Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы Cyberpunk 2077 применили нейросеть для синхронизации речи и анимации губ персонажей игры

Рекомендованные сообщения

222649-Cyberpunk-2077-Judy-Alvarez-Roman

CD Projekt рассказала о том, что применила нейросеть для создания липсинка в русской версии Cyberpunk 2077.


CD Projekt рассказала о том, что применила нейросеть для создания липсинка в русской версии Cyberpunk 2077.

Впрочем, других языков это тоже касается. 

Ведущий технический директор персонажей проекта Матеуш Поплавский рассказал, что для этой цели разработчики выбрали нейрость Jali. Последняя анализирует сказанные слова, учитывая тон и любые другие мельчайшие подробности, и соответствующем образом подгоняет анимацию мимики и лица.

Сообщается, что в ролике-примере липсинк для всех языков был создан исключительно Jali.

Напомним, что Cyberpunk 2077 выходит 19 ноября.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и дошли технологии до уровня, когда я не могу отличить “ущербную старую анимацию” от “прогрессивной анимации от ИИ”

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так вроде у вальвов такое было с релиза сурса, для разных языков и без ИИ всяких. Кстати, отлично все работало, хз почему с них пример никто так и не взял. Много отличных локализаций пришлось пропустить из-за потраченного липсинка.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@OakSorcererПросто технология анимации лиц работает на уровне движка, а source мало кто использует. Там используется автоматическая генерация анимаций речи персонажей на основе аудиофайлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то там тихо в углу плачет Андромеда..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@OakSorcerer нужно делать видео сравнение, в памяти у тебя все круто и красиво, а потом запускаешь и думаешь — да какого... все такое странное?!? =)

@DexEx  там использовались технологии которые опередили свое время… слишком =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно, такое внимание к мелочам брови, глаза и даже движение головы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×