Jump to content
Zone of Games Forum
Stupid Author

О тяжелой разработке Alien Isolation от NoClip

Recommended Posts

1 hour ago, Ленивый said:

Они сделали прятки-хоррор, игра отличная без вопросов, но это не сурвайвол.

это и есть чистокровный сурвайвол. даже более выживательный чем ряд олдскульных вещей типа Клок Тауэра или Алон ин хе дарка

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Цитата

О тяжелой разработке Alien Isolation

“Захотелось — и сделали! А всем понравилось”. Какая напряжённая история :) 

Share this post


Link to post
13 минут назад, Outcaster сказал:

даже более выживательный чем ряд олдскульных вещей типа Клок Тауэра или Алон ин хе дарка

К сурвайволам больше подходит слово “экономия”:) “Выживастики” это немного в другую степь.

В Clock Towerы не играл, а Alone in the Dark только в 4-ю часть, сложность у меня с ней была только в загадках — тупил по страшному.

Share this post


Link to post

Выживалка это и есть ведь слабость, прятки гг. и постоянная нехватка патронов. Теже классические резиденты не про пряталки и слабого героя, но это выживалка. Цель выжить любой любой ценой в  агрессивной среде, это и есть этот жанр. 

Share this post


Link to post
15 часов назад, Celeir сказал:

“Захотелось — и сделали! А всем понравилось”

Мне не понравилось, точнее стилистика и атмосфера в игре отличная, но вот составляющая а-ля пенумбра-амнезия меня совершенно не привлекает, когда шараханье по шкафам или под столом элемент геймплея, это ок, но когда одна из основных механик то это как по мне перебор. Лично для меня в геймплейном плане обхаяный многими колониал марин, намного интереснее, хоть и имеет некоторые недостатки в целом.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Setekh сказал:

Мне не понравилось, точнее стилистика и атмосфера в игре отличная, но вот составляющая а-ля пенумбра-амнезия меня совершенно не привлекает, когда шараханье по шкафам или под столом элемент геймплея, это ок, но когда одна из основных механик то это как по мне перебор. Лично для меня в геймплейном плане обхаяный многими колониал марин, намного интереснее, хоть и имеет некоторые недостатки в целом.

Колониал марин интереснее? Н-дя-а-а-а-а-а…

И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Только что, rainmind сказал:

И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

Согласен. Игра в целом очень сбалансированная.

Share this post


Link to post
Только что, Monkey_master сказал:

Согласен. Игра в целом очень сбалансированная.

Да блин, в ней просто все есть! Особенно если фанат оригинального фильма. Сюда даже прогулку к кораблю инженеров добавили. Взяли, придумали как добавить и добавили!

Share this post


Link to post
7 минут назад, rainmind сказал:

И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

11 минут назад, rainmind сказал:

Колониал марин интереснее? Н-дя-а-а-а-а-а…

В сравнении с нудным AI да

Share this post


Link to post
54 минуты назад, Setekh сказал:

Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

Аналогично:)

Share this post


Link to post

Видео недоступно, оценить не смог :(

Share this post


Link to post
2 часа назад, rainmind сказал:

Да блин, в ней просто все есть! Особенно если фанат оригинального фильма. Сюда даже прогулку к кораблю инженеров добавили. Взяли, придумали как добавить и добавили!

А взять к примеру андроидов. До чего они жуткие. Игра топовая, может перепройду как- нибудь.

Вот DLC мне не понравились. Оказались довольно халтурными.

Share this post


Link to post
3 часа назад, Setekh сказал:

Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

Начало — самая лучшая часть игры, великолепное. Игра шедевр, но чуть подзатянута, КМК.

Share this post


Link to post
2 часа назад, DarkQuantum сказал:

Видео недоступно, оценить не смог :(

почему? Это просто ссылка с ютуба.

Share this post


Link to post
16 минут назад, Freeman665 сказал:

почему? Это просто ссылка с ютуба.

Они его перезалили

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt
      В ролике демонстрируются кадры из первой половины игры. В частности, обновленные Тени и то, как они реагируют на смену типа оружия, паззл с передвижением ящиков, платформенные элементы.
      На канале PlayStation Underground появилось видео с 15 минутами геймплея NieR Replicant — ремастера/римейка оригинального NieR 2010 года выпуска.
      В ролике демонстрируются кадры из первой половины игры. В частности, обновленные Тени и то, как они реагируют на смену типа оружия, паззл с передвижением ящиков, платформенные элементы.
      Финальная часть видео посвящена битве с двумя роботами-боссами, после которых герой получает доступ к гримуару Вайссу, отвечающему за магию.
      NieR Replicant выйдет 23 апреля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
    • By james_sun

      Dual Effect и Abstract Digital опубликовали новое геймплейное видео хоррора Tormented Souls, вдохновленного классикой жанра – Resident Evil, Silent Hill и Alone in the Dark.
      Dual Effect и Abstract Digital опубликовали новое геймплейное видео хоррора Tormented Souls, вдохновленного классикой жанра – Resident Evil, Silent Hill и Alone in the Dark.
      Разработчики также сообщили, что с 21 апреля по 1 мая состоится закрытое бета-тестирование, записаться на которое можно на официальном сайте проекта. 
      Релиз игры должен состояться в этом году. 

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Согласен, поторопилсо. Вот так точнее будет. ...Жена латекс надевать отказалась наотрез, пришлось проверять по двум столовым ложкам.
    • @adl Понял. Как я отстал от жизни.
    • Сильное заблуждение, надо меньше ”Гоблина”- Пучкова слушать. В зависимости от контекста. Сильное заблуждение, привитое тем же ”Гоблином”- Пучковым. Дабы развеять некие мифы, банальная фраза :” fuck me” … , на русском близкое : "чтоб меня!”, или “ fuck your!”, т.е. “пошёл Ты”… Где там мат? Остальное личные” додумки”) Это не так. Чтобы была понятна моя позиция: данное слово переводится, в зависимости от контекста. Всё просто) В этом “ ущербность”, или наоборот английского языка.И так там со многим, к слову)
    • Так и я о том же!) Все было бы Идеально сразу? Это Сказки. Но мы говорим про последствия. А в них я хотел бы, и Вижу, поддержку продукта, и его полировку.Чем, собственно, компания и занимается!)
    • Обновление перевода до 1.5: изменения текста из 2.6; множество исправлений и улучшений текста; Frost Giant теперь везде морозные великаны (было по-разному); фамилия Thurlow теперь везде Турлоу (было по-разному); география: Hillsfar везде Хиллсфар (встречалось Хилсфар), Sea of Moving Ice — море Движущихся Льдов (было Море Движущихся Льдов); совместимость с переводом BG2EE: дворфы заменены на дварфов; совместимость с переводом BG2EE, боги: Amaunator — Амаунатор, Bane — Бейн, Chauntea — Чонтия, Helm — Хелм, Mask — Маска, Vhaeraun — Ваэраун, Waukeen — Вокин; совместимость с переводом BG2EE, география: Anauroch — Анаурох, Cloud Peaks — Облачные Вершины, Icewind Dale — долина Ледяных Ветров, Moonsea — Лунное море, Moonshaes — Муншаи, Myth Drannor — Миф Драннор, Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд, Shadowdale — Шэдоудейл, Sword Coast — побережье Меча, Thay — Тай, Waterdeep — Вотердип, Zhentarim — Зентарим, Zhentil — Зентил; совместимость с переводом BG2EE, имена: Elminster — Элминстер, Khelben — Хелбен «Чёрный Посох» Арунсан; совместимость с переводом BG2EE, прочее: Red Wizard — Красный Волшебник; исправления в разных диалогах реплик, которые должны подходить и мужчинам, и женщинам; доработки сообщений в журнале боя; некоторые исправления шаблонов заклинаний и предметов; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Ссылка та же. Совместимая со steam cloud версия с английскими названиями сохранений здесь. Также сборки зазеркалированы на гитхабе.  
    • Слева UTF-16, справа UTF-8. У UTF-16 длина записана в отрицательном значении (-73 на примере слева/обычный int) и так как порядок байт в UTF-16 записывается с нулями через каждый байт, то длина будет равняться 73*2.
    • Обновление перевода до 1.8: изменения текста из 2.6; большое количество исправлений и улучшений текста; география: Nelanther везде Нелантер (было по-разному), New World везде Новый Свет (встречалось Новый Мир), Icewind Dale — долина Ледяных Ветров (Долина Ледяных Ветров), Marching Mountains — Шагающие горы (Шагающие Горы), Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд (море Падающих звёзд), Sword Coast — побережье Меча (Побережье Меча), Valley of the Gods — Долина Богов (Долина богов); имена: Am-Si везде Ам-Си (встречалось Ам-си), Khelben Blackstaff Arunsun везде Хелбен Чёрный Посох Арунсан (было по-разному), Bylanna Ianulin теперь Биланна Янулин (была Биланна Ланулин), Caehan — Каэхан (Кэйхен), Dace — Дейс (Дэйс), Daleson — Далесон (Дэйлсон), Dalok — Далок (Дэйлок), Fairfoot — Файрфут (Фэйрфут), Furnbottom — Бронезад (Мехозад), Gaylan Bael — Гаэлан Бейл (Гэйлан Бэйл), Quayle — Квейл (Квэйл), Vaelag — Ваэлаг (Вэйлаг); совместимость с переводом BGEE: Neb теперь Неб и упоминается как гном (был Нэб, дварф), Ajantis — Аянтис (Аджантис); пара исправлений от siemfan; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Обратите внимание, новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Все изменения я синхронизировал с официальным переводом. К сожалению, в качестве релизной версии Бимдоги выкатили сборку 2.6.5.0 почти двухмесячной давности, поэтому мои изменения за последние месяц с лишним в официальный релиз не вошли. Ссылки те же: собранный перевод, совместимый с облачными сейвами вариант (распаковываем в каталог с игрой). Также сборки зазеркалены на гитхабе.  
    • Я наверное не шарю и не знаю что именно имел ввиду.
      Вот тут пример первого изменения в диалогах. Слева на Русском (тот же текст что и в видеоролике, рабочий перевод) и справа оригинал на Английском.
    • Нет, там все 4 байта это всё длина, просто длинна отрицательная и тоже в количестве символов состоит. Допустим строка из 22 символов в utf16 это тоже 22 (хоть и 44 байта), а тут будет -22 ну и плюс сам нуль финальный.
       
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Когда нечего сказать, нужно взять и уе...поиграть.
      · 0 replies
    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×