Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

9 минут геймплея Cyberpunk 2077 на японском языке

Recommended Posts

165921-1.jpg

Если вы внимательно следите за разработкой, то все сцены будут вам знакомы, но, например, самая первая технически стала выглядеть гораздо лучше.


В рамках TGS 2020 компания CD Projekt RED показала расширенную версию геймплея Cyberpunk 2077.

Если вы внимательно следите за разработкой, то все сцены будут вам знакомы, но, например, самая первая технически стала выглядеть гораздо лучше.

Ролик полностью на японском языке.

Скриншоты:

183.jpg

182.jpg

181.jpg

Share this post


Link to post

Бедные японцы, хотя я думаю они ржут и над русским языком

  • Confused (0) 2

Share this post


Link to post
7 часов назад, Zoltonec сказал:

Не вижу космической картинки. Абсолютная деградация с показанной ранее.  Но ведь это сдпр, а не юбисофт и этих ругать нельзя в отличие от вторых...

Выглядит то она в разы лучше чем Вальгалла и Легион.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, POW2208 сказал:

Выглядит то она в разы лучше чем Вальгалла и Легион.

не заметно, графон продолжает деградировать, видать надежды на то что 3080 потянет их игру не оправдались, а учитывая что у юбиков там огромные открытые миры с офигенной дальностью прорисовки. а тут заскриптованные коридоры на 5 человек или примитивный пустой город без физики и людей https://youtu.be/JFDX-T-imv0?t=216, то киберпук сливает конкретно

 

Edited by Мимик
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
15 минут назад, Мимик сказал:

а тут заскриптованные коридоры на 5 человек или примитивный пустой город без физики и людей https://youtu.be/JFDX-T-imv0?t=216, то киберпук сливает конкретно

Ну в приведённом ролике хватает людей :D Да, их маловато, но во-первых дело ночью происходит (хз должны ли люди спать в найт-сити ночью или наоборот), во-вторых ещё со времён gta3 наверное во всех играх движок уменьшает число пешеходов, когда игрок быстро перемещается на тачке. В Легионе точно так же это происходит

Share this post


Link to post
2 часа назад, Мимик сказал:

не заметно, графон продолжает деградировать, видать надежды на то что 3080 потянет их игру не оправдались, а учитывая что у юбиков там огромные открытые миры с офигенной дальностью прорисовки. а тут заскриптованные коридоры на 5 человек или примитивный пустой город без физики и людей https://youtu.be/JFDX-T-imv0?t=216, то киберпук сливает конкретно

Да, местами визуал проседает, что немного расстраивает. Например руки к злодея с модифицированными глазами выглядят как болванки, а в целов весьма стильно и красиво. А что толку от открытых миров, если там нет детальности окружения и малое количество объектов? На улице и в помещениях гораздо больше деталей.

Я бы сказал, что все очень детально (игры от Юбисофт в разы проще выглядят), но не хватает детализации некоторым текстурам. Картинка то крутая, но если всматриваться, но видны изъяны. Да, наверное боятся что наше железо не потянет.

Edited by POW2208

Share this post


Link to post
3 часа назад, haywire сказал:

хз должны ли люди спать в найт-сити ночью или наоборот

Найт-сити это не Ночной город, а город имени товарища Найта, аналогия — Сталинград, Ленинград.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Да нормально выглядит, вопрос в этой игре у женщин груди больше 1 размера не бывает?)

Share this post


Link to post

От такого мыла аж глаза слезятся. Выглядит всё весьма убого. Мыльное кинцо, не иначе.:laugh: С такой картинкой их требования по системе ещё и завышены в пару раз...

Edited by UsernoName000

Share this post


Link to post
1 час назад, UsernoName000 сказал:

От такого мыла аж глаза слезятся. Выглядит всё весьма убого. Мыльное кинцо, не иначе.:laugh: С такой картинкой их требования по системе ещё и завышены в пару раз...

явно с консоли показана игра, интерфейс палится хбохщиной,  еще не мылилась в кашу, на пк почище будет, особенно с DLSS 4к

Edited by AdamM

Share this post


Link to post
1 час назад, UsernoName000 сказал:

От такого мыла аж глаза слезятся. Выглядит всё весьма убого. Мыльное кинцо, не иначе.:laugh: С такой картинкой их требования по системе ещё и завышены в пару раз...

как вы определили мыло мне интересно, с по такому качеству видео ряда?

Share this post


Link to post
3 часа назад, UsernoName000 сказал:

С такой картинкой их требования по системе ещё и завышены в пару раз...

Так требования были для игры, а не для просмотра ролика в браузере)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      На канале GameXplain появилось сравнительное видео Immortals Fenyx Rising, в котором наглядно видна разница между графикой в версиях для PlayStation 5 и Nintendo Switch.
      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря.
    • By SerGEAnt

      CDPR очень рада тому, как игроки реагируют на промо-материалы и как пресса приняла недавнюю вторую превью-сессию. Они играли не в финальный билд — позже журналистам обещают выдать ревью-копию лишенную огромного количества предрелизных ошибок.
      Чем ближе к релизу, тем больше появляется самой разной информации, связанной с Cyberpunk 2077.

      Вчера выяснилось, что CD Projekt RED планировала рассказать о пострелизной поддержке еще перед выходом игры, но в итоге передумала. Об этом сообщили руководители компании на встрече с инвесторами. На встрече также были затронуты и другие вопросы: например, CDPR очень рада тому, как игроки реагируют на промо-материалы и как пресса приняла недавнюю вторую превью-сессию. Они играли не в финальный билд — позже журналистам обещают выдать ревью-копию лишенную огромного количества предрелизных ошибок.
      Игру уже совершенно точно не перенесут: в сети уже появились и копии отпечатанных дисков, и утекло прохождение первых 20 минут (CDPR не думает, что этот факт навредил игре — в отрывке нет ни одного спойлера). А в базе данных PSN нашли дату старта предзагрузки — 8 декабря.
      Забавно, что с PSN что-то произошло и у некоторых пользователей предзагрузка сработала уже вчера. Из сети скачалось 56,5 гигагайта — это чуть меньше, чем указано в системных требованиях.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Пока.Перерисовываю.И пытаюсь как то найти недостающие текстуры.Был бы идеальный распаковщик текстур я бы все сварганил за месяц
    • Most enterprise proprietors buy email database nonetheless consider unsolicited mail to be one of the most credible approaches to get in touch with them. That makes advertising your services and products with a mailing list a great concept. Business electronic mail lists are also to be had. However, when you purchase a business electronic mail listing, you chance being branded as "junk mail" and your mail being tossed away unread. Real, physical mail is more likely to be examine, growing your probabilities of getting the message out.
    • Версия 0.9.6. Житель исправлен, Мясник нужно проверять.
    •   Кто такой Том Мюллер? Что такое DARPA? Уверен, на последний вопрос ответят фанаты Metal Gear из числа пользователей сайта. https://riafan.ru/524534-genii-ili-feik-dmitrii-konanyhin-o-makaronnom-monstre-ilona-maska Просто кто-то реально работает, и на этом зарабатывает, что крайне важно, а кто-то тупо тратит бюджетные деньги.     По официальной и не официальной информации, русские с 1957 года по 2020 год осуществили 4363 запуска ракет-носителей, с 1992 года было осуществлено 1078 запусков. 183 аварийных запуска. Были осуществлены запуски 1927 ракет-носителей, созданных в РКЦ Прогресс. Общее количество успешных запусков ракет — 4180.     Число осуществлённых запусков ракет-носителей Falcon, “созданных” SpaceX — 100. Из них 2 неудачных запуска. Общее количество успешных запусков — 98. Falcon Heavy (букв. с англ. — «Тяжёлый „Сокол“») — американская ракета-носитель (РН) сверхтяжёлого класса.  Число запусков — 3.   Список запусков  2010   2011   2012   2013   2014   2015   2016   2017   2018   2019   2020 Россия                     23       24        26       27        26        17        15        17       20       25        13 DARPA-NASA           2                      2          3          6          7          9         18        20       11        23   «Восток» — наименование серии советских космических кораблей, предназначенных для пилотируемых полётов по околоземной орбите. Построено 24 корабля. «Восход» — советская программа серии многоместных космических кораблей для полётов на околоземной орбите. Построено 6 кораблей. «Транспортный корабль снабжения» (ТКС) — советский многофункциональный космический корабль, разработанный ОКБ-52 Челомея для доставки экипажа и грузов на орбитальную пилотируемую станцию (ОПС) военного назначения «Алмаз». Построено 8 кораблей. «Прогресс» — серия транспортных беспилотных грузовых космических кораблей (ТГК), выводимых на орбиту с помощью ракеты-носителя «Союз». Разработана в СССР для снабжения орбитальных станций. Построено 168 кораблей. «Союз» — наименование семейства советских и российских многоместных транспортных пилотируемых космических кораблей.  Создано 170 пилотируемых и беспилотных полётов космических кораблей серии «Союз» .   Dragon (с англ. — «дракон»), также известный как Dragon 1 — американский частный, частично многоразовый беспилотный транспортный космический корабль, разработанный компанией SpaceX в рамках программы НАСА Commercial Orbital Transportation Services (COTS) и предназначенный для доставки полезного груза на Международную космическую станцию и возврата его со станции на Землю. Построено 22 корабля. Dragon 2 (также известный как Crew Dragon и Dragon V2) — американский многоразовый пилотируемый космический корабль компании SpaceX, “разработанный” по заказу НАСА в рамках программы Commercial Crew Development. Построено 3 корабля.                
    • Эта игра не просто на Unity — там собственный переработанный движок VNgine
      2. В ней диалоги вынесены за тело игры, в архиве
      3. Зачем нужен AutoTranslator, если у игры есть переводчик, который переводит её 2 года?
    • Конечно, не хотелось бы надоедать и отвлекать, но не могу не задать вопрос. Как продвигается работа? Есть подвижки? 
    • клево-клево, но вот сейчас фраза про “подслушивание” далась мне не сразу
  • Recent Status Updates

    • Denis brown

      Am a player of https: //www.kingbillycasino.com/en-AU/g ... check out what this site has to offer as the best online gaming platform.
      · 13 replies
    • Evangelion_1

      Продал свою MSI RTX2070 Откатился на Asus GTX970 Strix.
      Ни одну игру с RTX так и не опробовал Бесполезная была покупка, ладно хоть продал (по итогу в минусе на 7к). Единственное что порадовало это скорость конвертирования видео.
      Сейчас все надежды на RTX3060Ti или RTX3070. Ну и конечно, рублик, живи!
      · 8 replies
    • DMBidlov

      Поздравляю всех с днём переводчика! Приятного просмотра нашего директа. ;)
       
       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×