Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Для Path of Exile вышло большое дополнение Echoes of the Atlas

Recommended Posts

200022-maxresdefault.jpg

Пока что расширение вышло только для PC. 20 января оно выйдет на консолях Xbox и PlayStation.


Grinding Gear Games сообщила о релизе масштабного дополнения Echoes of the Atlas для популярного дьяблоида Path of Exile.

Пока что расширение вышло только для PC. 20 января оно выйдет на консолях Xbox и PlayStation.

В Echoes of the Atlas, помимо множества различных исправлений и улучшений, представлены новый главный босс, новая арена боссов, новая лига испытаний, новые предметы и навыки, масштабный ребаланс классов Возрождения и новая босс-арена.

Share this post


Link to post
15 часов назад, DeeMan сказал:

Неужели вам нравится система сезонов/лиг? Каждый раз качать персонажа заного - это так тупо. 

Да нравится. Раз в квартал придумать новый билд и попробовать закрыть им контент, это интересно и не успевает надоесть. Плюс каждую лигу какие то изменения и развлекали. Это же дьяблоид а не ММО смысла играть все время одним персонажем немного. Да и для любителей такого есть вполне живой стандарт, в который, рано или поздно, иногда в урезом виде, но все рано нововведения лиг придут.

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
15 минут назад, Spy_13 сказал:

Да нравится. Раз в квартал придумать новый билд и попробовать закрыть им контент, это интересно и не успевает надоесть. Плюс каждую лигу какие то изменения и развлекали. Это же дьяблоид а не ММО смысла играть все время одним персонажем немного. Да и для любителей такого есть вполне живой стандарт, в который, рано или поздно, иногда в урезом виде, но все рано нововведения лиг придут.

 

Да аук вменяемый создать не судьба видно — вайпы после каждой лиги это ладно

но почистить игру от мусора могли бы

Share this post


Link to post
5 часов назад, Ehanz сказал:

А в чем прикол бесконечного наращивания миллионов/миллардов цифр урона как в великолепной(нет) игре Diablo3 ? В PoE на старте лиги меняются условия игры и появляется “механика сезона” плюсом к этому нерфы и апы персонажей, и новый умения и шмотки как вишенка на торте.  Не нравиться сезоны — можно бегать в стандарте. Правда не совсем ясно зачем это делать.

Так в д3 точно такие же сезоны, где качай перса с 0. Мне совершенно это не интересно. Играть на стандарте так же не вариант. Зачем играть в старье, когда есть обнова? Добровольно-принудительно получается.

5 часов назад, Spy_13 сказал:

Да нравится. Раз в квартал придумать новый билд и попробовать закрыть им контент, это интересно и не успевает надоесть. Плюс каждую лигу какие то изменения и развлекали. Это же дьяблоид а не ММО смысла играть все время одним персонажем немного. Да и для любителей такого есть вполне живой стандарт, в который, рано или поздно, иногда в урезом виде, но все рано нововведения лиг придут.

 

У меня и друзей мнения абсолютно противоположны.

Поправлю, добавлю, а то будут непонятки. С друзьями мнения солидарны и противоположны твоему.

Edited by DeeMan

Share this post


Link to post
32 минуты назад, DeeMan сказал:

 

У меня и друзей мнения абсолютно противоположны.

А у меня и друзей мнения абсолютно противоположны. Уже 3 год играем только на лигах.:D

 

4 часа назад, Made in Abyss сказал:

Да аук вменяемый создать не судьба видно — вайпы после каждой лиги это ладно

но почистить игру от мусора могли бы

Так вайпов нет,персонаж приезжает на стандарт в конце лиги.

з.ы аук вроде в Азии где-то тестируют.

4 часа назад, Spy_13 сказал:

Да нравится. Раз в квартал придумать новый билд и попробовать закрыть им контент, это интересно и не успевает надоесть. Плюс каждую лигу какие то изменения и развлекали. Это же дьяблоид а не ММО смысла играть все время одним персонажем немного. Да и для любителей такого есть вполне живой стандарт, в который, рано или поздно, иногда в урезом виде, но все рано нововведения лиг придут.

 

Я даже не разбираю ячейки на стандарте. 

там столько легаси валяет от полубога,до итем кванити ,раньше использовал персов с “стандарту” как  проверку билда ,но после того как открыл для себя пое билдер, то они просто есть)

34 минуты назад, DeeMan сказал:

Играть на стандарте так же не вариант. Зачем играть в старье, когда есть обнова? Добровольно-принудительно получается.

 

Ну там не совсем так, балансные правки и глобальные обновы (вроде атласа) выходят одинаково и на лиге и на стандарте.

А вот механика лиг  появляется(или нет, если признана не удачной)  после окончания лиги.

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
6 часов назад, Made in Abyss сказал:

Да аук вменяемый создать не судьба видно — вайпы после каждой лиги это ладно

но почистить игру от мусора могли бы

Крис ранее писал что аукциона не будет. Так как если его добавить то онлайн будет проседать намного быстрее.

2 часа назад, DeeMan сказал:

Так в д3 точно такие же сезоны, где качай перса с 0. Мне совершенно это не интересно. Играть на стандарте так же не вариант. Зачем играть в старье, когда есть обнова? Добровольно-принудительно получается.

У меня и друзей мнения абсолютно противоположны.

Поправлю, добавлю, а то будут непонятки. С друзьями мнения солидарны и противоположны твоему.

А моим друзьям больше нравится система лиг. И раз она присутствует значит так нравится большинству. Чем стандарт то не устраивает? Если играть только на нем он не будет старьем. Каждый квартал новый новый контент

p.s. Если убрать систему лиг оставив один стандарт игра загнется уж очень быстро. Вышел новый контент раз в квартал. Его лениво прошли за недельку , и все… Дальше онлайн снова пуст.  Никто не играет разрабам не заносит. Игра закрывается…

Edited by Spy_13

Share this post


Link to post
2 часа назад, Spy_13 сказал:

Крис ранее писал что аукциона не будет. Так как если его добавить то онлайн будет проседать намного быстрее.

А моим друзьям больше нравится система лиг. И раз она присутствует значит так нравится большинству. Чем стандарт то не устраивает? Если играть только на нем он не будет старьем. Каждый квартал новый новый контент

p.s. Если убрать систему лиг оставив один стандарт игра загнется уж очень быстро. Вышел новый контент раз в квартал. Его лениво прошли за недельку , и все… Дальше онлайн снова пуст.  Никто не играет разрабам не заносит. Игра закрывается…

Ну если онлайн держит отсутствие аукциона то видать не все так гладко

Контент — соревнование в игре

 а фарм ради фарма подгоняемый вайпом нравится не всем

а искать васю для обмена и ждать когда он зайдет в игру это такое на любителя

Edited by Made in Abyss

Share this post


Link to post
2 часа назад, Spy_13 сказал:

А моим друзьям больше нравится система лиг. И раз она присутствует значит так нравится большинству. Чем стандарт то не устраивает? Если играть только на нем он не будет старьем. Каждый квартал новый новый контент

Не устраивает в том, что играя в стандарт, ты будешь отставать в контенте. Я не задротил в пое, играл, бросал. Снова начинал и снова бросал. Безумно бесят эти сезоны\лиги с которыми столкнулся впервые в д3. Так вот возьмем в пример д3. Выходит сезон, новые шмотки\данжи и они исключительно в сезоне, в стандарт перенесутся только по окончанию сезона. Всегда будешь на шаг позади. Почему не объединить все в одно?

2 часа назад, Spy_13 сказал:

p.s. Если убрать систему лиг оставив один стандарт игра загнется уж очень быстро. Вышел новый контент раз в квартал. Его лениво прошли за недельку , и все… Дальше онлайн снова пуст.  Никто не играет разрабам не заносит. Игра закрывается…

Зачем убирать? Просто не надо делить на сезоны и стандарт. Будет все в одном и будет здорово. Вышла обнова, у тебя есть чар, сразу пошел фармить хай лвльные данжи. А так приходиться качать чара с 0, добиваться его высот с 0. Это утомительно. У меня было все, и это все приходиться зарабатывать с 0. Ну не тупо ли? 

Share this post


Link to post
42 минуты назад, Made in Abyss сказал:

Ну если онлайн держит отсутствие аукциона то видать не все так гладко

Контент — соревнование в игре

 а фарм ради фарма подгоняемый вайпом нравится не всем

а искать васю для обмена и ждать когда он зайдет в игру это такое на любителя

Я не писал что держит и все гладко. Я писал ответ разработчиков. Что отсутствие аукциона продлевает активный срок лиги. Так как не каждый человек с такой системой будет заниматься торговлей. И что бы высокий онлайн лиги держался дольше надо ограничивать доступность предметов. А это можно сделать или усложнением обмена между игроками или серьезным уменьшением дропа. Они выбрали усложнение обмена.

20 минут назад, DeeMan сказал:

Зачем убирать? Просто не надо делить на сезоны и стандарт. Будет все в одном и будет здорово. Вышла обнова, у тебя есть чар, сразу пошел фармить хай лвльные данжи. А так приходиться качать чара с 0, добиваться его высот с 0. Это утомительно. У меня было все, и это все приходиться зарабатывать с 0. Ну не тупо ли? 

Я как раз написал выше почему так не делается. Крупные обновления раз в год. Квартальные, старыми персонажами на недельку игры МАКСИМУМ. Что банальная смерть проекта.

p.s. Новые лиги каждый квартал стимулирующие к прокачке новых пресонажей. Это самое приятное что есть в ПоЕ. А один стандарт… Получилось бы как с диабло 3 и грим дон. Прошел и забыл, а Пое манит вернутся каждый сезон.

Edited by Spy_13

Share this post


Link to post
3 часа назад, Spy_13 сказал:

p.s. Новые лиги каждый квартал стимулирующие к прокачке новых пресонажей. Это самое приятное что есть в ПоЕ. А один стандарт… Получилось бы как с диабло 3 и грим дон. Прошел и забыл, а Пое манит вернутся каждый сезон.

Мне, как и моим корефанам наоборот, интересней вкладываться в 1 чара, а не в 10 и одних и тех же, тем более не в тех, кем я не хочу играть якобы для разнообразия.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 часов назад, DeeMan сказал:

Мне, как и моим корефанам наоборот, интересней вкладываться в 1 чара, а не в 10 и одних и тех же, тем более не в тех, кем я не хочу играть якобы для разнообразия.

Ну… Хозяин барин придется вам с корефанами играть во что то другое.

Share this post


Link to post
17 часов назад, Spy_13 сказал:

Ну… Хозяин барин придется вам с корефанами играть во что то другое.

Так есть же стандарт, качайте там скок угодно одного перса, я допустим в пое со старта играю и новая лига это до сих пор ожидаемое событие. Cчитай мы тестим для вас новые механики, на стандарт они приходят уже обкатанные и доработанные.

Edited by kepasso
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
37 минут назад, kepasso сказал:

Так есть же стандарт, качайте там скок угодно одного перса, я допустим в пое со старта играю и новая лига это до сих пор ожидаемое событие. Cчитай мы тестим для вас новые механики, на стандарт они приходят уже обкатанные и доработанные.

Или вообще могут не дойти, если не удачный(синтез как пример),я бы вообще назвал это бетой для стандарта.

Людям же не мешает играть в ВоВ ,то что есть тестовый сервер, и там все раньше появляется)

 

 

Share this post


Link to post
17 минут назад, edifiei сказал:

Или вообще могут не дойти, если не удачный(синтез как пример),я бы вообще назвал это бетой для стандарта.

Людям же не мешает играть в ВоВ ,то что есть тестовый сервер, и там все раньше появляется)

 

 

Ну да та же охота, в лиге она была ппц убогая,а для петоводов почти не возможная. Но доработали, ошибки учли убрали сетки и сейчас это вполне нормальная механика.

Edited by kepasso

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Двадцать лет назад, 20 апреля 2001 года, в продажу поступила игра Desperados: Wanted Dead or Alive от студии Spellbound Entertainment, ныне известной под названием Black Forest Games.
      Двадцать лет назад, 20 апреля 2001 года, в продажу поступила игра Desperados: Wanted Dead or Alive от студии Spellbound Entertainment, ныне известной под названием Black Forest Games.
      При этом на предыдущей неделе последняя игра в серии Desperados III (созданная студией Mimimi Games) была признана лучшей немецкой игрой в рамках премии German Game Awards 2021.
      В честь 20-летнего юбилея THQ Nordic выпустила специальный документальный видеоролик, посвященный истории становления серии. Из него можно узнать, почему игра не получила название Death Valley, почему в ней не появился генерал армии Конфедерации, использующий зомби для продолжения Гражданской войны в США, и почему Джон Бон Джови не попал в первый трейлер.
    • By james_sun

      В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год.
      Студия Thunder Lotus объявила о новом достижении Spiritfarer: «уютная игра о менеджменте и смерти» преодолела отметку в 500 тысяч проданных по всему миру копий.
      В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год. Его могут загрузить владельцы игры на всех платформах, в том числе в Xbox Game Pass, на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC в сервисах Steam, Epic Games Store, GOG и Stadia.
      Сообщается, что в настоящий момент Spiritfarer — самый успешный проект Thunder Lotus. Игра получила не только признание критиков, но и подавляющее большинство положительных отзывов от игроков, стала номинантом церемоний Game Awards, The DICE Awards и BAFTA, а также выиграла три награды на Canadian Game Awards.
      Обновление Lily — небольшое, но важное добавление к сюжету Spiritfarer. С ним в игре появляется Лили — дух-бабочка, который проведет игроков через несколько сцен, добавляющих глубину истории главной героини Стеллы. Кроме того, обновление улучшит совместную игру за одной системой и исправит ряд ошибок.
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Согласен, поторопилсо. Вот так точнее будет. ...Жена латекс надевать отказалась наотрез, пришлось проверять по двум столовым ложкам.
    • @adl Понял. Как я отстал от жизни.
    • Сильное заблуждение, надо меньше ”Гоблина”- Пучкова слушать. В зависимости от контекста. Сильное заблуждение, привитое тем же ”Гоблином”- Пучковым. Дабы развеять некие мифы, банальная фраза :” fuck me” … , на русском близкое : "чтоб меня!”, или “ fuck your!”, т.е. “пошёл Ты”… Где там мат? Остальное личные” додумки”) Это не так. Чтобы была понятна моя позиция: данное слово переводится, в зависимости от контекста. Всё просто) В этом “ ущербность”, или наоборот английского языка.И так там со многим, к слову)
    • Так и я о том же!) Все было бы Идеально сразу? Это Сказки. Но мы говорим про последствия. А в них я хотел бы, и Вижу, поддержку продукта, и его полировку.Чем, собственно, компания и занимается!)
    • Обновление перевода до 1.5: изменения текста из 2.6; множество исправлений и улучшений текста; Frost Giant теперь везде морозные великаны (было по-разному); фамилия Thurlow теперь везде Турлоу (было по-разному); география: Hillsfar везде Хиллсфар (встречалось Хилсфар), Sea of Moving Ice — море Движущихся Льдов (было Море Движущихся Льдов); совместимость с переводом BG2EE: дворфы заменены на дварфов; совместимость с переводом BG2EE, боги: Amaunator — Амаунатор, Bane — Бейн, Chauntea — Чонтия, Helm — Хелм, Mask — Маска, Vhaeraun — Ваэраун, Waukeen — Вокин; совместимость с переводом BG2EE, география: Anauroch — Анаурох, Cloud Peaks — Облачные Вершины, Icewind Dale — долина Ледяных Ветров, Moonsea — Лунное море, Moonshaes — Муншаи, Myth Drannor — Миф Драннор, Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд, Shadowdale — Шэдоудейл, Sword Coast — побережье Меча, Thay — Тай, Waterdeep — Вотердип, Zhentarim — Зентарим, Zhentil — Зентил; совместимость с переводом BG2EE, имена: Elminster — Элминстер, Khelben — Хелбен «Чёрный Посох» Арунсан; совместимость с переводом BG2EE, прочее: Red Wizard — Красный Волшебник; исправления в разных диалогах реплик, которые должны подходить и мужчинам, и женщинам; доработки сообщений в журнале боя; некоторые исправления шаблонов заклинаний и предметов; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Ссылка та же. Совместимая со steam cloud версия с английскими названиями сохранений здесь. Также сборки зазеркалированы на гитхабе.  
    • Слева UTF-16, справа UTF-8. У UTF-16 длина записана в отрицательном значении (-73 на примере слева/обычный int) и так как порядок байт в UTF-16 записывается с нулями через каждый байт, то длина будет равняться 73*2.
    • Обновление перевода до 1.8: изменения текста из 2.6; большое количество исправлений и улучшений текста; география: Nelanther везде Нелантер (было по-разному), New World везде Новый Свет (встречалось Новый Мир), Icewind Dale — долина Ледяных Ветров (Долина Ледяных Ветров), Marching Mountains — Шагающие горы (Шагающие Горы), Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд (море Падающих звёзд), Sword Coast — побережье Меча (Побережье Меча), Valley of the Gods — Долина Богов (Долина богов); имена: Am-Si везде Ам-Си (встречалось Ам-си), Khelben Blackstaff Arunsun везде Хелбен Чёрный Посох Арунсан (было по-разному), Bylanna Ianulin теперь Биланна Янулин (была Биланна Ланулин), Caehan — Каэхан (Кэйхен), Dace — Дейс (Дэйс), Daleson — Далесон (Дэйлсон), Dalok — Далок (Дэйлок), Fairfoot — Файрфут (Фэйрфут), Furnbottom — Бронезад (Мехозад), Gaylan Bael — Гаэлан Бейл (Гэйлан Бэйл), Quayle — Квейл (Квэйл), Vaelag — Ваэлаг (Вэйлаг); совместимость с переводом BGEE: Neb теперь Неб и упоминается как гном (был Нэб, дварф), Ajantis — Аянтис (Аджантис); пара исправлений от siemfan; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Обратите внимание, новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Все изменения я синхронизировал с официальным переводом. К сожалению, в качестве релизной версии Бимдоги выкатили сборку 2.6.5.0 почти двухмесячной давности, поэтому мои изменения за последние месяц с лишним в официальный релиз не вошли. Ссылки те же: собранный перевод, совместимый с облачными сейвами вариант (распаковываем в каталог с игрой). Также сборки зазеркалены на гитхабе.  
    • Я наверное не шарю и не знаю что именно имел ввиду.
      Вот тут пример первого изменения в диалогах. Слева на Русском (тот же текст что и в видеоролике, рабочий перевод) и справа оригинал на Английском.
    • Нет, там все 4 байта это всё длина, просто длинна отрицательная и тоже в количестве символов состоит. Допустим строка из 22 символов в utf16 это тоже 22 (хоть и 44 байта), а тут будет -22 ну и плюс сам нуль финальный.
       
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Когда нечего сказать, нужно взять и уе...поиграть.
      · 0 replies
    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×