Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

К «мифологическому» экшену Immortals: Fenyx Rising выйдет три сюжетных дополнения

Recommended Posts

213006-ORP_03_GriffinBowArrow.jpg

Ubisoft рассказала о планах по пострелизной поддержке эпического экшена Immortals: Fenyx Rising.


Ubisoft рассказала о планах по пострелизной поддержке эпического экшена Immortals: Fenyx Rising.

Всего к релизу запланировано три сюжетных дополнения, которые будут доступны владельцам сезонного абонемента:

  • «Новый бог» (A New God) — главный герой игры полубог(иня) Феникс отправляется на гору Олимп, чтобы пройти испытание богов. Это позволит Феникс(у) присоединиться к божественному пантеону.
  • «Мифы восточных земель» (Myths of the Eastern Realm) — действие дополнения развернётся в древнем Китае, а главным героем DLC станет не Феникс, а девушка по имени Ку. У неё будут собственные способности и оружие, а противостоять ей будут чудовища из китайской мифологии.
  • «Пропавшие боги» (The Lost Gods) — героиней этого дополнения станет Эш, которая станет другом Феникс(а). Ей предстоит восстановить равновесие в мире и встретить новых древнегреческих богов. В этом DLC также будет новый стиль игры с видом сверху.

Напомним, что игра выходит 3 декабря.

Share this post


Link to post

Ну и зачем говорить до релиза? Что бы предзаказы сократить?

Share this post


Link to post

Сначала надо релиза дождаться и посмотреть оценки и сколько купят ее

А то уже так уверены ...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями».
      Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями».
      Заявленные ключевые особенности:
      Смесь веселья и продуманного игрового процесса. Идеальное сочетание веселого симулятора и насыщенного адреналином аркадного геймплея, вобравшее лучшие элементы таких игр, как Mario Kart и Forza. Олдскульная, легкая и доступная игра — погрузитесь в графику в стиле ретро со сверхнизкими системными требованиями, обеспечивающими плавный игровой процесс на всех платформах. Кроссплатформенное кооперативное приключение. Общайтесь, соревнуйтесь и объединяйтесь с друзьями на разных платформах в различных вариантах совместного режима. Пришло время выразить себя. Создайте свою гонку с помощью конструктора треков и полностью настраиваемых автомобилей в Профессиональной лиге. Приятный саундтрек. Погрузитесь в завораживающую музыку, создающую идеальную атмосферу для расслабления. RC Revolution разрабатывается для ПК, Xbox, Nintendo Switch, а также мобильных устройств на основе iOS и Android. Премьера запланирована на четвертый квартал этого года.
    • By SerGEAnt

      Команда GamesVoice выпустила новую локализацию Black Mesa — эта игра в свое время была одной из первых, за которую они взялись.
      Основная команда:
      Виталий Красновид: куратор проекта, создание лок-кита, перевод и редактура текста, кастинг Сергей Хогарт: режиссёр озвучания и звукозаписи Ярослав Егоров: звукорежиссёр Андрей Вайдорра: звукорежиссёр Евгений Сухарев: помощь в переводе Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор Филипп Робозёров: помощь в организационных вопросах Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи Актёры озвучания:
      Константин Карасик — Учёные Антон Савенков — Сотрудники СБ Максим Лукин — Военные (HECU) Наталья Грачёва — Интерком «Чёрной Мезы» Елена Харитонова — Учёные Радик Мухаметзянов — Интерком военных (VOX) Кирилл Радциг — Радиосообщения Дмитрий Филимонов — Барни Калхун Григорий Перель — Нихилант Никита Прозоровский — G-Man Ольга Кузнецова — HEV-костюм Дмитрий Полонский — Айзек Кляйнер Александр Груздев — Илай Вэнс Владислав Копп — Учёный в аппаратной исп. камеры Вадим Максимов — Учёный в камере телепортации Алексей Войтюк — Учёный в туалете Артур Иванов — Военные (по рации) Борис Токарев — Учёный у входа в исп. камеру Михаил Мартьянов — Учёный, делающий СЛР Сергей Чихачёв — Комментатор в мультиплеере Василий Дахненко — Начальник охраны Кристина Шерман — Учёная в лифте Александр Мингелевич — Сотрудник СБ Сизен

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Оказывается ещё и игры кто-то проверяет на играбельность  Это ж сколько трэша всякого приходится играть проверяющим
    • Удалено. Блин, тут про аудио. Это лучше в теме про аудио просить, тут текстовые варианты. Да и у авторов свой проект.
    • Российская площадка VK Play поделилась результатами исследования в области разработки игр.  Российская площадка VK Play поделилась результатами исследования в области разработки игр.  Каждый пятый опрошенный считает, что геймдев — это создание игры с нуля, от разработки и дизайна до выпуска на рынок. 13% респондентов ассоциируют эту сферу только с проработкой дизайна игры, 10% — с продвижением и 9% — с написанием кода. 

      Основными источниками информации о геймдеве, по мнению опрошенных, стали блогеры (41%), тематические каналы на YouTube (37%) и профильная литература (32%). Реже знания о создании игр получают в университете (25%) и от друзей из сферы геймдева (24%). 

      Четверть участников опроса считает, что при создании игры трудится команда более чем из 35 человек. Также вариантами ответа были 2-5 специалиста (23%) и 6-10 человек (20%). Самыми необходимыми членами команды считают программистов и разработчиков (73%), художников 2D и 3D (57%), геймдизайнеров (56%) и аниматоров (42%). А меньше всего нужны аналитики — так считают 17% опрошенных. 

      По мнению трети респондентов, для создания несложной видеоигры у команды уходит от 3-6 месяцев. 24% считают, что достаточно 1-2 месяцев для реализации проекта.

      37% россиян хотели бы работать в геймдеве. По данным исследования, самыми востребованными специальностями в данной индустрии стали сценаристы (27%), программисты и разработчики (27%), художники 2D и 3D (19%), а также геймдизайнеры (17%). Компания VK провела исследование методом опроса в августе 2023 года. В опросе приняли участие 1200 россиян по всей стране старше 18 лет.
    • Ребят, перезалейте русик звука куда нибудь на гуглдиск или что-то не яндексное. А то постоянно превышен лимит.
    • Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями». Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями». Заявленные ключевые особенности: Смесь веселья и продуманного игрового процесса. Идеальное сочетание веселого симулятора и насыщенного адреналином аркадного геймплея, вобравшее лучшие элементы таких игр, как Mario Kart и Forza. Олдскульная, легкая и доступная игра — погрузитесь в графику в стиле ретро со сверхнизкими системными требованиями, обеспечивающими плавный игровой процесс на всех платформах. Кроссплатформенное кооперативное приключение. Общайтесь, соревнуйтесь и объединяйтесь с друзьями на разных платформах в различных вариантах совместного режима. Пришло время выразить себя. Создайте свою гонку с помощью конструктора треков и полностью настраиваемых автомобилей в Профессиональной лиге. Приятный саундтрек. Погрузитесь в завораживающую музыку, создающую идеальную атмосферу для расслабления. RC Revolution разрабатывается для ПК, Xbox, Nintendo Switch, а также мобильных устройств на основе iOS и Android. Премьера запланирована на четвертый квартал этого года.
    • В старых телеках да, а в новых уже практически сравнимо с мониторами. У всех современных, даже дешевых китайцев, уже есть игровой режим, отключающий все улучшайзеры и убирающий задержку, пусть не до уровня супер шутеров, но сравнимо с мониторами с аналогичными характеристиками, матрицами и тп. Понятно что ТВ не для любителей шутеров, но для них и монитор не каждый подойдет. Было такое на старых или очень дешевых моделях. Если не брать старье и не самую дешевку из линейки производителя, то сложно на них нарваться.  Если матрица одинаковая, что на мониторе, что на ТВ то откуда возьмется разница? Разница только в размере и будет, и в настройках ТВ, которые уже можно менять, в отличие от древних телеков, и есть игровой режим уже упомянутый, все производители уже поняли, что для геймеров это важно и пихают его во все модели. Да, на настройках из магазина будет вырвиглаз, если подключить к компу, но все прекрасно настраивается и после этого выглядит неотличимо от любого аналогичного монитора. А вот и не всегда. Можно взять 120-144 герц телек, на 43-50-65 дюймов, на современной матрице по деньгам, и аналогичный по характеристиками и размеру монитор выйдет значительно дороже, потому что ТВ это массовый продукт, а мониторы с большими диагоналями пока еще мало популярны. Вот а попробовали бы на современном, да настроенном как надо, другое было бы впечатление. У меня перед глазами стоит 43 4к ТВ и мониторы разных размеров, все откалиброваны на близкую цветопередачу и одинаковую яркость. Я могу перенести этот браузер на любой экран и читать с любого монитора или ТВ, мне не будет разницы, потому что все настроено по уму.  
    • Нас тут в другую тему из-за обсуждения модов к Starfeild выгнали… Что же будет с мониторами и телевизорами… 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×