Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

13 минут геймплея «гигеровского» хоррора Scorn

Recommended Posts

210335-13%20Minutes%20Of%20Exclusive%204

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой.


Издание GameSpot опубликовало 13 минут геймплея Scorn — это хоррор, над которым уже давненько трудится сербская студия Ebb Software.

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой. Под конец герой убивает пару причудливых созданий и сбегает.

Scorn в очередной раз перенесли — теперь на 2021 год. Игра является консольным эксклюзивом Xbox, а также выйдет на ПК.

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Roadman сказал:

Цыплёнок с яйцами позабавил.

Несушка это.

Share this post


Link to post

Гигер бы оценил

Share this post


Link to post
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

это хоррор

Точно хоррор?o_O 

Стилистика замечательная конечно, но графоном единым не наиграешься (дробовик хоть и из кишок — один фиг просто дробовик). А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Edited by Ленивый

Share this post


Link to post

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Share this post


Link to post
7 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

стиль да, а про проект ваабще пока ничего не видно кроме шутера

Share this post


Link to post
5 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

11 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Или нарко шутер.

 Много такого.

Edited by shingo3
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
10 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Гигер как раз начал рисовать это всё с юности из-за кошмаров, а главное это у него по ходу было хроническим, так как он продолжал делать работы по биомеханике со своим уникальным стилем.

Этакий Лавкрафт от живописи — того тоже всю жизнь плющило от кошмаров и напридумывал разных Ктулх и рыболюдей.

Но вообще, судя по википедии — “ Катализатором развития воображения и без того увлечённого всем тёмным и таинственным ребёнка послужил принесённый отцом череп (врученный ему в качестве профессионального поощрения одной из медицинских фирм)” и “ Истинная слава пришла к Гигеру в 1977 с выходом третьей книги «Некрономикон»”. :D

 

8 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Была такая игра года 2 назад, “Inner Chains” — вот весьма похоже.

Share this post


Link to post
7 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

9 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Уже столько повыходило инди хорроров скучных, где надо много читать, бродить, решать загадки, как только доходит до механики боя и стэлса — хочется повеситься от такого криворукого убожества.

1 час назад, shingo3 сказал:

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Это немного не то. Это просто пиксельная 2D графика. Если бы было такое в 3D, вот тогда да уникальный опыт посмотреть на всё это изнутри.

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Edited by Legion_Pheonix
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались.

Не пессимисты, а:

40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Другое дело вам обоим просто не интересно такое.

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра :D

За проектом слежу с самого кикстартера уже несколько лет) Задонатил ребятам именно за то, что показано в ролике. Неспешное красивое исследование прикольного мира, вдохновленного работами Гигера. Все.

Share this post


Link to post
12 часов назад, iWaNN сказал:

Ну, если посмотреть работы одного “малоизвестного” швейцарского художника, творчеством которого вдохновлена игра, то вопросы сами собой отпадут :D

Да стилистика то понятна. Но я почему-то ожидал увидеть какой-то КРАЙНЕ мясной динамичный шутан, где всё будет в ошмётках всего, а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Share this post


Link to post
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Мне просто больше нравится пиксельный стиль,а эти игры из последних меня заинтересовали. Кстати, посмотрим что там из игры Медиум получится, тоже обещают сюрреализм и кошмары.

Share this post


Link to post
40 минут назад, 0wn3df1x сказал:

а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Да, это именно такая бродилка. И она такой всегда была, начиная с демки 2017го года)

Для мясного динамичного шутана не было бы смысла так заморачиваться с окружением — все-равно в динамике никто не обратил бы внимание на это все :D

Игра привлекла, в первую очередь, именно тех, кто хочет спокойненько неспеша побродить по странному миру и поразглядывать сюрреалистичные детали)

Edited by iWaNN
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Выглядит да, интересно, подается скучно. Звуки стрельбы приятные, хоть это проработали. Головоломки может и есть, но здесь я их не увидел. Очень скучное блуждание по однотипным местам и постреливание в жалких созданий, что воспринимается не иначе как милосердным избавлением. Возможно в игре более интересные места и структурный дизайн уровней впереди более интересный, опять же враги должны быть ужасней и грозней, но пока не показали. Пока уныло, на уровне пустой Agony.

3 часа назад, shingo3 сказал:

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

Как раз и не увидел ничего старорежимного. Сейчас наоборот такие игры делают. Я уже писал, что возможно в будущих локациях припасено что-то поинтересней и сложнее (хотябы на уровне упомянутой System Shock), но пока ничего кроме визуала.

1 час назад, iWaNN сказал:

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра

Может быть потому что эта игра не футбольный симулятор и выглядит как потенциально интересная игра?

Share this post


Link to post

Вроде что то интересное в игре есть, скорее всего это любопытство, желание узнать где и что происходит. Окружение непонятное и однообразное (без идейное)  если оно будет в паре локаций и будет меняться то хорошо, если же это на всю игру то это уныло. враги по ощущениям так же не заставляют нервничать как например в дэд спейсе, просто вялые увальни. Слишком много внимание к суванию это как в южном парке с пердежем по моему перебор. В общем пока очень сомнительный проект.

Share this post


Link to post
15 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Многие гении, создавшие целые культуры и эволюцию человечества, страдали чем-то морально или физически.

И поэтому надо спешить к этому приобщиться?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      На канале GameXplain появилось сравнительное видео Immortals Fenyx Rising, в котором наглядно видна разница между графикой в версиях для PlayStation 5 и Nintendo Switch.
      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря.
    • By james_sun

      Компании Nacon и Focus Home Interactive рассказали о будущем ролевой игры GreedFall.
      Компании Nacon и Focus Home Interactive рассказали о будущем ролевой игры GreedFall.

      Игра вышла в сентябре прошлого года и на текущий момент разошлась тиражом, превышающим миллион копий.
      В ближайшем будущем проект планируют выпустить на консолях нового поколения с соответствующим масштабным обновлением картинки и неким новым содержимым, включая дополнения. Обо всех подробностях обещают рассказать позднее.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Версия 0.9.6. Житель исправлен, Мясник нужно проверять.
    •   Кто такой Том Мюллер? Что такое DARPA? Уверен, на последний вопрос ответят фанаты Metal Gear из числа пользователей сайта. https://riafan.ru/524534-genii-ili-feik-dmitrii-konanyhin-o-makaronnom-monstre-ilona-maska Просто кто-то реально работает, и на этом зарабатывает, что крайне важно, а кто-то тупо тратит бюджетные деньги.     По официальной и не официальной информации, русские с 1957 года по 2020 год осуществили 4363 запуска ракет-носителей, с 1992 года было осуществлено 1078 запусков. 183 аварийных запуска. Были осуществлены запуски 1927 ракет-носителей, созданных в РКЦ Прогресс. Общее количество успешных запусков ракет — 4180.     Число осуществлённых запусков ракет-носителей Falcon, “созданных” SpaceX — 100. Из них 2 неудачных запуска. Общее количество успешных запусков — 98. Falcon Heavy (букв. с англ. — «Тяжёлый „Сокол“») — американская ракета-носитель (РН) сверхтяжёлого класса.  Число запусков — 3.   Список запусков  2010   2011   2012   2013   2014   2015   2016   2017   2018   2019   2020 Россия                     23       24        26       27        26        17        15        17       20       25        13 DARPA-NASA           2                      2          3          6          7          9         18        20       11        23   «Восток» — наименование серии советских космических кораблей, предназначенных для пилотируемых полётов по околоземной орбите. Построено 24 корабля. «Восход» — советская программа серии многоместных космических кораблей для полётов на околоземной орбите. Построено 6 кораблей. «Транспортный корабль снабжения» (ТКС) — советский многофункциональный космический корабль, разработанный ОКБ-52 Челомея для доставки экипажа и грузов на орбитальную пилотируемую станцию (ОПС) военного назначения «Алмаз». Построено 8 кораблей. «Прогресс» — серия транспортных беспилотных грузовых космических кораблей (ТГК), выводимых на орбиту с помощью ракеты-носителя «Союз». Разработана в СССР для снабжения орбитальных станций. Построено 168 кораблей. «Союз» — наименование семейства советских и российских многоместных транспортных пилотируемых космических кораблей.  Создано 170 пилотируемых и беспилотных полётов космических кораблей серии «Союз» .   Dragon (с англ. — «дракон»), также известный как Dragon 1 — американский частный, частично многоразовый беспилотный транспортный космический корабль, разработанный компанией SpaceX в рамках программы НАСА Commercial Orbital Transportation Services (COTS) и предназначенный для доставки полезного груза на Международную космическую станцию и возврата его со станции на Землю. Построено 22 корабля. Dragon 2 (также известный как Crew Dragon и Dragon V2) — американский многоразовый пилотируемый космический корабль компании SpaceX, “разработанный” по заказу НАСА в рамках программы Commercial Crew Development. Построено 3 корабля.                
    • Эта игра не просто на Unity — там собственный переработанный движок VNgine
      2. В ней диалоги вынесены за тело игры, в архиве
      3. Зачем нужен AutoTranslator, если у игры есть переводчик, который переводит её 2 года?
    • Конечно, не хотелось бы надоедать и отвлекать, но не могу не задать вопрос. Как продвигается работа? Есть подвижки? 
    • клево-клево, но вот сейчас фраза про “подслушивание” далась мне не сразу
    • Очень хорошо, что в работе много проектов. Но не лучше сначала доделать начатые и подправить уже законченные проекты. Например Hellblade и до озвучить  Darkest Dungeon там вышло сетевое дополнение. 
    • Не появляется раненый в самом начале. При приближении к комнате мясника игра намертво зависает. Попробовал на разных персонажах, всё одинаково. Если будет инфа напишите vk https://vk.com/realno_elf_80_lvl
  • Recent Status Updates

    • Denis brown

      Am a player of https: //www.kingbillycasino.com/en-AU/g ... check out what this site has to offer as the best online gaming platform.
      · 12 replies
    • Evangelion_1

      Продал свою MSI RTX2070 Откатился на Asus GTX970 Strix.
      Ни одну игру с RTX так и не опробовал Бесполезная была покупка, ладно хоть продал (по итогу в минусе на 7к). Единственное что порадовало это скорость конвертирования видео.
      Сейчас все надежды на RTX3060Ti или RTX3070. Ну и конечно, рублик, живи!
      · 8 replies
    • DMBidlov

      Поздравляю всех с днём переводчика! Приятного просмотра нашего директа. ;)
       
       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×