Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнение графики Cyberpunk 2077: демоверсия 2018 года против релизной версии на RTX 3080

Рекомендованные сообщения

184939-maxresdefault.jpg


Блогер Cycu1 опубликовал сравнительное видео по Cyberpunk 2077, в котором столкнул лбами версию, показанную CDPR в июне 2018 года, и релизную от 10 декабря.

Релизная версия выглядит гораздо лучше, однако стоит отметить, что в ней включена трассировка лучей, сильно влияющая на графику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то в мире сейчас 1 юбисофт не понимает, что происходит. Но это и правда прецедент. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, SerGEAnt сказал:

Релизная версия выглядит гораздо лучше

С чего такие выводы не понял. В чем то лучше демо, в чем то релизная версия.

Например сразу в глаза бросилось, что в демо  больше людей на улице. Модели персонажей некоторые реалистичнее в демо некоторые на релизе. По поводу ртх тоже не все так однозначно, где то тени лучше в релизе, а где то в демо они например есть, а в релизе нет. Отражения тоже в демо местами больше деталей отражается, а местами в релизе больше.

В общем спорно я считаю достаточно.

 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iRn сказал:

С чего такие выводы не понял. В чем то лучше демо, в чем то релизная версия.

Чувак, серьезно, я не знаю под чем надо находится, чтобы углядеть в демо версии “что-то лучшее”. Ну вот серьезно. На улице людей меньше потому, что они не успели в оптимизацию к релизу, потому в настройках, скорее всего, убрали лишних болванчиков. Тени на RTX везде лучше. То, что ты за столько последних лет привык к игровым теням и они тебе кажутся ок, не значит, что они действительно ок. Послушай умных технарей из Digital Foundry и твой мир перевернется с ног на голову. Ну и т.д. Тот случай, когда релизная версия красивее во всем. Просто с оптимизацией обосрались. Ну это ничего — туалетные бумага(патчи/фиксы) им в помощь, починят.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, iRn сказал:

С чего такие выводы не понял.

Разницу в качестве картинки заметно даже в этом сжатом не на полный экран видео, графику очень подтянули за 2 года. Не знаю как там это возможно не заметить!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SkalderSan  Ок , общее ощущение от картинки и моделей персонажей не трогаем это все индивидуально (хотя мне например действительно некоторое модели больше в демо понравились), а теперь взгляни:

на сцену где гг сидит на кресле — обрати внимание на отражения на полу,

на последние сцены где гг схватили, я даже не говорю про тени вокруг — взгляни на соседнего чувака которого тоже схватили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же смешно читать и смотреть на сравнение демоверсии 2018 года и полноценной игры 2020. Что вы там хотите увидеть, что графика стала в разы хуже? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на i5 7300 и 1060 (ноут) (средние настройки) игра выглядит лучше  чем демо (кроме толпы)!

Изменено пользователем jago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла новая РПГ которую многие ждали несколько лет.

Что люди обсуждают? Конечно тени и отражения!!!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, RiskyDevil сказал:

Где-то в мире сейчас 1 юбисофт не понимает, что происходит. Но это и правда прецедент. 

Как ность увидел сразу захотел написать что в случаи с Юбками  все было бы народ)

1 час назад, Egor007 сказал:

Как же смешно читать и смотреть на сравнение демоверсии 2018 года и полноценной игры 2020. Что вы там хотите увидеть, что графика стала в разы хуже? :D

Убиииисоооофт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Убиииисоооофт)

А еще, например, id softwaaaaare (шо Doom 3, шо Rage нерфили). А еще, гхм, Вааааалв (да, Half-Life 2 тоже коцали визуально).

А что еще у Юби было из порезанного графона кроме первого Watch Dogs? Сколько лет прошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Что люди обсуждают? Конечно тени и отражения!!!

Да ваще, мне вот сюжет не понравился, а на меня гонят, что пк не фурычит и надо больше графики кудесной запихнуть, чтоб аж олдскулы свело :alien:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Morfius354 сказал:

А что еще у Юби было из порезанного графона кроме первого Watch Dogs?

Division 1, Rainbow Six Siege, FarCry 4… Эт навскидку.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Morfius354 сказал:

А еще, например, id softwaaaaare (шо Doom 3, шо Rage нерфили). А еще, гхм, Вааааалв (да, Half-Life 2 тоже коцали визуально).

А что еще у Юби было из порезанного графона кроме первого Watch Dogs? Сколько лет прошло.

Хотел написать ,но вам уже ответили.

 

12 минут назад, D.A.Dobermann сказал:

Division 1, Rainbow Six Siege, FarCry 4… Эт навскидку.

Дивизию имхо, даже сильней чем “смотрисобак” кастрировали по всем фронтам .

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×