Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Аналитики считают, что дефицит видеокарт и консолей продлится как минимум до первой половины 2022 года

Рекомендованные сообщения

000958-im-301793.jpg

Сообщается, что текущий спрос превышает предложение на 10-30%.


Аналитики из крупной компании J.P. Morgan считают, что дефицит видеокарт продлится как минимум до первой половины 2022 года. 

000958-im-301793.jpg

Специалисты подчеркнули, что дефицит чипов состоит из нескольких факторов: повышенного спроса от покупателей, расцвета майнинга и перегрузки производственных мощностей компаний TSMC и Samsung, не справляющихся с текущими запросами.

Сообщается, что текущий спрос превышает предложение на 10-30%. Производителям дается по 20 чипов для создания GeForce RTX 3080 на страну в месяц, что в итоге означает всего несколько сотен чипов. Для китайского рынка крупным производителям отдается по 100 чипов в месяц. Новенькие же видеокарты практически никогда не добираются до магазинов — их тут же перехватывают майнеры и перекупщики, закупая порой целые партии прямо со складов или заводов. 

TSMC планирует вложить 28 миллионов долларов для увеличения производства, но это процесс отнюдь не быстрый — нужные станки еще надо заказать, изготовить, собрать, настроить и протестировать, что занимает порой месяцы. 

Затем несколько месяцев потратят на переработку кремния, создание самих чипов и их доставку до производителей. После этого начнется производство самих устройств в виде ноутбуков, консолей и видеокарт. 

Что касается скорого выхода на рынок AMD Radeon RX 6700 XT — то в наличии будет что-то около 100 референсных устройств (их сразу же снимут с производства) и еще 100 типов карт от различных производителей. Последние еще будут производить, но очень скромными темпами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, OakSorcerer сказал:

А в 2022 году мидл видеокарты снова станут по 25к 

Да, только не рублей, а долларов. :laugh:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не будет уже падения стоимости,по крайней мере до уровня конца 2020 г.ценник не упадёт. ...Ну если только это не закат эры полупроводников на кремнии и начало эры пластика:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что аналитики считаю по ПК рынку. На сколько сильно повлияет отсутствие карт на продажи игр и других комплектующих? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, james_sun сказал:

дефицит видеокарт продлится как минимум до первой половины 2022 года

Если это будет действительно так, то я не вижу смысла брать третью серию Nvidia. Там уже четвёртая не за горами будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, fedos1988 сказал:

Там уже четвёртая не за горами будет.

По цене бюджетного автомобиля :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, OlympicBear сказал:

По цене бюджетного автомобиля :laugh:

Посмотрим по ситуации. Если причины нынешнего дефицита не исчезнут, то да. Но я надеюсь, что производители сделают какие-то выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, OlympicBear сказал:

По цене бюджетного автомобиля :laugh:

...быушного, точнее!) Топовый вариант вполне себе имеет место быть, но там ведь разные конфигурации карт, и сильно сомневаюсь, что рынок не очухается от такого беспредела по ценам. Иначе, просто абсолютно Всем будет плохо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@UniversalUser Какая-то котовасия с ценами происходит, не иначе как новая девальвация на подходе (которой “твёрдо и чётко” не будет). Где те времена, когда топовую видюху можно было тупо пойти за тридцатку взять в ближайшем компьютерном магазине?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, OlympicBear сказал:

Где те времена, когда топовую видюху можно было тупо пойти за тридцатку взять в ближайшем компьютерном магазине?!

Где те времена, когда вполне себе хороший конфиг ПК можно было взять за штуку баксов, в Не зависимости от курса бакса?! А я так собирал...помнится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UniversalUser сказал:

хороший

2 минуты назад, UniversalUser сказал:

за штуку баксов

“Средний” вы хотели сказать? :) Ибо “хороший” стартовал чуть повыше “штуки баксов”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, OlympicBear сказал:

“Средний” вы хотели сказать? :) Ибо “хороший” стартовал чуть повыше “штуки баксов”.

...ну, если поднатужиться, можно было и выше среднего. Если самому собирать.

А так “да”, добавить пару/тройку сотен сверху, и уже “тужиться” не надо!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да он продлится ровно до того момента пока власти не возьмут биток под свой взор :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, UniversalUser сказал:

...ну, если поднатужиться, можно было и выше среднего. Если самому собирать.

Так я про самостоятельную сборку и имел в виду, про готовые (и чем они обычно упакованы) лучше опустить :D

15 минут назад, ddredd сказал:

власти не возьмут биток под свой взор

Мы как-то рассуждали на тему того, что можно вывезти лес, газ, нефть и прочие ресурсы из другой страны, рассадив своих марионеток в правительстве. Но как украсть такую штуку, как “электроэнергия”?! По-моему майнинг прекрасно позволяет это сделать, пока васьки в одной стране “копают” тратя электроэнергию, в другой лишь собирают результат этого самого “копания”. Поправьте, если не прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.
    • Автор: james_sun

      Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      Capcom сообщила об успехах ролевого экшена Dragon’s Dogma 2.

      В частности, стало известно, что с момента релиза 22 марта продажи игры превысили 2,5 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      На PC релиз проекта прошел со скандалом. Игру ругали за скверное техническое состояние, а также спорные геймплейные моменты.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×