Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

В сети появилось видео с прохождением пролога Cyberpunk 2077 — опасайтесь спойлеров

Recommended Posts

125639-3.jpg

Опасайтесь спойлеров!


Сегодня утром в сети появилось 20 минут геймплея Cyberpunk 2077 с версии для PS4. Кто-то сумел достать диск с игрой: возможно это сотрудник одного из ритейлеров.

Известно как минимум о двух случаях утечки геймплея: вышеупомянутый ролик, а также стрим. Оба уже удалены, но вполне возможно, что до 10 декабря в сети появятся и другие утечки.

Опасайтесь спойлеров!

125453-1.jpg

Чуть раньше в сети появился скриншот с pkg-файлом gold-версии игры для PS4, и тогда пошел слух, что игру якобы скоро можно будет пройти на взломанных консолях. Судя по всему, слух не подтвердился — на трекерах образ так и не появился.

125802-1605603103853.jpg

Share this post


Link to post

@iWaNN 
“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим, столь любимые местными детьми, чтобы понять, что недовольных много.
Поляки сами выбрали типаж в “плохом смысле”, когда занял денег и не отдал. Поглядим 10-го, как они будут наконец отдавать долги.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
16 минут назад, Northern сказал:

@iWaNN 
“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим,

Эмм,до  момента выхода игры ,нет возможности оставлять обзоры .

А в обзорах Ведьмака 3 тишь да гладь что общие” крайне положительны”,что последние.

Там есть в конце октября  немного по поводу киберпанка(негативных) но даже в те дни положительных больше.

Да и что сзабавно критикуют в основном китайцы)

23 минуты назад, iWaNN сказал:

 

А всяких истеричек, делающих и отменяющих предзаказы и требующих игру от 3го лица сложно назвать теми, кто может считаться потенциальной аудиторией этих игр и компании, их производящих.

Отменяют те кто не делал, в 90 процентах случаев.

А игра не смотря на переносы опять в топ продаж стима вылезла.

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Northern сказал:

“У меня и моих друзей” это конечно сильный аргумент, но достаточно почитать рецензии в Стим, столь любимые местными детьми, чтобы понять, что недовольных много.

То есть ревью бомбинг (третьего Ведьмака, если я правильно понял) у нас теперь считается трезвой оценкой действительности? Он как раз и показывает количество истеричек на квадратный метр)

Share this post


Link to post
14 минут назад, iWaNN сказал:

То есть ревью бомбинг (третьего Ведьмака, если я правильно понял) у нас теперь считается трезвой оценкой действительности? Он как раз и показывает количество истеричек на квадратный метр)

При чем здесь трезвая оценка? Это показывает количество недовольных.

Share this post


Link to post
37 минут назад, Northern сказал:

При чем здесь трезвая оценка? Это показывает количество недовольных.

Сейчас решил оценить эту толпу объективно. И получилось очень забавно. Ну т.е. 98% положительных обзоров это стандарт для третьего Ведьмака, по всем обзорам взял за день до новости о последнем переносе, когда у целой толпы, по вашим словам, пошли негодования, т.к. очень сложно пользоваться их календарем с точностью до дней и по всему миру получил такую вот картину

c9Lvzo3.png

Т.е. обзоров с 26 октября до текущего дня — 6239 из них положительных 96, а обычно 98, простыми манипуляциями получаем число недовольных из этих 6 тысяч — 2%, а это 124-125 человек. По миру, на самой популярной платформе. Блин это реально толпа, у меня знакомых лояльных к CDPR всего то человек 20 наберется, а тут целый автобус. Даже не знаю, что теперь делать.

А вот сейчас заметил что руками мне дает выбрать только до 16ого ноября, но в недавней статистике хорошо видно, что за последние дни к этим протестным толпам присоединилось максимум пара-тройка человек.

Но даже если предположить, что все отрицательные обзоры это негодующие и прибавить до текущего дня выйдет 282...

Edited by DarkHunterRu
  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Блин это реально толпа, у меня знакомых лояльных к CDPR всего то человек 20 наберется, а тут целый автобус. Даже не знаю, что теперь делать.

Беда прям :D

Share this post


Link to post

@DarkHunterRu 
Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.
А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.
Люди устали от переносов и неизвестности.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Northern сказал:

@DarkHunterRu 
Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.
А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.
Люди устали от переносов и неизвестности.

Нет,у клапанов  бомбинг ревью не учитывается в оценке ,но не трется.

 

Edited by edifiei
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
27 минут назад, Northern сказал:

Пффф,, просто Клапана стали чистить обзоры. Об этом даже новость была.

Они их не чистят — только скрывают, если не поставить галочку “показывать все обзоры”. Но все на месте и все можно посмотреть и посчитать.

27 минут назад, Northern сказал:

А недовольных очень много. На том же Реддит были хейтерские темы под 50К лайков.

Если бы было очень много — предзаказ игры не был бы на первом месте. Их какой-то совсем мелкий процент.

Плюс поставить лайк теме с критикой Редов совсем не значит поддерживать цирк с отменами предзаказов, потом повторной покупкой и прочей ненавистью. Я тоже могу понять тех, кто ругает, но отношение к Редам от этого на негативное не меняется.

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post

@iWaNN 
А при чем здесь предзаказы вообще? Если я предзаказал в первый день анонса, то я не могу быть недоволен?
Или у дебилов есть специальное правило — отмени предзаказ, а потом критикуй?

Share this post


Link to post
В 23.11.2020 в 18:35, DarkHunterRu сказал:

Спасибо. Но ничего там нет.. 

Share this post


Link to post
В 23.11.2020 в 23:29, Ehanz сказал:

Игра ещё не вышла, но её уже называют говном. Не надо так.

В 23.11.2020 в 18:53, Ehanz сказал:

(Ой, я так обчно делаю с играми юбисофт, но черт побери, я же не виноват что обчно оказываюсь прав, анализируя их мучильни по превью)

:(

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

А вот тут вы не правы, если проследите цепочку, то речь про CDPR и хейт в ее сторону, когда она не повернута к пользователю жопой и вспомнить все полезное, что она сделала для пользователей, раз это было не так уж давно, вполне нормально.

От нормального в прошлом отношения киберпанк лучше не станет. Тогда они и аватарки радужные в соцсетях не ставили, и сжв-активистов по поводу ведьмака осаждали, а сейчас…

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

PS Я не обижаюсь, когда меня как то там называют, я лишь указываю на недостойное поведение, вы думаете мне не пофигу, что обо мне думает фиг знает кто за экраном монитора? Просто, я считаю, что если вы хотите создать диалог — ведите себя нормально, а если нет — лучше так вообще промолчать. А если вы решаете оскорбить собеседника и считаете это нормальным, то может диалог с Вами вообще не стоит того? Да и общая тенденция этого форума, когда хочется половину в ЧС добавить, просто потому, что они не хотят и не могут вести нормальную дискуссию — напрягает. Уже никто и не помнит, что на форуме есть правила. Зачем их соблюдать, если наказания нет. Тут же главное Сержанта не оскорблять :)

И правильно. Я лишь раз тут назвал человека “дурачком”, если не ошибаюсь, за что получил по шапочке.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Да просто вы ответом на прошлый пост, половину моего текста проигнорировали, уйдя в рассуждения, сейчас же, видно, что читать вообще не стали, не отвечаете по существу, придумываете за меня, что я говорил и отвечаете на это. В общем делаете то самое, в чем меня пару страниц назад обвинили, хотя есть мой текст, в данном случае. Но зачем, по существу у вас походу аргументы закончились. Как вы выражаетесь “методички не хватает” вести нормальный аргументированный диалог.

Так а что мне отвечать-то? Мол, да, есть нормальные игры с повесткой? Про “реалистичность” ГеНдЕрОв? Что-то не припоминаю подобного в старых киберпанк-произведениях (ну тут я профан слегка). Про “не прогибались”? На это я выше ответил. Про ваши приоритеты я тоже всё понял. Если я молчу, это не значит, что игнорирую (лишь в случаях терминального кретинизма собеседника подобное практикую). Это значит, что я согласен/принял чужое мнение, а “уведомление” об этом лишь займёт место.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

А я прочитал, даже то, что мне не предназначалось и написал, ВНИМАНИЕ — “считает”,а не то, что он высказывает некую объективную правду. Я вот считаю, что моя оценка вполне объективна, вы нет, кто будет судить кто прав? По мне так и аргументации у меня хватает, подробной с сравнениями. Можно еще подробнее, но каждый следующий ваш ответ показывает, что вам это не особо то и интересно.

Ну, так мы и до философии скатиться можем :) Думаю, никто не станет спорить, что, судя по роликам (там, кстати, новый вышел — дырки от пуль на дверях не появляются, крови нет) у игры куча технических косяков. Это не считая урезания кучи фишечек в угоду сроков. Как по мне, это — ужасный подход к потребителю. Как считаете вы — дело ваше.  А насчёт “подробнее” — уверен, мы вновь пойдём по 10 кругу “тут косяк — он не важен; я считаю А — я считаю Б”. Смысл? Да и “учёт” техкосяков с более критическим взглядом на игру я заметил, что, несомненно, радует.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Все ваши ответы именно так и работают, прям на 100%. Ничего по существу и везде уход от того, что я говорил, в сторону того, что вы мне приписали. Вот это лицемерно и очень показательно, не то что ваши абстрактные обвинения, которые вроде бы в ответе мне, а на самом деле не мне, а вообще не понятно кому.

Это стрелки такие, или что? Где это у меня “ничего по существу”? Я, вроде как, по конкретике отвечаю, не выдумывая за оппонента. 

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Ой ну спасибо, я думал вы меня не читаете, а вы просто не считаете нужным отвечать. Прям камень с души упал.

 Я так понимаю, это аннулирование претензий выше? Я ж не цепляюсь к ожиданиям от игры. Есть факт — игра сыровата, в ней куча багов и косяков, что, как мне кажется, для такой расхайпленной игры — недопустимо. Прибегают ребятки и начинают говорить: “Косяков нет; это не косяки, это так задумано, и вообще ты — хейтер!”. Тем самым, они отрицают объективные факты. Вновь повторюсь: скажи человек, что “да, игра явно недотягивает, но я это признаю и всё равно готов в такое играть” — ноль вопросов.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Как и писать длинные посты.

Что поделать — отвечать-то нужно.

13 часов назад, AndreKOM сказал:

Как они потом признались, что слишком рано анонсировали когда у них только был идея. а давайте сделаем РПГ игру про киберпанк.

Меня, как конечного потребителя, их внутренние дела волновать не должны. Не можете осилить — нечего анонсировать раньше времени.

13 часов назад, AndreKOM сказал:

Удобно. Нечего ответить, скажем что он фанбой и не будем отвечать.

Будте так добры ответе какие тонны контента вырезали. Просто интересно.

Ну ведь наверняка опять начнётся канитель про “всё так и должно быть, никаких багов нет”. 

Вот, что вырезали из крупного. Здесь - отношение к вырезанному контенту. Скрывают, чтобы никто больше не бомбил.

Скрытый текст

Reminder of what the previews say:
It's a real RPG, not an action-adventure with dialogue.
The dialogue and voice-acting is great.
Exploring Night City is a pleasure.
In the open-world you generally only get into fights if you pick them.
You can spend hours without engaging in combat.
The combat is "competent" but "not great"
The "shitty perks" were placeholders, the actual perks are good.

Ну и вот ещё.

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

Какой же ты скучный. Вроде пытаешься тролить но блин, это так жирно что уже не смешно. Доказываешь что-то “фанбоям” и реально мнишь себя паладином света спасителем людей от тиранаии CDPR? Пиши ещё больше длинных постов без конструктива, я хоть посмеюсь.

3 часа назад, Claude сказал:

Ну и вот ещё.

Ссылка но форчан. Ты серьезно?  Ты бы ещё на двач ссылку скинул. Пользователи борд ведь все прям голоса разума и здравого смысла.  Ох уж эти недовольные анонимусы. 

3 часа назад, Claude сказал:

Вот, что вырезали из крупного. Здесь - отношение к вырезанному контенту. Скрывают, чтобы никто больше не бомбил.

И там в списке есть бег по стенам и подземка. Третье лицо выпилили чуть ли не в начале разработки, а кастомизации машин?  Да даже если её удалили: Ну и что, теперь игра стала говном? Ах да, точно, по твой извращенной логике стала. Ведь никогда, никто, из игры во время разработки контент не выпиливает. Вот же нехорошие ребята эти поляки. Ещё и признаются что выпиливают вот же злыдни.

3 часа назад, Claude сказал:

Есть факт — игра сыровата

А это ты по слитому ролику смог определить? Или у тебя есть билд игры и ты уже все знаешь? Это уж совсем не серьезно

Я бы тебе посоветовал уже завязывать с этой великой войной против поляков и фанбоеев и найти себе более адекватное занятие. Ты не прав. Потому что банально не имеешь полной картины ситуации, но упорно кому-то что-то доказываешь. С упорством барана доказываешь. Просто остановись пока не поздно. Прав ты будешь, когда игра выйдет и её закидают говном.

Share this post


Link to post
5 часов назад, Den110 сказал:

Спасибо. Но ничего там нет.. 

Уже нет, реагировать надо быстрее, я ведь почти сразу ответил.

5 часов назад, Claude сказал:

Это стрелки такие, или что? Где это у меня “ничего по существу”? Я, вроде как, по конкретике отвечаю, не выдумывая за оппонента. 

Нет, это только к последнему посту, там прям создалось такое ощущение. Просто если вы все прочитали и приняли мою позицию, то те ответы, которые вы все же решили дать, они не совсем понятно, зачем были написаны, но проехали.

5 часов назад, Claude сказал:

Я так понимаю, это аннулирование претензий выше? Я ж не цепляюсь к ожиданиям от игры. Есть факт — игра сыровата, в ней куча багов и косяков

Ну по сути, да.

А под спойлером что? Все недовольство? Некоторые журналисты посчитали плюсом, что можно несколько часов провести без перестрелок, тем более, что они отмечали, что это чаще всего выбор игрока. Так что для минуса — спорно.

2 часа назад, Ehanz сказал:

А это ты по слитому ролику смог определить? Или у тебя есть билд игры и ты уже все знаешь? Это уж совсем не серьезно

Не ну если прям совсем объективно, то это видно на PR роликах, но если всякие игнорирующие физику модели, летающие в воздухе и не подгруженные части тел — это даже если не исправят к релизу, проблемы не будет. Нет, кто-то наверняка будет искать подобные косяки в каждом углу, чтобы позлорадствовать, но серьезно, кого в 2020 таким удивишь. Но вот выстрел из дробовика в упор, когда создалось впечатление, что все пули прошли мимо, это уже такой, вполне себе косяк. Хотя, в целом, игра все же выглядит гораздо лучше, чем можно было бы ожидать, если читать только тех, кто тут всем недоволен :)

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post

Кто заказывал тонну вырезанного контента? :laugh:

Оговорюсь, что мне как-то пофиг на это, но справедливости ради надо внести в обсуждение.

16062578531051.png

Edited by Hellson
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Судя по качеству, его записали на телефон, а надпись «Bandai Namco confidential» намекает на то, что распространение ролика запрещено.
      Сегодня в сети начали появляться фрагменты из трейлера Elden Ring — нового проекта студии FromSoftware. Судя по качеству, его записали на телефон, а надпись «Bandai Namco confidential» намекает на то, что распространение ролика запрещено.
      По данным VGC, трейлер начал циркулировать в неких «закрытых чатах» пару недель назад, а в публичный доступ пока попали не все фрагменты. Это подтвердил и Джейсон Шрайер, который тоже видел трейлер полностью.
      Не так давно Bandai Namco зарегистрировала торговую марку Bandai Namco Next — вполне возможно, что так будет называться собственноу шоу издателя вроде State of Play или Inside Xbox. Все те же инсайдеры намекают, что первый выпуск состоится как раз в марте.
      Что касается самого Elden Ring, то дела у него идут не лучшим образом. Игру анонсировали на E3 2019, и с тех пор о ней вообще ничего не было слышно. Скорее всего, она выйдет только в 2022 году — об этом тоже говорят вышеперечисленные инсайдеры.
    • By SerGEAnt

      Он проводился в трех номинациях, в каждой было выбрано по три лучших работы и еще по одной «заслуживающей внимания».
      CD Projekt RED подвела итоги конкурса на лучший скриншот из Cyberpunk 2077. Он проводился в трех номинациях, в каждой было выбрано по три лучших работы и еще по одной «заслуживающей внимания».
      Категория: Портрет
      1 место — @rafbrzoz

      2 место — @MJellllo

      3 место — Maxim S.

      Заслуживает внимания — @synthcode_

      Категория: Экшн
      1 место — @3brtm055

      2 место — @Michael1210GJ

      3 место — @SkreappaHD

      Заслуживает внимания - @sTyL3Tz

      Категория: Виды
      1 место — @LORD_CLONG

      2 место — @takezshin

      3 место — @masaoandm 

      Заслуживает внимания — @DrBaobab64


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Hammerhead True Wireless Pro можно похвалить за исправление основных ошибок предшественника, очень качественный звук, комфорт, стильное исполнение и вполне богатый функционал. Другое дело, что данная модель все равно имеет некоторые раздражающие шероховатости, часть из которых кроется в ее программной части. Я большой меломан, предпочитаю многие вещи делать с музыкой — это касается и долгих прогулок по городу, и дальних поездок на природу, и монотонных бытовых занятий, и, конечно же, занятий спортом. Поскольку мне вечно не сидится на месте, я в своей жизни успел перепробовать множество наушников и гарнитур для плееров и телефонов, начиная откровенно паршивыми моделями от Nokia и заканчивая Apple EarPods, с которыми я проходил очень долгое время, поскольку меня полностью устраивали их функционал и звучание. Впрочем, после них повальная мода на Bluetooth-гарнитуры все-таки подвигла меня перейти на что-то беспроводное, для чего я купил себе MEE audio X8 и о чем, если честно очень сожалею: все же я терпеть не могу внутриканальные «уши», да еще такие, что выпадают наружу в самый неподходящий момент. Тип TWS-гарнитур я для себя никогда не рассматривал, поскольку не верил ни в их возможности, ни в их удобство, ни в адекватность их встроенного микрофона.  Свежие Razer Hammerhead Wireless Pro во многом изменили эту позицию к лучшему. Но не во всем. Это THХитна! Как и полагается продукции Razer, гарнитура упакована в немного пафосную черно-зеленую картонную коробку с матовым покрытием и глянцевыми изображениями наушников. Внутри помимо самих устройств находятся уже привычное обращение от компании с благодарностью и обещанием качества, инструкция на нескольких языках на плотной бумаге, 3 запакованные пары полупрозрачных силиконовых амбушюр SecureSeal (большие, средние, маленькие), 3 черные пары силиконовых насадок SmoothComfort (большие, средние, маленькие) — две запакованы, одни уже установлены на наушники, насадка из пены с эффектом памяти Comply Black среднего размера для «более удобной посадки в ухе и улучшенной звукоизоляции», специальная карточка с информацией о том, как именно использовать представленные комплекты насадок, зарядный кабель формата USB-C и черный прорезиненный чехол для хранения и зарядки. Что тут скажешь — комплектация богатая, особенно по сравнению с предшественником в лице Hammerhead True Wireless. Дизайн футляра был переработан — он стал заметно удобнее и эргономичнее своего предшественника. Наушники теперь ставятся вертикально, в интуитивно понятном порядке: правый наушник ставим в правую выемку, левый — в левую. Дизайн футляра по-прежнему минималистичен: помимо разъема для подключения провода в корпусе присутствует лишь один светодиод, который отображает степень имеющегося заряда (полный, низкий, критический). Само покрытие футляра получилось достаточно прочным и не покрылось царапинами за почти два месяца соседства с твердыми и острыми предметами в различных карманах, ящиках и сумках. Крышка, в отличие от все того же предшественника, избавилась от каких-либо люфта и скрипа. Выглядит чехол солидно и стильно, прорезиненное матовое покрытие отлично сочетается с глянцевым убранством внутренней части. Впрочем, над удобством футляра Razer еще предстоит поработать. То же покрытие, несмотря на всю его матовость, собирает на себе отпечатки пальцев, пускай и почти незаметные. Кроме того, процесс зарядки был бы заметно удобнее, если бы в комплекте с устройством поставлялся не только провод, но и какая-нибудь минимальная подставка, на которую можно было бы вертикально водрузить футляр и наблюдать за уровнем заряда. Упомянутый выше светодиод выглядит, без дураков, симпатично, но все же хотелось бы придать ему больше информативности — например, добавить какой-нибудь средний, промежуточный уровень батареи и каким-либо образом отобразить сам процесс зарядки.  От вспомогательных устройств перейдем к главному — наушникам. Их конструкция весьма интересна: мне она показалась чем-то средним между классическими «капельками» и вкладышами. Основная радость для меня — оба наушника прочно обосновались в моих нестандартных ушах сразу, из коробки, без замены амбушюр. И плотно удерживались там все время без каких-либо усилий, несмотря на самые разные занятия, будь то спокойная прогулка по ровной поверхности, жим на скамье или генеральная уборка. И это в отличие от упомянутых во введении X8, которые отваливались полностью при любом перемещении тела в пространстве, а также от EarPods, необходимость поправлять одно «ухо» в которых меня постоянно раздражала. Комфорт, на самом деле, оказался на очень высоком уровне — ничто нигде не давит, не болтается и не царапает. За это устройству большущий плюс.  Ну а главное достоинство Hammerhead Wireless Pro — это, безусловно, звук. Компания Razer хвастается в рекламных материалах тем, что ей удалось раздобыть для своего детища престижный золотой стандарт качества THX. Обычно я с большой иронией отношусь к подобным громким утверждениям, особенно в случае с THX, поскольку с 2016 года материнской компанией для нее стала именно Razer. Однако после долгого и близкого знакомства с устройством вынужден признать, что в этом конкретном случае сертификация THX более чем заслужена. Как уже было сказано выше, я успел перепробовать много различных моделей наушников и гарнитур — и нигде не встречал настолько насыщенного и глубокого звучания. Реально, в этих наушниках отчетливо слышен каждый инструмент! Первое прослушивание в Wireless Pro неожиданно напомнило мне первое в жизни прослушивание музыки в хороших наушниках-вкладышах, когда создается впечатление, будто музыка играет не в твоих ушах, а прямиком в твоей голове. Не ожидал, что когда-нибудь я снова это испытаю, ощущения непередаваемые. Звукоизоляция, в отличие от прошлой модели, тоже оказалась не в пример лучше: ничто не отвлекает и в музыкальное сопровождение не встревает. Все благодаря продвинутой системе гибридного активного шумоподавления, или ANC. Ее, к слову, можно отключить совсем или, при необходимости, активировать так называемый Режим быстрого переключения внимания, который задействует встроенные микрофоны и позволяет лучше слышать окружение в реальности без необходимости вытаскивать наушник. Штука, без преувеличения, удобная, однако тут есть пара нюансов. Во-первых, дальность слышимости по понятным причинам все равно будет ниже, а во-вторых, если вокруг вас бушуют ветер и непогода, то слышать из всего окружения вы будете исключительно их. У новых Hammerhead также присутствует специальный игровой режим, который позиционируется как режим с очень низкой задержкой и «более синхронизированными звуком и видео», но поскольку я не являюсь поклонником мобильного гейминга, опробовать его в деле мне возможности не представилось. Однако если вы любите устроить игровую сессию в дороге на телефоне или планшете — имейте в виду. Микрофон модели оказался на уровне: четкость, конечно, немного уступает проводным гарнитурам, в которых устройство приема расположено поближе ко рту, однако собеседникам тебя все равно слышно достаточно хорошо, никто не жаловался. Единственной возможной преградой для микрофона, пожалуй, является сильный встречный ветер — в этом случае ваш голос утонет в соответствующих помехах, но это справедливо для любой гарнитуры и даже для прямого разговора по телефону. Управление, как и прежде, сенсорное — переключать композиции, активировать режимы и отвечать на звонки предлагается при помощи нажатия на заднюю сторону наушников. К этому какое-то время необходимо привыкать; поначалу вы гарантированно будете не выдерживать между нажатиями нужную паузу или держать палец на «ухе» недостаточно долго. Перенастроить жесты можно в специальном приложении для телефона (причем для каждого «уха» можно выставить свой отдельный функционал) — там же, кстати, разрешают попрактиковаться в жестах и проверить правильность посадки наушников в ушах. Что и говорить — удобно! Кроме того, в приложении есть возможность выбрать один из пресетов эквалайзера, а также настроить нужные параметры вручную. Я, в свою очередь, настоятельно рекомендую оставить профиль THX — он идеально сбалансирован.  С приложением и наушниками связаны определенные нюансы. И это не то чтобы недостатки, но про них все равно нужно знать тем, кто, как и я, ищет в гарнитуре полноценный функционал и удобство его использования.  В частности в приложении отсутствует такая важная для меня функция, как возможность увеличивать и уменьшать громкость. В App Store в комментариях на этот счет уже успели высказаться пользователи. Если честно, не совсем понимаю, как ее можно реализовать в подобном формате, даже при наличии различных комбинаций с нажатиями и удержанием пальцев на сенсорной поверхности, но все же хотелось бы, чтобы в будущем эта функция в наушниках присутствовала. Постоянно лезть за телефоном в карман для такой простецкой вещи, как регулировка громкости, уже не хочется — XXI век, как-никак. Активировать Siri голосовыми командами, как у AirPods, тут нельзя по понятным причинам. Зато это можно сделать при помощи настраиваемого жеста. Еще не мешало бы добавить наконец в язык подсказок Великий и могучий — но это уже мелкая придирка, в целом все понятно и так. И нет, в этот раз голосовое уведомление «Bluetooth connected» по ушам не бьет. По крайней мере, мне неприятно не было ни разу.  Вопрос с регулировкой звука, кстати, снимается для владельцев «умных» часов — благо таковые у меня есть, и делать это с них оказалось даже удобнее, чем с любой другой гарнитуры. Другое дело, что в наших холодных широтах и наушники, и часы наотрез отказываются воспринимать пальцы в варежках и перчатках, предпочитая ничем не прикрытую кожу. Как в одной известной фразе — «не те, знаете ли, ощущения».  Наушники умеют останавливать воспроизведение, если вы изымаете один из уха, и продолжают играть, как только вы возвращаете его на место. Однако пока программное обеспечение сыровато, «уши» могут начать играть, даже если вы просто коснетесь пальцем сенсорной стороны устройства в кармане или возьмете его в вертикальном положении. Должен отметить, что в первый совершенный звонок я слышал вместе с голосом собеседника какие-то странные помехи, однако в последующих соединениях ничего подобного больше замечено не было. Связь, в отличие от предшествующей модели, Wireless Hammerhead Pro держат вполне уверено: внезапных отключений или ухудшений соединения в них практически не наблюдалось. Единственное, за что стоит пожурить, — до одного из обновлений устройства по неизвестной причине отказывались сопрягаться с телефоном после зарядки, приходилось вставлять их в чехол, закрывать-открывать крышку и лезть в настройки. Однако после апдейта эта неприятность мне пока не встречалась.  Зато присутствует особенность, которая до сих пор напрягает, — иногда наушники отказываются отключаться после заявленных нескольких минут бездействия и продолжают находиться в активном режиме плоть до полной разрядки. К счастью, случается это достаточно редко. И надеюсь, эту оплошность поправят вместе с остальными шероховатостями в будущих обновлениях.     Автономный режим работы самих наушников остался на уровне обычных Hammerhead True Wireless — 4 часа. А вот суммарное время работы с подзарядкой от чехла увеличилось с 16 до 20 часов. Не могу сказать, что 4 часа — это очень много, но при моем ритме жизни этого оказалось вполне достаточно. Чехол заряжается от сети быстро, полного заряда наушников при полной же разрядке приходится подождать где-то 40 минут.  Кстати, в моем экземпляре наметилась одна беспокоящая странность — правый наушник почему-то разряжается быстрее, чем левый, да еще и заряжается он максимум до 99%. Вот это уже неприятно.  Razer Hammerhead True Wireless Pro можно похвалить за исправление основных ошибок предшественника, очень качественный звук, комфорт, стильное исполнение и вполне богатый функционал. Другое дело, что данная модель все равно имеет некоторые раздражающие шероховатости, часть из которых кроется в ее программной части. Готовы ли вы простить их и заплатить за упомянутые весомые достоинства весьма немаленькую сумму — зависит только от вас. 
    • Распакуй и закинь файл в папку с игрой https://drive.google.com/file/d/18jM8B05j5A-kn6Hx0zUmEZ6MwAFAV5gf/view?usp=sharing, потом установи русификатор 
    • Напомним, что игра вышла 15 лет назад и фактически разорила своих разработчиков – студия Headfist распалась вскоре после релиза. Стало известно о том, что культовый ужастик Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth от почившей Headfist обзавелся поддержкой модов. Пользователь под ником sucklead сделал возможным совместить игру с менеджером модов Vortex. В данный момент для проекта существует несколько модификаций для улучшения графики — Creepy HDR Reshade и пакет текстур Sharp Corners of the Earth объемом в 5,5 гигабайт.  Напомним, что игра вышла 15 лет назад и фактически разорила своих разработчиков – студия Headfist распалась вскоре после релиза.
    • Как человеку который никогда и не бывал на подобных мероприятиях то как-то без разницы, на Ютубе и посещал только. А вообще, как событие, то довольно печально, понятно что в любом виде это невозможно в нынешней коронашизе проводить подобного рода мероприятия, где все подразумевает контакт, со всем окружающим и столпотворения. Надеюсь сэкономленные деньги на организации они потратят чтоб правильно обыграть онлайн-формат.
    • Очень и очень хорошо получилось и шрифт приятный. 
    • @Jade-CAT проверено на Стим версии, всё норм
    • Какой-то имхо странный русификатор.
      Музыка (не пойму зачем вообще нужно её вставлять в разные инсталляторы — её же всегда сразу отключают) почему-то сделана неотключаемой.
      Зачем-то сделана проверка на хэш в результате которой установить на версию 1.0.2 [Release] невозможно.
    • Саша Холланд aka Shirogane sama — такого вида косплей мне нравится. Токсичные это как данная особа, которая со славой Кати Самбуки ворвалась в косплей и сразу пилоткой кверху, прямиком из дешевого вебкама. Так же у меня какое-то, отвращение что-ли, к ее лицу, однажды встретил в обсуждении термин которым его описали — “это как носок с принтом на Алиэкспресс, натянутый на голову манекена” (есть там такие подушечки по фану  с разными 3D принтами) неестественное и безобразное в своих чертах, тут скорее даже заслуга ее “фотошопера”, но тут уж вкусовщина, как  говорится: ”Кому и кобыла невеста”. Но мне это комбо из ее специфического лица и сути косплеев - вчерашней вебкамщицы — не заходит чуть больше чем полностью. У нее были более-менее удачные сеты, где ее одиозная внешность была как раз в пору, но так опошлить косплей, где прекрасное в прикрытом, а не вываливать лохань чуть ли не на лицо, да еще и даром — это откровенный перебор. Я понимаю косплейщицам надо жить и как-то это все дело монетизировать, а не идти в убыток, есть Онлифанс и Патреон, куда за деньги могут заглянуть те кому надо большего. Мне не надо, мне достаточно, а данная особа разбрасывается этим направо и налево как портовая шлюпка. У меня все. 
    • Очевидно для тебя, ведь коммент ты таки оставил. А я просто напомню что есть такая студия рокстар и вся информация до выхода любой их игры это: анонс, пара геймплейных роликов, и дата релиза в стиле как только так сразу. И сразу читать что-то вроде “идут не очень хорошо” даже как-то не смешно.
    • @Ленивый Та хоть как-то отвлекся от проблем клиентов. Слушать уже их не могу 
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Есть место для всего, и всему своё место.
      · 1 reply
    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 2 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×