Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Один день из жизни владельца PlayStation 4

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Anton Shamanov сказал:

ну и далее по тексту. если ты где-то встречал другую плату с аналогичным железом, то просвети нас

ps4:

 

На x86 что не так то?) 

x86 это архитектура...пк образная,в чем + 4 в отличие от невнятного cell на 3.

Скрытый текст

В прошлом месяце NVIDIA в лице своего старшего вице-президента по контенту и технологиям Тони Тамаси (Tony Tamasi) заявила, что сделка с Sony относительно PS4 не состоялась лишь по той причине, что японская компания предложила невыгодные условия. Ресурс TechRadar недавно пообщался с директором AMD по связям с независимыми разработчиками Нилом Робисоном (Neal Robison), чтобы услышать отзыв на слова NVIDIA.
Говоря о гибридном процессоре компании, используемом в консоли PS4, он с энтузиазмом сказал: «Вы не представляете, как долго мы ждали анонса Sony, ибо мы работали над этим продуктом годы. Теперь же действительно стоит поговорить об этом чипе, который венчает наши предыдущие усилия».
APU для PS4 состоит из восьми ядер CPU с архитектурой Jaguar x86-64 (развитие энергоэффективных ядер AMD Bobcat) и графики Radeon HD нового поколения с 18 вычислительными блоками. Всё это объединено на едином кристалле и может работать в тесном взаимодействии друг с другом.

«Речь идёт не просто об x86-решении, а о гибридном процессоре Jaguar, который является комбинацией графики и CPU и способен предоставить нечто большее, чем просто два отдельных чипа, взятых с рынка ПК», —

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.12.2020 в 18:57, edifiei сказал:

На x86 что не так то?) 

x86 это архитектура...пк образная,в чем + 4 в отличие от невнятного cell на 3.

Цитата

В PlayStation 4 используется гибридный процессор (AMD APU), разработанный компанией AMD в сотрудничестве с Sony. Он объединяет в себе центральный процессор и графический процессор

лишь бы что сказать..

где ты видел p4 x86? в музее или на авито?

cell — проц, при разработке игр пляшут вокруг видюх, в ps3 стоит gtx, в ps4 — radeon т.ч. в этом плане отличия уже не столь существенны. 

опыт разработки по под directх/opengl у тебя есть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×