Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Душа» собрала в России и странах СНГ более миллиарда рублей

Рекомендованные сообщения

195337-maxresdefault%20(1).jpg

Disney и Pixar похвастались успехами анимационной ленты «Душа» на территории России и стран СНГ.


Disney и Pixar похвастались успехами анимационной ленты «Душа» на территории России и стран СНГ.

195337-maxresdefault%20(1).jpg

Сообщается, что общие сборы за весь период проката составили 1 069 332 694 рубля (14,2 млн. долларов США), а общее количество зрителей, увидевших картину за этот период, составило более 4 миллионов человек.

На территории России за этот же период анимационный фильм собрал 1 006 703 258 рублей (13,4 млн. долларов США и 3,7 миллиона зрителей).

Таким образом «Душа» стала самым кассовым фильмом Disney и Pixar в отечественном прокате, опередив предыдущего рекордсмена, фильм «Головоломка» (2016) — создателем которого также выступил режиссер Пит Доктер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заслужено! Мульт не просто приятный, но и отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А потом смотрим на сборы какого нибудь “Холодного сердца”. Или “Короля Льва” версии 2019.

Изменено пользователем ForgiveMeNot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дурной мульт пропагандирующий обывательскую идеологию вкупе с ересью о предсуществовании душ. 

Сомневаюсь что хоть треть из просмотревших мульт вынесли из него более идей чем что жизнь дана для удовольствия.

Для чего человек приводится в мир; что стоит за порогом смерти; в чём отличие между шаманизмом, эзотерикой и христианством? Это пожалуй сложновато, обывателю что попроще скармливают. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, BahroN сказал:

Для чего человек приводится в мир; что стоит за порогом смерти

Ну так расскажи тогда всем здесь, что и для чего. Только с пруфами. Иначе тролль.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, BahroN сказал:

Для чего человек приводится в мир; что стоит за порогом смерти; в чём отличие между шаманизмом, эзотерикой и христианством? Это пожалуй сложновато

Когда тебе 8 лет? Бесспорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, BahroN сказал:

Дурной мульт пропагандирующий обывательскую идеологию вкупе с ересью о предсуществовании душ. 

Сомневаюсь что хоть треть из просмотревших мульт вынесли из него более идей чем что жизнь дана для удовольствия.

Для чего человек приводится в мир; что стоит за порогом смерти; в чём отличие между шаманизмом, эзотерикой и христианством? Это пожалуй сложновато, обывателю что попроще скармливают. 

Ты чего? Это же просто приятный и спокойный мультфильм для детей. Малым нужно в таких мультах подавать простую мораль, дружба, любовь, взаимовыручка, человечность. А вопрос жизни и смерти, это вообще отдельная тема для взрослых думок.

Изменено пользователем shingo3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультфильм больше заходит взрослым, чем детям. Запускал в кинотеатре релиз, детям скучно, толком не понимают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От пиксара только суперсемейка нравится (Мегамозг еще лучше), не смотрел Коко т.к. 100% будет тема смерти, а я её прошел уже в грим фанданго.
Те же головоломки только в профиль, сделано как всегда на высшем уровне жвачки :dance4:

Изменено пользователем ddredd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SkalderSan сказал:

Pixar говна не делает… 

Вот только жаль, что закрыли Blue Sky (создателей Ледникового периода).

3 часа назад, Revendor сказал:

Мультфильм больше заходит взрослым, чем детям. Запускал в кинотеатре релиз, детям скучно, толком не понимают.

Тоже с семьей к такому мнению пришли. Слишком по философски. Но видимо на то и рассчитывают режиссеры, чтобы посещать было интересно и детям и взрослым — для одних интересные и смешные моменты, яркая графика, для других — глубокий подтекст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, shingo3 сказал:

Это же просто приятный и спокойный мультфильм для детей.

Шутишь? Дисней уже давным давно для детей мультфильмы не делает. Абсолютно во всех их творениях — взрослые ситуации, взрослые темы.

5 часов назад, lordik555 сказал:

Вот только жаль, что закрыли Blue Sky (создателей Ледникового периода).

Ну последние “Периоды” — уже совсем такое себе были. Первые пару конечно да, отличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DimichZ сказал:

Шутишь? Дисней уже давным давно для детей мультфильмы не делает. Абсолютно во всех их творениях — взрослые ситуации, взрослые темы.

В первую очередь дисней,пиксар на детский и семейный просмотр ориентирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне так не особо мульт зашёл. Во-первых, думал, что будет про любовь к музыке, но сюжет слился в совершенно другое русло в итоге. Во-вторых, какая-то калька с персонажей прошлых произведений студии, подобие ситуации с Миньонами, если снеговик из ХС или эмоции из Головоломки всем зашли, то, давайте будем паразитировать на этом и пихать подобных персонажей в каждый мульт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@yurimail Я не понимаю что значит “пруф”. Если же Вы ищите доказательств в поставленных вопросах, то они находятся в области веры. Конкретизируйте вопрос потому что катихизацией глухих я заниматься не собираюсь.

@Hellson @shingo3 я считаю что детям эти темы объяснять как раз не нужно, они интуитивно радуются жизни и живут понимая что пришли в мир не для смерти, так что для них это это мультик с кривляками и смешным котиком. Другое дело взрослые люди, которые в большинстве своём как-раз делают акценты на ложных откровениях данных в мульте, например нахождению радости в “мусоре” (помните когда герой в конце поднимает семена и пр. мелочи). Во-первых задача этой идеи в том чтобы предоставить альтернативный смысл жизни человеку, который в суете дней не замечает мелочей. Идея очень простая, в корне положительная, т.к. призывает к внимательности, а внимательность может стать поводом к слушанию, слушание к молчанию, а молчание суть владение языком, тот же кто владеет языком, владеет всем телом. Во-вторых, чем же плоха эта идея, если её положительный результат самообладание? Тем что мультик к этому не подводит, а концентрирует внимание на посредственных образах, самих по себе не подводящих человека к свободе, но только закрепляющих за материальным, мотивируя его покупать мусор типа магнитов, наклеек, статуэток и пр.

Про взаимопомощь и пр. я не пишу потому что тогда получается что мы одному уделяем внимание, а другому нет. Соответственно обсуждать общечеловеческие ценности обычно нет повода, но контекст в который они вплетены и ложно освящают его — необходимо. Т.о. например препятствуются попытки обелить шаманизм, эзотерику и наркоманию, суть которых мн. люди не понимают и будучи уловленные ложными ценностями и выгодами вредят себе.

***

Это вкратце по тезисам что Вы обозначили, можно чуть подробнее, но если только будет нужда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.
    • Автор: SerGEAnt

      Это результат на уровне мультфильма «Босс-молокосос 2».
      Как и ожидалось, «Матрица: Воскрешение» показала очень скромный результат по сборам в первый день в России. По данным ЕАИС, блокбастеру покорились 62,19 миллиона рублей — это результат на уровне мультфильма «Босс-молокосос 2».

      Это значительно меньше, чем у стартовавшего на день раньше «Человека-паука: Нет пути домой» (239,2 миллиона рублей). Результат «Матрицы» можно сравнить с последним фильмов бондианы «Не время умирать» (60 миллионов рублей), а еще он уступил стартовым дням «Годзиллы против Конга» (89,3 миллиона рублей), «Мортал Комбата» (101,9 миллиона рублей) и «Дюны» (100,5 миллиона рублей).
      Россия стала одной из первых стран, где уже стартовал прокат фильма. Например, в США он стартует лишь 22 декабря.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
    • @Dusker игра на слуху — не спорю. Но вот назвать её успешной — это громко. Если волны говн мерило успешности — тогда да. Вот вы её купили? Может я её купил? Из тех, кто тут, на форуме, я знаю только одного @romka, который её купил. Даже топящий за ВКплей @CyberPioneer не хвастался покупкой. Так что тот факт, что её обсуждают все кому не лень — не показатель успешности. Это лишь показатель её известности, что не одно и то же. Да, в конце концов, в этой теме из 50+ страниц самой Смуте дай бог хоть 10-15% сообщений посвящено.
    • Ага, одна-две конторы обосрались, значит, в говне и все остальные. Вы реально думаете, что будут выправлять озвучку или боёвку? Вообще не понял, о чём вы. Лично я багов, которые бы мешали\запарывали игру как в каком-нить Нью-Вегасе, не видел.    
    • @Dusker а что тут удивительного, пиар — единственный способ для этой игры хоть как-то выделиться, во всем остальном она проигрывает даже “Русам против ящеров”.
    • Да, хотелось бы перевод нейронкой, даже кривой
    • А что не очевидно что ли? Эта игра сейчас наверное одна из самых знаменитых. Да и в целом там подготовка к продажам была довольно неплохая. Сначала скидка если вы сделаете предзаказ. Няшные девочки стримеры с неким билдом смуты, где еще не было понятно в чем суть игры. Ну и много рекламы просто на разных сайтах включая вк, + игра на патриотизме, ну наша же игра, российкая, как не купить то. После старта продаж, пиара стала еще больше, правда уже черного, но тут уже появился пласт людей который если об игре услышал и даже если она хрень, все равно купит ее чтобы убедиться лично. Видно же, что по смуте роликов снято не меренно, только у двух хейтеров не прекрающиеся ролики про смуту один за одним. Даже когда они называют ролик “последний обзор смуты” не выдерживают и потом выпускают еще один. И много людей ей интересовалось, или заинтересовалось, благодаря всем этим блогерам и сайтам. P.S. У меня знакомые с запада спросили, “это вы типо нам мстите, за то что игры перестали продавать в стиме и без русского языка, поэтому вы нам смуту тоже решили не продавать и не переводить?”
    • @Сильвер_79 аккуратнее с такими “новостями”, а то ведь найдется “Шевелев”, который поверит))
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×