Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

В сети появилось видео с прохождением пролога Cyberpunk 2077 — опасайтесь спойлеров

Recommended Posts

125639-3.jpg

Опасайтесь спойлеров!


Сегодня утром в сети появилось 20 минут геймплея Cyberpunk 2077 с версии для PS4. Кто-то сумел достать диск с игрой: возможно это сотрудник одного из ритейлеров.

Известно как минимум о двух случаях утечки геймплея: вышеупомянутый ролик, а также стрим. Оба уже удалены, но вполне возможно, что до 10 декабря в сети появятся и другие утечки.

Опасайтесь спойлеров!

125453-1.jpg

Чуть раньше в сети появился скриншот с pkg-файлом gold-версии игры для PS4, и тогда пошел слух, что игру якобы скоро можно будет пройти на взломанных консолях. Судя по всему, слух не подтвердился — на трекерах образ так и не появился.

125802-1605603103853.jpg

Share this post


Link to post

@iWaNN 
“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим, столь любимые местными детьми, чтобы понять, что недовольных много.
Поляки сами выбрали типаж в “плохом смысле”, когда занял денег и не отдал. Поглядим 10-го, как они будут наконец отдавать долги.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
16 минут назад, Northern сказал:

@iWaNN 
“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим,

Эмм,до  момента выхода игры ,нет возможности оставлять обзоры .

А в обзорах Ведьмака 3 тишь да гладь что общие” крайне положительны”,что последние.

Там есть в конце октября  немного по поводу киберпанка(негативных) но даже в те дни положительных больше.

Да и что сзабавно критикуют в основном китайцы)

23 минуты назад, iWaNN сказал:

 

А всяких истеричек, делающих и отменяющих предзаказы и требующих игру от 3го лица сложно назвать теми, кто может считаться потенциальной аудиторией этих игр и компании, их производящих.

Отменяют те кто не делал, в 90 процентах случаев.

А игра не смотря на переносы опять в топ продаж стима вылезла.

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Northern сказал:

“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим, столь любимые местными детьми, чтобы понять, что недовольных много.

То есть ревью бомбинг (третьего Ведьмака, если я правильно понял) у нас теперь считается трезвой оценкой действительности? Он как раз и показывает количество истеричек на квадратный метр)

Share this post


Link to post
14 минут назад, iWaNN сказал:

То есть ревью бомбинг (третьего Ведьмака, если я правильно понял) у нас теперь считается трезвой оценкой действительности? Он как раз и показывает количество истеричек на квадратный метр)

При чем здесь трезвая оценка? Это показывает количество недовольных.

Share this post


Link to post
37 минут назад, Northern сказал:

При чем здесь трезвая оценка? Это показывает количество недовольных.

Сейчас решил оценить эту толпу объективно. И получилось очень забавно. Ну т.е. 98% положительных обзоров это стандарт для третьего Ведьмака, по всем обзорам взял за день до новости о последнем переносе, когда у целой толпы, по вашим словам, пошли негодования, т.к. очень сложно пользоваться их календарем с точностью до дней и по всему миру получил такую вот картину

c9Lvzo3.png

Т.е. обзоров с 26 октября до текущего дня — 6239 из них положительных 96, а обычно 98, простыми манипуляциями получаем число недовольных из этих 6 тысяч — 2%, а это 124-125 человек. По миру, на самой популярной платформе. Блин это реально толпа, у меня знакомых лояльных к CDPR всего то человек 20 наберется, а тут целый автобус. Даже не знаю, что теперь делать.

А вот сейчас заметил что руками мне дает выбрать только до 16ого ноября, но в недавней статистике хорошо видно, что за последние дни к этим протестным толпам присоединилось максимум пара-тройка человек.

Но даже если предположить, что все отрицательные обзоры это негодующие и прибавить до текущего дня выйдет 282...

Edited by DarkHunterRu
  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Блин это реально толпа, у меня знакомых лояльных к CDPR всего то человек 20 наберется, а тут целый автобус. Даже не знаю, что теперь делать.

Беда прям :D

Share this post


Link to post

@DarkHunterRu 
Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.
А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.
Люди устали от переносов и неизвестности.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Northern сказал:

@DarkHunterRu 
Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.
А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.
Люди устали от переносов и неизвестности.

Нет,у клапанов  бомбинг ревью не учитывается в оценке ,но не трется.

 

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
27 минут назад, Northern сказал:

Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.

Они их не чистят — только скрывают, если не поставить галочку “показывать все обзоры”. Но все на месте и все можно посмотреть и посчитать.

27 минут назад, Northern сказал:

А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.

Если бы было очень много — предзаказ игры не был бы на первом месте. Их какой-то совсем мелкий процент.

Плюс поставить лайк теме с критикой Редов совсем не значит поддерживать цирк с отменами предзаказов, потом повторной покупкой и прочей ненавистью. Я тоже могу понять тех, кто ругает, но отношение к Редам от этого на негативное не меняется.

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post

@iWaNN 
А при чем здесь предзаказы вообще? Если я предзаказал в первый день анонса, то я не могу быть недоволен?
Или у дебилов есть специальное правило — отмени предзаказ, а потом критикуй?

Share this post


Link to post
В 23.11.2020 в 23:29, Ehanz сказал:

Игра ещё не вышла, но её уже называют говном. Не надо так.

В 23.11.2020 в 18:53, Ehanz сказал:

(Ой, я так обчно делаю с играми юбисофт, но черт побери, я же не виноват что обчно оказываюсь прав, анализируя их мучильни по превью)

:(

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

А вот тут вы не правы, если проследите цепочку, то речь про CDPR и хейт в ее сторону, когда она не повернута к пользователю жопой и вспомнить все полезное, что она сделала для пользователей, раз это было не так уж давно, вполне нормально.

От нормального в прошлом отношения киберпанк лучше не станет. Тогда они и аватарки радужные в соцсетях не ставили, и сжв-активистов по поводу ведьмака осаждали, а сейчас…

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

PS Я не обижаюсь, когда меня как то там называют, я лишь указываю на недостойное поведение, вы думаете мне не пофигу, что обо мне думает фиг знает кто за экраном монитора? Просто, я считаю, что если вы хотите создать диалог — ведите себя нормально, а если нет — лучше так вообще промолчать. А если вы решаете оскорбить собеседника и считаете это нормальным, то может диалог с Вами вообще не стоит того? Да и общая тенденция этого форума, когда хочется половину в ЧС добавить, просто потому, что они не хотят и не могут вести нормальную дискуссию — напрягает. Уже никто и не помнит, что на форуме есть правила. Зачем их соблюдать, если наказания нет. Тут же главное Сержанта не оскорблять :)

И правильно. Я лишь раз тут назвал человека “дурачком”, если не ошибаюсь, за что получил по шапочке.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Да просто вы ответом на прошлый пост, половину моего текста проигнорировали, уйдя в рассуждения, сейчас же, видно, что читать вообще не стали, не отвечаете по существу, придумываете за меня, что я говорил и отвечаете на это. В общем делаете то самое, в чем меня пару страниц назад обвинили, хотя есть мой текст, в данном случае. Но зачем, по существу у вас походу аргументы закончились. Как вы выражаетесь “методички не хватает” вести нормальный аргументированный диалог.

Так а что мне отвечать-то? Мол, да, есть нормальные игры с повесткой? Про “реалистичность” ГеНдЕрОв? Что-то не припоминаю подобного в старых киберпанк-произведениях (ну тут я профан слегка). Про “не прогибались”? На это я выше ответил. Про ваши приоритеты я тоже всё понял. Если я молчу, это не значит, что игнорирую (лишь в случаях терминального кретинизма собеседника подобное практикую). Это значит, что я согласен/принял чужое мнение, а “уведомление” об этом лишь займёт место.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

А я прочитал, даже то, что мне не предназначалось и написал, ВНИМАНИЕ — “считает”,а не то, что он высказывает некую объективную правду. Я вот считаю, что моя оценка вполне объективна, вы нет, кто будет судить кто прав? По мне так и аргументации у меня хватает, подробной с сравнениями. Можно еще подробнее, но каждый следующий ваш ответ показывает, что вам это не особо то и интересно.

Ну, так мы и до философии скатиться можем :) Думаю, никто не станет спорить, что, судя по роликам (там, кстати, новый вышел — дырки от пуль на дверях не появляются, крови нет) у игры куча технических косяков. Это не считая урезания кучи фишечек в угоду сроков. Как по мне, это — ужасный подход к потребителю. Как считаете вы — дело ваше.  А насчёт “подробнее” — уверен, мы вновь пойдём по 10 кругу “тут косяк — он не важен; я считаю А — я считаю Б”. Смысл? Да и “учёт” техкосяков с более критическим взглядом на игру я заметил, что, несомненно, радует.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Все ваши ответы именно так и работают, прям на 100%. Ничего по существу и везде уход от того, что я говорил, в сторону того, что вы мне приписали. Вот это лицемерно и очень показательно, не то что ваши абстрактные обвинения, которые вроде бы в ответе мне, а на самом деле не мне, а вообще не понятно кому.

Это стрелки такие, или что? Где это у меня “ничего по существу”? Я, вроде как, по конкретике отвечаю, не выдумывая за оппонента. 

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Ой ну спасибо, я думал вы меня не читаете, а вы просто не считаете нужным отвечать. Прям камень с души упал.

 Я так понимаю, это аннулирование претензий выше? Я ж не цепляюсь к ожиданиям от игры. Есть факт — игра сыровата, в ней куча багов и косяков, что, как мне кажется, для такой расхайпленной игры — недопустимо. Прибегают ребятки и начинают говорить: “Косяков нет; это не косяки, это так задумано, и вообще ты — хейтер!”. Тем самым, они отрицают объективные факты. Вновь повторюсь: скажи человек, что “да, игра явно недотягивает, но я это признаю и всё равно готов в такое играть” — ноль вопросов.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Как и писать длинные посты.

Что поделать — отвечать-то нужно.

13 часов назад, AndreKOM сказал:

Как они потом признались, что слишком рано анонсировали когда у них только был идея. а давайте сделаем РПГ игру про киберпанк.

Меня, как конечного потребителя, их внутренние дела волновать не должны. Не можете осилить — нечего анонсировать раньше времени.

13 часов назад, AndreKOM сказал:

Удобно. Нечего ответить, скажем что он фанбой и не будем отвечать.

Будте так добры ответе какие тонны контента вырезали. Просто интересно.

Ну ведь наверняка опять начнётся канитель про “всё так и должно быть, никаких багов нет”. 

Вот, что вырезали из крупного. Здесь - отношение к вырезанному контенту. Скрывают, чтобы никто больше не бомбил.

Скрытый текст

Reminder of what the previews say:
It's a real RPG, not an action-adventure with dialogue.
The dialogue and voice-acting is great.
Exploring Night City is a pleasure.
In the open-world you generally only get into fights if you pick them.
You can spend hours without engaging in combat.
The combat is "competent" but "not great"
The "shitty perks" were placeholders, the actual perks are good.

Ну и вот ещё.

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

Какой же ты скучный. Вроде пытаешься тролить но блин, это так жирно что уже не смешно. Доказываешь что-то “фанбоям” и реально мнишь себя паладином света спасителем людей от тиранаии CDPR? Пиши ещё больше длинных постов без конструктива, я хоть посмеюсь.

3 часа назад, Claude сказал:

Ну и вот ещё.

Ссылка но форчан. Ты серьезно?  Ты бы ещё на двач ссылку скинул. Пользователи борд ведь все прям голоса разума и здравого смысла.  Ох уж эти недовольные анонимусы. 

3 часа назад, Claude сказал:

Вот, что вырезали из крупного. Здесь - отношение к вырезанному контенту. Скрывают, чтобы никто больше не бомбил.

И там в списке есть бег по стенам и подземка. Третье лицо выпилили чуть ли не в начале разработки, а кастомизации машин?  Да даже если её удалили: Ну и что, теперь игра стала говном? Ах да, точно, по твой извращенной логике стала. Ведь никогда, никто, из игры во время разработки контент не выпиливает. Вот же нехорошие ребята эти поляки. Ещё и признаются что выпиливают вот же злыдни.

3 часа назад, Claude сказал:

Есть факт — игра сыровата

А это ты по слитому ролику смог определить? Или у тебя есть билд игры и ты уже все знаешь? Это уж совсем не серьезно

Я бы тебе посоветовал уже завязывать с этой великой войной против поляков и фанбоеев и найти себе более адекватное занятие. Ты не прав. Потому что банально не имеешь полной картины ситуации, но упорно кому-то что-то доказываешь. С упорством барана доказываешь. Просто остановись пока не поздно. Прав ты будешь, когда игра выйдет и её закидают говном.

Share this post


Link to post
5 часов назад, Den110 сказал:

Спасибо. Но ничего там нет.. 

Уже нет, реагировать надо быстрее, я ведь почти сразу ответил.

5 часов назад, Claude сказал:

Это стрелки такие, или что? Где это у меня “ничего по существу”? Я, вроде как, по конкретике отвечаю, не выдумывая за оппонента. 

Нет, это только к последнему посту, там прям создалось такое ощущение. Просто если вы все прочитали и приняли мою позицию, то те ответы, которые вы все же решили дать, они не совсем понятно, зачем были написаны, но проехали.

5 часов назад, Claude сказал:

Я так понимаю, это аннулирование претензий выше? Я ж не цепляюсь к ожиданиям от игры. Есть факт — игра сыровата, в ней куча багов и косяков

Ну по сути, да.

А под спойлером что? Все недовольство? Некоторые журналисты посчитали плюсом, что можно несколько часов провести без перестрелок, тем более, что они отмечали, что это чаще всего выбор игрока. Так что для минуса — спорно.

2 часа назад, Ehanz сказал:

А это ты по слитому ролику смог определить? Или у тебя есть билд игры и ты уже все знаешь? Это уж совсем не серьезно

Не ну если прям совсем объективно, то это видно на PR роликах, но если всякие игнорирующие физику модели, летающие в воздухе и не подгруженные части тел — это даже если не исправят к релизу, проблемы не будет. Нет, кто-то наверняка будет искать подобные косяки в каждом углу, чтобы позлорадствовать, но серьезно, кого в 2020 таким удивишь. Но вот выстрел из дробовика в упор, когда создалось впечатление, что все пули прошли мимо, это уже такой, вполне себе косяк. Хотя, в целом, игра все же выглядит гораздо лучше, чем можно было бы ожидать, если читать только тех, кто тут всем недоволен :)

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post

Кто заказывал тонну вырезанного контента? :laugh:

Оговорюсь, что мне как-то пофиг на это, но справедливости ради надо внести в обсуждение.

16062578531051.png

Edited by Hellson
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В марте 2020 года началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One.
      Джейсон Шрайер опубликовал очередное свое расследование, на этот раз об истории разработки Cyberpunk 2077. И заодно прокомментировал ситуацию вокруг спорного заявления CD Projekt RED.
      Шрайер и другие люди из Bloomberg опросили более 20 бывших и нынешних сотрудников CDPR, и картина вырисовывается не очень приятная. Из-за недальновидности руководства в 2021 году команда будет работать не над дополнениями и следующим «Ведьмаком», а над исправлением багов в Cyberpunk 2077 и версией для консолей нового поколения.

      Проблемы начались практически с самого начала. Например, разработку контента стартовали параллельно с движком, из-за чего процесс сильно тормозился — команды постоянно подгоняли друг друга. Технологии, заложенные в Cyberpunk 2077, были куда более сложными, чем в прошлых играх CDPR, так что приходилось буквально допиливать их по ходу дела.
      Так прошло 4 года. Несмотря на то, что игру анонсировали еще в 2012-м, фактическая разработка стартовала лишь в 2016 году. Руководство над проектом взял на себя Адам Бадовски: он выбросил в корзину все наработки и начал все с чистого листа. Изменениям подверглись даже базовые геймплейные моменты вроде позиции камеры (от первого или от третьего лица); ветераны студии долгое время спорили, как лучше поступить.

      Все это привело к тому, что к демонстрации 2018 года пришлось готовиться отдельно, потратив на нее несколько месяцев. И именно поэтому многое из показанного на летних выставках в итоге вырезали — реализовать тот же бег по стенам было практически невозможно в масштабах Найт-Сити. А, например, стрельба из машин осталась в виде единственного заскриптованного эпизода в прологе. Анонимные сотрудники CDPR считают, что эти несколько месяцев нужно было потратить на на игру, а не на фейковое демо.
      Конечно, Шрайер не обошел стороной свою любимую тему переработок. Больше десяти сотрудников подтвердили, что они работали больше положенного, хотя сверхурочные им исправно оплачивались.
      В твиттере Шрайер уточнил, что тестеры в CDPR получают максимум $12-15 долларов в час. Скорее всего, имеются в виду внештатные контрактники — в Польше заработная плата гораздо меньше. Журналисту показалось, что в том самом видео Марчин Ивински обвиняет в проблемах релиза именно отдел тестирования.
      Информацию прокомментировал глава отдела по контролю качества Лукаш Бабель (Łukasz Babiel). По его словам, заработная плата тестеров CDPR превышает среднюю в Польше, а аналитики получают вдвое-втрое больше, чем средний житель страны, не считая корпоративных бонусов (оплачиваемый 20-дневный отпуск, бесплатная медицина в частной клинике).
      Также Бабель усомнился в правильности контекста поста Шрайера относительно зарплат, так как он судит о ним с позиции жителя США, где они в несколько раз выше в абсолютном исчислении.
      Когда на E3 2019 Киану Ривз объявил, что игра выйдет 16 апреля 2020 года, разработчики были в шоке. Один из них посчитал это шуткой, так как при текущем темпе разработки игра была бы готова в 2022 году. Сотрудники даже сочиняли мемы и делали ставки, когда руководство объявит об очередном переносе.
      Конечно, отказ от некоторых слишком затратных фич помог сократить затраты, но руководство не очень хорошо продумало процесс увеличения численности студии. Над «Ведьмаком 3» работало 240 человек, в титрах Cyberpunk 2077 численность возрасла до 500+. Резкое увеличение штата привело к неорганизованности и, местами, хаосу. Хотя и это число не является достаточным для создания такой большой игры — посмотрите на ту же Rockstar.
      Также Шрайер упомянул о культурном барьере. CD Projekt RED — многонациональная студия, в которой основным языком является английский. На нем обязаны говорить все, и если на летучках присутствовал хотя бы один иностранец, то по-польски говорить было нельзя. Тем не менее, сотрудники это правило нарушали.
      Несмотря на то, что сроки выглядели все более нереалистичными, руководство отказалось переносить игру. Их целью было выпустить Cyberpunk 2077 до того, как будут анонсированы новые консоли от Microsoft и Sony, вышедшие в конце 2020 года. Таким образом, компания могла выпустить Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, Xbox One и ПК, а затем сорвать банк еще раз на консолях следующего поколения. Люди, купившие игру для старой консоли, получат бесплатные обновления, когда выйдут новые. Некоторые инженеры поняли, что Cyberpunk 2077 — слишком комплексная игра, чтобы хорошо работать на консолях семилетней давности с его городом, полным шумных толп и громадных зданий. Но руководство отклонило их опасения, сославшись на их успех в создании «Ведьмака 3».

      Лишь к концу 2019 года руководство признало, что игру нужно отложить. В марте началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One. Почти весь 2020 год разработчики тестировали консольные версии на домашних ПК, поэтому не всем было ясно, как Cyberpunk может работать на PS4 и Xbox One. Хотя внешние тесты показывали большие проблемы с производительностью.
      По мере приближения даты выхода в студии знали, что игра находится в плохом состоянии. Целые куски диалогов отсутствовали, некоторые системы не работали должным образом. Когда в октябре руководство объявило об уходе игры «на золото», в ней все еще были серьезные ошибки. В итоге релиз был отложен еще на три недели, поскольку «измученные программисты пытались исправить как можно больше багов».
      Итог мы все знаем.
    • By SerGEAnt

      В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернутся в PS Store пока неизвестно.
      CD Projekt RED опубликовала очередное обращение к поклонникам от лица руководства.
      В видео Марчин Ивински кратко объясняет, почему компании не удалось добиться нужного уровня качества на релизе, и уверяет, что студия все исправит.
      Также компания опубликовала примерную дорожную карту со списком обновлений и дополнений, которые планируется выпустить для Cyberpunk 2077. В частности, до конца года выйдет несколько DLC, а патч с поддержкой консолей нового поколения появится во второй половине 2021 года.
      Изначально первое дополнение планировалось выпустить уже в начале года, но сейчас силы команды направлены на исправление ситуации с работоспособностью игры на PS4 и Xbox One.

      На официальном сайте также появился список банальных вопросов и ответов, затрагивающих ситуацию со скандальным релизом игры. В частности, CDPR была уверена, что игра будет работать хорошо на всех платформах.
      В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернется в PS Store пока неизвестно.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×