Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Видео: сравнение механик Cyberpunk 2077 и GTA IV

Рекомендованные сообщения

Хочу заметить, что ГТА 4 с Нико в главной роли - имеет прям восточноевропейские мотивы.
Если жахнуть по тачке, то всё как у нас — вылезет водила и начнётся махач.
В Киберпанке же мотивы истинно американские: водитель запирается в машине и вызывает копов.)

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, jaha40 сказал:

Cyberpunk как бэ RPG, причем очень даже хорошая,

Как РПГ она еще более ущербна чем Ведьмак 3. Добрые 70% перков бесполезны и ни на что особо не влияют.  Ролевая система отыгрыши тоже ОЧЕНЬ мало на что влияет. Отношение к тебе разных фракций тоже как таковое отсутствует. Вариативность геймплейная на голову ниже чем в Фаркраях и Воч Догсах. Вариативность сюжетная тоже очень поверхностная и почти что ни как не зависит от твоих слов и поступков, только от репутации у побочных персов, которые могут дать дополнительные пути, но и то не особо много такого. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, mc-smail сказал:

Потому, что все обсуждают только оптимизацию. Других тем тут больше нет. Поэтому мало кто обсуждает геймплейные моменты.

Ну почему же? Много раз натыкался, в обсуждениях, на именно геймплейные моменты, на их уникальность, временами. С хорошей точки зрения. Но подобные комменты максимально быстро тонут в пучинах обсуждения на тему: "всё плохо-всех обманули!”.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Hellson сказал:

От рпг тут выбор пиписьки в начале и, собственно, всё.

Так даже от D’n’Dшных механик большинство мамкиных любителей Ведьмака заплакали бы и разбежались, а вот настройки пиписьки это аккурат их уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Northern сказал:

Так даже от D’n’Dшных механик большинство мамкиных любителей Ведьмака заплакали бы и разбежались, а вот настройки пиписьки это аккурат их уровень.

Есть ДискоЭлизиум, которую все кому не лень признали шедевром. Сам не играл, т.к. языка не знаю, но факт на лицо. Поэтому можно сравнить с ней именно РПГ составляющею и насколько игровой мир цельный. Потому что судя по разрозненной информации в Киберпан — это рескин В3, а значит с цельностью мир и РПГ составляющей бИда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Northern сказал:

Так даже от D’n’Dшных механик большинство мамкиных любителей Ведьмака заплакали бы и разбежались

Броски некого кубика: это совсем уж для старпёров, многие не поймут, как многие и не поняли механику Ведьмака, проходя его на “изи”, и заклинивая мышой весь вражеский контент Насмерть, попивая чаёк!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

У тебя то какие проблемы с оптимизацией то на 2060S?)

2060S 2070S 

Вообще никаких. Нет игры — нет проблем с оптимизацией :D 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Celeir сказал:

2060S 2070S 

Вообще никаких. Нет игры — нет проблем с оптимизацией :D 

Именно! Не пошла: стёр нафиг, и живи себе Спокойно, благо нахаляву можно качнуть!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспоминается сравнение механик первой Мафии и Мафия 3… где последняя выглядела кастрированным инвалидом. И это с таким nо багажом наработок, опытом, ага.

И да, соглашусь, что для CDPR это новый опыт. Потому что как бы кто-то не напирал на тоv, что это RPG, она фактически является immersive sim;ом и это сильно  контрастирует с Ведьмаком.

Ну и сеттинг. Механики города сами по себе сложны. Рокстары освоили это поле безупречно, они на этом поприще безоговорочные лидеры. Хотя в 4-ой части не сложно найти отсутствующие в пятой элементы.

Так что все относительно… 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Sergtrav сказал:

чур через

Чур тебя, чур!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не пойму, то сначала игру все называли РПГ, а теперь это видите ли immersive sim. Вот только она в чистую проигрывает хорошим представителям обоих этих жанров. Навалили кучу всего, а толком ничего до ума и не довели.

 

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, UniversalUser сказал:

Броски некого кубика: это совсем уж для старпёров, многие не поймут

Однакож newerwinter и dragon age все поняли. А там бросок кубика как раз. Просто вы его не видите.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Ещё и сунули копов на превью, которые в гта4 теряли тебя за первым же углом, и во время выхода гта 5 про них была куча мемов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно что и ГТА 5  упростили по сравнению с 4 во многих механиках ...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×