Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

13 минут геймплея «гигеровского» хоррора Scorn

Рекомендованные сообщения

210335-13%20Minutes%20Of%20Exclusive%204

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой.


Издание GameSpot опубликовало 13 минут геймплея Scorn — это хоррор, над которым уже давненько трудится сербская студия Ebb Software.

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой. Под конец герой убивает пару причудливых созданий и сбегает.

Scorn в очередной раз перенесли — теперь на 2021 год. Игра является консольным эксклюзивом Xbox, а также выйдет на ПК.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Roadman сказал:

Цыплёнок с яйцами позабавил.

Несушка это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

это хоррор

Точно хоррор?o_O 

Стилистика замечательная конечно, но графоном единым не наиграешься (дробовик хоть и из кишок — один фиг просто дробовик). А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

стиль да, а про проект ваабще пока ничего не видно кроме шутера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

11 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Или нарко шутер.

 Много такого.

Изменено пользователем shingo3
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Гигер как раз начал рисовать это всё с юности из-за кошмаров, а главное это у него по ходу было хроническим, так как он продолжал делать работы по биомеханике со своим уникальным стилем.

Этакий Лавкрафт от живописи — того тоже всю жизнь плющило от кошмаров и напридумывал разных Ктулх и рыболюдей.

Но вообще, судя по википедии — “ Катализатором развития воображения и без того увлечённого всем тёмным и таинственным ребёнка послужил принесённый отцом череп (врученный ему в качестве профессионального поощрения одной из медицинских фирм)” и “ Истинная слава пришла к Гигеру в 1977 с выходом третьей книги «Некрономикон»”. :D

 

8 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Была такая игра года 2 назад, “Inner Chains” — вот весьма похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

9 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Уже столько повыходило инди хорроров скучных, где надо много читать, бродить, решать загадки, как только доходит до механики боя и стэлса — хочется повеситься от такого криворукого убожества.

1 час назад, shingo3 сказал:

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Это немного не то. Это просто пиксельная 2D графика. Если бы было такое в 3D, вот тогда да уникальный опыт посмотреть на всё это изнутри.

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались.

Не пессимисты, а:

40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Другое дело вам обоим просто не интересно такое.

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра :D

За проектом слежу с самого кикстартера уже несколько лет) Задонатил ребятам именно за то, что показано в ролике. Неспешное красивое исследование прикольного мира, вдохновленного работами Гигера. Все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, iWaNN сказал:

Ну, если посмотреть работы одного “малоизвестного” швейцарского художника, творчеством которого вдохновлена игра, то вопросы сами собой отпадут :D

Да стилистика то понятна. Но я почему-то ожидал увидеть какой-то КРАЙНЕ мясной динамичный шутан, где всё будет в ошмётках всего, а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Мне просто больше нравится пиксельный стиль,а эти игры из последних меня заинтересовали. Кстати, посмотрим что там из игры Медиум получится, тоже обещают сюрреализм и кошмары.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, 0wn3df1x сказал:

а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Да, это именно такая бродилка. И она такой всегда была, начиная с демки 2017го года)

Для мясного динамичного шутана не было бы смысла так заморачиваться с окружением — все-равно в динамике никто не обратил бы внимание на это все :D

Игра привлекла, в первую очередь, именно тех, кто хочет спокойненько неспеша побродить по странному миру и поразглядывать сюрреалистичные детали)

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Выглядит да, интересно, подается скучно. Звуки стрельбы приятные, хоть это проработали. Головоломки может и есть, но здесь я их не увидел. Очень скучное блуждание по однотипным местам и постреливание в жалких созданий, что воспринимается не иначе как милосердным избавлением. Возможно в игре более интересные места и структурный дизайн уровней впереди более интересный, опять же враги должны быть ужасней и грозней, но пока не показали. Пока уныло, на уровне пустой Agony.

3 часа назад, shingo3 сказал:

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

Как раз и не увидел ничего старорежимного. Сейчас наоборот такие игры делают. Я уже писал, что возможно в будущих локациях припасено что-то поинтересней и сложнее (хотябы на уровне упомянутой System Shock), но пока ничего кроме визуала.

1 час назад, iWaNN сказал:

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра

Может быть потому что эта игра не футбольный симулятор и выглядит как потенциально интересная игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде что то интересное в игре есть, скорее всего это любопытство, желание узнать где и что происходит. Окружение непонятное и однообразное (без идейное)  если оно будет в паре локаций и будет меняться то хорошо, если же это на всю игру то это уныло. враги по ощущениям так же не заставляют нервничать как например в дэд спейсе, просто вялые увальни. Слишком много внимание к суванию это как в южном парке с пердежем по моему перебор. В общем пока очень сомнительный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Многие гении, создавшие целые культуры и эволюцию человечества, страдали чем-то морально или физически.

И поэтому надо спешить к этому приобщиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×