By
james_sun
На обилие коротких роликов с затемняющимися экранами пожаловались пользователи, ознакомившиеся в демоверсией проекта.
Разработчики из People Can Fly объяснили, зачем они ввели в свой кооперативный экшен Outriders короткие катсцены, которые демонстрируют обыденные на сегодняшний день вещи вроде перепрыгивания через пропасть.
На обилие коротких роликов с затемняющимися экранами пожаловались пользователи, ознакомившиеся в демоверсией проекта.
По словам авторов, все дело в отсутствии у игры выделенных серверов — только P2P. Это значит, что игроки не смогут оставаться в одной команде на одном сервере, если они при этом будут находиться в разных локациях. При помощи роликов всем участникам рейда показывается, что в данный момент совершается переход в другое место. Иначе вслед за лидером оставшихся игроков просто телепортировало, что вызывало бы дезориентацию.
В People Can Fly признались, что пока не нашли лучший способ обойти это техническое ограничение. Но заверяют, что по ходу игры подобных коротких роликов с банальными действиями будет все меньше и меньше. В дальнейшем разработчики попробуют минимизировать раздражение от них, но не обещают убрать их полностью.
Релиз Outriders состоится 1 апреля.