Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Игровой аналитик считает, что подорожание игр не повредит продажам на новых консолях

Recommended Posts

151858-3735420-ps5thumb3(1).jpg

По его словам, те, кто привык покупать игры на старте, не сильно огорчатся из-за 10-долларовой наценки. 


Игровой аналитик из NPD Group Мэт Пискателла считает, повышение цен на игры для новых консолей не сильно повлияют на стартовые продажи.

151858-3735420-ps5thumb3(1).jpg

По его словам, те, кто привык покупать игры на старте, не сильно огорчатся из-за 10-долларовой наценки. 

Цитата

 

«Вы переплачиваете и переплачивали уже много лет за то, чтобы поиграть во что-то в день выхода.

Разницы нет. Если компании хотят обосновать свое решение причинами X, Y или Z, они, конечно же, могут. Но если вы посмотрите на финансовые результаты в их отчетах, то вполне сможете поспорить с их аргументами. В конце концов, рыночный спрос есть рыночный спрос».

 

При этом нельзя точно угадать реакцию игроков. Если пользователи станут массово отказываться от покупки игр в 70 долларов, издатели могут вернуть ценники на место. Вот только вряд ли это произойдет.

Цитата

 

«Для большинства крупнобюджетных игр повышение на 10 долларов ничего не изменит — люди с радостью заплатят. Может, они поворчат, но определненно заплатят. На это указывает чувствительность игроков к цене, особенно в день релиза. 

Понизить цены можно всегда, но важно, чтобы вложения компаний приносили приемлемый доход. Я знаю, что многие разозлятся из-за подорожания, но игры действительно могут стоить больше, чем стоят сейчас.

Нужно посмотреть, как именно отреагируют покупатели. Если никто не будет покупать игры по 70 долларов, то все изменится очень быстро. Но у меня ощущение, что они будут продаваться очень даже неплохо».

 

Цитата

 

«Сейчас так много разных вариантов и подходящих „точек входа“ для тех, кто хочет начать играть в видеоигры. Люди могут найти и очень дешевые опции. Есть условно-бесплатные игры, есть подписки...

А раз они есть, то у некоторых игр должны быть и более дорогие, „премиумные“ варианты, или даже „люкс“».

 

Напомним, что подорожание игр на PS5 затронет и Россию. 

Ранее многие компании заявляли о необходимости увеличить цену на игры для нового поколения.

 

Share this post


Link to post
5 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

А при чём тут продажи консолей?

Примерно показывают показывают общее количество игроков на которых идет расчет.

Но да, тут я не  к месту ляпнул, подумал немного о другом.

 

 

7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Поверьте, всё там окей)

Как то многозначно. 

Share this post


Link to post
7 минут назад, kikk сказал:

Сильно ли она выросла? Если посмотреть по продажам консолей — аудитории то больше не стало.

Щас решили ценник на PS4 срезать в 2 раза — подцепят ещё аудиторию. Главное зарегаться, купить пару игр — там глядишь и PS5 прикупят.

Share this post


Link to post
56 минут назад, kikk сказал:

Так, напомнить когда там ценник у ААА стал в 60 баксов?

От того времени и смотрим.

 Дак если по этой категории судить, оно падать до 50ти баксов должно, а не расти до 70 :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, iWaNN сказал:

Дак если по этой категории судить, оно падать до 50ти баксов должно, а не расти до 70 :D

Почему падать? Работы становится больше, увеличивается число разработчиков, растут бюджеты. 

Share this post


Link to post
1 час назад, kikk сказал:

Почему падать? Работы становится больше, увеличивается число разработчиков, растут бюджеты. 

Ну мы вроде про арт говорили, как одну из “причин” раздутия бюджетов — а там как раз все сильно упрощается автоматизацией, при, как минимум, том-же высоком качестве)

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
В 9/23/2020 в 04:59, ekso сказал:

кому они нужны на косарь дороже

Все время забываю, что тут не в курсе, как консольный гейминг работает. Окей, объясню на пальцах как это выглядит в текущем поколении:

1. Покупаешь диск с игрой на релизе. При этом применяешь все возможные сертификаты, бонусные баллы и т.д. в сумме получается примерно от 3500 до 4000 тысяч за игру.

2. В спокойном темпе за неделю-полторы ее проходишь.

3. Идёшь на Авито и продаешь. В средней цена на игру через неделю после релиза будет в районе 3500. 

4. ???

5.  Profit. Ты поиграл в игру сразу после релиза практически бесплатно. 

С повышением цены не изменится абсолютно ничего. Просто после прохождения я игры буду продавать не за 3500, а за 4500. И их точно так же будут брать, потому что те люди, которые берут диски на вторичке точно так же их продают потом. Не изменится ровным счётом ничего.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Faverman сказал:

3. Идёшь на Авито и продаешь. В средней цена на игру через неделю после релиза будет в районе 3500. 

А эту лавочку не собираются разве прикрыть?

Share this post


Link to post
Guest tyht
В 23.09.2020 в 13:09, Ленивый сказал:

Щас решили ценник на PS4 срезать в 2 раза

в каком месте? Как стоила тридцатку, так и стоит

Share this post


Link to post
4 часа назад, iWaNN сказал:

А эту лавочку не собираются разве прикрыть?

Нет.

Share this post


Link to post
41 минуту назад, tyht сказал:

в каком месте? Как стоила тридцатку, так и стоит

Так и PS5 ещё не вышла.

Share this post


Link to post
Guest tyht
25 минут назад, Ленивый сказал:

Так и PS5 ещё не вышла.

Так вы вроде писали что уже в 2 раза цену снизили

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      На канале GameXplain появилось сравнительное видео Immortals Fenyx Rising, в котором наглядно видна разница между графикой в версиях для PlayStation 5 и Nintendo Switch.
      Понятно, что различия огромны, но всегда интересно посмотреть, на какие ухищрения пошли разработчики, чтобы на Switch игра выглядела хорошо и работала более-менее стабильно.
      Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря.
    • By SerGEAnt

      Также сегодня был исправлен баг с ценами на PS5 и некоторых игр для нее. В частности, цена на Assassin’s Creed Valhalla опустилась с 6990 рублей до 4490 рублей.
      Компания «М.Видео-Эльдорадо», объединяющая самых крупных игровых ритейлеров России, сообщает об исполнении всех предзаказов консолей PlayStation 5, сделанных до их выхода с сентября по 18 ноября.
      Поставки PlayStation 5 с дисководом, оформленные в рамках первой волны предзаказов, завершились 21 ноября, цифровой версии — 26 ноября.

      Сегодня была открыта вторая волна предзаказов, а также продажа аксессуаров:
      беспроводного контроллера DualSense для PlayStation 5 (5 790 рублей); зарядной станции для двух беспроводных геймпадов DualSense (2 490 рублей); Media Remote (пульта управления) для взаимодействия с фильмами и стриминговыми видеосервисами (2 490 рублей); HD камера с двумя объективами 1080p для стримов (4 990 рублей); беспроводной гарнитуры PULSE 3D (8 290 рублей). Также сегодня был исправлен баг с ценами на PS5 и некоторых игр для нее. В частности, цена на Assassin’s Creed Valhalla опустилась с 6990 рублей до 4490 рублей.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • я не так выразился наверное. мне пришлось перечитать этот текст пару раз. в нем вот чего-то не хватает
    • Перерисовка идёт с ноля? Это связано со шрифтом от СофтКлаб?  Возможно вы уже знакомы с этим софтом, но приведу ссылки на него, все же: https://www.moddb.com/mods/alien-isolation-extractors/downloads/texture-extractor, просто экстрактор. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=423489181, сдесь вообще очень много инструментов по работе с файлами игры.
    • Там надо будет подходить на небольшое расстояние к персонажам, чтобы послушать их разговоры. 
    • этод мод включает в себя Hellfire ?
    • Аааа почему не афро-американка озвучивает??? =)
    • Это не вам, ваш процитированный пост,это 1 пост в теме где упоминался стим)     
    • Пока.Перерисовываю.И пытаюсь как то найти недостающие текстуры.Был бы идеальный распаковщик текстур я бы все сварганил за месяц
    • Версия 0.9.6. Житель исправлен, Мясник нужно проверять.
    •   Кто такой Том Мюллер? Что такое DARPA? Уверен, на последний вопрос ответят фанаты Metal Gear из числа пользователей сайта. https://riafan.ru/524534-genii-ili-feik-dmitrii-konanyhin-o-makaronnom-monstre-ilona-maska Просто кто-то реально работает, и на этом зарабатывает, что крайне важно, а кто-то тупо тратит бюджетные деньги.     По официальной и не официальной информации, русские с 1957 года по 2020 год осуществили 4363 запуска ракет-носителей, с 1992 года было осуществлено 1078 запусков. 183 аварийных запуска. Были осуществлены запуски 1927 ракет-носителей, созданных в РКЦ Прогресс. Общее количество успешных запусков ракет — 4180.     Число осуществлённых запусков ракет-носителей Falcon, “созданных” SpaceX — 100. Из них 2 неудачных запуска. Общее количество успешных запусков — 98. Falcon Heavy (букв. с англ. — «Тяжёлый „Сокол“») — американская ракета-носитель (РН) сверхтяжёлого класса.  Число запусков — 3.   Список запусков  2010   2011   2012   2013   2014   2015   2016   2017   2018   2019   2020 Россия                     23       24        26       27        26        17        15        17       20       25        13 DARPA-NASA           2                      2          3          6          7          9         18        20       11        23   «Восток» — наименование серии советских космических кораблей, предназначенных для пилотируемых полётов по околоземной орбите. Построено 24 корабля. «Восход» — советская программа серии многоместных космических кораблей для полётов на околоземной орбите. Построено 6 кораблей. «Транспортный корабль снабжения» (ТКС) — советский многофункциональный космический корабль, разработанный ОКБ-52 Челомея для доставки экипажа и грузов на орбитальную пилотируемую станцию (ОПС) военного назначения «Алмаз». Построено 8 кораблей. «Прогресс» — серия транспортных беспилотных грузовых космических кораблей (ТГК), выводимых на орбиту с помощью ракеты-носителя «Союз». Разработана в СССР для снабжения орбитальных станций. Построено 168 кораблей. «Союз» — наименование семейства советских и российских многоместных транспортных пилотируемых космических кораблей.  Создано 170 пилотируемых и беспилотных полётов космических кораблей серии «Союз» .   Dragon (с англ. — «дракон»), также известный как Dragon 1 — американский частный, частично многоразовый беспилотный транспортный космический корабль, разработанный компанией SpaceX в рамках программы НАСА Commercial Orbital Transportation Services (COTS) и предназначенный для доставки полезного груза на Международную космическую станцию и возврата его со станции на Землю. Построено 22 корабля. Dragon 2 (также известный как Crew Dragon и Dragon V2) — американский многоразовый пилотируемый космический корабль компании SpaceX, “разработанный” по заказу НАСА в рамках программы Commercial Crew Development. Построено 3 корабля.                
  • Recent Status Updates

    • Denis brown

      Am a player of https: //www.kingbillycasino.com/en-AU/g ... check out what this site has to offer as the best online gaming platform.
      · 13 replies
    • Evangelion_1

      Продал свою MSI RTX2070 Откатился на Asus GTX970 Strix.
      Ни одну игру с RTX так и не опробовал Бесполезная была покупка, ладно хоть продал (по итогу в минусе на 7к). Единственное что порадовало это скорость конвертирования видео.
      Сейчас все надежды на RTX3060Ti или RTX3070. Ну и конечно, рублик, живи!
      · 8 replies
    • DMBidlov

      Поздравляю всех с днём переводчика! Приятного просмотра нашего директа. ;)
       
       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×