Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Впечатления] King’s Bounty 2 как новая надежда российского игропрома

Recommended Posts

7 минут назад, rainmind сказал:

Простите пожалуйста, а сколько вам заплатили, что бы вы написали такую глупость?

С кто то не переставал после нескольких часов игры читать , эти скучные километры текста ?

1 час назад, Zothran сказал:

Игра с самого начала смахивала на Франкенштейна, сшитого из кусков Кодека войны и Восхождения на трон(ведьмаком тут как-то и не пахнет). Мне нравились выше перечисленные игры, но KB тут каким макаром? Больше 10-ти лет владеют франшизой, а слепили, судя по всему, черти что и сбоку бантик. Теперь одна надежда, что King’s Bounty 2 не “графонистая” крышка гроба серии. 

А каким макаром переиздание КВ похожа на оригинальную часть, примерно также и КВ2 похожа на переиздание

У серии есть только одна особенность это реалтаймовая игра с пошаговыми боя, как я понял все осталось также 

Edited by folderwin
  • Like (+1) 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
4 минуты назад, folderwin сказал:

С кто то не переставал после нескольких часов игры читать , эти скучные километры текста ?

По мне так это ко всем играм с километрами текста относится) Всё заканчивается “иди туда, убей/найди”

Edited by Karin Mendosa

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Karin Mendosa сказал:

По мне так это ко всем играм с километрами текста относится) Всё закнчивается “иди туда, убей/найди”

Так то да, но условно в невервинтере тоже довольно большие куски текста за раз, но там было все же терпимо хоть и на грани из за истории но в переиздание эти километры так себе текста вводили в уныние

  • Downvote 3

Share this post


Link to post
2 минуты назад, folderwin сказал:

С кто то не переставал после нескольких часов игры читать , эти скучные километры текста ?

Да в общем-то все кто прошли игру. И продолжение. А иначе, что там вообще делать? Просто бесцельно зачищать карту? Вот это действительно скучно.

3 минуты назад, folderwin сказал:

А каким макаром переиздание КВ похожа на оригинальную часть, примерно также и КВ2 похожа на переиздание

Начнем с того, что никаких циферек в названии тут нет: “King's Bounty: The Legend”. А во вторых, хотя бы той же боевкой. Да и если присмотреться всем остальным тоже. Хотя я не играл в оригинал, поэтому меня больше волнует, что вот это непотребство сейчас выдают за продолжение именно Кб от Катаури. Так, что твой пассаж не уместен от слова совсем.

3 минуты назад, folderwin сказал:

Так то да, но условно в невервинтере тоже довольно большие куски текста за раз, но там было все же терпимо хоть и на грани из за истории но в переиздание эти километры так себе текста вводили в уныние

Т.е. Невевинтер тоже играли пылесося карту?) Да? XD

  • Confused (0) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Интересно вроде,будем посмотреть) 

Share this post


Link to post
19 минут назад, rainmind сказал:

По типу раз больше ждать нечего, то она самая ожидаемая?

Те кто еще на что-то надеются, ждут вот это https://vk.com/highfleet

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, rainmind сказал:

Да в общем-то все кто прошли игру. И продолжение. А иначе, что там вообще делать? Просто бесцельно зачищать карту? Вот это действительно скучно.

Начнем с того, что никаких циферек в названии тут нет: “King's Bounty: The Legend”. А во вторых, хотя бы той же боевкой. Да и если присмотреться всем остальным тоже. Хотя я не играл в оригинал, поэтому меня больше волнует, что вот это непотребство сейчас выдают за продолжение именно Кб от Катаури. Так, что твой пассаж не уместен от слова совсем.

Т.е. Невевинтер тоже играли пылесося карту?) Да? XD

Вы читать умеете ? Я написал что Невервинтер на грани по количество текста за раз. А вот любителей КВ я даже не представляю, может они любят и , что то типа Донцовой или еще кого , но текста в игре много и он скучный и глупый

6 минут назад, rainmind сказал:

Начнем с того, что никаких циферек в названии тут нет: “King's Bounty: The Legend”. А во вторых, хотя бы той же боевкой. Да и если присмотреться всем остальным тоже. Хотя я не играл в оригинал, поэтому меня больше волнует, что вот это непотребство сейчас выдают за продолжение именно Кб от Катаури. Так, что твой пассаж не уместен от слова совсем.

 

Единственная претензия уместна только к цифре 2 , потому как это не продолжение не оригинала не ремейка , а так как я и писал все тоже реалтаймое хождение по миру и пошаговый бой , что не так ?

  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Все рецензии на этот унылый кусок говна (надеюсь я ошибаюсь, но по роликам так и есть) явно куплены в русскоговорящем сегменте

Уже одно это отворачивает от этой подделки

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Volk111 сказал:

Все рецензии на этот унылый кусок говна (надеюсь я ошибаюсь, но по роликам так и есть) явно куплены в русскоговорящем сегменте

Уже одно это отворачивает от этой подделки

Так ничего не мешает если что вернуть ,главное 2 часа не наиграть)

Share this post


Link to post

Мне тоже в свое время Восхождение на трон очень понравилось (не смотря на сломанную нафиг стратегию), проходил обе части. Так что если это будет на подобии и допилят боевую часть до пристойного, то очень рад. Кстати для HoMM4 были прикольные  кастомные карты, которые превращали игру фактически в ролевуху/приключение. С сценарием Зорича было пару фентезийных игр, на мой взгляд общая канва сценария была очень даже интересна, получше многих AAA.

Edited by krnark
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
32 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

Те кто еще на что-то надеются, ждут вот это https://vk.com/highfleet

Патфайндер второй.и Spire of Sorcery. продолжение Короны из листьев и, скорее всего, еще ряд проектов про которые я не знаю, как например про разработку приквела Хаммерфайта, отличной аркады надо сказать.

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post
14 минут назад, Volk111 сказал:

Все рецензии на этот унылый кусок говна (надеюсь я ошибаюсь, но по роликам так и есть) явно куплены в русскоговорящем сегменте

А вы как думали? После этой статьи у меня только одна проблема: не могу выбрать — ферра или ламбо.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Ща еще посмотрел на ролики, эксплоринг (все что вне боя в общем) очень напоминает мне… творения Piranha Bytes! То есть я автоматически в деле, фанат душевных немцев и их багодромов))

Share this post


Link to post
9 минут назад, SerGEAnt сказал:

А вы как думали? После этой статьи у меня только одна проблема: не могу выбрать — ферра или ламбо.

Весту

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, edifiei сказал:

Весту

Зато в максимальной комплектации.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Celeir

      Многообещающий участник топа лучших игр 2021 года.
      Буквально на днях я вновь прошёл Little Nightmares, а заодно (впервые) и все три дополнительные главы. Спешу сообщить, что хотя докучливые проблемы управления никуда не делись, процесс цепляет почти как в первый раз — что само по себе удивительно и мало кому под силу. Недосказанность ли, постановка ли, выверенные тайминги ли, или что-то другое, но в игре есть изюминка, быстро погружающая в атмосферу и заставляющая сопереживать Шестой и Беглецу.

      Сейчас доступно лишь две главы Little Nightmares 2, и я не знаю, сколько их будет в итоге. Но судя по ним, сами разработчики уж точно не гадают о причинах успеха — они их чётко понимают, LN2 достойно продолжает идеи LN1. Впрочем, не то чтобы развивает. Скорее, хорошо повторяет, порой задавая новый контекст уже известным активностям, и только ввиду объёма проделанной работы позиционируется как полноценное продолжение, а не DLC.

      Локации стали просторнее — действие теперь не всегда происходит в помещениях
      Новый герой истории — Моно — умеет всё ровно то же, что и прошлые персонажи. Поведение камеры и управление не изменились ни на йоту, разве что почти ушли проблемы позиционирования относительно активного предмета: если зажать кнопку взаимодействия, Моно сам подойдёт к ручке/ящику/лесенке как надо, а не будет ожидать уточнений от игрока. Ни зажигалки, ни фонарика больше нет; сюжетный ключ вмещается в карманах, оставляя руки свободными. Спорная в реалиях LN1 нужда в кнопке «Ухватиться за уступ», обычно выливавшаяся в то, что курок удерживался постоянно, осталась, но заменена на ничем не навязываемую, зато такую милую возможность держаться за руки с напарницей.
      Ах да… Не то чтобы новшество (уже в последних двух дополнениях Беглец решал загадки совместно с Номами), но всё же заметное изменение: есть почти постоянный товарищ. Со стороны выглядит как задел на кооператив, но нет, второго персонажа ведёт ИИ, то сюжетно обосновывая одни действия, то подсказывая другие, потому на настоящего игрока его никак не заменить. Уже на промо-арте напарница одета в желтый дождевик — визитную карточку первой истории. Но является ли девочка Шестой,  внутри игры не отвечают (как в своё время поступали с именем героини). Не очевидна и хронология событий, лишний раз распаляя интерес.

      Ты (не) одинок
      Повествование, как и прежде, строится на визуальных образах и звуке. Без слов и эксплуатируя детскую боязнь взрослого мира, взрослых, старости — персонажи начинают с угодий охотника-таксидермиста и полной хулиганов школы… попутно отмечая задел для новых «мировых» интриг. Процесс стал чуть прямолинейней и с меньшей ставкой на перемещение от экрана и к экрану. Появилось больше фаз, где герои могут дать врагу сдачи, да и сам факт прохождения не в одиночку вселяет больше уверенности в успехе: есть постоянное напряжение, но не совсем уж страх.
      Окружение всё такое же детализированное, но его гротеск другого рода. Вместо монструозных поваров, обжор и прочих существ, как будто натянувших на себя чужую кожу не по размеру, пришли более простые и приземлённые образы, отпугивающие скорее поведением. Или наличием дробовика. Менее интересно от этого не стало, да и разработчики не растеряли, а то и улучшили навыки использования света, звука, расфокуса камеры для направления внимания или, наоборот, сохранения таинственности. Так, даже если монстр неспешно прохаживается в центре экрана, может не быть возможности детально его рассмотреть.

      Через секунду: весёлая нарезка юнлингов
      Продолжит ли игра сюжет LN1, или просто детализирует, как дополнения, но уж точно не будет лениво паразитировать на успехах оригинала. LN2 обещает быть качественной и самодостаточной игрой — сохранившей преемственность, немного изменившейся в деталях, всё такой же увлекательной. Многообещающим участником топа лучших игр 2021 года.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×