Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony снова победила: сравнение работы Assassin’s Creed Valhalla на PlayStation 5 и Xbox Series S/X

Recommended Posts

013739-3.jpg

Несмотря на более мощную начинку во время жарких битв и во время сумерек с большим количеством динамичных источников света производительность на Xbox Series X падает.


Digital Foundry выпустила сравнительный тест работы Assassin’s Creed Valhalla на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Удивительно, но творение Microsoft уже в третий раз подряд где-то да уступает вроде как более слабой PS5.

Причем на этот раз ситуация гораздо серьезнее, чем в Black Ops Cold War и Devil May Cry 5 Special Edition.

На PlayStation 5 и Xbox Series X игра работает в динамическом 4K с падениями до 1440p — это не очень критично, учитывая работу в 60 fps, но является неоспоримым фактом. На Xbox Series S ситуация похуже: разрешение скачет от 1188p до 1656p при 30 кадрах в секунду.

Качество картинки на старших консолях абсолютно идентичное, на младшей же заметны компромиссы.

013208-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

013209-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

А вот с производительностью у Xbox Series X дела обстоят похуже. Несмотря на более мощную начинку во время жарких битв и во время сумерек с большим количеством динамичных источников света производительность падает.

013216-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

013218-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

Также на Xbox Series X наблюдаются проблемы с тирингом: картинка активно «рвется» даже при небольшом падении частоты кадров. У PS5 таких проблем почти нет за счет того, что частота падает гораздо реже.

Ведущий уточнил, что возможно проблемы версии для Xbox кроется в инструментарии. Для Series S/X Microsoft выпустила совершенно новую среду разработки, Sony же оставила привычные утилиты, уже знакомые по PS4.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, John Doe сказал:

Кто до этих “каках” руками дотрагивается?

а ничего, что некоторые из этих каках на консоли портируют?)

Share this post


Link to post
11 минут назад, edifiei сказал:

Я не играю столько, что-бы 5-10 часов играть в говно что бы убедиться  что это говно.

Вот Вы прицепились к часам… Ясен пень, что пары часов не достаточно чтоб понять зашла игра или нет и если нет, то ни о каком прохождении не может быть и речи, но тогда и говорить надо — “Не играл, но осуждаю”))

32 минуты назад, edifiei сказал:

Вот не одной игры не припомню что бы 1-2 часа игры я думал что она фиговая,а потом уоп и я пря”не игра то класс”

А вот я, кстати, помню парочку таких — Aliens Colonial Marines и  Rogue Trooper. Алиены были опробованы после всех патчей и один из уровней  очень запомнился  — Чужой был всего один и вел себя действительно как хитрюга, прячась от моих выстрелов и пытаясь заскочить мне за спину, сбоку и из под грузовика. Ну общей атмосферой данный проект очень был приятен. А второй останется в памяти навсегда за свой лор и постановку кат-сцен и роликов. Хотя обе игры так себе ¯\_(ツ)_/¯

 

Share this post


Link to post
Только что, John Doe сказал:

Ясен пень, что пары часов не достаточно чтоб понять зашла игра или нет и если нет

o_O Это насколько надо быть жирафом что бы за 2 часа не понять — зашла игра или нет?:D

Вот обратная ситуация вполне возможна и даже часто встречается. Начал играть — всё топ, всё нравится, а потом чем дальше, тем больше за упокой. И хоп хорошая игра то гумно оказалась — вот это более реалистично.

А заниматься мазохизмом играя в то что не нравится и надеясь что мооожет быть там что то… Это надо было сначала курсы у молодого Мэдисона пройти.

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
26 минут назад, Freeman665 сказал:

а ничего, что некоторые из этих каках на консоли портируют?)

Но ведь мобильные дрочильни только на мобилах же всегда были… Ведь только на мобилах же… Только же там… Всегда.. Раньше..

xtykph.jpg

1 минуту назад, Ленивый сказал:

o_O Это насколько надо быть жирафом что бы за 2 часа не понять — зашла игра или нет?:D

Вот обратная ситуация вполне возможна и даже часто встречается. Начал играть — всё топ, всё нравится, а потом чем дальше, тем больше за упокой. И хоп хорошая игра то гумно оказалась — вот это более реалистично.

А заниматься мазохизмом играя в то что не нравится и надеясь что мооожет быть там что то… Это надо было сначала курсы у молодого Мэдисона пройти.

Та ну блин, по тексту же понятно что достаточно… Случайно “не” поставил. Ну чо в самом деле..

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, John Doe сказал:

 

А вот я, кстати, помню парочку таких — Aliens Colonial Marines  Алиены были опробованы после всех патчей и один из уровней  очень запомнился  — Чужой был всего один и вел себя действительно как хитрюга, прячась от моих выстрелов и пытаясь заскочить мне за спину, сбоку и из под грузовика. Ну общей атмосферой данный проект очень был приятен. А второй останется в памяти навсегда за свой лор и постановку кат-сцен и роликов. Хотя обе игры так себе ¯\_(ツ)_/¯

 

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Share this post


Link to post
1 час назад, edifiei сказал:

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Играл на релизе и тупого ИИ не заметил. Может потому, что играл на максимальной сложности и времени рассматривать “лунную походку” не было. Там лишь бы отбиться и выжить.

Share this post


Link to post
В 28.11.2020 в 07:24, edifiei сказал:

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Ну так и есть, я же на это и сделал акцент — Алиены были опробованы после всех патчей”. Да, игра была, в свое время, отфакана, и реально за дело, но есть в ней атмосфера и после починки, игра способна выдавать крайне приятные ситуации. Именно про них я и поведал…

 

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, John Doe сказал:

Ну так и есть, я же на это и сделал акцент — Алиены были опробованы после всех патчей”. Да, игра была, в свое время, отфакана, и реально за дело, но есть в ней атмосфера и после починки, игра способна выдавать крайне приятные ситуации. Именно про них я и поведал…

 

 

А я играл сразу на старте и поэтому весь мой негатив был полностью оправдан.

На страте это было как раз такое  говно ,что  и даже 5 часов его не спасли бы от дропа.

Человек же оценивает игру “ здесь и сейчас” и даже ее потом вылижут это не отменит что на тот момент она была говном:D

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных.
      Frogwares выпустила ролик детективного проекта Sherlock Holmes: Chapter One с ответами на частые вопросы.
      Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. На прохождение первых потребуется до 15 часов, полное же прохождение проекта займет до 50 часов.
      Игра должна выйти в этом году.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ест-то, Все Мы хотим Качества на выходе, но когда то оно было? Прям вообще беспроблемное? Я не припоминаю, с середины 90ых. Может у некого Волка, который ловит яйца, с неким “Веселым поваром” и было всё норм, но посложнее что, там несколько всё иначе, как и с версиями игр 1.00. Везде Патчи и правки.
    • Выглядет именно Так, со стороны. То, что у кого то в Разы меньше проблем, вполне Верю. Сам сталкивается с подобным, начиная с игры Сталкер, которая тень Чернобыля (описывал данный случай), и заканчивая RDR2.   Я ни разу не говорю, что Нет проблем, я говорю о том, что это далеко не у всех, и в одинаковом виде. Игру пройти можно? Возможно получить Удовольствие от геймплея? Я об этом...А косяки на выходе… как и писал ранее, так они есть даже у прямолинейных/ коридорных игр. Это новость?!)
    • А мне и нечего придумывать, перевод действительно готов давно, но из-за того, что были долгие задержки со стороны издателя, чтобы оформить всё официально, пока перевод не вышел в свет. У нас есть все программы для работы с игрой, и билдер, и читы, и переходы на разные уровни. Всё это предоставил разработчик для работы над переводом. А ты изобретаешь велосипед, который уже есть.  
    • Я вот тебя тоже не понимаю.
      С чего ты взял, что упоминание минусов как-то “обсирает” игру?
      Я игру предзаказал, я её получил, я её прошел. В чём проблема? Я написал хоть слово не правды? 

      И да, меня беся долбоглазы визжащие про “не было ни единого разрыва” потому что они очевидно врут.
      Некоторые — вообще мерзко и отвратительно п**дят, как вечный кудахтальник выше.
      Да, я потратил время на “лажу по форумам, инету, выясняя какие то вопросы, технические моменты, как пройти то, как обойти это”(с) и могу это сказать с абсолютно уверенностью. Баг, который официально признали разработчики и который встречается абсолютно во всех релизных версиях — это не субъективная вещь, которая исчезает, как только фанат покрепче зажмуривает глаза.)

      И заметь, я ни разу не приходил сам и не начинал писать на пустом месте. Все мои реплики — это ответы на откровенное враньё других людей.


      Ну и минутка весёлой арифметики, дабы стало понятно о чём я говорю.
      Выше, известный “господин соврамши” написал, что в Киберпанке система крафта работает так же, как в других играх.
      Давайте посчитаем.
      Возьмём для примера Куртку Джонни, которую мы получаем от Бестии по квесту в Редком состоянии.
      Для прокачки её до Легендарного нужно компонентов (здесь и далее я буду писать со всеми существующими в игре скидками на 20 техники и 20 создания, без них — ещё дороже):
      Редкое->Эпическое: 61 зелёный, 106 синих, 137 розовых, 12 жёлтых.
      Эпическое->Легендарное: 48 синих, 94 розовых, 18 жёлтых.
      В сумме:61 зелёный, 154 синих, 231 розовый, 30 жёлтых.
      Зелёные получаются из серых в один клик. Синие из зелёных (из серых в 2 клика). Розовые из синих (из серых в 3 клика). Жёлтые из розовы (из серых в 4 клика).

      Считаем сколько раз нам нужно задрочить бедную мышь для апгрейда:
      61+154*2+231*3+30*4=1182 раз.
      Процесс занимает около секунды — 1182секунд/60=19,7 минут чистого времени на апгрейд.
      Цены на другие шмотки  Джонни примерно такие же, всего в игре 5 шмоток ~ 100 минут.  
      Час двадцать и шесть тысяч безостановочных кликов нужно на апргейд и я такой *балы в своей жизни не видел.)
      Причем этого всего можно было избежать добавив кнопку “апргейд нескольких вещей одновременно”.
      Как этого могли не заметить при первом же тестировании? Я хз. Скорее всего геймплей вообще никто толком не тестировал.

      Да, можно придумать разные оправдания:
      1) А зачем ты делаешь из низкоуровневых? У меня к концу игры их скопилось 40к. Почему бы и нет?
      2) Можно же сразу купить/нафармить/начитерить эпики и леги! Купить — это странное предложение, лично мне после зачистки всей карты на все машины денег так и не хватило, а фарм через баг в автомате - явно изначально не был задуман разаботчиками, так же, как и читы.
      3) Броня же вообще ни на что не влияет! Ну да, однако я вот захотел закончить игру, так же как и Ведьмака - в топовой полностью прокаченной броне.
      4) Ты *банутый кликать полтора часа? На самом деле, можно поправить параметр в конфиге и тогда апгрейд и разборка предметов будет моментально, количество кликов правда это не меняет. А так...включаешь параллельно сериал — и вперёд. В реальности у меня это заняло около 40 минут и, повторюсь, я такой херни и в сингловых играх ни разу не видел.))
      Я мучал мышь, вспоминал, как ГМа майнинга качал в шахтах Минока в Ultima Online и плакал.)
    • Да, как минимум помогать. Мне вот сейчас интересны другие игры на этом движке, где есть читы. Так сказать и я могу: перевод завершен на 146%, озвучен на 107%, а еще мы добавили в игру поддержку трассировки лучей и DLSS для комфортной игры в 8к. Жаль только, что это не так. А что лучше — это посмотрим, тут есть много вещей, с которыми пришлось повозиться и куда нужно вложить кусочек бессмертной души. Результаты не могут быть одинаковы в любом случае.
    •   Да, это хорошая игра. Такие игры помогают скоротать время до прихода ГИГАНТОВ. В данном случае это были HL2 и DooM3.
    • Если не фейк, то даже несколько полегчало, ибо эта игра, одна из самых ожидаемых, лично для меня!)
    • Хоть какие-то новости.  
    • @Bazatron я тебя просто вообще не понимаю. Купил игру, начал играть- всё плохо, глюки, баги, спокойно вернул деньги и не давишься продуктом. Как вариант: глюки-баги, Но игра понравилась...стёр и Спокойно Ждёшь патчей. Или игру Скачал на халяву, благо GOG позволяет, так и вообще ничего не теряешь. Но откуда Столько негатива то, не проще уже пройти Мимо, и Забыть?!) Или какая то некая "Священная миссия” сидеть, и поливать игру всяким нехорошим, когда разрабы полируют игру, и будут это делать и дальше? Мне, если игра не зашла, были проблемы, или что-то там ещё, такое отношение к продукту, категорически не понятно. Или "из  сердца вон, и с глаз долой!”, или лажу по форумам, инету, выясняя какие то вопросы, технические моменты, как пройти то, как обойти это…, как пример. Еще могу понять тех, кто проходит игру, ради обзора, как тот же @james_sun, к примеру. Есть проблемы, возможно не получил ожидаемого, но надо. Но Вас то Кто заставляет играть и Давиться?!)))
    • Высокотехнологичное оружие, антиутопия или просто место действия в будущем — ещё не делает игру киберпанком.))
      Точно так же, как сами по себе игры про хакеров — это тоже не киберпанк.)

      Четверть игр в списке присутствует по старому косплей-принципу: “Наклей сверху шестерёнку — назовешь это стимпанк.” А вообще, вот она — лучшая киберпанк-игра всех времён от легендарной студии!
      Хакеры, борьба корпораций, киберпространство, как в “Джонни Мнемонике”, захватывающий сюжет!
  • Recent Status Updates

    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 1 reply
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
    • Dicur3x  »  babushkaIRA

      С новым годом!
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×