Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышли первые обзоры Mafia Definitive Edition: средний балл составляет 83/100, но есть и недовольные

Recommended Posts

181817-02.jpg

Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году.


Несколько минут назад истек срок запретов на обзор Mafia Definitive Edition. На данный момент на Metacritic средний балл находится на уровне 83/100.

181817-02.jpg

Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году.

Цитата

IGN поставил игре 8/10 и пожурила Hanger 13 разве что за растраченный потенциал открытого мира: его можно было наполнить хоть какими-то активностями.

Знаменитая миссия с гонкой на треке тоже на месте, и она осталась в меру сложной, хотя вряд ли вы потратите на нее кучу времени, как было в непропатченной версии классики.

Однако, если вы никогда не играли в оригинальную Mafia, римейк может вас огорчить устаревшим подходом к геймдизайну. Это хорошо заметно по небольшому количеству доступных механик. Но плюс игры в том, что она проходится куда быстрее, чем любой современный экшен со, скажем так, «полуоткрытым миром» — за 15 часов эта однообразность просто не успевает наскучить.

Цитата

Eurogamer ругает игру чуть сильнее, удивляясь плохой игре Томми Анжело в катсценах, странной модели вождения и переделанной концовке.

Наконец, здорово прибавили в качестве межмиссионные ролики. Актеры стараются на славу, а постановка обзавелась множеством мелочей, свойственных современным играм.

Избранные оценки:

Игра станет доступна на ПК, Xbox One и PS4 завтра ночью.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Хороший получился римейк, просто не надо ожидать от него полного повторения. Фактически, можно назвать это новой игрой с новыми ощущениями и так и воспринимать ее. С этой точки зрения 7-5-8 вполне заслужены. Надо сказать спасибо, что неожиданно выпустили еще одну игру серии,  могли бы ведь вообще ничего не делать, разработчикам римейк вряд ли вообще был сильно интересен, многие не любят топтаться на месте, предпочитая смотреть вперед, делая новое. Допускаю, выпуск римейка — это пробный заход для выпуска новой ААА игры, прощупать и подогреть интерес. На это указывает и сниженная цена, и компактность игры, и переиспользование ассетов 3й части. А также проверка можно ли вообще Хангарам доверить выпуск новых частей. Ответ: да, можно, Хангары молодцы.

Ну а haters gonna hate, как говорится. Я сам фанат 1й части и хоть ждал и не этого, но понимая, что полный покадровый римейк безнадежно устарел и просто бы провалился в продажах, рад и этому. Игры — это бизнес, на одних олдах не выедешь.

Кстати, пройдите игру и поймете почему изменили характеры Томми, Поли. По ходу игры показывается их развитие как личностей, перелом сознания. Это чисто киношный ход.

Edited by Маркус Твенов

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By 0wn3df1x

      Приветствую.

      В связи с началом распродажи в Steam, мне захотелось ознакомиться с различными списками игр, чтобы среди них найти те, которые были высоко оценены игроками, и которые я по какой-то причине упустил.
      Одним из таких списков оказался список лучших игр по Userscore на Metacritic. К сожалению, Userscore даёт лишь упорядочивание по средней пользовательской оценке, но не даёт представление о весе этой оценки. То есть игра с какими-нибудь десятью оценками и 9.6 баллами может быть выше игры с 1000 оценками и 9.4 баллами, хотя вес второй очевидно больше. Поэтому я решил самостоятельно исправить данную ситуацию и составить список самых весомых игр.



      Поскольку сам 125-страничный список игр по Userscore не содержит данных о том, сколько именно человек оценило игру (эти данные есть только на страницах самих игр), пришлось собрать ссылки на 12477 игр со всех 125 страниц. Так как меня интересовали именно высокооценённые игры, я решил оставить только игры с оценкой выше 80/100 баллов, после чего выкачал данные с 2792 страниц. Далее оставалось только умножить пользовательскую оценку на количество оценок и таким образом получить список самых весомых игр.

      А вот и сам список.

      Топ-10 самых весомых (Userscore*Количество оценок) игр на PC:
      The Witcher 3: Wild Hunt Half-Life 2 The Elder Scrolls V: Skyrim Counter-Strike: Source BioShock Infinite Portal 2 Counter-Strike Team Fortress 2 Minecraft Portal А вот так выглядит топ-10 игр всех времён по Metascore (оценкам журналистов):
      Disco Elysium: The Final Cut Half-Life 2 Grand Theft Auto V The Orange Box Half-Life BioShock Baldur's Gate II: Shadows of Amn Portal 2 The Elder Scrolls V: Skyrim Mass Effect 2 Как вы можете заметить, в нём только три игры из списка весомых.

      Далее идут списки по годам.
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (2018-2022): 7/25
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (2013-2017): 6/25
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (2008-2012): 12/25
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (2003-2007): 12/25
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (1998-2002): 11/25
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (1995-1997): 8/15
      Совпадение с топ-5 игр по оценкам журналистов (1994-1990): Оценки журналистов отсутствуют.

      Самым успешным периодом оказался 1995-1997 год. Именно за этот период более 53% оценок критиков совпало с весовой оценкой игроков.
      Вторым успешным периодом был период с 1998 по 2012 год, где совпадает 48% оценок критиков с весовой оценкой игроков.

      С 2013 по 2022-й год количество совпадающих оценок снизилось до 28-24%, что говорит о том, что игровые журналисты всё больше отдаляются от игроков.

      Как бы то ни было, и в период с 1995 по 2012 год журналисты недооценили немало игр, которые в дальнейшем стали по-настоящему культовыми.
      К примеру,  культовая Vampire: The Masquerade - Bloodlines в 2004-м году была аж 46 месте, уступая даже Fritz 8, TOCA Race Driver 2, MVP Baseball 2004, City of Heroes, Worldwide Soccer Manager 2005 и так далее, получившим куда более высокие оценки от журналистов. И сколькие из этих игр до сих пор на слуху?

      На этом всё.
      Ознакомиться с полным списком и с разбивкой по годам можно здесь:
      Metacritic - самые весомые игры на PC по Userscore (на 26.06.2022; от 80 баллов)

    • By SerGEAnt

      Обозреватели хором хвалят сценарий, который наконец-то получился многогранным, а сама история — непредсказуемой. Плюс в игре появились по-настоящему страшные сцены, которых не хватало в серии The Dark Pictures.
      Хоррор The Quarry выйдет послезавтра, а сегодня в сети появились дежурные и на удивление положительные рецензии на игру.
      На Metacritic средний балл на данный момент составляет 81 балл из 100 на основе 46 рецензий — это самая высокооцененная игра студии Supermassive.

      Обозреватели хором хвалят сценарий, который наконец-то получился многогранным, а сама история — непредсказуемой. Плюс в игре появились по-настоящему страшные сцены, которых не хватало в серии The Dark Pictures.
      Из недостатков отмечается не самое лучшее техническое исполнение. В частности, анимации людей и их лиц кажутся устаревшими.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×