Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи и вернёт деньги всем желающим

Рекомендованные сообщения

102021-2.jpg

Когда игру вернут обратно — неизвестно. Вполне возможно, что это случится уже в декабре после выхода первого патча для PS4, но вполне вероятно, что Cyberpunk 2077 пропустит новогодний период и вернется в продажу уже январе.


Sony приняла решение снять Cyberpunk 2077 с продажи в PlayStation Store во всех регионах. Также компания вернет средства за игру всем, кто сделает запрос на свежеоткрытой странице.

102021-2.jpg

В PS Store ее уже не найти.

101937-1.jpg

Когда игру вернут обратно — неизвестно. Вполне возможно, что это случится уже в декабре после выхода первого патча для PS4, но вполне вероятно, что Cyberpunk 2077 пропустит новогодний период и вернется в продажу уже январе.

Изначально специалисты принялись утверждать, что это решение исключительно самой Sony. В частности, отличился Даниэль Ахмад, обвинивший CDPR в том, что компания отправила игроков за рефандами, не предупредив об этом Sony и Microsoft.

В итоге оказалось, что это совместное решение CD Projekt RED и Sony: в сети появилось официальное сообщение от руководства CDPR.

Игру по-прежнему можно будет свободно купить на дисках, а также скачать из PS Store, если вы не хотите инициировать возврат средств.

Пока неясно, что с игрой будет делать Microsoft. На данный момент Cyberpunk 2077 стал цифровым консольным эксклюзивом Xbox, в том числе Xbox Series X. Однако, на базовой Xbox One игра работает хуже, чем на PS4, и вполне возможно, что корпорации придется на это отреагировать.

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, aafex сказал:

Как раз пачем баланс поправили в сторону гринда и микротранзакции добавили…

Токмо немалыми просьбицами самих игроков.. :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Всё верно, только замени лутинг на прокачку:D 

И в итоге выйдет что сбалансированная РПГ невозможно в принципе. Плюс понятие баланса у каждого своё и чаще всего это что то очень неопределённое в голове.

В тех же балдурах где лутинг и гринд опыта ? Или в невер Найтс ? 

Просто вы РПГ называете , те игры которые РПГ не являются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, aafex сказал:

Как раз пачем баланс поправили в сторону гринда и микротранзакции добавили…

Но хомячки невоют — накупят бустеров опыта в платной синглплеерной игре и дальше пойдут на Киберпанк 2077 кукарекать...

Ещё один… Да не та Вальгалла, Карл! Слова про поиск, шапка темы… Ну вообще ни о чём не говорят? Госпади, почему у всех мозги работают в сторону этой вшивой юБЕСовщины...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, folderwin сказал:

В тех же балдурах где лутинг и гринд опыта ? Или в невер Найтс ? 

Просто вы РПГ называете , те игры которые РПГ не являются

Невервинтер Найс нет прокачки и лут там не падает?o_O О как...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, folderwin сказал:

Или в невер Найтс ?

В Невере, играя за мага бегаешь по карте,  кого бы еще вальнуть чтобы левел взять, т.к. дальше пройти сил не хватает.
А никого нет и респавна нет. Жопа горит. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, folderwin сказал:

В тех же балдурах где лутинг и гринд опыта ? Или в невер Найтс ? 

Просто вы РПГ называете , те игры которые РПГ не являются

Эт ты еще в jrpg не играл :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, SerGEAnt сказал:

Sony приняла решение снять Cyberpunk 2077 с продажи в PlayStation Store во всех регионах.

Тут из соседней камеры кричат, что Anthem в свое время физически ломала консоли и всё было норм. :)
А тут из-за такой фигни такой кипиш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Egor007 сказал:

Ясно, понятно. Везде вы пытаетесь их обелить, но других очернить. Всё равно последнее слово всегда за руководством компании, и не надо травить байки про рыночные отношения и свободу компаний разработчиков.

Везде? Что прямо цитаты будут не из этой ветки, в которой от силы 4 поста? CDPR уже достаточно очернили и без меня, просто хочу восстановить справедливость и показать, что причастных тут вагон и маленькая тележка и всем было выгодно, чтобы Киберпанк вышел как можно раньше (или в случае консолей, как можно ближе к релизу консолей нового поколения), в ЛЮБОМ качестве, кроме самой CDPR. Даже акционеры наверное надавили, как раз тогда, когда начали падать акции после третьего переноса. Может CDPR бы и хотела сделать второй перенос еще на пол годика, но вряд ли ей дали, поэтому пришлось выигрывать жалкие 3 недели даже на третий.

И не надо мне сейчас байки рассказывать (вашими же словами) за кем стоит последнее слово, я еще раз говорю они не инди, дословно — не независимые, а вот эта зависимость выражается много в чем и мы никогда не узнаем, какие решения за кем стояли в итоге. Ну и ковид вы явно недооцениваете, я отвечал человеку про тестирование (пост за который вы зацепились) и они сами говорили, что тестировали игру своими силами по домам, как вы можете догадаться, если бы так можно было нормально работать, тестеров вообще бы не существовала. Да и удаленная работа не помогает процессу. Если у человека возникла проблема посоветоваться с другими сотрудниками становится в разы сложнее.

Ну и влияние ковида сложно недооценить, стоит посмотреть только на любые другие студии и новости переносов, а так же на банальное количество проектов выпущенных в этом году. Вы же мне что пытаетесь доказать? А то не понятно из ваших постов.

PS Чтобы мне не пришлось читать сейчас ответы странные опять я тезисами выделю три свои основные мысли. Много кто виноват, сваливать все на разработчика или отдельных людей в данном случае весьма глупо. (Тут каждый хочет урвать кусок пирога, который побил все рекорды по ожидаемости, предзаказам и прочим). Все жалуются на то, что COVID это лишь попытки оправдаться, но COVID реально мешает целому ряду отраслей, неужели у Вас ничего не изменилось за последний год? CDPR давно уже зависимы гораздо больше, чем вам кажется и за кем стоит последнее слово тут не очевидно ни разу.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.12.2020 в 19:53, Ленивый сказал:

Невервинтер Найс нет прокачки и лут там не падает?o_O О как...

И какой ты там лут можешь выбить ? Вы явно не знаете принцип лутер игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, folderwin сказал:

И какой ты там лут можешь выбить ? Вы явно не знаете принцип лутер игр

Цитата

Лут (трофеи, хабар) — предметы, получаемые игроком в ролевых играх. Подразделяются на рэндомный лут — то, что случайным образом выпадает из взломанного сундука/убитого врага и, соответственно, нерэндомный, «привязанный» к определенной локации/персонажу. 

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.12.2020 в 20:05, Northern сказал:

В Невере, играя за мага бегаешь по карте,  кого бы еще вальнуть чтобы левел взять, т.к. дальше пройти сил не хватает.
А никого нет и респавна нет. Жопа горит. :laugh:

ochki-nnada-a-chyotki-nnada_41417455_ori

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.
    • Автор: SerGEAnt

      Среди других «плохих» хобби упоминаются коллекционеры и поклонники футбола.
      Сервис знакомств «Мамба» провел опрос и выяснил, что далеко не все русские женщины любят геймеров.

      Аж половина респонденток отметила, что не пойдет на свидание с геймером. Среди других «плохих» хобби упоминаются коллекционеры и поклонники футбола.
      Мужчины, в свою очередь, не пойдут на свидание с женщинами, занимающимися боксом, вязанием и вышиванием.
      А среди увлечений, которые опрошенным понравились, лидирует приготовление еды.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×