Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Madden NFL 21 стала самой низкооцененной пользователями игрой в истории Metacritic

Рекомендованные сообщения

215926-3.jpg

Прямо сейчас напротив версии для PlayStation 4 висит 0,4 балла из 10 — это меньше, чем было у Warcraft 3: Reforged (0,6/10), и является новым антирекордом сервиса.


Несколько дней назад вышел Madden NFL 21 — это ежегодный спортивный симулятор от EA по не очень популярному у нас американскому футболу. Тем не менее, он успел прославиться даже у нас — все из-за антирекорда на Metacritic.

Прямо сейчас напротив версии для PlayStation 4 висит 0,4 балла из 10 — это меньше, чем было у Warcraft 3: Reforged (0,6/10), и является новым антирекордом сервиса.

215151-3.jpg

Судя по пользовательским обзорам, основной претензией к игре стало минимальное число изменений по сравнению с прошлогодней версией. Игра уже много лет остается слишком заскриптованной, отдельные анимации и даже целые заставки не менялись с 2015 года.

По сути, EA просто обновила составы и выпустила игру на рынок, не забыв сделать упор на Madden Ultimate Tournament — это местный аналог FIFA Ultimate Team с покупкой карточек с игроками за реальные деньги.

215048-dtblvwvy6dk51.jpg

Еще игроки жалуются на баги. Сабреддит серии ими просто кишит, а в Steam им посвящена чуть ли не половина всех обзоров:

Really Madden? Lmao this is just Horrendous man. from r/Madden

Впрочем, официальные лица стараются не брать все это в голову. Например, геймплейный директор игры Клинт Олденберг порадовался, что в Google рейтинг игры составляет 2 из 5. Хотя позже он опустился до 1,4/5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оборзели в край,выпустили мусор,так ещё  и юморят про 2 лучше 1.

Зато 70 долларов хотят..как там Корри  Балрог сказал что 70 долларов позволят отказаться от транзакций.

Вон колд вар показывает  как они откажутся.

 

 

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дно пробито. Но это все наверняка из-за недостатка денег. Надо срочно повышать цены. Не за что делать хорошие игры. Или все же… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда то у еа были классные фифа 2001 и нхл тех же годов -_-

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SkalderSan сказал:

Дно пробито

Сюда отлично подойдёт мем :D

eZJLnzX.jpg eZJLnzX.jpg

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei @SkalderSan Вот казалось бы, причем здесь повышение цен на игры? Если бы Madden NFL 21 стоила условный 1 доллар, то все было бы ок? Норм игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mortirrr продавать реально ОДНУ игру каждый раз требуя фул прайс, ну такое себе. а ведь можно выпустить условный *название игры*2020 и потом через год выпустить сизонпасс какой за 10-15$ который внесет правки в соответствии с обстановкой в реальном мире. и так можно делать пару лет. ну а номерная часть когда выпустят новый движок или сильно прокачают анимацию, физику или еще что. а так каждый год вы покупаете одну и ту же игру. и она стабильно плохая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Mortirrr сказал:

@h1pp0 Согласен. И все равно непонятно, причем здесь повышение цен на игры?

При том что выпуская забагованый   конвейер,они ещё рассказывают что разработка так дорожает что надо поднимать цену.

А персонажи вроде Балрога начинают рассказывать что это ещё и позволит отказаться от микротранзакий.

А по факт за большую цену вы получаете тот еже баганый конвейер   и с теме-же транзакциями.

Так вопрос ,почему оно должно дорожать?!

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mortirrr сказал:

@edifiei Спрошу еще раз: то есть за 1 доллар была бы норм игра?

Мы друг друга видимо не понимаем.

Не игра не была бы норм.

Но это отличный пример того что, повышение цен ничем не обосновано  кроме жадности издателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В это кто то играет кроме Американских товарищей?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Kyco4ek сказал:

В это кто то играет кроме Американских товарищей?

Вот кстати да )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимации, заставки и общее качество геймплея не меняется в спортсимах ЕА с начала поколения.

NHL и FIFA застряли в 2015-м с минорными изменениями в физике снаряда и нулевыми в физике тел. Весь упор идёт на дойку радостно шуршащих банкнотами фанатиков, которые из года в год коллектят одни и те же карточки, вваливая в паки неимоверные ресурсы.

Как человек, который 12 лет жизни занимается хоккеем (любитель) и как игрок в NHL с 20-летним стажем (начиная с сеговских версий), ответственно заявляю, что пиком креативности и в плане глубины и проработки была NHL 2004 — легендарная версия для PC, которая выжимала из своей технологии максимум возможного на тот момент реализма в геймплее и общем менеджменте.

С FIFA всё несколько по-другому, но там FIFA 15 на заре поколения могла хоть чем-то удивить, а NHL просто переехала на новый движок и застыла в развитии.

А что Madden? Эта ветвь спортсимов ЕА просто показывает, к чему могут прийти более популярные серии, если издатель не прекратит наглую дойку. Я не вложил ни рубля в HUT/FUT, ибо считаю 60$ и без этого пределом за то количество изменений и контента, который появляется в играх год за годом. А NHL покупаю теперь раз в две версии, иначе ощутить хоть какие-то перемены просто невозможно.

Мечтаю, что ЕА одумается, сменит курс и на новом поколении поменяет движок, разработчиков и вдохнёт в свои спортсимы больше реализма. Хотя кого я обманываю.

Изменено пользователем Mr_Korzh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
    • @Dusker игра на слуху — не спорю. Но вот назвать её успешной — это громко. Если волны говн мерило успешности — тогда да. Вот вы её купили? Может я её купил? Из тех, кто тут, на форуме, я знаю только одного @romka, который её купил. Даже топящий за ВКплей @CyberPioneer не хвастался покупкой. Так что тот факт, что её обсуждают все кому не лень — не показатель успешности. Это лишь показатель её известности, что не одно и то же. Да, в конце концов, в этой теме из 50+ страниц самой Смуте дай бог хоть 10-15% сообщений посвящено.
    • Ага, одна-две конторы обосрались, значит, в говне и все остальные. Вы реально думаете, что будут выправлять озвучку или боёвку? Вообще не понял, о чём вы. Лично я багов, которые бы мешали\запарывали игру как в каком-нить Нью-Вегасе, не видел.    
    • @Dusker а что тут удивительного, пиар — единственный способ для этой игры хоть как-то выделиться, во всем остальном она проигрывает даже “Русам против ящеров”.
    • Да, хотелось бы перевод нейронкой, даже кривой
    • А что не очевидно что ли? Эта игра сейчас наверное одна из самых знаменитых. Да и в целом там подготовка к продажам была довольно неплохая. Сначала скидка если вы сделаете предзаказ. Няшные девочки стримеры с неким билдом смуты, где еще не было понятно в чем суть игры. Ну и много рекламы просто на разных сайтах включая вк, + игра на патриотизме, ну наша же игра, российкая, как не купить то. После старта продаж, пиара стала еще больше, правда уже черного, но тут уже появился пласт людей который если об игре услышал и даже если она хрень, все равно купит ее чтобы убедиться лично. Видно же, что по смуте роликов снято не меренно, только у двух хейтеров не прекрающиеся ролики про смуту один за одним. Даже когда они называют ролик “последний обзор смуты” не выдерживают и потом выпускают еще один. И много людей ей интересовалось, или заинтересовалось, благодаря всем этим блогерам и сайтам. P.S. У меня знакомые с запада спросили, “это вы типо нам мстите, за то что игры перестали продавать в стиме и без русского языка, поэтому вы нам смуту тоже решили не продавать и не переводить?”
    • @Сильвер_79 аккуратнее с такими “новостями”, а то ведь найдется “Шевелев”, который поверит))
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×