Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ремастер NieR Replicant выйдет 23 апреля — дебютный геймплей

Рекомендованные сообщения

183230-2.jpg

Также в продажу поступит ограниченное издание White Snow Edition: в коробку положат игру, три больших металлических значка в виде Гримуаров, диск с аудиокнигой-сценарием Replicant, а также диски с саундтреком.


На Tokyo Game Show, который в этом году проходит чисто в онлайн-формате, показали новый геймплей и обнародовали дату выхода NieR Replicant ver.1.22474487139 — ремастера первой части серии, ставшей безумно популярной после выхода Automata.

Игра выйдет 23 апреля следующего года на Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series S/X, а также в Steam.

183230-2.jpg

Дебютный геймплей подтвердил догадки, что разработчики сделали его более похожим на Automata.

Также в продажу поступит ограниченное издание White Snow Edition: в коробку положат игру, три больших металлических значка в виде Гримуаров, диск с аудиокнигой-сценарием Replicant, а также диски с саундтреком.

183229-1.jpg

Стоит отметить, что ремастер основан на японской версии NieR Replicant. Западное издание в свое время вышло под названием NieR Gestalt и отличалось от японского главным героем (мужчина вместо мальчика) и основной целью сюжета (поиск дочери вместо сестры).

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Dante_066 сказал:

Это один из тех редких случаев когда игра предзаказывается моментально и за любые деньги.

Йоко Таро — Крайне талантливый драматург с вишенкой на торте в виде японского безумия.

Кеичи Окабэ — Крайне талантливый композитор который отлично сработался с Таро, и написал самые одухотворённые саундтреки для Drakengard 3, Nier: R/G и Nier:Automata.

Подпишусь под каждым словом!

Все вспоминают Автомату, но забывают про фундамент, на котором она базировалась. Все лучшие идеи игровых механик базируются на Nier, весь вкус трагедии и вся безысходность вселенной базируется на Nier. Одна из самых несправедливо забытых и недооцененных.

В целом то, я даже не могу сказать кто же лучше Nier Replicant/Drakengard 3/Nier Automata. Так как это равносильно тому что спросить “Какая часть книги лучше? Первые 100 страниц, вторые 100 страниц или третьи?” Это одна книга которую Таро пишет еще со времен первого Дракенгарда. Но если он Д1 скорее необычный эксперимент и эдакий вариант “голь на выдумку хитра”, то это золотая тройка. Безумно рад выходу Репликанта на ПК. С удовольствием встречу Каине и Эмиля еще раз, с удовольствием послушаю Song of Ancients от Деволы еще раз. 

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всё-таки первый Nier поставлю на первое место. Всё-таки там и геймплей довольно бодрый сам по себе (в Дракенгарде просто никакой) и более надрывная атмосфера (Автомата выглядит бледно на этом фоне).

Я бы сказал, что это японский Planescape Tormnet. Плод больного воображения в хорошем смысле слова. И такой-же запоминающийся на всю жизнь саундтрек. А ремейк выглядит, кстати, еще неплохо — оригинал местами просто пугал графикой с PS2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Egor007 сказал:

Как же уныла она выглядит...:sleep:

Давай свой список не “унылА” выглядящих игр в студию. Сейчас пробежимся раскидаем по теме.

Не стесняйся, здесь все свои.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Ленивый сказал:

Ес-но, ведь отсутствие локализации надо поощрять.

Отсутствие локализации надо ругать,

А поощрять надо превосходную историю и музыку, что я и сделал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Давай свой список не “унылА” выглядящих игр в студию. Сейчас пробежимся раскидаем по теме.

Не стесняйся, здесь все свои.

Наверное Келл оф вдути и фортнуйт не дают скучать ему)

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Давай свой список не “унылА” выглядящих игр в студию. Сейчас пробежимся раскидаем по теме.

Не стесняйся, здесь все свои.

А при чём здесь другие игры, тема для обсуждения вроде как NieR Replicant.

Оригинал был ни рыба ни мясо. Серые и пустые локации и не доведённые до ума геймплейные составляющие игры. Судя по ролику всё тоже самое будет.

История и сюжет возможно интересен для любителей японщины, которым я не являюсь.

ИМХО

1 час назад, Alex Brutal сказал:

Наверное Келл оф вдути и фортнуйт не дают скучать ему)

Очень смешно, никогда я не был поклонником Call of Duty, а тем более Fortnite. Прекратите выдумывать и додумывать за других.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...Люблю такое, вышел в поле, солнышко светит, ноги расставил, яицы проветрил, прыг, прыг — а вокруг пачками безысходность, драматургия, одухотворенность, триццать концовок и андроиды с фансервисом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Dante_066 сказал:

Это один из тех редких случаев когда игра предзаказывается моментально и за любые деньги.

 

Ага. Щас. Разбежались. Я понимаю если там ещё сталкер 2 или ведьмак 4 какой, то да, беспорно, ну а японскую дич) нет уж, увольте. Для России и СНГ эта игра ровным счётом ничего назначит, особенно после выхода всрато оптимизированой АВТОМАТЫ. Вот взломается когда-нибудь, тогда и поиграем, а заодно может и за перевод кто возьмётся, лучше им задонить)

Изменено пользователем StaniS
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

пока не вижу, за что платить 2к деревянных. Выглядит на пятихатку, и то, с натягом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, StaniS сказал:

Ага. Щас. Разбежались. Я понимаю если там ещё сталкер 2 или ведьмак 4 какой, то да, беспорно, ну а японскую дич) нет уж, увольте. Для России и СНГ эта игра ровным счётом ничего назначит, особенно после выхода всрато оптимизированой АВТОМАТЫ. Вот взломается когда-нибудь, тогда и поиграем, а заодно может и за перевод кто возьмётся, лучше им задонить)

Ну я, например, предзаказывал сразу: Ведьмак 2, Dark souls 3, MGS5, Cyberpunk2077, DMC4SE, DMC5,  Tekken7, Alice: Madness Return, Nier Automata, Nier Replicant v1.22…, Bayonetta, Mount & Blade II: Bannerlord, Pathologic 2, Ori and the Will of the Wisps, RE2, RE3, Sekiro,  Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Way of the samurai 4, Yakuza 0.

То, что для вас ничего не значит серия игр Nier/Drakengard, не означает, что она никому не интересна достаточно посмотреть количество восторженных отзывов на русском языке в стиме, или количество просмотров под видосами с лором серии Nier/Drakengard.

Игра конечно не самая популярная, но аудитория ценителей творчества Йоко Таро приличная и заслуженно растёт.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, StaniS сказал:

сталкер 2

scale_1200

Любитель дичи отечественной.

Ладно бы еще Метро вспомнить, но Сталкер… Фу таким быть. Это ж цифровой филиал Зеленого Слоника.

5 часов назад, StaniS сказал:

Для России и СНГ эта игра ровным счётом ничего назначит

Самомнение конечно просто прекрасное за все СНГ расписываться.

 

5 часов назад, StaniS сказал:

Вот взломается когда-нибудь, тогда и поиграем

С таким подходом лучше не прикасайся даже. Это не для вас релиз, молодой человек.
 

 

6 часов назад, Egor007 сказал:

Оригинал был ни рыба ни мясо. Серые и пустые локации и не доведённые до ума геймплейные составляющие игры. Судя по ролику всё тоже самое будет.

Ну так можно проще сказать что тебе не понравилось и всё. Я вот лично ни одного Спайдермена и подобных игр на дух не переношу, как и всю супергеройскую муть, но не бегу в каждую тему сказать как же я их терпеть не могу.
Отличные атмосферные локации в игре были, не могу понять о чем ты. Есть некоторые игровые условности и ограничение по железу пс3. А так же лор, который желательно изучать прежде чем искать в игре что-то. Деревня на деревню не похожа? Город на город? Или что? Такие же как в других играх локации.

И да, можно и по ролику не судить, а прочитать что это ремастер игры, фактически это Репликант который просто выходит на ПК и следующее поколение консолей после пс3/х360. Что там должно было поменяться чтоб именно тебе вдруг начало нравится? Стать другой игрой? Тогда явно мимо кассы твои упрёки. Короче очень расплывчатые отговорки, не значащие ровным счетом ничего, кроме личного какого-то неприязненного отношения. 

А “унылА” может быть в любой игре, так как это вопрос вкуса.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AthenaMyGoddess сказал:

Любитель дичи отечественной.

Ладно бы еще Метро вспомнить, но Сталкер… Фу таким быть. Это ж цифровой филиал Зеленого Слоника.

Зря ты так, Сталкер в своё время был очень атмосферной игрушкой. Вот Метро наоборот та ещё хрень что книги, что игры...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор вспоминаю этот всратый пролог в NieR:Automata, японцы те еще извращенцы. Играл сразу на предпоследнем уровне сложности, первый босс убивал достаточно быстро — начинай с начала, смотри все эти ролики, диалоги...Такого разрыва задницы в самом начале игры я и не припомню. Ну как так, нельзя сохраниться в прологе, логика авторов мне не ведома. Потерял 2-3 часа на ровном месте.

Сабж на самом деле на любителя, очень странная серия от очень странного “режиссера”.

На счет технической составляющей — проблем не было, ни разу не зависла, вылетела, тормозила и т.д..

На счет музыкальной составляющей: Музыкальное сопровождение в игре просто шедевр (в прямом смысле этого слова), когда играл в “автомату” просто балдел от музыки….чем-то напомнила саундтрек из “Призрак в доспехах”.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Зря ты так, Сталкер в своё время был очень атмосферной игрушкой. Вот Метро наоборот та ещё хрень что книги, что игры...

Атмосферность в нем была в том, что это чуть ли ни единственная игра была где обсасывалась тема пост-советского окружения. Да здесь было хорошо. Далее механика стрельбы — она была лучшей на то время (для меня эталонной) и оставалась лучшей еще долго, наверное даже до того как Тарков попробовал.

Во всем остальном же это был лютый треш — сюжет заканчивался после выхода из бункера Сидоровича, кругом тварилось не пойми что, точки не удерживались, искусственный интеллект противников был просто таки устрашающий своей невменяемостью, все что происходило с ним напоминало дикий сумбур если сцен нее была до этого прописана скриптами. Количество багов всех мастей было поражающим. До сих пор помню как в Зове Припяти декодер для двери спрятанный в номере гостиницы я просто выстреливал из СВД сквозь стену. Типа жуткие локации зачастую просто были напрочь тёмными и самый пугающий фактор был от респауна снорков которые “съедали” твой броник (за него было страшнее всего) банально из-за того что в игре тени были слишком условными, либо видно/либо чёрный экран.  Каждую из частей сталкера я перепроходил наверное не меньше 3-5 раз. Основываюсь только на личном опыте. Наверное более кривого исполнения игры я и не вспомню, сюжетно тоже все очень печально, но было красиво конечно и перестрелки приятные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Ленивый сказал:

Вот Метро наоборот та ещё хрень что книги, что игры...

Мне книги понравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      1С Game Studios представила первое видео из серии «Знакомство с игрой». 
      В нем рассказывается о картах и особенностях управления колодой в грядущей игре «Бессмертный. Сказки Старой Руси». В видео также продемонстрированы возможные стратегии и умения героинь. 
      Всего в серии «Знакомство с игрой» планируется выпустить семь видео. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×