Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

13 минут геймплея «гигеровского» хоррора Scorn

Recommended Posts

210335-13%20Minutes%20Of%20Exclusive%204

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой.


Издание GameSpot опубликовало 13 минут геймплея Scorn — это хоррор, над которым уже давненько трудится сербская студия Ebb Software.

В основном видео посвящено решению несложных паззлов и исследованию территории комплекса, опутанного биологической формой. Под конец герой убивает пару причудливых созданий и сбегает.

Scorn в очередной раз перенесли — теперь на 2021 год. Игра является консольным эксклюзивом Xbox, а также выйдет на ПК.

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Roadman сказал:

Цыплёнок с яйцами позабавил.

Несушка это.

Share this post


Link to post

Гигер бы оценил

Share this post


Link to post
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

это хоррор

Точно хоррор?o_O 

Стилистика замечательная конечно, но графоном единым не наиграешься (дробовик хоть и из кишок — один фиг просто дробовик). А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Edited by Ленивый

Share this post


Link to post

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Share this post


Link to post
7 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

стиль да, а про проект ваабще пока ничего не видно кроме шутера

Share this post


Link to post
5 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

11 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Ничего подобного не ощущаю. Уникальный проект, с уникальным стилем.

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Или нарко шутер.

 Много такого.

Edited by shingo3
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
10 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Гигер как раз начал рисовать это всё с юности из-за кошмаров, а главное это у него по ходу было хроническим, так как он продолжал делать работы по биомеханике со своим уникальным стилем.

Этакий Лавкрафт от живописи — того тоже всю жизнь плющило от кошмаров и напридумывал разных Ктулх и рыболюдей.

Но вообще, судя по википедии — “ Катализатором развития воображения и без того увлечённого всем тёмным и таинственным ребёнка послужил принесённый отцом череп (врученный ему в качестве профессионального поощрения одной из медицинских фирм)” и “ Истинная слава пришла к Гигеру в 1977 с выходом третьей книги «Некрономикон»”. :D

 

8 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Была такая игра года 2 назад, “Inner Chains” — вот весьма похоже.

Share this post


Link to post
7 часов назад, POW2208 сказал:

Красивая скукатень стала еще более детальной и красивой, но не менее скучной.

 

9 часов назад, Ленивый сказал:

А показаный гемплей смахивает на чудовищно  скучный рескин Биошока.

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Уже столько повыходило инди хорроров скучных, где надо много читать, бродить, решать загадки, как только доходит до механики боя и стэлса — хочется повеситься от такого криворукого убожества.

1 час назад, shingo3 сказал:

Кстати таких как сюрреализм довольно много игр. Особенно понравилась про внутрие органы человека, где ты как лейкоцит лечишь организм от паразитов.

Это немного не то. Это просто пиксельная 2D графика. Если бы было такое в 3D, вот тогда да уникальный опыт посмотреть на всё это изнутри.

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Edited by Legion_Pheonix
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались.

Не пессимисты, а:

40 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Другое дело вам обоим просто не интересно такое.

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра :D

За проектом слежу с самого кикстартера уже несколько лет) Задонатил ребятам именно за то, что показано в ролике. Неспешное красивое исследование прикольного мира, вдохновленного работами Гигера. Все.

Share this post


Link to post
12 часов назад, iWaNN сказал:

Ну, если посмотреть работы одного “малоизвестного” швейцарского художника, творчеством которого вдохновлена игра, то вопросы сами собой отпадут :D

Да стилистика то понятна. Но я почему-то ожидал увидеть какой-то КРАЙНЕ мясной динамичный шутан, где всё будет в ошмётках всего, а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Share this post


Link to post
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

В 2D как раз много какой наркомании уже и так имеется.

Мне просто больше нравится пиксельный стиль,а эти игры из последних меня заинтересовали. Кстати, посмотрим что там из игры Медиум получится, тоже обещают сюрреализм и кошмары.

Share this post


Link to post
40 минут назад, 0wn3df1x сказал:

а в итоге это крайне странная бродилка по типу Myst, в котором появились маленькие шутерные механики.

Да, это именно такая бродилка. И она такой всегда была, начиная с демки 2017го года)

Для мясного динамичного шутана не было бы смысла так заморачиваться с окружением — все-равно в динамике никто не обратил бы внимание на это все :D

Игра привлекла, в первую очередь, именно тех, кто хочет спокойненько неспеша побродить по странному миру и поразглядывать сюрреалистичные детали)

Edited by iWaNN
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Чёт пессимисты собрались. Игра интересно выглядит и подаётся. Другое дело вам обоим просто не интересно такое. Ничего скучного не увидел. Одно из немного инди игр, где шутерная часть нормально работает и красиво выглядит, при этом есть головоломки и уникальный визуальный вид.

Выглядит да, интересно, подается скучно. Звуки стрельбы приятные, хоть это проработали. Головоломки может и есть, но здесь я их не увидел. Очень скучное блуждание по однотипным местам и постреливание в жалких созданий, что воспринимается не иначе как милосердным избавлением. Возможно в игре более интересные места и структурный дизайн уровней впереди более интересный, опять же враги должны быть ужасней и грозней, но пока не показали. Пока уныло, на уровне пустой Agony.

3 часа назад, shingo3 сказал:

Вот такие старорежимные и исследовательские игры.  Как первый System Shock. Нудновато, затянуто, но это как раз таки и главная изюминка. Не всем нравится беготня а-ля COD.

Как раз и не увидел ничего старорежимного. Сейчас наоборот такие игры делают. Я уже писал, что возможно в будущих локациях припасено что-то поинтересней и сложнее (хотябы на уровне упомянутой System Shock), но пока ничего кроме визуала.

1 час назад, iWaNN сказал:

Тут скорее вопрос в том, для чего заходить в тему не интересной тебе игре и писать свое мнение) Я, например, не захожу в темы, где обсуждается релиз какого-нибудь футбольного симулятора и не пишу там — чет скучная какая-то игра

Может быть потому что эта игра не футбольный симулятор и выглядит как потенциально интересная игра?

Share this post


Link to post

Вроде что то интересное в игре есть, скорее всего это любопытство, желание узнать где и что происходит. Окружение непонятное и однообразное (без идейное)  если оно будет в паре локаций и будет меняться то хорошо, если же это на всю игру то это уныло. враги по ощущениям так же не заставляют нервничать как например в дэд спейсе, просто вялые увальни. Слишком много внимание к суванию это как в южном парке с пердежем по моему перебор. В общем пока очень сомнительный проект.

Share this post


Link to post
15 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Многие гении, создавшие целые культуры и эволюцию человечества, страдали чем-то морально или физически.

И поэтому надо спешить к этому приобщиться?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Автор заметки Мэтт Гарднер посетовал на то, что «за две недели с Xbox Series X я ни разу ничему не удивился». 
      Журнал Forbes назвал Xbox Series X самым большим разочарованием года для геймеров.

      Автор заметки Мэтт Гарднер посетовал на то, что «за две недели с Xbox Series X я ни разу ничему не удивился». 
      Журналист сообщил, что никакой радости от пришествия нового поколения консолей он не испытывает — никаких громких инноваций в них попросту нет. С PS5 дела обстоят чуть (чуть!) лучше, там хотя бы будут любопытные эксклюзивы, вот только их предстоит ждать еще год или два. Что касается Xbox Series X — то особого смысла в нем нет: игры, по сути, все те же, разве что выглядят немного лучшего своих предшественников. При этом некоторые современные проекты, несмотря на громкие заявления маркетологов, залочены на 30FPS в режиме качества — которое, опять-таки, не поражает воображение. Да и выглядят обновленные игры на PS5 и новом Xbox практически одинаково. 
      Мэтт также подчеркнул, что любопытные фишки вроде Quick Resume все еще сырые — их нужно дорабатывать. Новый геймпад Xbox вроде бы предложил улучшенную функциональность, зато часть комплектов для зарядки от прошлого поколения стали непригодными. Вообще, в плане контроллеров, геймпад от PS5 оказался куда прорывнее и приятнее в плане тактильных ощущений. 
      В конце Гарднер говорит о том, что возможно, это он стал старее и потому не испытывает прежних восторгов от новых консолей. Или просто ему, как и многим игрокам, просто не по душе выбранный компаниями вектор, когда вместо резких скачков и громких инноваций пользователям предлагают плавную эволюции технологий. 
      Наш главред, кстати, тоже остался разочарован Xbox Series X.
       
    • By SerGEAnt

      После установки патча 1.0.0.5 в игре появляется возможность выбрать режим производительности.
      Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 должен выйти лишь 10 декабря, многие уже получили доступ к игре — в частности, к консольным версиям. И благодаря им в сети появляется все больше подробностей.
      Например, на Xbox Series X после вставки диска начинает качаться огромный патч версии 1.0.0.5 весом более 50 гигабайт (на PS4 — 56 гигабайт). После его установки в игре появляется возможность выбрать режим производительности — с ним игра работает или при 60 fps, или просто с незаблокированной частотой кадров.
      Скорее всего, опция будет работать и на Xbox One X, так как игра получит патч для следующего поколения консолей лишь в 2021 году. Можно предположить нечто аналогично и для PS4/PS5, но подтверждений пока нет.
      На Reddit уже начали делиться первыми впечатлениями и, конечно же, багами. Например, у одного из основных NPC сбросилась анимация.

      Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря. Консольные версии можно будет запустить в 0:01 по местному времени, а на ПК игра станет доступна в 3 утра по Москве.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×