Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
suvitruf

Как кранчи вредят индустрии и «сжигают» людей

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, suvitruf сказал:

Ваш искажённые вариант контрлогичен и чаще всего используется в спорах при отсутствии аргументов.

аргументов на что? Никаких аргументов не видел, лишь наивные рассуждения о том, что “эта плоха и так поступать нехорошо”. Не зря же британских ученых упомянул.)

Только что, Celeir сказал:

это послезнание

вообще ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, suvitruf сказал:

Я больше про современную Obsidian. Времён Вегаса и Пиларов.

А “современная” Обсидиан — это вообще уже совсем другая студия.

По словам Авеллона, нынешнее руководство Obisidian больше любит прибыль, а не сами игры, и по причине такого «узкого мировоззрения» работать с этими людьми Авеллон больше не станет. Одна из главных претензий сооснователя Obsidian к нынешним руководителям заключается в их отношении к сотрудникам. При этом у Авеллона нет личной неприязни к генеральному директору Фергюсу Уркхарту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Так сильно борются, что ее не становится меньше, а как бы даже наоборот.)

везде есть, но и везде порицается. А в развитых странах с поста добровольно уходят за малейшие проступок — вот недавно европейский министр ушёл, так как оказалось, подвозил ребёнка в школу на рабочей машине

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

так-то “Не согласен — предлагай” тоже из некорректных способов ведения спора

а в чем спор-то? Я разве где-то утверждал, что кранчи это хорошо? Вроде нет. Мне просто непонятен смысл этой статьи. Лавры Шрейера покои не дают?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

вообще ни разу

если бы была доказательная статья “Чем больше работают, тем эффективней получается”, комментаторов про “Ну что ж, логично” тоже бы хватало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Celeir сказал:

везде есть, но и везде порицается.

а кранчи кем-то не порицаются? Ну, кроме руководителей, которые по-другому просто не умеют?)

1 минуту назад, Celeir сказал:

если бы была доказательная статья “Чем больше работают, тем эффективней получается”

вот когда будет, тогда и будем говорить.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

а в чем спор-то? Я разве где-то утверждал, что кранчи это хорошо?

спор в несуществовании контор без кранчей?

Только что, Freeman665 сказал:

а кранчи кем-то не порицаются? Ну, кроме руководителей

а коррупция никем не не порицается, в том числе руководителями

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

спор в несуществовании контор без кранчей?

нет, спор о том, что нет контор, которым ни разу не приходилось кранчить. А если говорить о серьезных конторах, то тем более.

3 минуты назад, Celeir сказал:

а коррупция никем не не порицается, в том числе руководителями

это вопрос или утверждение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Celeir сказал:

если бы была доказательная статья “Чем больше работают, тем эффективней получается”, комментаторов про “Ну что ж, логично” тоже бы хватало

Ну если судить по статье то 4-х часовой рабочий день ещё продуктивней будет:D Экономика с удалёнкой и неполной занятостью должна как бы взлететь щас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

а кранчи кем-то не порицаются? Ну, кроме руководителей, которые по-другому просто не умеют?)

Эта статья появилась как раз из-за комментариев людей, которые не видят проблем в кранчах. Было много и тех, кто кранчи в принципе одобрял.

10 минут назад, Bazatron сказал:

А “современная” Обсидиан — это вообще уже совсем другая студия.

По словам Авеллона, нынешнее руководство Obisidian больше любит прибыль, а не сами игры, и по причине такого «узкого мировоззрения» работать с этими людьми Авеллон больше не станет. Одна из главных претензий сооснователя Obsidian к нынешним руководителям заключается в их отношении к сотрудникам. При этом у Авеллона нет личной неприязни к генеральному директору Фергюсу Уркхарту.

Уркхарт довольно странный персонаж. У него там ещё странные махинации с деньгами и женой были. Помню ту историю с Авелоном.

Но про Obsidian в плане кранчей последние годы не слышно. Плюс Джош Сойер постоянно выступает и продвигает идею профсоюзов и т. п. Наглядно видно, что вроде как пытаются что-то изменить, пускай и не всё руководство.

11 минут назад, Freeman665 сказал:

а в чем спор-то? Я разве где-то утверждал, что кранчи это хорошо? Вроде нет. Мне просто непонятен смысл этой статьи. Лавры Шрейера покои не дают?

Шрейер популист. Его статьи основаны на интервью с разработчиками. Моя статья изначально имела под собой целью показать людям, оправдывающим кранчи, научное обоснование вреда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, suvitruf сказал:

Эта статья появилась как раз из-за комментариев людей, которые не видят проблем в кранчах.

что за люди? Какие должности занимают? Много ли кранчей пережили? Сколько из них организовали собственноручно? И т.д. и т.п.

Если, грубо говоря, какой-нибудь офисный работник не видит ничего плохого в кранчах — это повод задуматься, все ли с ним в порядке. А если руководитель — это ожидаемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Ну если судить по статье то 4-х часовой рабочий день ещё продуктивней будет:D Экономика с удалёнкой и неполной занятостью должна как бы взлететь щас.

6-часовой. Исследования показывают, что 6-7 часов — это самый оптимум. Ниже уже нет смысла сокращать с точки зрения бизнеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Экономика с удалёнкой и неполной занятостью должна как бы взлететь щас.

Не “щас”, а когда общество к ней приспособится, выработает эффективные механизмы и начнёт принимать, как данность.
А это — годы.
”Прям щас” большинство перешедших на удалёнку столкнулись с её историческими стандартными проблемами — распорядок дня, домочадцы и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

что за люди? Какие должности занимают? Много ли кранчей пережили? Сколько из них организовали собственноручно? И т.д. и т.п.

Если, грубо говоря, какой-нибудь офисный работник не видит ничего плохого в кранчах — это повод задуматься, все ли с ним в порядке. А если руководитель — это ожидаемо.

Да из разных областей, начиная от IT’шников разработчиков, которые “готовы и сами покранчить за 2x”, так и заканчивая обычными геймерами, которые и “сами постоянно перерабатывают”.

Изменено пользователем suvitruf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Экономика с удалёнкой и неполной занятостью должна как бы взлететь щас.

для маленьких студий подобное прям рай. Пандемия и все к ней прилагающееся никак на них не отразилось, потому что ничего не поменяло в рабочем графике. А вот студиям чуть покрупнее пришлось несладко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.
      «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала список самых продаваемых коробочных изданий консольных игр в 2023 году.
      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy God of War: Ragnarok Самые продаваемые новые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Hogwarts Legacy Atomic Heart Diablo 4 Star Wars Jedi: Survivor EA Sports FC 24 Mortal Kombat 1 Половина продаж за 12 месяцев прошлого года пришлось на PlayStation 4, четверть — на PlayStation 5. Третью позицию сохранили издания для Nintendo Switch. Каждая десятая проданная игра оказалась для консолей Xbox.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 4):
      Cyberpunk 2077 Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Diablo 4 Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 5):
      God of War: Ragnarok Grand Theft Auto V Hogwarts Legacy Mortal Kombat 11 Ultimate Marvel Человек-Паук: Майлз Моралес Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Nintendo Switch):
      The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Minecraft It Takes Two Minecraft Legends Deluxe Edition Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox Series X|S):
      Grand Theft Auto V Atomic Heart Hogwarts Legacy Back 4 Blood Gears Tactics Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox One):
      Red Dead Redemption 2 The Evil Within Forza Horizon 3 The Sims 4 Battlefield V
    • Автор: SerGEAnt

      Мария Стрельчук призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Сегодня на канале «Маніфест» вышел подкаст, посвященный украинской локализации Cyberpunk 2077, в котором приняли участие руководители компаний, ответственных за локализацию (Андрей Рабощук из UnlocTeam и Юрий Павлюк из «Шлякбитраф»), а также Мария Стрельчук — Localization Project Manager & Engineer в CD Projekt RED.
      Стрельчук разрешили раскрыть статистику популярности украинского перевода. До его релиза жители Украины в основном играли на русском языке (88%), а остальная доля распределилась между английской локализацией (7%) и русскими субтитрами + английской озвучкой (5%).
      После выхода текстового перевода на украинском языке на него перешло 42%, а на русском осталось 46-48%. Число поклонников игры полностью на английском не изменилось (7%).
      Мария посетовала на то, что даже после выхода украинского перевода большинство украинцев все равно продолжило играть на русском языке.
      CD Projekt RED осталась удовлетворена тем, что с выходом украинского перевода выросло количество контента об игре на украинском языке. Однако чуть позже Мария призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Ведущий задал вопрос о скандале с русофобскими элементами в локализации, но Мария Стрельчук комментировать эту тему отказалась. Андрей Рабощук и Юрий Павлюк сказали, что внесли корректировки в работу своих команд, тоже не сообщив ничего конкретного.
      Также Андрей Рабощук негативно высказался о так называемом «ревью-бомбинге», когда украинцы массово набегают в одну тему в Steam и требуют перевести какую-то игру на украинский. По его словам, резкая популярность таких тем скорее мешает появлению украинских переводов, чем наоборот.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как и ожидалось. Вы способны только выхватывать часть текста. Несмотря на то, что я вам уже дважды приводил полную цитату. Она может не помешать успеху. Улучшить - маловероятно. В вашем мире, видимо, есть только чёрное и белое, плохое и хорошее. В реальности вариантов гораздо больше.  Так назовите эти успешные благодаря именно повестке проекты. Второй раз уже прошу, но что-то ответа не вижу.  Не поднимет успех проекта. Она не скажется негативно на проекте.    Такое поведение себе могут позволить только крайне успешные и востребованные актёры. Начни какой-нибудь Джон Доу скакать из проекта в проект, его просто никуда брать не будут. Он ещё и должен всем останется из-за нарушения первого контракта.  Причину отхода от образа вы, само собой, в расчёт не берете. Зачем? Это же порушит вашу стройную логику о том, что повестка не влияет ни на что. 
    • Здравствуйте  вышел патч, нужно обновление или заново переустановить руссификатор ?  ребят обновите плиз я даже соточку закинул )   
    • @Deformator1991dix Будет. Когда будет готов.
    • Это да, прикольно конечно пообщаться на интересующие темы, но как-то стрёмно на такое ходить одному, в компании ещё куда ни шло.  Приходишь такой один, там уже народу дохрена, все уже общаются,  в группки сбились, и ты такой один посередиине все этого стоишь...
    • А мне не жаль. Это как вторая работа была...хотя ностальгия тянет)
    • рекомендую обратить внимание на поведение юбиков на этой стимовой распродаже.
      в зоне cis (бывший ссср) они в очередной раз неплохо расщедрились. украина, как пример...
      siege — 59 гривен (140р)
      far cry 6 — 228 гривен (535р)
      valhalla — 228 гривен (535р)
      и тд.
    • Тоже меня прямо сильно бесит китайский  Лофу, с его многочисленными и запутанными лабиринтами переходов и платформ. А так же  очень душный и бесящий сюжетный бой с Фантилией.Так как требует хороших и максимально усиленных  и прокачанных персонажей защиты и лечения для победы(которых у меня из за гачи нету). Хотя и Скарабагаз тоже был очень душный и бесящий на станции...
    • Игра переведена полностью
      (за исключением некоторых диалогов, которые я не встретил при прохождении)
    • За читы банят всех и в текушей фемели шаринг. Это основная причина, по которой я и не использую фемели шаринг. Из-за малолетнего/великовозрастного дятла похерить свой акк с кучей игр и вложенных средств.
    • Это не было борьбой с дискриминацией. То, что нам преподносят как "инклюзивность" и "разнообразие", на деле является новой формой расизма и шовинизма, продвигаемой новой элитой - представителями меньшинств и их покровителями из числа неолиберальной интеллигенции. Они утверждают новую иерархию, где привилегированное положение отводится не большинству, а якобы "угнетенным" группам - расовым и сексуальным меньшинствам, феминисткам, ЛГБТ* и т.д. Эта новая элита стремится переписать традиционные нормы и ценности, навязывая свою идеологическую повестку через СМИ, образование, поп-культуру. Они возводят в абсолют права меньшинств, игнорируя права и интересы большинства. Белые гетеросексуальные мужчины традиционной ориентации изображаются как "угнетатели", источник всех бед. Их культурное наследие принижается и высмеивается. Вместо реальных заслуг и достижений на первый план выходят расовая, гендерная принадлежность, сексуальная ориентация. Это новая форма расовой и идеологической сегрегации, где одни получают несправедливые преимущества, а другие дискриминируются. Провозглашенная цель - равенство и инклюзивность - на деле подменяется новым расизмом "наоборот" и агрессивным навязыванием чуждых традиционному большинству ценностей.

      Их квоты и программы "позитивной дискриминации" - это узаконенная форма расизма против белого большинства. Они искусственно продвигают кандидатов из числа меньшинств независимо от компетентности за счет более достойных представителей этнического большинства. Это подрывает принципы меритократии, когда на первом месте должны быть навыки и компетенции, а не расовая или гендерная принадлежность. То есть это борьба за “равенство”, противоречащая равенству. При этом всём консервативные силы, отстаивающие традиционный уклад жизни, порядок и национальные ценности, маргинализируются и клеймятся как "нетолерантные", "реакционные", "опасные".

      Таким образом, это не борьба с дискриминацией — это новая дискриминация.

      *экстремистская организация
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×