Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Immortals: Fenyx Rising ушла «на золото» больше, чем за месяц до релиза

Рекомендованные сообщения

233640-ElRhNFHXIAc4PtO.jpg

Так что ее совершенно точно уже не перенесут, и она выйдет 3 декабря, как планировалось.


Приключенческая игра Immortals: Fenyx Rising от Ubisoft ушла «на золото». Так что ее совершенно точно уже не перенесут, и она выйдет 3 декабря, как планировалось.

Не так давно мы провели в Immortals около 4 часов и делились впечатлениями об этом не совсем типичном проекте для французского издателя.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем так рано? Готов поспорить опять будет забагованный неоптимизированный продукт на старте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Schnee сказал:

Ну и зачем так рано? Готов поспорить опять будет забагованный неоптимизированный продукт на старте.

из за конкурента одной, поняли пора спешить, но уверен не взлетит, слишком блекло по сравнению с Геншин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Haip сказал:

из за конкурента одной, поняли пора спешить, но уверен не взлетит, слишком блекло по сравнению с Геншин

Хз, здесь сингл, а Геншин красочное онлайн задротство… жанры разные. Мне пока нравится, попозже куплю по скидке.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

Геншин красочное онлайн задротство

Геншин одиночная игра, привет. В ней есть всратые механики для фарма(доната), но это синглплеер. Прямо как сабж.

Ну а с учетом того что эту игру делают юбики, там точно будут не мение всратые механики для фарма(доната) чем в геншине. Правда геншин фритуплей в отличии от имморталс.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если за месяц то наверное багов не будет,да?)

Хотя о чем я ,этожи убюсофт…..

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Ehanz сказал:

Геншин одиночная игра, привет. В ней есть всратые механики для фарма(доната), но это синглплеер. Прямо как сабж.

Ну а с учетом того что эту игру делают юбики, там точно будут не мение всратые механики для фарма(доната) чем в геншине. Правда геншин фритуплей в отличии от имморталс.

Только то, что геншин — это игра работающая от серваков, которая смертна (умрёт после закрытия серверов) и которую нам как бы одалживают поиграть на какое-то время, ставит её далеко на задний план в сравнении с иммортал феникс… Да и прокачка в геншин за найденные книги опыта… ну это бред, после такого даже играть дальше не стал. 

Лично для меня Иммортал выглядит куда интересней нежели Геншин и та же Зельда.

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ленивый сказал:

Геншин красочное онлайн задротство… жанры разные

Про задротство, это как раз к Убиками. Они даже свои синглы превращают в непотребство, от которого на руках волосы вырастают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ehanz сказал:

Геншин одиночная игра, привет.

Пройдёшь там сюжетку — расскажешь.

39 минут назад, romka сказал:

Про задротство, это как раз к Убиками.

А F2P делают ангелы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Ленивый сказал:

А F2P делают ангелы. 

Говорил лишь про Юбисофт. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, romka сказал:

Говорил лишь про Юбисофт. :D

Посмотри что цитировал  и как на этом фоне ответ твой выглядит:)

А юбики, надежна же есть всегда, новая игра, не серия. Да и не в курсе что они щас творят — Атсосина дропнул на самой первой игре и больше их не пробовал, а на серию ФарКрай я забил после 2 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Посмотри что цитировал  и как на этом фоне ответ твой выглядит

И? Расскажи, не въезжаю. Вроде всё по делу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Пройдёшь там сюжетку — расскажешь.

То есть, если сюжетка у игры не закончена, то она не может называться одиночной игрой?
 

Скрытый текст

 

Я в курсе про то что в геншине эндейгм на данный момент не сильно лучше чем в марвел айвенджер. Я же написал про всратые механики фарма. НО. Та сюжетка что имеется на данный момент лучшей чем в большей части аниме игр в которые я играл. Она достаточно долгая, не то что бы банальная и вообще видно то что китайцы стараются. Мир банально ИНТЕРЕСНО изучать, и в этом даже есть смысл. Да, у игры есть проблемы - я вообще не понимаю почему они вышли в релиз с незаконченой второй аркой и почему так долго тянут с новым регионом. Но даже того контента которым они игру снабдили на старте хватило мне часов на 50. А ведь это только две области из семи заявленных.

На другой чаще весов 60$ за иморталс и те же 50+ часов фарма что и в геншине. Тех же однотипных заданий по типу убей 50 крыс и 20 минотваров что бы получить новую часть доспеха.  А потом убей 100 крыс и 50 минотавров. Ну и зачистки аванпостов куда-же без них. За 60 долларов это лучшее времяпровождение на свете. Я гарантирую это.

 

 

Изменено пользователем Ehanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ehanz сказал:

То есть, если сюжетка у игры не закончена, то она не может называться одиночной игрой?

Ок. Одиночная, онлайн-игра уже хорошо.

18 минут назад, Ehanz сказал:

На другой чаще весов 60$ за иморталс и те же 50+ часов фарма что и в геншине. Тех же однотипных заданий по типу убей 50 крыс и 20 минотваров что бы получить новую часть доспеха.  А потом убей 100 крыс и 50 минотавров. Ну и зачистки аванпостов куда-же без них. За 60 долларов это лучшее времяпровождение на свете. Я гарантирую это.

Уже играл в него что такие гарантии? Да и за 60 баксов я её покупать не собираюсь.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Ок. Одиночная, онлайн-игра уже хорошо.

 

А сейчас есть игры где в онлайн нельзя выходить?:dash1: По твоей логике сейчас вообще одиночные игры не выпускают и они закончились когда приставки взяли пример с пека  научившись в онлайн выходить. Да и имморталс он явно мимо не обойдет. У юбиков в том или ином виде сейчас везде в онлайн выходишь.

Изменено пользователем chudik987
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3.
      Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды.
      Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким».
      Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
    • Автор: james_sun

      В этом расширении новый герой по имени Ку отправляется в путешествие, вдохновленное известным китайскими мифом «Нюй-ва чинит небосвод».
      Ubisoft объявила о том, что второе сюжетное DLC «Мифы восточных земель» для Immortals: Fenyx Rising стало доступно по всему миру.
      В этом расширении новый герой по имени Ку отправляется в путешествие, вдохновленное известным китайскими мифом «Нюй-ва чинит небосвод». Ку должен помочь богине восстановить расколотое небо и спасти человечество. Игроки встретят легендарных божеств Китая, сразятся с новыми ужасными врагами, используя уникальный боевой стиль, основанный на китайских боевых искусствах, и смогут проверить свое логическое мышление благодаря новым головоломкам. Разработку возглавляла студия Ubisoft Chengdu; сообщается, что открытый мир игры получился невероятно живым и культурно достоверным. Здесь можно увидеть традиционный архитектурный стиль Китая с заостренными элементами, как на художественных работах и свитках.
      В этом новом приключении игроки испытают «свою сообразительность, ловкость и логическое мышление, решая головоломки, которые можно найти в руинах Неба». Освоить новые элементы игрового процесса, такие как трансформирующиеся кубы, облака, бамбук, ветряной регулятор и воздушные кольца, игрокам помогут новые способности — «Выпад Нюй-ва», «Клинки Хуан-ди», «Топор Янь-ди».
      Кроме того, для Immortals: Fenyx Rising на ограниченное время, до 7 апреля 2021 г., будет доступно расширение Twitch — Monster Hunt. Зрители, наблюдая за успехами своего любимого ведущего трансляций, смогут ловить чудовищ и завершать испытания, например, такое: нажимать на чудовищ, появляющихся на экране случайным образом каждые 2 минуты. За испытания полагаются награды.
      В бесплатной демоверсии игры, доступной на всех платформах, Феникс отправится на поиски разгадки тайны циклопа. Действие разворачивается на архипелаге, созданном специально для демоверсии и оформленном в стиле земель Афродиты из основной игры. Версия, призванная подарить максимум впечатлений об игровом процессе, включает в себя бои, исследования и головоломки.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, есть такое в оригинале. Да, ЕСТЬ такое в оригинале. Но это единственный косяк разработчиков. Но ЭТО единственный косяк разработчиков. [Как вообще, норм. речь?]   Курсив не используется в моментах, где надо акцентировать или усилить слово, а используется где попало. Во время перевода можно было это заметить и исправить. Что, если бы в оригинале было так: “WelCoMe tO iShIMuRa” — так и переводить — “ДоБрО пОжАлОваТЬ нА ИшИмуРа” ?  Я вообще не любитель душнины, но, просто это моя любимая игра и хотелось бы видеть всё в безупречном виде.  Почему сам не переведу или исправлю недочёты? Если бы я это делал, то уже не смог бы наслаждаться игровым процессом, а постоянно присматривался бы к тому, есть ли какие-то недостатки.
    • Если имеете в виду “Зов джунглей” или “Звёздный час” я могу согласиться, но в случае передачи “Новая реальность” то Супонев просто сосал у Гамовера и Бонуса.
    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×