни страниц тут, это тоже была грамотная агрессивная рекламная компаний Рэдом, а не потому, что люди ждали игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Забавно смотреть как люди свой завышенные ожидания от игры, скидывают вину на рекламную компанию. То есть проблема не в их завышенных ожиданиях? в чём им сложно признаться, а всё проблема в рекламной компаний. Вот если бы не она, то игра вышла другая, и у их отношению к игре было другое. То есть, если не было рекламной компании, то об игре никто не говорил? Никто бы не ждал? Конечно, это так легко оправдать, во всём виновата реклама. А не потому, что эта игра от разработчиков всеми популярного во всём мире Ведьмака, чьё доверие было сильно высокое от игрового сообщества, чьи ожидания были высоки, ведь они сделали Ведьмак 3, а значит могут сделать ещё лучше. То есть причина не в доверий к разработчикам после Ведьмака и ожиданий от них очень высокой планки, а проблема именно вот во всём виновата агрессивная рекламная компания, которая испортила всю игру. Ну и да, говорили об игре так много, потому что была агрессивная рекламная компания, а не потому, что многие крупные релизы перенесли на неопределённый срок из-за пандемий, а Киберпанк стала единственно громким крупным релизом осень-зима. Во всём виновата реклама, ясно понятно. 

Когда не успел рефанднуть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Забавно смотреть как люди свой завышенные ожидания от игры, скидывают вину на рекламную компанию. То есть проблема не в их завышенных ожиданиях?

Ой, оказывается ожидать качества не ниже чем у В3 оказывается это ЗАВЫШЕННЫЕ ожидания. Оказывается ждать, что все элементы в игре будут на своих местах, а не просто что бы было типа никчемной физики, вождения машин, нерабочего геймдизайна — это ЗАВЫШЕННЫЕ ожидания. Оказывается никакого раннего доступа нет, и целый год будут выпускать патчи и ничего более, т.е. вот реально патчи с правками на целиком законченную игру. И то, что люди спустя 4 месяца продолжают сидеть и ждать патчи — это они оказываются из-за своих завышенных ожиданий так поступают. 

Фанатики просранного во ВСЕМ киберпука уже совсем превратились в шутов гороховых :D:D:D:D:D:D

  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

И то, что люди спустя 4 месяца продолжают сидеть и ждать патчи

вообще-то многие игру давным-давно прошли, даже не по одному разу, другие ждут выхода всех dlc, опять же ничего удивительного, многие так делают, и только у ряда альтернативно одаренных до сих пор бурлит):laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

вообще-то многие игру давным-давно прошли, даже не по одному разу, другие ждут выхода всех dlc, опять же ничего удивительного, многие так делают, и только у ряда альтернативно одаренных до сих пор бурлит):laugh:

Из-за агрессивной рекламной компании игру купили даже те, кто далек от подобного рода развлечений. У меня есть знакомый, который только в доту играет, но ему основательно промыли мозги и он под новый год купил это дерьмище и мне рассказывал какая офигенная игра. Т.е. да, его откровенно обманули, а так как у него нет опыта он не понимает, что когда игру приходится 3-4 раза за сеанс перезагружать, когда все какое-то убогое и недоделанное — это ненормально и то, что он потратил 2000р вовсе не означает, что теперь он обязан в это играть. Ну, вот не знает он про рефанды. И таких как он масса, потому что этим дерьмовым киберпукам все щели затыкали, что бы как можно больше людей нагло обмануть и подсунуть им это дерьмо. И, к сожалению, сами игроки этим лицемерным мразям и лжецам помогали выставляя палец вверх в Стиме от чего до сих пор общий рейтинг чрезмерно высок для такой поганой халтуры, которую еще минимум год будут дорабатывать. 

О том как “многие” давным-давно прошли сейчас можно уже почитать в Стиме, где рейтинг последних обзоров у этого поделия опустился до более менее приемлемого уровня в 64% Но он таким должен был быть изначально.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

У меня есть знакомый, который только в доту играет

твоему знакомому промывать нечего было, он точно также купит очередную колду, гта или свитки, жертвы маркетинга — они такие.

4 минуты назад, rainmind сказал:

Ну, вот не знает он про рефанды.

а ты чего ему не подсказал, борец за все хорошее? Или только тут такой бойкий и языкастый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
22 часа назад, Egor007 сказал:

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры. Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей. Да и пускали и пускают пыль в глаза, не хуже “мастодонтов рынка”  ИМХО

Похожий пиар был разве что у игр Rockstar, но разработчики умели творчество и профессионализм совмещать. И пиар тот был не пустым пиздабольством, а искусством. CDPR — мощнейший мастодонт пиара.

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

твоему знакомому промывать нечего было, он точно также купит очередную колду, гта или свитки, жертвы маркетинга — они такие.

До данного момента не купил. Так агрессивно их не пиарили.

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

а ты чего ему не подсказал, борец за все хорошее? Или только тут такой бойкий и языкастый?

А потому что он не спрашивал. Как я и сказал он вообще игры не покупает, а тут вот чего-то решил купить потому что киберпук буквально везде!!! Смогли даже до него достучаться. А я ему все высказал о его покупке.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, rainmind сказал:

А я ему все высказал о его покупке.

ну вот будет урок, что не стоит слепо верить рекламе и красивым словам пиарщиков...хотя кого я обманываю.

Кстати, новые консольки он не решил прикупить? А то они тоже были везде))

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

вообще-то многие игру давным-давно прошли, даже не по одному разу, другие ждут выхода всех dlc, опять же ничего удивительного, многие так делают, и только у ряда альтернативно одаренных до сих пор бурлит):laugh:

Особенно я, которому сначала по системкам обещали высокие, затем средние, а на запуске у меня и вовсе стабильного FPS нет даже на низких

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года.
      На канале IGN появился официальный геймплейный трейлер ремейка Riven.
      Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года.
      Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года.
      Fulqrum Publishing совместно со студией Best Way объявили дату релиза стратегии в реальном времени Men of War II (продолжение серии «В тылу врага»).
      Игра выходит уже 15 мая 2024 года на ПК в один день с десятилетием с момента релиза Men of War: Assault Squad 2.
      Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Множество технических и визуальных улучшений, исправление ошибок, доработка общего баланса — это только малая часть того, что было сделано для предоставления наилучшего игрового опыта от продолжения легендарной франшизы на релизе.
      В Men of War II будут представлены три однопользовательские сюжетные кампании, а также две дополнительные исторические кампании, динамическая кампания «Завоевание» и режим «Рейдов», которые проведут пользователей через эпичные вымышленные истории, разворачивающиеся на фоне исторических событий того периода. Игрокам придется использовать все свои умения и стратегические знания, чтобы победить своих противников и выполнить различные тактические задачи в рамках сюжетных линий трех мировых держав — США, Советского союза и Третьего Рейха. Более того, все одиночные миссии также можно пройти в кооперативном режиме до пяти игроков, а если кому и этого покажется мало, то проект сможет порадовать более 20 многопользовательскими картами, 5 PVE, 13 PVP-режимами игры и другим контентом.
      Men of War II станет доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинах по цене 1500 рублей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×