Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Гоша Берлинский

[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри

Рекомендованные сообщения

@KartmanRU Так это более глубинная проблема В3. Когда они решили сделать игру на непритязательного игрока под нож пошли многие моменты. Например, само исполнение. В первой части они хотели что бы все были в стилистики игры. Но непритязательному игроку — это не надо, поэтому они сделали как биоваре в своих последних ДЭ. Крафт лексиров сделали вообще автоматическим, что лично мне сразу ударило по атмосфере. Причем на В3 есть классный мод на UI , т.е. проджекты когда то хотели сделать хорошо, но потом решили плюнуть и сделали как сделали, а виной всему именно направленность игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sergtrav Ты не вопросы глупые задавай, а делай что тебе сказали =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Гоша Берлинский said:

Ошибки менеджмента и безжалостная критика ото всех убили студию. Да, из неё потом родилась Obsidian, потому что у любых, даже очень драматичных событий есть положительные последствия, но всё равно провал Bloodlines — несправедливая трагедия.

но Обсидиан ведь уже существовала параллельно Тройке Геймс и успела выпустить такой же глючный КОТОР2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sergtrav 

4 часа назад, Гоша Берлинский сказал:

Да господи, нужно долбиться в глаза, чтобы ждать некстген-графику на пастген-платформе

Раз это тут это поощряется, почему бы и да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Да господи, нужно долбиться в глаза, чтобы ждать некстген-графику на пастген-платформе.

Жаль что у автора слишком избирательная память, либо как у рыбки.. Игру делали 8 лет, и почти всё время, кроме последнего года это было нексген поколение. Ну какие ожидания.. что за тупость.. верно?

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Escapismik сказал:

Была одна игра в этом году, которая мне очень зашла (сам не ожидал что  так затянет) — про рыжую девушку-изгоя, воюющую с робозверями. Так что год уже прошел не зря. До Киберпанка ещё не добрался, думаю к тому времени его уже поправят патчами.

Ох, да. За многие года игра реально зацепила. Механики, конечно, более расчитаны на современного игрока. Т.е. для задротов-казуалов, но проблески великолепности перевешивают эти огрехи. История, антураж, проработанность мира. Желание узнать его историю. Даже огрехи в повествовании сути конфликта прощаешь. А потом вспоминаешь. Это первый проект разработчиков, планы по которому они вынашивали много лет. И тут срабатывает правило. А может ли один и тот же творец добиться успеха множество раз? Может. Если он гений возможно, но если нет, то все входят в режим крутого пике и с каждым новым своим щедЭвром закапываются в дерьмо и самоповторы. 

Изменено пользователем Zurb@g@n
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Там порой звук шагов совсем пропадает, не только в лужах ).

Да, я это еще заметил на вводной локации, когда на вышку забирался. Т.е. прыгаешь по железной решетке, а звука нет. Но я подумал, может какая-то игровая механика работает. Но теперь думаю, очередная нерабочая фича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посыл должен быть не к игрокам, которые платят деньги, порой немалые, за игру, причем давая часто деньги в кредит без процентов, делая предзаказы, а к издателям и разработчикам, которые выпускают откровенно сырые продукты под видом законченных, а случае Киберпанка еще и тщательно скрывая информацию о проблемах с продуктом на приставках. А так, заплати деньги и потом получи 100 вылетов игры, 15 fps, и терпи, так как через 10 лет на эту игру будут молиться?

Извините, дураков нет. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понял претензий автора к Doom 3. Для своего времени точно была не худшая игра, игралась вполне комфортно, атмосфера другая, это да, но по мне, лучше такое, чем пародия на Марио из Doom Eternal. И с фпс все нормально было, возможно речь про утекшую за год или около того альфу, вот она действительно была куском г… По сути, единственная реальная претензия — это разделение оружия и фонарика, все остальное вполне норм.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zothran сказал:

Жаль что у автора слишком избирательная память, либо как у рыбки.. Игру делали 8 лет, и почти всё время, кроме последнего года это было нексген поколение. Ну какие ожидания.. что за тупость.. верно?

игру делали 8 лет а фпс не тянет до сих пор, мистика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю весь срач про киперпук в интернетах и представилось

Кек, картина в цвете

Адам Бадовский с разгона прыгает в окно, все сотрудники CD Projekt RED массово делают сэппуку, центральный офис в в Варшаве загорается неоном, внутри него взрывается ядерная бомба и сносит полгода.

Занавес

 

Изменено пользователем Veiser
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3527eedf0131.png

Такой вот двуликий Анус, как говорил Дукалис. :)

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern Ну вот, на DTF игра уже стала и лучшей игрой года и провалом года, ждем повторение здесь :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@Northern Ну вот, на DTF игра уже стала и лучшей игрой года и провалом года, ждем повторение здесь :D

Пока что у нас торжествует здравый смысл.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хочу больше игр и меньше кинца, но западные ААА игры с этим не справляются, вся надежда на японские игры и индюшатину от старых именитый разрабов

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.
      «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала список самых продаваемых коробочных изданий консольных игр в 2023 году.
      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy God of War: Ragnarok Самые продаваемые новые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Hogwarts Legacy Atomic Heart Diablo 4 Star Wars Jedi: Survivor EA Sports FC 24 Mortal Kombat 1 Половина продаж за 12 месяцев прошлого года пришлось на PlayStation 4, четверть — на PlayStation 5. Третью позицию сохранили издания для Nintendo Switch. Каждая десятая проданная игра оказалась для консолей Xbox.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 4):
      Cyberpunk 2077 Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Diablo 4 Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 5):
      God of War: Ragnarok Grand Theft Auto V Hogwarts Legacy Mortal Kombat 11 Ultimate Marvel Человек-Паук: Майлз Моралес Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Nintendo Switch):
      The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Minecraft It Takes Two Minecraft Legends Deluxe Edition Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox Series X|S):
      Grand Theft Auto V Atomic Heart Hogwarts Legacy Back 4 Blood Gears Tactics Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox One):
      Red Dead Redemption 2 The Evil Within Forza Horizon 3 The Sims 4 Battlefield V
    • Автор: SerGEAnt

      Мария Стрельчук призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Сегодня на канале «Маніфест» вышел подкаст, посвященный украинской локализации Cyberpunk 2077, в котором приняли участие руководители компаний, ответственных за локализацию (Андрей Рабощук из UnlocTeam и Юрий Павлюк из «Шлякбитраф»), а также Мария Стрельчук — Localization Project Manager & Engineer в CD Projekt RED.
      Стрельчук разрешили раскрыть статистику популярности украинского перевода. До его релиза жители Украины в основном играли на русском языке (88%), а остальная доля распределилась между английской локализацией (7%) и русскими субтитрами + английской озвучкой (5%).
      После выхода текстового перевода на украинском языке на него перешло 42%, а на русском осталось 46-48%. Число поклонников игры полностью на английском не изменилось (7%).
      Мария посетовала на то, что даже после выхода украинского перевода большинство украинцев все равно продолжило играть на русском языке.
      CD Projekt RED осталась удовлетворена тем, что с выходом украинского перевода выросло количество контента об игре на украинском языке. Однако чуть позже Мария призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Ведущий задал вопрос о скандале с русофобскими элементами в локализации, но Мария Стрельчук комментировать эту тему отказалась. Андрей Рабощук и Юрий Павлюк сказали, что внесли корректировки в работу своих команд, тоже не сообщив ничего конкретного.
      Также Андрей Рабощук негативно высказался о так называемом «ревью-бомбинге», когда украинцы массово набегают в одну тему в Steam и требуют перевести какую-то игру на украинский. По его словам, резкая популярность таких тем скорее мешает появлению украинских переводов, чем наоборот.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
    • Да я сам так думал… не, ну разве что ремейк могли упростить? Я оригинал не играл.
    • Ну там уже тока ради скеча в начале можно смотреть
    • Эх, поддамся тлетворному влиянию @Дмитрий Соснов. Ловите обзор от белорусов  
    • @shingo3 Благодарю! Да, я там и хотел залипнуть, недавно видел, что русификатор очень качественный. Myst же только одна часть? Или я что-то недогоняю о чем речь?
    • Да, можно ещё выкладывать по “математике квантовой механики” и “теоретической астрофизике”, может одному из тысячи будет интересно.
    • @Дмитрий Соснов  т.е. куча догадок и ноль фактов и что еще хуже — полный игнор сюжетной фразы от Максимуса и Люси, что Таддеус стал гулем ? P.s. не важно в общем, во втором сезоне станет видно.
    • Наверняка вас, как и меня, заинтересовало, что за чудодейственную сыворотку принял сквайр Таддеус, приготовленную загадочным и безумным торговцем змеиного масла. Вооружившись лором игр, можно предположить, что это ВРЭ или по-русски «вирус рукотворной эволюции». Благодаря ему как раз появились супермутанты, некоторые гули, летуны и прочая мутантская нечисть. Но один эксперт по истории Fallout по имени TKs-Mantis предположил, что это может быть «таинственная сыворотка» из Fallout 4. Как говорит фанатская вики, она способна остановить старение, а в неразбавленном виде временно увеличить силы, сопротивляемость урону и вывести радиацию.  https://pikabu.ru/story/taddeus_iz_seriala_follaut_ne_tot_kem_kazhetsya_na_pervyiy_vzglyad_11335937 В то время как продавец змеиного масла, дающий Таддеусу снадобье, говорит, что оруженосцу Братства Стали не стоит беспокоиться о радиации после приема сыворотки, а Люси Маклин и Максимус позже задаются вопросом, не превратился ли он в гуля после демонстрации замечательных целительных способностей, у фанатов есть теория, которая помогает точно объяснить, что принял Таддеус. В Fallout 4 сыворотка "Мистериум" происходит из крови археолога конца 19 века по имени Лоренцо Кэбот. Кэбот обретает бессмертие и сверхчеловеческие способности после нахождения артефакта во время раскопок. В игре есть целый побочный квест о Кэботах, которые используют эту сыворотку, чтобы жить веками. В описании предмета упоминается мощный антирадиационный эффект, что объясняет комментарии продавца змеиного масла Таддеусу перед тем, как он убегает. Исцеление также можно разумно отнести к сверхчеловеческим способностям. В Fallout 4 таинственная сыворотка дает +5 к силе, +50 к сопротивлению урону, а также -36000 к радиации. Таинственная сыворотка — не единственная теория, которую придумали фанаты для зелья Таддеуса. Некоторые считают, что это "Сыворотка фактора исцеления" из Fallout 76. В игре сыворотка фактора исцеления дает мутацию "Фактор исцеления" и подавляет ее негативные эффекты на час. Это соответствует исцелению, которое демонстрирует Таддеус в сериале.  И вот еще одна теория: Таддеус принял форму вируса рукотворной эволюции, или FEV, и теперь находится на пути к превращению в супермутанта. https://shazoo.ru/2024/04/19/155727/u-fanatov-seriala-fallout-est-teorii-otnositelno-zagadocnoi-syvorotki-strannogo-doktora Так что он скорее всего не стал обычным  гулем, а скорее ближе к супермутантам, хотя по ЛОРу Фолыча вроде бы есть редкий тип  гулей, на которых воздействовала не только радиация, но и ВРЭ...   
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×