Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Guerrilla Games перечислила особенности и проблемы релизной версии Horizon: Zero Dawn

Recommended Posts

122841-pc_2.jpg

Разработчики уже нашли ряд проблем, которые будут исправлены будущими патчами. В частности, не работает настройка анизотропной фильтрации, на некоторых системах игра может страдать микрофризами при исследовании мира, сменах плана в катсценах и обновлениях UI. Также некоторые анимации проигрываются на 30 fps, независимо от выставленной частоты.


Студия Guerrilla Games напоминает, что стартовала предзагрузка Horizon: Zero Dawn в Steam — игра станет доступна завтра, 7 августа.

Перед началом игры рекомендуется обновить драйвера для видеокарты до актуальных версий: 451.67 у NVIDIA и 20.7.2 у AMD.

Первый запуск будет сопровождаться компиляцией шейдеров под вашу систему (как в Call of Duty: Modern Warfare). Это займет 10-15 минут на большинстве систем и делается один раз до следующего обновления драйверов или изменений конфигурации ПК. Для компиляции требуется 2 гигабайта свободного места — перед запуском игры оно не проверяется, будьте осторожны.

122841-pc_2.jpg

Разработчики уже нашли ряд проблем, которые будут исправлены будущими патчами. В частности, не работает настройка анизотропной фильтрации, на некоторых системах игра может страдать микрофризами при исследовании мира, сменах плана в катсценах и обновлениях UI. Также некоторые анимации проигрываются на 30 fps, независимо от выставленной частоты.

Share this post


Link to post
21 час назад, SerGEAnt сказал:

В частности, не работает настройка анизотропной фильтрации

То есть текстуры будут мыльными.

Share this post


Link to post

У игры нет .ini файла с содержимым настроек чтоб вручную ее прописать?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Организация отмечает, что она не против доминирования игр, где на первых ролях присутствуют и женские, и мужские персонажи, однако появление игр вроде Horizon: Zero Dawn или The Last of Us Part II позволяет игроку вжиться именно в персонажа женского пола. По мнению FF, еще несколько лет назад это было невозможно себе представить.
      Организация Feminist Frequency Аниты Саркисян, следящая за женщинами в игровой индустрии в целом и самих играх в частности, выпустила ежегодный отчет о состоянии дел.
      Обычно статистика собирается на основе пресс-конференций крупных издателей на E3, но с учетом пандемии выборка была расширена. В этом году учитывались анонсы с 11 июня до 10 сентября.
      Оказалось, что то ли звезды так совпали, то ли компании действительно обратили внимание на перспективность женских персонажей, но результаты для слабого пола получились рекордными. Доля анонсированных игр, в которых главным героем выступает женщина, достигла 18% — это рекорд за все время наблюдения (с 2014 года).

      Доля чисто «мужских» игр, где на первом плане мужчины, составила 23%, то есть всего на 5% больше.
      Организация отмечает, что она не против доминирования игр, где на первых ролях присутствуют и женские, и мужские персонажи, однако появление игр вроде Horizon: Zero Dawn или The Last of Us Part II позволяет игроку вжиться именно в персонажа женского пола. По мнению FF, еще несколько лет назад это было невозможно себе представить.
      Еще один интересный график был составлен после исследования ведущих или интервьюируемых на летних шоу. Тут мужчины по-прежнему доминируют: их в три с лишним раза больше, чем женщин. Организация Аниты Саркисян надеется, что со временем ситуация изменится, и мы будем видеть больше женщин в качестве креативных директоров или руководителей проектов.

      При этом крупные сайты, освещающие игры, часто делают ставку на женщин в кадре. Например, в IGN долгое время работала популярный ныне блогер Алана Пирс, а сейчас одним из редакторов трудится Сидни Гудман.

    • By SerGEAnt

      Несмотря на то, что Fall Guys была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек.
      Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о цифровых продажах игр за август.
      Выручка за август составила 10,8 миллиарда долларов (+16% к 2019-му году), а за первые восемь месяцев — 82,8 миллиарда (+13%). Рекордные показатели пришлись на все платформы: ПК, консоли и мобильные.
      Из конкретных игр август прошел под диктовку Fall Guys: Ultimate Knockout. Неожиданный хит заработал $185 миллионов: это крупнейший старт на ПК со времен Overwatch в май 2016-го. Несмотря на то, что игра была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек.
      Несмотря на технические проблемы, Horizon Zero Dawn продался тиражом 716 тысяч копий. Это примерно столько, сколько было в стартовый месяц у «Ведьмака 3» и больше, чем у Assassin’s Creed Odyssey. А, например, Death Stranding выступил в июле гораздо хуже (477 тысяч).

      Несмотря на не очень хорошую прессу, по-прежнему большие деньги зарабатывают спортивные симуляторы. У Madden NFL 21 набралось 570 тысяч копий, The Golf Club — 580 тысяч, вместе с NBA 2K20, PGA Tour 2K21 и FIFA 20 они заработали $321 миллион.
      И про мобильные проекты:
      Fortnite был удален из AppStore в конце августа, что не помешало игре поднять выручку на 76% по сравнению с июлем; Pokémon GO побил собственный рекорд по выручке, установленный в августе 2016 года; PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile смогла занять восьмое место, несмотря на бан в Индии.  



Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×