Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony снова победила: сравнение работы Assassin’s Creed Valhalla на PlayStation 5 и Xbox Series S/X

Recommended Posts

013739-3.jpg

Несмотря на более мощную начинку во время жарких битв и во время сумерек с большим количеством динамичных источников света производительность на Xbox Series X падает.


Digital Foundry выпустила сравнительный тест работы Assassin’s Creed Valhalla на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Удивительно, но творение Microsoft уже в третий раз подряд где-то да уступает вроде как более слабой PS5.

Причем на этот раз ситуация гораздо серьезнее, чем в Black Ops Cold War и Devil May Cry 5 Special Edition.

На PlayStation 5 и Xbox Series X игра работает в динамическом 4K с падениями до 1440p — это не очень критично, учитывая работу в 60 fps, но является неоспоримым фактом. На Xbox Series S ситуация похуже: разрешение скачет от 1188p до 1656p при 30 кадрах в секунду.

Качество картинки на старших консолях абсолютно идентичное, на младшей же заметны компромиссы.

013208-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

013209-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

А вот с производительностью у Xbox Series X дела обстоят похуже. Несмотря на более мощную начинку во время жарких битв и во время сумерек с большим количеством динамичных источников света производительность падает.

013216-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

013218-Assassin's%20Creed%20Valhalla_%20

Также на Xbox Series X наблюдаются проблемы с тирингом: картинка активно «рвется» даже при небольшом падении частоты кадров. У PS5 таких проблем почти нет за счет того, что частота падает гораздо реже.

Ведущий уточнил, что возможно проблемы версии для Xbox кроется в инструментарии. Для Series S/X Microsoft выпустила совершенно новую среду разработки, Sony же оставила привычные утилиты, уже знакомые по PS4.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, John Doe сказал:

Кто до этих “каках” руками дотрагивается?

а ничего, что некоторые из этих каках на консоли портируют?)

Share this post


Link to post
11 минут назад, edifiei сказал:

Я не играю столько, что-бы 5-10 часов играть в говно что бы убедиться  что это говно.

Вот Вы прицепились к часам… Ясен пень, что пары часов не достаточно чтоб понять зашла игра или нет и если нет, то ни о каком прохождении не может быть и речи, но тогда и говорить надо — “Не играл, но осуждаю”))

32 минуты назад, edifiei сказал:

Вот не одной игры не припомню что бы 1-2 часа игры я думал что она фиговая,а потом уоп и я пря”не игра то класс”

А вот я, кстати, помню парочку таких — Aliens Colonial Marines и  Rogue Trooper. Алиены были опробованы после всех патчей и один из уровней  очень запомнился  — Чужой был всего один и вел себя действительно как хитрюга, прячась от моих выстрелов и пытаясь заскочить мне за спину, сбоку и из под грузовика. Ну общей атмосферой данный проект очень был приятен. А второй останется в памяти навсегда за свой лор и постановку кат-сцен и роликов. Хотя обе игры так себе ¯\_(ツ)_/¯

 

Share this post


Link to post
Только что, John Doe сказал:

Ясен пень, что пары часов не достаточно чтоб понять зашла игра или нет и если нет

o_O Это насколько надо быть жирафом что бы за 2 часа не понять — зашла игра или нет?:D

Вот обратная ситуация вполне возможна и даже часто встречается. Начал играть — всё топ, всё нравится, а потом чем дальше, тем больше за упокой. И хоп хорошая игра то гумно оказалась — вот это более реалистично.

А заниматься мазохизмом играя в то что не нравится и надеясь что мооожет быть там что то… Это надо было сначала курсы у молодого Мэдисона пройти.

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
26 минут назад, Freeman665 сказал:

а ничего, что некоторые из этих каках на консоли портируют?)

Но ведь мобильные дрочильни только на мобилах же всегда были… Ведь только на мобилах же… Только же там… Всегда.. Раньше..

xtykph.jpg

1 минуту назад, Ленивый сказал:

o_O Это насколько надо быть жирафом что бы за 2 часа не понять — зашла игра или нет?:D

Вот обратная ситуация вполне возможна и даже часто встречается. Начал играть — всё топ, всё нравится, а потом чем дальше, тем больше за упокой. И хоп хорошая игра то гумно оказалась — вот это более реалистично.

А заниматься мазохизмом играя в то что не нравится и надеясь что мооожет быть там что то… Это надо было сначала курсы у молодого Мэдисона пройти.

Та ну блин, по тексту же понятно что достаточно… Случайно “не” поставил. Ну чо в самом деле..

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, John Doe сказал:

 

А вот я, кстати, помню парочку таких — Aliens Colonial Marines  Алиены были опробованы после всех патчей и один из уровней  очень запомнился  — Чужой был всего один и вел себя действительно как хитрюга, прячась от моих выстрелов и пытаясь заскочить мне за спину, сбоку и из под грузовика. Ну общей атмосферой данный проект очень был приятен. А второй останется в памяти навсегда за свой лор и постановку кат-сцен и роликов. Хотя обе игры так себе ¯\_(ツ)_/¯

 

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Share this post


Link to post
1 час назад, edifiei сказал:

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Играл на релизе и тупого ИИ не заметил. Может потому, что играл на максимальной сложности и времени рассматривать “лунную походку” не было. Там лишь бы отбиться и выжить.

Share this post


Link to post
В 28.11.2020 в 07:24, edifiei сказал:

Альены очень много зависит когда вы в нее играли) Если после релиза стразу то это был Садом и Гоморра(потом патчами поправили и баги  и ИИ)

Ну так и есть, я же на это и сделал акцент — Алиены были опробованы после всех патчей”. Да, игра была, в свое время, отфакана, и реально за дело, но есть в ней атмосфера и после починки, игра способна выдавать крайне приятные ситуации. Именно про них я и поведал…

 

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, John Doe сказал:

Ну так и есть, я же на это и сделал акцент — Алиены были опробованы после всех патчей”. Да, игра была, в свое время, отфакана, и реально за дело, но есть в ней атмосфера и после починки, игра способна выдавать крайне приятные ситуации. Именно про них я и поведал…

 

 

А я играл сразу на старте и поэтому весь мой негатив был полностью оправдан.

На страте это было как раз такое  говно ,что  и даже 5 часов его не спасли бы от дропа.

Человек же оценивает игру “ здесь и сейчас” и даже ее потом вылижут это не отменит что на тот момент она была говном:D

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных.
      Frogwares выпустила ролик детективного проекта Sherlock Holmes: Chapter One с ответами на частые вопросы.
      Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. На прохождение первых потребуется до 15 часов, полное же прохождение проекта займет до 50 часов.
      Игра должна выйти в этом году.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Столько же, сколько в других играх, где есть детали разного цвета для шмоток разного цвета и уровня?
    • Ну вы хотя бы тут ссылку на опрос оставили бы, когда его проводили, а то многие люди только сейчас об этом услышали. Лучше, действительно устроить опрос тут.
    • “она полностью переведена, но местами без редактуры”/
      Если и есть английские слова, то это уже текстуры, которые надо выдергивать отдельно, что, кстати, и делается.
    • Перевод все хуже, без контекста переводить крайне неудобно, а как перемещаться быстро по игре — непонятно. В игре найдена консолька: Из полезного — можно ускорять игру и быстро-быстро скипать все анимации. А вот как ходить по сценам — не ясно. Пробовал расковырять сейвы. Они зачем-то пожаты в LZ4, а потом упакованы в фирменный контейнер cub. И создается впечатление, что Матрешка при старте читает почти все сцены, и дампит их целиком в сохранение, так что по идее, весь стейт игры, включая все уровни, можно вынуть из одного только сохранения. С одной стороны это круто, когда в одном файле есть все нужное. С другой стороны — непонятно как это разгребать и что с этим вообще делать, ибо там явно сериализуется какое-то свой язык, а у объектов динамические методы. Очень радует количество неравнодушных этому переводу. Большое спасибо всем за текущую поддержку. Люди, тут есть вообще хоть кто?
    • 100% спрос будет гораздо выше чем у “возвращение светки”)))
    • Да я вроде бы, я точно не помню уже, там дохрена пришлось переносить в DLL файл, но не факт что всё нашлось, возможно в ПК версии намного больше строк.
    • @Денис Печатнов так вы про сопоставление скажете?) распаковать и собрать звук проблем нет, да и сделано уже. а вот как его с текстом сопоставить нашёл кто-то? Я пока не особо ковырял правда, но имена файлов озвучки не нашёл, чтобы все сопоставить с текстом. 
    • Февральское обновление, сформировано и отправлено разработчику досрочно: - включает в себя перевод основных надписей в двух последних на сегодняшний момент сюжетных заданий. (уж даже и не знаю каким чудом удалось наконец пройти пред последний уровень) - добавлен ещё 1 не большой кусок перевода энциклопедии - мелкие исправления Пока не знаю будет ли возможность посмотреть и отредактировать какие-то сюжетные задания целиком — это к сожалению зависит исключительно от внешних факторов. Если будет такая возможность — будет выпущено ещё одно обновление перевода  
    • А я вот прошел 1 и 2 от и до, но так как нету перевода на 3 часть, решил их снова перепройти в ожидании русификатора...
  • Recent Status Updates

    • DMBidlov

      cee4e8ed20e4e5edfc20e8e720e6e8e7ede820cae8f0fe2e2e2e20f1eaeef0ee2e2e2e
      · 0 replies
    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 1 reply
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×