Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

RTFKT показала кроссовки в стиле ПК с видеокартой RTX 3080

Рекомендованные сообщения

130222-2.jpg

Полупрозрачный корпус дает разглядеть внутренности с кулером и материнской платой, а боковая часть подошвы напоминает видеокарту.


Компания RTFKT представила кроссовки, выполненные под впечатлением от ПК с видеокартой RTX 3080.

Полупрозрачный корпус дает разглядеть внутренности с кулером и материнской платой, а боковая часть подошвы напоминает видеокарту. Также в верхней части сбоку есть дублирующий экран, на котором можно запустить любой ролик через мобильное приложение.

Кроссовки выпущены в коллаборации с NZXT, но пока не понятно, появятся ли они в свободной продаже.

130222-2.jpg

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кросовки с трассировкой лучей в присядку и прыжками...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если их выставят в продажу, то стоить они будут как карта в ПК, ну или минимум как консоль некст-ген уровня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

130222-2.jpg

Полупрозрачный корпус дает разглядеть внутренности с кулером и материнской платой, а боковая часть подошвы напоминает видеокарту.


Компания RTFKT представила кроссовки, выполненные под впечатлением от ПК с видеокартой RTX 3080.

Полупрозрачный корпус дает разглядеть внутренности с кулером и материнской платой, а боковая часть подошвы напоминает видеокарту. Также в верхней части сбоку есть дублирующий экран, на котором можно запустить любой ролик через мобильное приложение.

Кроссовки выпущены в коллаборации с NZXT, но пока не понятно, появятся ли они в свободной продаже.

130222-2.jpg

322_104626605_orig_.jpg

3 минуты назад, h1pp0 сказал:

если их выставят в продажу, то стоить они будут как карта в ПК, ну или минимум как консоль некст-ген уровня

майнеры раскупят

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит довольно тупо

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже подумал как в них ходить то по грязи) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая красота и пахнуть должна, наверное, вовсе не потными носками. А горелой видюхой, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LEX! @Hue666 приглядитесь. Там для ног места нет, внутри тоже шланги и вентиляторы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Беспощадная эпатажность… да, она такая… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 100 000 рублей? Сразу нужно объявить про дефицит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
    • и скорее всего они обе не будут доступны для россиян!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×