Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey

Recommended Posts

121057-2.jpg

Правда, за два года появился Ubisoft+, плюс Assassin’s Creed Valhalla совпал с запуском консолей нового поколения.


Ubisoft сообщает, что в Assassin’s Creed Valhalla на релизе сыграло вдвое больше людей, чем два года назад в Odyssey.

Цитата

«Мы потрясены отзывами игроков и чрезвычайно гордимся тем, чего достигли наши команды в Assassin’s Creed Valhalla».

«В контексте COVID-19 выпуск Assassin’s Creed Valhalla на семи платформах — невероятное достижение для всех наших команд по всему миру. Мы рады приветствовать игроков Xbox Series X|S и PlayStation 5: наша игра раскрывает все возможности новых консолей. На носу праздники, и Assassin’s Creed Valhalla станет одним из главных хитов этого сезона».

— Ив Гиймо, соучредитель и генеральный директор Ubisoft

121057-2.jpg

Отметим, что за эти два года случилось два события. Во-первых, на ПК запущен Ubisoft+ (ранее назывался Uplay+) — это подписочный сервис, дающий доступ ко всем играм компании за 999 рублей в месяц. Таким образом, на ПК игру можно пройти относительно недорого.

Во-вторых, выход Assassin’s Creed Valhalla совпал с запуском консолей нового поколения, и учитывая отсутствие эксклюзивов на Xbox на игру вполне могли купить большинство обладателей новинки.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
10 минут назад, Setekh сказал:

Тогда причём они в названии? Почему не просто Valhalla? Эксплуатация популярного бренда или ……?

Так это же игра про кредо убийцы. Как это можно убирать из названия, если игра именно про это?

Share this post


Link to post
30 минут назад, systemus сказал:

Кстати, Единство мне очень понравилась. Я даже не знаю, за что её так ругают. Нормальная же.

настолько толсто, что даже не забавно.

Edited by Evangelion_1

Share this post


Link to post
23 минуты назад, rainmind сказал:

Так это же игра про кредо убийцы. Как это можно убирать из названия, если игра именно про это?

Да какое там кредо. Дать человеку вообще не знакомому с серией несколько первых игр серии и он поймет что они серия. А дай ему, посториджн он только по вставкам с анимусрм допрёт это. 

Эх жаль на этом форуме нет представителей уби, я бы подарил им “свежие” идеи продолжения серии.

Assassin’s Creed Watch Dogs
Assassin’s Creed Division
Assassin’s Creed The Crew
Assassin’s Creed Anno
Assassin’s Creed Steep
Assassin’s Creed Rayman

Так или иначе в большинстве этих игр герои ассасины, ну а вклинивание вставок с анимусом автоматом всё сделает каноном, да и миры уже готовы и худо бедно проработаны, осталось только под донат заточить.

Хотя если глобус в отделе маркетинга достаточно большой и детализированный, то проблем нет.

  • Upvote 1
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
53 минуты назад, Setekh сказал:

Тогда причём они в названии? Почему не просто Valhalla?

Потому что ветка в современности осталась.

И в сюжетке в прошлом вернули и старых ассасинов, и показывают как из ордена древних появились тамплиеры.

Так что вопрос “при чем здесь AC?” уже не актуален)

35 минут назад, systemus сказал:

Кстати, Единство мне очень понравилась. Я даже не знаю, за что её так ругают. Нормальная же.

Категорически согласен, у меня Unity одна из любимых в серии вообще :) До сих пор именно она отдает ощущением некстгена больше, чем любые игры после. Ну и я после патчей играл, не столкнулся со знаменитыми глюками. И сейчас на современном железе она выглядит фантастически красиво, огромный Париж с ощущением масштаба, с толпами NPC которых нигде больше не было.

  • Like (+1) 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
5 минут назад, Setekh сказал:

Assassin’s Creed Watch Dogs
Assassin’s Creed Division
Assassin’s Creed The Crew
Assassin’s Creed Anno
Assassin’s Creed Steep
Assassin’s Creed Rayman

Я вот тоже не понимаю, почему так не сделали. Ведь это же все игры одной серии. И народу, вон, нравится такое хавать.

5 минут назад, Morfius354 сказал:

Потому что ветка в современности осталась.

И в сюжетке в прошлом вернули и старых ассасинов, и показывают как из ордена древних появились тамплиеры.

Так что вопрос “при чем здесь AC?” уже не актуален)

Ну да ну да. На 100+ часов геймплея, 5+ минут игрок на это потратит XD

Share this post


Link to post
1 час назад, Evangelion_1 сказал:

настолько толсто, что даже не забавно.

Да нет, я серьёзно. А какая из частей лучше? 

Я далеко не во все играл, но всё же.

1 час назад, Morfius354 сказал:

Потому что ветка в современности осталась.

И в сюжетке в прошлом вернули и старых ассасинов, и показывают как из ордена древних появились тамплиеры.

Так что вопрос “при чем здесь AC?” уже не актуален)

Категорически согласен, у меня Unity одна из любимых в серии вообще :) До сих пор именно она отдает ощущением некстгена больше, чем любые игры после. Ну и я после патчей играл, не столкнулся со знаменитыми глюками. И сейчас на современном железе она выглядит фантастически красиво, огромный Париж с ощущением масштаба, с толпами NPC которых нигде больше не было.

Я вообще никаких глюков там не увидел. Ну кроме кривого паркура, который и сейчас никуда не делся. Там во всех частях такая беда.

Я не понимаю, за что её все ругают. Это же как Hitman в средневековье. Подчеркну: я не юморю как обычно, а вполне серьёзно пишу.

Edited by systemus

Share this post


Link to post
2 часа назад, Setekh сказал:

Тогда причём они в названии? Почему не просто Valhalla? Продуманная маркетологами эксплуатация популярного бренда с целью максимально выдоить бабла или ……? Лично у меня это основная претензия к серии, начиная с Black Flag наверное, но с Origns всё усугубилось, хотя претензия и не единственная.

Офигеть претензия у вас. :) Мне, как игроку, по барабану как там игра называется. Если заветные слова “кредо убивашки” помогут игре лучше продаваться — на здоровье. Тот же обожаемый мной Origins я бы купил даже называйся он Egor Creed просто потому что это отличная игра. Давние поклонники серии уже давно смирись с тем, что всё интересное в современной линии закончилось вместе с трилогией Десмонда. После АС3 все попытки в современность выглядели как отписка — филлеры, которые забываются через неделю после прохождения. И никто вроде бы не против. Самому юбисофту это надоело

Да, безусловно, отчасти это эскплуатирование бренда, но в меньшей степени, чем то было в флаге/юнити/синдикате. Тут ИМХО идёт конечно, в пересчиленных 3-х играх современность была пришита белыми нитками. Начиная с Истоков Юби ,кажется, проталкивает новую трилогию с единым протагонистом в современности. И если в истоках Лейла по большому счёту выглядела для меня той же белой ниткой, то Одиссея развеяла эти сомнения: cюжетка Лейлы уже не выглядела отпиской призыванной оправдать “assassin’s ” в названии, особенно если брать в расчёт её похождения в ДЛЦ. 

2 часа назад, systemus сказал:

Кстати, Единство мне очень понравилась. Я даже не знаю, за что её так ругают. Нормальная же.

 

В первую очередь за кривизну, конечно, но кривизну пропатчили. Так же не всем понравился “синдром GTA4” : игра переехала на некстген-рельсы , но вместе с этим растеряла кучу геймплейных фич, которые она нарабатывала годами. И опять предлагала только один город.

Лично у меня основная претензия к сюжету — очень слабенький он, проходил через силу. ГГ в подмётки не годится Эцио или Эдварду. Так же есть вопросы к геймдизайну, а именно стелсу. Вот вроде бы гигантские локации в игре, но игра регулярно запирает тебя в каком-то пятачке на задворках Парижа и высыпает туда 100500 охранников. Учитывая порезанные стелсовые возможности Арно, тихое прохождение превращается в тягомотину. 

Edited by haywire

Share this post


Link to post
18 минут назад, haywire сказал:

После АС3 все попытки в современность выглядели как отписка — филлеры, которые забываются через неделю после прохождения.

Вальгалла, наконец, снова возращает значимость сюжетке в нашем времени) В общем-то уже в Одиссее и, особенно, в Судьбе Атлантиды там интрига хорошая нагнеталась.

20 минут назад, haywire сказал:

Учитывая порезанные стелсовые возможности Арно

Всмысле порезанные? Наконец-то героя научили элементарно пригибатсья и прятаться за мебелью) И стэлс в толпе хорошо работал, потому что, собственно, была толпа)

Share this post


Link to post

Да, нормальный стелс только в Юнити подвезли.

Share this post


Link to post
1 час назад, haywire сказал:

Мне, как игроку, по барабану как там игра называется. Если заветные слова “кредо убивашки” помогут игре лучше продаваться — на здоровье. Тот же обожаемый мной Origins я бы купил даже называйся он Egor Creed просто потому что это отличная игра.

Игра достаточно посредственная, если не сказать проходная. Но это ладно. А вот то, что тебе по барабану, что из себя представляет игровой мир в сюжетной игре в которую ты играешь — это уже звоночек. Игры серии определяло вовсе не название. И нет, 

1 час назад, haywire сказал:

Давние поклонники серии уже давно смирись с тем, что всё интересное в современной линии закончилось вместе с трилогией Десмонда.

давние поклонники знают, что вовсе не линия современности определяла серию. То, что сейчас все это пришито белыми нитками и зачем-то навязывается как часть лора вообще никакому поклоннику серии не нравится. А вот таким вот пофигистам, которым по фигу что задрачивать наоборот заходит, т.к. совершенно не надо погружаться в игровой мир. Знай себе дрочи на бескрайние пространства.

1 час назад, haywire сказал:

После АС3 все попытки в современность выглядели как отписка — филлеры, которые забываются через неделю после прохождения. И никто вроде бы не против. Самому юбисофту это надоело

На самом деле, как раз все были против такого пофигистского отношения к серии. И только совсем ленивый игрок не плюнул в Убисофт с ее липовыми новыми ассасинами и бабами в главных ролях.

 

Share this post


Link to post
31 минуту назад, rainmind сказал:

вообще никакому поклоннику серии не нравится

Люблю этих вот людей, которые за всех могут сказать)) Я бы сказал, что я поклонник серии, и мне нравится как они развивают линию с ису и анимусом. Но что-то мне подсказывает, окажусь “ненастоящим” поклонником, потому что “настоящие” такого никогда не примут. А я как-то в АС 4 помню с удовольствием ходил по офису Абстерго и искал все секреты, и за Лейлу перечитываю ее записи в ноуте от корки до корки.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Morfius354 сказал:

Люблю этих вот людей, которые за всех могут сказать)) Я бы сказал, что я поклонник серии, и мне нравится как они развивают линию с ису и анимусом. Но что-то мне подсказывает, окажусь “ненастоящим” поклонником, потому что “настоящие” такого никогда не примут. А я как-то в АС 4 помню с удовольствием ходил по офису Абстерго и искал все секреты, и за Лейлу перечитываю ее записи в ноуте от корки до корки.

Если ты поклонник серии, то тебя как минимум должно смущать все происходящее. Хотя бы потому, что врожденные атрибуты серии обменяли на поверхностное копирование чужих идей. А нарративом вообще подтерлись как какой-то филькиной грамотой. Поэтому да, ты очень странный поклонник серии, который впритык не видит, что от серии осталось одно название. А вот эта вот убисофтская толерантность стала тем, чем когда был паркур и технологии, т.е. одной из основных фишек новой серии.

Share this post


Link to post
3 часа назад, haywire сказал:

Лично у меня основная претензия к сюжету — очень слабенький он, проходил через силу. ГГ в подмётки не годится Эцио или Эдварду. Так же есть вопросы к геймдизайну, а именно стелсу. Вот вроде бы гигантские локации в игре, но игра регулярно запирает тебя в каком-то пятачке на задворках Парижа и высыпает туда 100500 охранников. Учитывая порезанные стелсовые возможности Арно, тихое прохождение превращается в тягомотину. 

Я так и не понял претензий к сюжету. Парень- ассасин, баба его- тамплиер. Вот и весь сюжет. Ты Гамлета что-ли ждал?

А по теме разговора: мне очень “Изгой” понравился. Правда, он неприлично короткий.

Edited by systemus

Share this post


Link to post
4 минуты назад, systemus сказал:

Парень- ассасин, баба его- тамплиер. Вот и весь сюжет. Ты Гамлета что-ли ждал?

Ну собственно это классический гамлетовский сюжет))

28 минут назад, rainmind сказал:

Хотя бы потому, что врожденные атрибуты серии обменяли на поверхностное копирование чужих идей

Какие интересно врожденные идеи тут променялись. Противостояние древнему ордену, который из тени управляет миром — то, с чего собственно начинался Assassin’s Creed, во всю используется в Истоках и Одиссее. Причем первая из них показывает зарождение Незримых, а вторая, фактически, говорит как из осколков культа космоса появился тот самый орден древних. То есть тут прям очень важные куски общей мифологии мира, и если смотреть не поверхностно на названия фракций, а на идейное противостояние — новые части очень даже верны серии.

31 минуту назад, rainmind сказал:

Поэтому да, ты очень странный поклонник серии, который впритык не видит, что от серии осталось одно название. А вот эта вот убисофтская толерантность стала тем, чем когда был паркур и технологии, т.е. одной из основных фишек новой серии.

Паркур на месте, технологии на месте, ису на месте, их артефакты на месте… Што ш, видимо буду дальше странным поклонником, наслаждаться серией, пока истинные поклонники проходят мимо (но в основном, судя по новости, на огонек они заходят).

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Достижения имеют обратную совместимость с уже существующими сохранениями, однако вы получите их только после завершения любого текущего квеста.
      Ubisoft выпустила патч для Assassin’s Creed Valhalla под номером 1.1.1, который возвращает в ПК-версию достижения, таинственным образом пропавшие из релизной версии.
      Достижения имеют обратную совместимость с уже существующими сохранениями, однако вы получите их только после завершения любого текущего квеста.

      В остальном патч направлен на исправление ошибок — их список можно посмотреть в официальном блоге. В частности, были исправлены проблемы с графикой, коллизиями, звуком и анимациями.
    • By SerGEAnt

      В топ-5 также попали Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Hades и Doom Eternal.
      На сайте Metacritic завершилось ежегодное голосование, в котором пользователи выбирают лучшие игру, фильм, сериал и музыкальный альбом года.
      Пользователь должен был расположить пять лучших проектов в порядке очередности, и им присваивались баллы от 5 до 1.
      Несмотря на страшный летний хейт в сторону «повесточки», абсолютную победу одержала The Last of Us Part 2. Видимо, все дело в том, что в голосовании нельзя было ставить отрицательные оценки.

      В топ-5 также попали Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Hades и Doom Eternal. А вот Persona 5 Royal, которая стала самой высокооцененной игрой 2020 года у критиков, заняла лишь 13 место.

      Лучшим фильмом пользователи назвали «Довод», сериалом — «Ход королевы», а музыкальным альбомом — «Folklore» Тейлор Свифт.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Там особо ничего не настроишь. Я как не крутил настройки, то только настройка DLSS на фпс сильно не влияет. 
    • Ест-то, Все Мы хотим Качества на выходе, но когда то оно было? Прям вообще беспроблемное? Я не припоминаю, с середины 90ых. Может у некого Волка, который ловит яйца, с неким “Веселым поваром” и было всё норм, но посложнее что, там несколько всё иначе, как и с версиями игр 1.00. Везде Патчи и правки.
    • Выглядет именно Так, со стороны. То, что у кого то в Разы меньше проблем, вполне Верю. Сам сталкивается с подобным, начиная с игры Сталкер, которая тень Чернобыля (описывал данный случай), и заканчивая RDR2.   Я ни разу не говорю, что Нет проблем, я говорю о том, что это далеко не у всех, и в одинаковом виде. Игру пройти можно? Возможно получить Удовольствие от геймплея? Я об этом...А косяки на выходе… как и писал ранее, так они есть даже у прямолинейных/ коридорных игр. Это новость?!)
    • А мне и нечего придумывать, перевод действительно готов давно, но из-за того, что были долгие задержки со стороны издателя, чтобы оформить всё официально, пока перевод не вышел в свет. У нас есть все программы для работы с игрой, и билдер, и читы, и переходы на разные уровни. Всё это предоставил разработчик для работы над переводом. А ты изобретаешь велосипед, который уже есть.  
    • Я вот тебя тоже не понимаю.
      С чего ты взял, что упоминание минусов как-то “обсирает” игру?
      Я игру предзаказал, я её получил, я её прошел. В чём проблема? Я написал хоть слово не правды? 

      И да, меня беся долбоглазы визжащие про “не было ни единого разрыва” потому что они очевидно врут.
      Некоторые — вообще мерзко и отвратительно п**дят, как вечный кудахтальник выше.
      Да, я потратил время на “лажу по форумам, инету, выясняя какие то вопросы, технические моменты, как пройти то, как обойти это”(с) и могу это сказать с абсолютно уверенностью. Баг, который официально признали разработчики и который встречается абсолютно во всех релизных версиях — это не субъективная вещь, которая исчезает, как только фанат покрепче зажмуривает глаза.)

      И заметь, я ни разу не приходил сам и не начинал писать на пустом месте. Все мои реплики — это ответы на откровенное враньё других людей.


      Ну и минутка весёлой арифметики, дабы стало понятно о чём я говорю.
      Выше, известный “господин соврамши” написал, что в Киберпанке система крафта работает так же, как в других играх.
      Давайте посчитаем.
      Возьмём для примера Куртку Джонни, которую мы получаем от Бестии по квесту в Редком состоянии.
      Для прокачки её до Легендарного нужно компонентов (здесь и далее я буду писать со всеми существующими в игре скидками на 20 техники и 20 создания, без них — ещё дороже):
      Редкое->Эпическое: 61 зелёный, 106 синих, 137 розовых, 12 жёлтых.
      Эпическое->Легендарное: 48 синих, 94 розовых, 18 жёлтых.
      В сумме:61 зелёный, 154 синих, 231 розовый, 30 жёлтых.
      Зелёные получаются из серых в один клик. Синие из зелёных (из серых в 2 клика). Розовые из синих (из серых в 3 клика). Жёлтые из розовы (из серых в 4 клика).

      Считаем сколько раз нам нужно задрочить бедную мышь для апгрейда:
      61+154*2+231*3+30*4=1182 раз.
      Процесс занимает около секунды — 1182секунд/60=19,7 минут чистого времени на апгрейд.
      Цены на другие шмотки  Джонни примерно такие же, всего в игре 5 шмоток ~ 100 минут.  
      Час двадцать и шесть тысяч безостановочных кликов нужно на апргейд и я такой *балы в своей жизни не видел.)
      Причем этого всего можно было избежать добавив кнопку “апргейд нескольких вещей одновременно”.
      Как этого могли не заметить при первом же тестировании? Я хз. Скорее всего геймплей вообще никто толком не тестировал.

      Да, можно придумать разные оправдания:
      1) А зачем ты делаешь из низкоуровневых? У меня к концу игры их скопилось 40к. Почему бы и нет?
      2) Можно же сразу купить/нафармить/начитерить эпики и леги! Купить — это странное предложение, лично мне после зачистки всей карты на все машины денег так и не хватило, а фарм через баг в автомате - явно изначально не был задуман разаботчиками, так же, как и читы.
      3) Броня же вообще ни на что не влияет! Ну да, однако я вот захотел закончить игру, так же как и Ведьмака - в топовой полностью прокаченной броне.
      4) Ты *банутый кликать полтора часа? На самом деле, можно поправить параметр в конфиге и тогда апгрейд и разборка предметов будет моментально, количество кликов правда это не меняет. А так...включаешь параллельно сериал — и вперёд. В реальности у меня это заняло около 40 минут и, повторюсь, я такой херни и в сингловых играх ни разу не видел.))
      Я мучал мышь, вспоминал, как ГМа майнинга качал в шахтах Минока в Ultima Online и плакал.)
    • Да, как минимум помогать. Мне вот сейчас интересны другие игры на этом движке, где есть читы. Так сказать и я могу: перевод завершен на 146%, озвучен на 107%, а еще мы добавили в игру поддержку трассировки лучей и DLSS для комфортной игры в 8к. Жаль только, что это не так. А что лучше — это посмотрим, тут есть много вещей, с которыми пришлось повозиться и куда нужно вложить кусочек бессмертной души. Результаты не могут быть одинаковы в любом случае.
    •   Да, это хорошая игра. Такие игры помогают скоротать время до прихода ГИГАНТОВ. В данном случае это были HL2 и DooM3.
    • Если не фейк, то даже несколько полегчало, ибо эта игра, одна из самых ожидаемых, лично для меня!)
    • Хоть какие-то новости.  
  • Recent Status Updates

    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 1 reply
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
    • Dicur3x  »  babushkaIRA

      С новым годом!
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×