Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

CD Projekt могут купить сторонние издатели после скандального релиза Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

181440-b5b1d586b5884fe9b4dd042abdbbdea2.

В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью.


Аналитическая компания DFC Intelligence сообщила свое мнение насчет возможного будущего студии CD Projekt после скандального релиза Cyberpunk 2077.

181440-b5b1d586b5884fe9b4dd042abdbbdea2.

В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью. В DFC считают, что компании стоило подойти по-иному к продвижению игры — например, выпустить ее в ранний доступ. 

Цитата

 

Стоит отметить, что фиаско можно было бы избежать с помощью простейших ходов по части маркетинга и PR. Очевидно, что перенос даты выхода игры или релиз только на ПК был бы лучшим решением.

Однако даже выход консольных версий с багами можно было бы посчитать приемлемым ходом, если бы покупатели понимали, за что платят. Сегодня потребители на игровом рынке умны и готовы платить за ранний доступ к играм. Но их нужно предупредить, что они берут незаконченный продукт.

 

После релиза Cyberpunk 2077 акции CD Projekt серьезно просели — это может стать причиной приобретения студии кем-нибудь из сторонних издателей. Вряд ли это будет Microsoft — ей хватило и монументальной сделки с Bethesda, — но кто-то уже наверняка присматривается. 

Цитата

 

К сожалению, репутация CD Projekt запятнана. Теперь компания становится кандидатом на поглощение. Эта ситуация — явно один из тех случаев, когда маркетинг крупной корпорации мог сыграть ключевую роль.

Приобретение CD Projekt — рискованный шаг. Даже после падения акций компанию оценивают примерно так же, как ZeniMax или Ubisoft. Однако все еще есть компании, которые могли бы пойти на такой риск.

 

Кстати, ютубер Crowbcat выпустил 41-минутное видео на похожую тематику – в нем он продемонстрировал то, в каких моментах обещания разработчиков Cyberpunk 2077 разошлись с реальностью. 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

CD Projekt могут купить сторонние издатели 

Простите, а зачем?

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, rainmind сказал:

Простите, а зачем?

А почему бы и нет?
От 450ти аутсорсеров избавятся, неудачное IP закроют, самых полезных разрабов объединят с какой-нибудь внутренней студией, назовут, например, EA Los Angeles — будет фанатам каждый год по новому Ведьмаку с лутбоксами.
 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, james_sun сказал:

Сегодня потребители на игровом рынке умны

Ой ли?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, james_sun сказал:

умны и готовы платить за ранний доступ

Интересно, в какой момент это стало признаком ума?
Не иначе, как после релиза Star Citizen.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин не отрицаю то что у кого то проблемы но у меня за все это время было всего 3 графических бага и то не серьезные. Брат играл на PS 4 слим с момента релиза и говорит что не все так критично как показывают, не знаю от чего это зависитo_O.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Bazatron сказал:

А почему бы и нет?
От 450ти аутсорсеров избавятся, неудачное IP закроют, самых полезных разрабов объединят с какой-нибудь внутренней студией, назовут, например, EA Los Angeles — будет фанатам каждый год по новому Ведьмаку с лутбоксами.
 

Че-то как то геморно. Ну, т.е. одно дело когда покупаешь готовый прибыльный бизнес, и совсем другое когда покупаешь фиг знает что у чего сбоку бантик. 

Изменено пользователем rainmind
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот бы их майки купили, но лучше конечно же сони т.к. поляки делают именно то, что сони делает в западных экзах — кинцо без геймплея :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

Че-то как то геморно. Ну, т.е. одно дело когда покупаешь готовый прибыльный бизнес, и совсем другое когда покупаешь фиг знает что у чего сбоку бантик. 

Почему “фиг знает что”?)
Крепостное право в Польше отменили в 1864м, так что из гарантировано — два IP с соответствующими правами, движок, магазин и всякая мелочёвка.
Студии покупали и за меньшее.)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Sergtrav сказал:

От восприимчивости к мнению ютубных хайпожоров и от желания находить недостатки даже там, где их нет, и даже тогда, когда видел игру только у тех самых ютубных хайпожоров.

Самое что интересно, откуда все эти футажи?! Качество графики отвратное.o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно в будущее сегодня смотреть могут не только лишь все, но на данный момент игра в тройке лидеров по выручке в Стим, до сих пор. И это ещё без скидок. И это игра без богомерзкой денувы и вообще какой-либо защиты. Игра которую ты можешь скачать с торрента, поиграть и принять решение о покупке.

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть сравнительное видео по DS2 в котором показывали что было в демонстрации и что получилось. Получилась другая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомнительное заявление про испорченную репутацию. В стиме у игры 78% положительных, значит людям купившим игру игра нравится.

Изменено пользователем chudik987
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. 
      В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. 

      По его данным, стоимость последнего оценивается не ниже трех миллиардов долларов. 
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×