Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Мимик сказал:

мало? киберпук лился из всех щелей не имеющих к играм вообще никакого отношения, начиная от вставок в боях в UFC заканчивая додопицей и целыми европейскими городами с головы до пят увешаных киберобосрамсом. если бы они вливали все это бабло в разработку, глядишь бы и родили бы игру а не ЭТО

вот прям с головы до пят? Пруфы будут, или как всегда? Касательно всяких рюшечек с эмблемой киберпанка и тематических пицц — в том или ином виде такое не раз было, так что наивные рассуждения о том, что это “самая-самая компания” и “такого не было и не будет” говорят лишь, что некоторым сильно досталось по неокрепшим мозгам, так сильно, что они перестали видеть все остальное. Зомбирование как оно есть.)

Конкретно про твои мозги все ясно: в процитированной фразе увидел лишь одно слово и наваял в ответ истеричный пост, хотя фраза была не о том. Вот про таких я и писал.:laugh:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://wtftime.ru/articles/111302/kak-reklama-cyberpunk-2077-prihodit-v-realnyj-mir—i-menjaetsja-vmeste-s-datoj-vyhoda/

https://overclockers.ru/blog/RoadToKnowledge/show/46202/za-reklamu-cyberpunk-2077-vpervye-oshtrafovali-kompaniya-zaplatila-78-500-dollarov давай теперь примеры куч разных, тематических пицц и товаров от других игр, а то по киберобосрамсу куда не плюнь везде был, а других нема.

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик вот это ты сейчас обделался.:lol: Несколько автобусов и рекламных щитов — это “увешанные с головы до пят”, угу. А по второй ссылке вообще с рекламой облом вышел.:lol:

https://nv.ua/techno/games/zakaznye-ubijstva-i-polety-v-kosmos-luchshie-reklamnye-kampanii-v-ihrovoj-industrii-2447912.html

Изменено пользователем Freeman665
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

т.е. тебе возразить нечего как всегда, фото не фото, штраф не штраф, других игр не привел с такой агрессивной навязчивой компанией, в той же додо пицце на каждую игру свою акцию мутят по твоим словам.

Изменено пользователем Мимик
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик да в каком месте она агрессивная-то? Если журналисты и фанаты из каждой малюсенькой новости раздували целый пожар, то это не агрессивная реклама, а банальный хайп.

И все я тебе привел, почитай ссылку, пицц там нет, зато есть много чего другого.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 с фанатиком бесполезно говорить, в твоей ссылке ни слова по навязчивую рекламу.  в отличии от киберпука от которой вешались все, ибо была не уместна, а ее количество зашкаливало все разумные пределы еще и появляясь в не связанных никак с видеоиграми местах, промывая мозги.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Мимик сказал:

в отличии от киберпука от которой вешались все, ибо была не уместна, а ее количество зашкаливало все разумные пределы еще и появляясь в не связанных никак с видеоиграми местах, промывая мозги.

типичный зомби. От рекламы консолей из каждого утюга он не вешался, а киберпанк, видите ли, зашкаливал. Не смеши, позорище.:laugh:

4 минуты назад, Мимик сказал:

промывая мозги.

что там тебе промывать-то, если и так в упор ничего кроме киберпанка не видишь?:lol:

И ты не один такой, обиженки в каждой теме, косвенно связанной с игрой появляются, и плачут, какая она плохая и как всем надоела. Сами раздувают хайп и сами кудахчат, что от игры не продохнуть. Интеллект в действии.

Изменено пользователем Freeman665
  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик 

Spoiler

4iS2AfO.jpg

3442871-screen%20shot%202018-09-25%20at%

0sqpY8f.jpg

Чутли не каждая вторая высокобюджетная игра имеет огромный рекламный бюджет, часто еще и в саму игру рекламу пихают, промо акции с большими брендами и тд. Киберпанк в рекламном плане на уровне гта, код и прочих флагманов, SE вообще целое здание на тайм сквер облепили рекламой дополнения для ffxiv можно только представить сколько стоят сутки такой рекламы.

Spoiler

w1v9a3lgbi831.jpg

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 

Факт остаётся фактом, про Киберпук говорили даже те, кто вообще далёк от компуктерных игр (мои родители тому пример). Такое на моей памяти в РФии было с WoW (реклама катаклизма по ТВ), Ведьмаком 3, первым Отсосином и, может быть, Скайримом и с 4 Фолычем.

Вот только нюанс в том, что вышеперечисленные игры не были зафакаплены на релизе. Отсюда и запашок.

Изменено пользователем Hellson
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Hellson сказал:

Факт остаётся фактом, про Киберпук говорили даже те, кто вообще далёк от компуктерных игр (мои родители тому пример).

про вторую халфу тоже в свое время каждая собака говорила и отсчитывала часы и минуты до выхода. Кстати, в твоем списке Сталкера не хватает, на территории снг о нем наверняка все говорили, и куча статей в журналах была.

А тут люди на голубом глазу утверждают, что пиар-компания якобы “самая агрессивная” и “другой такой не будет”. Попахивает фанатизмом.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gold Geisha сравни масштаб — облепить 1 пусть и дорогое здание в с крупном центре или чтоб в каждой захудалой деревне  ото всюду пер этот ядовитый желтый фон, среди  коллег на работе, которые вообще в игры не играют и те были в курсе про киберпук, ладно коллеги, у меня родители 60+ лет и те натыкались на него и явно не в инете.

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gold Geisha  если у людей короткая память и они не видят ничего, кроме объекта своего обожания (или ненависти), показывать что-то другое бесполезно, отметут как несущественное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, SerGEAnt сказал:

Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Из прекраснава? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Мимик сказал:

в той же додо пицце

вряд ли они договаривались непосредственно с яндекс деньгами там и додо пицей, бредово же? выше я написал почему так происходят, они просто просят разрешение использовать и отстегивают процент поди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DarkHunterRu сказал:

вряд ли они договаривались непосредственно с яндекс деньгами там и додо пицей, бредово же?

интересно, когда тут некоторые перекрашивали аватарки в желтый цвет, это их личная инициатива или часть агрессивной пиар-компании?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×