Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

В сети открылся предзаказ на Mass Effect: Legendary Edition

Recommended Posts

221910-3783117-masseffectlegendary.jpg

В данный момент для консолей PlayStation и Xbox доступно только физическое издание — речь о магазинах Amazon, GameStop и BestBuy. На последней площадке также можно предзаказать цифровую копию для PC.


На днях в сети появился предзаказ на полное издание ролевых экшенов Mass Effect, получившее подзаголовок Legendary Edition.

221910-3783117-masseffectlegendary.jpg

В данный момент для консолей PlayStation и Xbox доступно только физическое издание — речь о магазинах Amazon, GameStop и BestBuy. На последней площадке также можно предзаказать цифровую копию для PC.

Известно, что консольные версии Mass Effect: Legendary Edition сразу же поставляются с бесплатными обновлениями с поддержкой PS5 и Xbox Series X.

В сборник будут включены все вышедшие ранее обновления и дополнения, кроме того, будут улучшены текстуры, различные эффекты и картинка в целом. И пока точно неизвестно, станет ли работать мультиплеер в Mass Effect 3.

Точная дата выхода издания неизвестна, но, судя по информации от продавцов, она намечена на 12 марта.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, Bazatron сказал:

Честно говоря, там бы геймплей переделать в первых двух частях и баланс, а не только картинку.
В 2021м мало кто выдержит поездки на лифтах цитадели.)

Да всё там терпимо с лифтами, перепроходил Цитадель с полгода назад, не копируйте отзывы 2008 года. А вот бессмысленные бои на второстепенных планетах утомляют, равно как и исследования Мако, потому как всё уже прокачано дальше некуда. Так, пробежаться по основным квестам в первой части ещё зайдёт.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
5 часов назад, Bazatron сказал:

Честно говоря, там бы геймплей переделать в первых двух частях и баланс, а не только картинку.
В 2021м мало кто выдержит поездки на лифтах цитадели.)

Лифты хрень, а вот сканирование и езда по пустынным планетам реально утомляла ...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
53 минуты назад, Slonvprotivogaze сказал:

а вот сканирование и езда по пустынным планетам реально утомляла ...

...единственное что мне понравилось в первой части:)

Share this post


Link to post
4 часа назад, Upper3 сказал:

Первую проходил не так давно с MEUITM https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/1?tab=description

Скачать видео
Скачать видео
Скачать видео

Обычный установщик. Так как телевизор 1920х1080, ограничился 2к текстурами (можно галку было поставить и на 4к). Никаких изменений скорости загрузки, разве что заставка мода, при заходе в игру, добавилась. Разница с оригиналом — небо  и земля. Специально сначала полчаса-час побегал на ванили, чтобы ощутить её в полной мере.

На самом деле это ужасно. У текстур мода настолько вырвиглазная зернистость, что после этих кадров:

Скрытый текст

6ebc02c5d3d3.png

Скрытый текст

79222d7ed606.png

я дальше смотреть не стал.

2 часа назад, Slonvprotivogaze сказал:

Лифты хрень, а вот сканирование и езда по пустынным планетам реально утомляла ...

Ну сканирование было во второй части, а не в первой. И оно действительно сильно утомляло. А планеты при первом прохождении первой части я скриншотил, после досконального исследования, что бы в последующих прохождениях ничего не нужно было искать. Например:

Скрытый текст

9a5bdb9763c8.jpg

Скрытый текст

0f0d81a47bac.jpg

 

Edited by CyberEssence
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
7 часов назад, rainmind сказал:

Моды есть, но их установка и загрузка не шибко то и удобны. Как тут верно сказал выше смысл всего этого, если все в одно месте и с локализацией. 

 

На счет локализации я бы не спешил :)  В ориджине трилогия сейчас на английском, вспоминаем бернаут который везде на русском но ремастер например на свич без русского

Share this post


Link to post

Платные моды на консолях

76yv.gif

Могли бы дополнить старые части — многое при создании выбрасывается

Share this post


Link to post
7 часов назад, AR-81 сказал:

Да всё там терпимо с лифтами, перепроходил Цитадель с полгода назад, не копируйте отзывы 2008 года. 

Им время езды патчами что-ли уменьшили?)
%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%9A%D0%BE%D0

Edited by Bazatron
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

да нормально там все с лифтами не напрягало

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Возьму если уж не на старте, так на скидках точно. Сейчас очень мало игр, которые я прошел от и до на одном дыхании...

Share this post


Link to post
41 минуту назад, Bazatron сказал:

Им время езды патчами что-ли уменьшили?)
%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%9A%D0%BE%D0

Если учесть, что лифты скрывали загрузки… Перепроходила год назад, все весьма быстро, возможно из-за современного железа. Да и по факту, пользовалась им из не особо часто. 

Но так-то да, я бы сказала всем трём частям нужен именно ремейк, много вещей уже на релизе требовали доведения до ума.

Share this post


Link to post
19 минут назад, Эмми сказал:

Но так-то да, я бы сказала всем трём частям нужен именно ремейк, много вещей уже на релизе требовали доведения до ума.

А ремейка не будет. Будет все такая же сырая недоланная ущербная первая часть:

Цитата

Нашей целью было не переделать или переосмыслить оригинальные игры, а осовременить их, чтобы поклонники и новые игроки могли получить максимальные впечатления от оригинальных игр, представленных в лучшем из возможных вариантов исполнения. 

 

  • Downvote 3

Share this post


Link to post

Чтобы первую часть “осовременить”, там надо всю механику переделывать на манер второй и третьей частей.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Bazatron сказал:

Им время езды патчами что-ли уменьшили?)

Вот читаю ваши отзывы и создаётся впечатление что вы как и один любитель испражнений не в игры играете, а в мемчики и скандальчики.

7 часов назад, CyberEssence сказал:

На самом деле это ужасно. У текстур мода настолько вырвиглазная зернистость, что после этих кадров

Вроде как зернистость одна из фич оригинальной игры и её можно отключить

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
14 часов назад, Bazatron сказал:

там бы геймплей переделать в первых двух частях и баланс,

Боюсь даже спрашивать у такого подкованного эксперта, что и зачем нужно переделывать во второй части.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
5 минут назад, Setekh сказал:

Вот читаю ваши отзывы и создаётся впечатление что вы как и один любитель испражнений не в игры играете, а в мемчики и скандальчики.

Ну я хз можно ли считать “мемчиками и скандальчиками” вполне обоснованные минусы игры, которые не упоминал в рецензиях только ленивый…
Например:
https://vgtimes.ru/articles/29878-5-feylov-mass-effect-kotorye-izmenili-industriyu.html
 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By effefne

      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Dawnbreaker

      Героиня ближнего боя, керри, лучше всего проявляет себя в гуще боя, крушит соперников своим молотом, а союзников наоборот — лечит. Из её биографии мы узнаём, что её зовут Валора и она самая почтенная воительница среди древних творений Детей, возглавляющая светозарный поход во славу порядка и сияния.
      Способности:
      Starbreaker

      Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
      Способность: направленная на точку. Наносит физический урон. Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Celestial Hammer

      Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2.0 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
      Не проходит сквозь невосприимчивость к магии. Способность можно развеять.
      Luminosity

      После 3 атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 35% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
      Пассивная способность. Оказывает воздействие на союзников. Действует сквозь невосприимчивость к магии.
      Solar Guardian

      Герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой задержки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
      Способность: направленная на точку. Наносит магический урон. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Руна воды
      Появляется на обеих точках рун усиления, но только на второй и четвёртой минутах игры. Она мгновенно восстанавливает 100 здоровья и 80 маны, и ей можно наполнить бутыль. С шестой минуты появляется только одна руна.

      Обновленный ландшафт
      Изменены расположения лагерей нейтралов, башней, аванпостов и деревьев. Наглядно всё это можно увидеть на официальном сайте, где представлена специальная демонстрация всех изменений на карте.


      Некоторые важные изменения:
      Добавлена возможность получить +2 ко всем атрибутам при повышении уровня. Всего это можно сделать 7 раз (по числу пустых уровней с 1 по 26) когда угодно, нажав на кружок древа талантов. Бонус к атрибутам даётся автоматически, если нет других вариантов. Аванпосты больше не дают опыт каждые 10 минут. Теперь опыт будет капать каждую минуту, по принципу (минута игры) *2. Теперь каждый герой начинает игру с одним свитком телепортации вместо трёх. После смерти герой получает один свиток. Цена увеличена с 90 до 100 золота. Золото за все руны богатства, кроме первых, уменьшено на 10%. На нулевой минуте руны богатства появляются на своих местах в лесу и в точках появления рун усиления, но после, их можно найти только в лесных точках. Новая руна богатства не заменяет не подобранную старую, а появляется рядом с ней. Necronomicon и Royal Jelly были убраны из игры. С остальными изменениями в игре вы можете ознакомиться на официальном сайте Dota 2.
    • By SerGEAnt

      Трилогия выйдет 14 мая на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
      Трилогия выйдет 14 мая на ПК, Xbox One и PlayStation 4.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×