Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Председатель одной из крупнейших организаций по защите прав владельцев гражданского оружия предложил запретить жесткие видеоигры

Рекомендованные сообщения

215547-original.jpg

В средствах массовой информации снова прозвучало предложение запретить жесткие видеоигры.


В средствах массовой информации снова прозвучало предложение запретить жесткие видеоигры.

215547-original.jpg

На этот раз отличилось радио «Говорит Москва» и выступивший на нем председатель общероссийской организации «Право на оружие» Вячеслав Ванеев

Цитата

 

«Оружие — это инструмент, стреляет человек. К сожалению, у нас огромное количество на нашего человека сваливается негативной информации — это и фильмы, где постоянно убивают, это „игралки“.

Поднимали огромное количество вопросов огромное количество педагогов, ученых, да тех же самых психиатров о том, что „стрелялки“ разрушают психику человека, делают из них маньяков.

 

Цитата

 

С кем, по крайней мере, мне удавалось пообщаться, они значительно ограничивали. Для них это бизнес. К сожалению, чужие дети — это источник дохода. Проблема общества в том, что это наши дети стреляют в нас же иной раз.

Я бы поднял вопрос о сертификации этих игр и запрещении деструктивных игр. Это будет оздоровление нашего общества, снижение и профилактика подобных случаев».

 

Сообщается, что тему по ограничению и запрету жестоких видеоигр Ванеев поднял после трагедии днем ранее в поселке Большеорловское Нижегородской области. 18-летний молодой человек убил из ружья на остановке четырех человек, еще пятеро получили ранения различной степени тяжести. Самого парня нашли позднее в лесу мертвым. Естественно, по данным следствия, убийца в том числе увлекался видеоиграми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только не извернутся люди чтоб привлечь к себе внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После игры в пасьянс-раздавил в ванной паука...

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, james_sun сказал:

Естественно, по данным следствия, убийца в том числе увлекался видеоиграми.

Получается сейчас любой человек потенциальный убийца, ведь даже взрослые дяденьки и тётеньки позволяют себе иногда играть в игрульки на смарте.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю данному недотоварищу идти лесом, со своими предложениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вот так одной новостью некогда очень заметная общественная организация превратилась в посмешище. Казалось бы давно ПнО к примеру предлагало закрепить в законодательстве “Доктрину крепости” и за счет серьезной кампании набрали необходимое число голосов на РОИ, а сегодня их новый председатель говорит такой бред в новостях.

П.С

Думаю на данном портале никому не нужно даже говорить о том что такие заявления абсурдны и не соответствуют объективной реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы поднял вопрос о сертификации этих “экспертов”. Называющих видеоигры “игралками”

Если существо, именуемое “человеком” не может разобраться в мат части перед тем как открывать рот, представляю какой деструктивный урон наносит его словоблудие слушателям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz это было бы слишком просто, это раз, а два, там денег куда больше чем в играх крутится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, NAGELFAR999 сказал:

После игры в пасьянс-раздавил в ванной паука...

fA1.gif

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

@Bkmz это было бы слишком просто, это раз, а два, там денег куда больше чем в играх крутится.

Ну, если сравнивать рынки компьютерных игр и гражданского оружия России, то игры уделают оружейку.

На вскидку нашёл эту статью, в ней объём рынка гражданского оружия оценивается в 4 272 400 000 рублей. По игровому рынку России самые скромные цифры что я нашёл — 1,8 миллиарда долларов. Да, это с мобильным сегментом, но тем не менее. 

Если говорить о военке в целом, то конечно там совсем другие деньги.

13 часов назад, james_sun сказал:

Я бы поднял вопрос о сертификации этих игр и запрещении деструктивных игр.

Есть PEGI, если родители не считают нужным следить за своим чадо, то какие претензии могут быть к производителю? Бывали случаи, когда дети стреляли в брата/сестру, потому, что родители неаккуратно хранили оружие. Бывают родители, которые дают алкоголь несовершеннолетним детям. Так что, запретить весь алкоголь и оставшееся гражданское оружие? “Дядя Слава, ты - дурак?”

Изменено пользователем Roadman
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Morfius354 сказал:

 все реальные исследования, результаты которых опубликованы в открытом доступе, говорят о том что игры не могут сделать человека убийцей/маньяком и не повышают агрессию

Зависит от игры.

Соревновательные игры вполне реально повышают уровень агрессии некоторых людей, особенно когда они впадают в состояние фрустрации в силу невозможности удовлетворить глорические или пугнические потребности, что периодически заканчивается теми или иными проявлениями насилия в отношении себя, окружающих предметов, близких. От грубости и до физического устранения, которое встречается у тех же подростков с их нестабильным гормональным фоном. Нахамить человеку из-за того, что ты проигрываешь в игре - это вполне себе проявление агрессии и агрессия эта вызвана именно игрой. Когда человек испытывает стресс - это нехорошо. Это одна сторона, которая касается негативного влияния игр.

Вторая сторона, которая касается негативного влияния - это так называемая геймификация сознания, которая наблюдается у того же молодого поколения, “воспитанного” на играх. Проявляется, к примеру, в неумении предвидеть последствия своих действий (сейвскаминг на подсознательном уровне). Эти люди могу совершить правонарушение или преступление, а потом с удивлением осознать, что в реальной жизни не действуют возможности компьютерной игры, уровень сложности там не понизить и боты не тупые.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если бы он был фанат Сапёра или Поле Чудес, например? Тоже бы орали о жестокости?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Вторая сторона, которая касается негативного влияния - это так называемая геймификация сознания, которая наблюдается у того же молодого поколения, “воспитанного” на играх. Проявляется, к примеру, в неумении предвидеть последствия своих действий (сейвскаминг на подсознательном уровне). Эти люди могу совершить правонарушение или преступление, а потом с удивлением осознать, что в реальной жизни не действуют возможности компьютерной игры, уровень сложности там не понизить и боты не тупые.

Как-то надуманно. Чтобы у ребёнка появился синдром этой самой геймификации, он либо должен жить одними играми, либо иметь отклонения в психике. Если ребёнок здоров, тогда тривиального обучения в школе будет достаточно для его социализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто малому не захотели покупать МР-155 Ultima, новинку Концерна Калашников, не хотел как лошара-колумбайнер перед одноклассниками выглядеть

mp-155-ultima-i-ak-19-novinki-ot-kalashn

P.S. а по факту всех охотничков помимо самих надо еще и окружение, где оружие будет находится, привлекать к осмотру, видно же что ребенок какой-то фрик, да и отец идиот если зная что какой-то обсос в семье растет не спрятал ключи от сейфа, а может и вовсе не закрывал. Не игры надо винить, не оружие, а тех супостатов к которым оно попадает в первую очередь.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Вторая сторона, которая касается негативного влияния - это так называемая геймификация сознания, которая наблюдается у того же молодого поколения, “воспитанного” на играх. Проявляется, к примеру, в неумении предвидеть последствия своих действий (сейвскаминг на подсознательном уровне). Эти люди могу совершить правонарушение или преступление, а потом с удивлением осознать, что в реальной жизни не действуют возможности компьютерной игры, уровень сложности там не понизить и боты не тупые.

 

Прям так и подмывает спросить где и какими психиатрами описано столь удивительное и уникальное явление?

 

Сразу говорю, статьи из женских журналов не принимаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, rait сказал:

Прям так и подмывает спросить где и какими психиатрами описано столь удивительное и уникальное явление?

Сразу говорю, статьи из женских журналов не принимаются.


К примеру (на русском языке):
https://cyberleninka.ru/article/n/posledstviya-chrezmernogo-uvlecheniya-kompyuternymi-igrami-u-nesovershennoletnih/viewer
Здесь как раз указывается упомянутая мной деперсонализация и дереализация. 

Хотя стоит признать, что отечественная психология и психиатрия уделяет мало внимания этой теме.

На английском:
https://www.researchgate.net/publication/45658815_Virtual_Reality_Induces_Dissociation_and_Lowers_Sense_of_Presence_in_Objective_Reality

https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6003028/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям».
      Президент РФ Владимир Путин поручил рассмотреть вопрос о производстве консолей в России и создания облачной платформы с видеоиграми.

      Поручение было дано правительству по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области. Его необходимо выполнить уже до 15 июня 2024 года, ответственный — премьер-министр РФ Михаил Мишустин.
    • Автор: SerGEAnt

      На официальном сайте Президента России появился перечень поручений по итогам заседания Совета при Президенте по развитию физической культуры и спорта, касающихся видеоигр.
      На официальном сайте Президента России появился перечень поручений по итогам заседания Совета при Президенте по развитию физической культуры и спорта, касающихся видеоигр.

      В. Путин в срок до 30 мая 2024 года требует:
      разработать и реализовать меры поддержки российских игровых сервисов и российского игрового рынка в целом; классифицировать видеоигры с учетом способа их распространения, формата и контента; организовать мониторинг и контроль контента в видеоиграх на соответствие законам об информации, информационных технологиях и защите информации; организовать мониторинг и учет финансовых операций в видеоиграх, разработанных иностранными компаниями (если права на игры не переданы российским юрлицам). Для этого нужно создать Единый регулятор азартных игр.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×