Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

CD Projekt могут купить сторонние издатели после скандального релиза Cyberpunk 2077

Recommended Posts

181440-b5b1d586b5884fe9b4dd042abdbbdea2.

В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью.


Аналитическая компания DFC Intelligence сообщила свое мнение насчет возможного будущего студии CD Projekt после скандального релиза Cyberpunk 2077.

181440-b5b1d586b5884fe9b4dd042abdbbdea2.

В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью. В DFC считают, что компании стоило подойти по-иному к продвижению игры — например, выпустить ее в ранний доступ. 

Цитата

 

Стоит отметить, что фиаско можно было бы избежать с помощью простейших ходов по части маркетинга и PR. Очевидно, что перенос даты выхода игры или релиз только на ПК был бы лучшим решением.

Однако даже выход консольных версий с багами можно было бы посчитать приемлемым ходом, если бы покупатели понимали, за что платят. Сегодня потребители на игровом рынке умны и готовы платить за ранний доступ к играм. Но их нужно предупредить, что они берут незаконченный продукт.

 

После релиза Cyberpunk 2077 акции CD Projekt серьезно просели — это может стать причиной приобретения студии кем-нибудь из сторонних издателей. Вряд ли это будет Microsoft — ей хватило и монументальной сделки с Bethesda, — но кто-то уже наверняка присматривается. 

Цитата

 

К сожалению, репутация CD Projekt запятнана. Теперь компания становится кандидатом на поглощение. Эта ситуация — явно один из тех случаев, когда маркетинг крупной корпорации мог сыграть ключевую роль.

Приобретение CD Projekt — рискованный шаг. Даже после падения акций компанию оценивают примерно так же, как ZeniMax или Ubisoft. Однако все еще есть компании, которые могли бы пойти на такой риск.

 

Кстати, ютубер Crowbcat выпустил 41-минутное видео на похожую тематику – в нем он продемонстрировал то, в каких моментах обещания разработчиков Cyberpunk 2077 разошлись с реальностью. 

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

@Legion_Pheonix Не девочка-истеричка ты уж определись общаешься ты или не общаешься.  А то в игнор он не добавляет, но вот такие вот пассажи выдает: 

25 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Так что удачи в своём курятнике кукарекать)

Да еще и отвечать продолжает XD 

У тебя самого с головой точно все в порядке? А то на лицо пустословие вперемешку с желанием оскорблять без малейшего намека на приверженность своим же высказываниям. 

Не-е, ну фанаты киберпука просто открываются с самой неожиданной стороны...

Edited by rainmind
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
15 часов назад, Bazatron сказал:

Там игры на 100 часов максимум

А у меня 154 ушло с одним прологом без ручного поиска чего-либо в открытом мире. Так же Ведьмак третий первый раз проходил, там чуть меньше получилось — 140. Тех же диалогов, которые легко пропустить, вроде телефонных звонков стало больше, в разы больше разговоров между НПС, включая потенциальных врагов, в разы больше текстовых интеграций плюс телевизор и радио, первый только напряг тем, что у меня сейчас можно программы перематывать, а в будущем нет, так что смотрел в лифтах. Первое прохождения Ведьмака без допов вышло самым длинным кстати...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Freeman665 сказал:

именно поэтому, когда кто-то пишет, что баги ему особо не мешают, сразу появляешься ты с воплем “вифсеврети”.:lol:

Неправильно =) Лгут те, кто говорит, что багов либо вообще не видели либо была парочка незначительных. В первую очередь лгут себе, конечно. 

А вот когда говорят, что баги играть не мешают вопросов нет. Ну, так играют. Ты и такие как ты сами давали руководство как надо играть, что бы играть “как задумано” и с минимальным количеством багов (ну, иначе ведь нельзя такое говно выпустили)

Блин, как же вы вцепились то в эту халтуру. Вот уж действительно феномен, когда настолько червивый продукт пытаются выдать за что-то как минимум хорошего качества.

Ребят, вам лечиться надо. Как минимум зрение :lol:

  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

@Legion_Pheonix Мне уже несколько месяцев назад стало легче, но иногда ставлю “показать это сообщение”, правда последнее время все реже :)

3 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

И это прямой показатель отсутствия понимания игровой индустрии

Я представляю себе, какие компьютеры были бы нужны сделай они в этом большом городе еще и крутую физику с интерактивными элементами, типа прострела колес машин, стекол машин и прочую реалистичную разрушаемость. Требования к процессору выросли бы еще, хотя и так старые консоли не тянут. :)

SquareEnix — финалки с современной графикой разрабатываать сложно поэтому даже за ндцать лет мы смогли только обрубок ремейка семерки сделать, хотя саму семерку слепили за год, а еще у нас от мультика основы половины моделей остались (они только в детализации прибавили, остальные, почти все, один в один) никто их чет не пинал, за то что они рельсы по пять лет делают, да еще все короче и короче и примитивнее и даже с сюжетом проблемы уже :)

Rockstar мы не будем озвучки делать, на энглише каноничнее звучит, ух какие молодцы, огонь ребята. Не то, что эти убогие с 10ью языками и нейросетями.. сейчас еще десяток примеров могу вспомнить, где кое-что хуже, чем у СДПР, тока лень.

Edited by DarkHunterRu
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
2 часа назад, rainmind сказал:

Это говорит персонаж, который в игнор кидает когда с ним несогласны XD

Ты же оскорбляешь несогласных в каждом третьем посте, за что у меня лично улетел в игнор месяца за два до релиза сабжа.

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
19 минут назад, Freeman665 сказал:

точно также как ты лжешь себе и окружающим, раздувая любой, даже незначительнейший недостаток до масштабов мировой трагедии.

Неправда. Я всегда рассматриваю недостаток как часть целого и подчеркиваю, что проблема не с недостатком, а в причине его появления.

20 минут назад, Freeman665 сказал:

ну не, за кривой порт рдр2 им тоже знатно досталось, и точно также были отзывы “игра отличная, но подожду патчей”, только почему-то это не вызывало даже десятой доли возмущения, какое вижу здесь.

Какие же вы лживые. Я два месяца унижал РДР2 за говеный стар пока патчи не выправили ситуацию. Но да, это другое потому что было давно (на самом деле нет)

26 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Ты же оскорбляешь несогласных в каждом третьем посте, за что у меня лично улетел в игнор месяца за два до релиза сабжа.

Еще один игнорщик, который постоянно держит в курсе)))

  • Haha (+1) 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
8 минут назад, rainmind сказал:

Я два месяца унижал РДР2 за говеный стар пока патчи не выправили ситуацию.

соседям эти сказки рассказывать будешь.

  • Haha (+1) 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
43 минуты назад, Freeman665 сказал:

соседям эти сказки рассказывать будешь.

У-у-у-у, какая у обиженных короткая память то)

Edited by rainmind
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, rainmind сказал:

У-у-у-у, какая у обиженных короткая память то)

ага, сотню истеричных постов написал ты, а обиженный я. Как же плохо с логикой у некоторых.:lol:

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
1 час назад, Freeman665 сказал:

ну не, за кривой порт рдр2 им тоже знатно досталось, и точно также были отзывы “игра отличная, но подожду патчей”, только почему-то это не вызывало даже десятой доли возмущения, какое вижу здесь.

Ну так “честные корпорации” пустили в ход “непродажных” журналисто-путан и говно-блогеров, например белоруских голубков с iXBT.games чтоб с их помощю поднять вой у геймеров вида — хамячёк стадный в основном с подвидом капрофильный и обрушить стоймость CDPR и под шумок прикупить CDPR “по дешовке” .

Edited by aafex

Share this post


Link to post

@aafex а польское управление по контролю качества (или как оно там называется) тоже белорусские блогеры натравили?:laugh:

Share this post


Link to post
7 минут назад, Freeman665 сказал:

ага, сотню истеричных постов написал ты, а обиженный я. Как же плохо с логикой у некоторых.:lol:

Ну, а кто ты еще, если со своими приятелями на говно изошелся уже что бы всячески принизить недовольного киберпуком?) Бревнышко, бревнышко из глаза высунь наконец таки лицемерный ты наш.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Только что, rainmind сказал:

Бревнышко, бревнышко из глаза высунь наконец таки лицемерный ты наш.

не раньше, чем ты вынешь бревнышко из задницы, которое cdpr загоняли лично, если судить по твоим обиженным постам.:beach:

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год.
      Студия Thunder Lotus объявила о новом достижении Spiritfarer: «уютная игра о менеджменте и смерти» преодолела отметку в 500 тысяч проданных по всему миру копий.
      В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год. Его могут загрузить владельцы игры на всех платформах, в том числе в Xbox Game Pass, на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC в сервисах Steam, Epic Games Store, GOG и Stadia.
      Сообщается, что в настоящий момент Spiritfarer — самый успешный проект Thunder Lotus. Игра получила не только признание критиков, но и подавляющее большинство положительных отзывов от игроков, стала номинантом церемоний Game Awards, The DICE Awards и BAFTA, а также выиграла три награды на Canadian Game Awards.
      Обновление Lily — небольшое, но важное добавление к сюжету Spiritfarer. С ним в игре появляется Лили — дух-бабочка, который проведет игроков через несколько сцен, добавляющих глубину истории главной героини Стеллы. Кроме того, обновление улучшит совместную игру за одной системой и исправит ряд ошибок.
       
    • By james_sun

      В цифровом виде на консолях Sony проект можно забрать за 4899 рублей, на Xbox — за 4699 рублей.
      «Игромания» узнала у «Софтклаба» о том, что физического издания Mass Effect: Legendary Edition в нашей стране можно не ждать.

      Сообщается, что всему виной стала высокая закупочная стоимость, благодаря которой переиздание на дисках а России стоило бы 5499 рублей, что для сборника отнюдь не новых игр достаточно дорого.
      В цифровом виде на консолях Sony проект можно забрать за 4899 рублей, на Xbox — за 4699 рублей.
      Напомним, что релиз намечен на 14 мая.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Согласен, поторопилсо. Вот так точнее будет. ...Жена латекс надевать отказалась наотрез, пришлось проверять по двум столовым ложкам.
    • @adl Понял. Как я отстал от жизни.
    • Сильное заблуждение, надо меньше ”Гоблина”- Пучкова слушать. В зависимости от контекста. Сильное заблуждение, привитое тем же ”Гоблином”- Пучковым. Дабы развеять некие мифы, банальная фраза :” fuck me” … , на русском близкое : "чтоб меня!”, или “ fuck your!”, т.е. “пошёл Ты”… Где там мат? Остальное личные” додумки”) Это не так. Чтобы была понятна моя позиция: данное слово переводится, в зависимости от контекста. Всё просто) В этом “ ущербность”, или наоборот английского языка.И так там со многим, к слову)
    • Так и я о том же!) Все было бы Идеально сразу? Это Сказки. Но мы говорим про последствия. А в них я хотел бы, и Вижу, поддержку продукта, и его полировку.Чем, собственно, компания и занимается!)
    • Обновление перевода до 1.5: изменения текста из 2.6; множество исправлений и улучшений текста; Frost Giant теперь везде морозные великаны (было по-разному); фамилия Thurlow теперь везде Турлоу (было по-разному); география: Hillsfar везде Хиллсфар (встречалось Хилсфар), Sea of Moving Ice — море Движущихся Льдов (было Море Движущихся Льдов); совместимость с переводом BG2EE: дворфы заменены на дварфов; совместимость с переводом BG2EE, боги: Amaunator — Амаунатор, Bane — Бейн, Chauntea — Чонтия, Helm — Хелм, Mask — Маска, Vhaeraun — Ваэраун, Waukeen — Вокин; совместимость с переводом BG2EE, география: Anauroch — Анаурох, Cloud Peaks — Облачные Вершины, Icewind Dale — долина Ледяных Ветров, Moonsea — Лунное море, Moonshaes — Муншаи, Myth Drannor — Миф Драннор, Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд, Shadowdale — Шэдоудейл, Sword Coast — побережье Меча, Thay — Тай, Waterdeep — Вотердип, Zhentarim — Зентарим, Zhentil — Зентил; совместимость с переводом BG2EE, имена: Elminster — Элминстер, Khelben — Хелбен «Чёрный Посох» Арунсан; совместимость с переводом BG2EE, прочее: Red Wizard — Красный Волшебник; исправления в разных диалогах реплик, которые должны подходить и мужчинам, и женщинам; доработки сообщений в журнале боя; некоторые исправления шаблонов заклинаний и предметов; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Ссылка та же. Совместимая со steam cloud версия с английскими названиями сохранений здесь. Также сборки зазеркалированы на гитхабе.  
    • Слева UTF-16, справа UTF-8. У UTF-16 длина записана в отрицательном значении (-73 на примере слева/обычный int) и так как порядок байт в UTF-16 записывается с нулями через каждый байт, то длина будет равняться 73*2.
    • Обновление перевода до 1.8: изменения текста из 2.6; большое количество исправлений и улучшений текста; география: Nelanther везде Нелантер (было по-разному), New World везде Новый Свет (встречалось Новый Мир), Icewind Dale — долина Ледяных Ветров (Долина Ледяных Ветров), Marching Mountains — Шагающие горы (Шагающие Горы), Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд (море Падающих звёзд), Sword Coast — побережье Меча (Побережье Меча), Valley of the Gods — Долина Богов (Долина богов); имена: Am-Si везде Ам-Си (встречалось Ам-си), Khelben Blackstaff Arunsun везде Хелбен Чёрный Посох Арунсан (было по-разному), Bylanna Ianulin теперь Биланна Янулин (была Биланна Ланулин), Caehan — Каэхан (Кэйхен), Dace — Дейс (Дэйс), Daleson — Далесон (Дэйлсон), Dalok — Далок (Дэйлок), Fairfoot — Файрфут (Фэйрфут), Furnbottom — Бронезад (Мехозад), Gaylan Bael — Гаэлан Бейл (Гэйлан Бэйл), Quayle — Квейл (Квэйл), Vaelag — Ваэлаг (Вэйлаг); совместимость с переводом BGEE: Neb теперь Неб и упоминается как гном (был Нэб, дварф), Ajantis — Аянтис (Аджантис); пара исправлений от siemfan; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Обратите внимание, новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Все изменения я синхронизировал с официальным переводом. К сожалению, в качестве релизной версии Бимдоги выкатили сборку 2.6.5.0 почти двухмесячной давности, поэтому мои изменения за последние месяц с лишним в официальный релиз не вошли. Ссылки те же: собранный перевод, совместимый с облачными сейвами вариант (распаковываем в каталог с игрой). Также сборки зазеркалены на гитхабе.  
    • Я наверное не шарю и не знаю что именно имел ввиду.
      Вот тут пример первого изменения в диалогах. Слева на Русском (тот же текст что и в видеоролике, рабочий перевод) и справа оригинал на Английском.
    • Нет, там все 4 байта это всё длина, просто длинна отрицательная и тоже в количестве символов состоит. Допустим строка из 22 символов в utf16 это тоже 22 (хоть и 44 байта), а тут будет -22 ну и плюс сам нуль финальный.
       
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Когда нечего сказать, нужно взять и уе...поиграть.
      · 0 replies
    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×