Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Продажи ремейка Resident Evil 3 все еще не побили оригинал

Recommended Posts

212948-01.jpg

Продажи ремейка Resident Evil 3 все еще отстают не только от ремейка второй части, но и от общих продаж оригинала.


Продажи ремейка Resident Evil 3 все еще отстают не только от ремейка второй части, но и от общих продаж оригинала.

В течение первых пяти дней после релиза Capcom удалось реализовать 2 миллиона копий, из них половина — через цифровые каналы. Это было в апреле этого года. В мае эта цифра доросла до 2,5 миллионов. И вот сейчас Capcom отчиталась о 2,7 миллионов проданных и отгруженных копий.

Для сравнения — общие продажи оригинальной третьей части достигли во всем мире 3,5 миллионов копий. Ремейк RE2 за свои первые 5 недель разошелся тиражом в 3 миллиона копий (всего — 6,5 миллионов на данный момент), RE7 за те же первые 5 недель — 2,5 миллиона копий (всего на данный момент реализовано 7 миллионов копий).

Share this post


Link to post
Только что, ivanproff сказал:

Проблема в том, что там тебя почти всю игру буквально гонят вперёд. В RE2R можно вернутся в участок почти до самого конца игры, тогда как в RE3R на пути в прошлые локации постоянно появляются препятствия.

Ну собственно и в оригинале электричка была точкой невозврата, но игра была вполне себе размеренной.

Share this post


Link to post
7 часов назад, Sefir0t сказал:

Ну собственно и в оригинале электричка была точкой невозврата, но игра была вполне себе размеренной.

В оригинале до трамвая были улицы города, по которым лично я набегался примерно столько же времени, что по участку в RE2. Согласен, в RE3 бэктрекинга было меньше чем в RE2, но в RE3R его ещё меньше.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Несмотря на то, что Fall Guys была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек.
      Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о цифровых продажах игр за август.
      Выручка за август составила 10,8 миллиарда долларов (+16% к 2019-му году), а за первые восемь месяцев — 82,8 миллиарда (+13%). Рекордные показатели пришлись на все платформы: ПК, консоли и мобильные.
      Из конкретных игр август прошел под диктовку Fall Guys: Ultimate Knockout. Неожиданный хит заработал $185 миллионов: это крупнейший старт на ПК со времен Overwatch в май 2016-го. Несмотря на то, что игра была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек.
      Несмотря на технические проблемы, Horizon Zero Dawn продался тиражом 716 тысяч копий. Это примерно столько, сколько было в стартовый месяц у «Ведьмака 3» и больше, чем у Assassin’s Creed Odyssey. А, например, Death Stranding выступил в июле гораздо хуже (477 тысяч).

      Несмотря на не очень хорошую прессу, по-прежнему большие деньги зарабатывают спортивные симуляторы. У Madden NFL 21 набралось 570 тысяч копий, The Golf Club — 580 тысяч, вместе с NBA 2K20, PGA Tour 2K21 и FIFA 20 они заработали $321 миллион.
      И про мобильные проекты:
      Fortnite был удален из AppStore в конце августа, что не помешало игре поднять выручку на 76% по сравнению с июлем; Pokémon GO побил собственный рекорд по выручке, установленный в августе 2016 года; PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile смогла занять восьмое место, несмотря на бан в Индии.  

    • By james_sun

      Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass.
      Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass.

      В апреле компания рапортовала о 10 миллионах пользователей, теперь же количество подписчиков выросло до 15 миллионов. Таким образом, сервис за пять месяцев показал 50-процентный рост. 
      Напомним, что Xbox Game Pass стартовал 1 июня 2017 года.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×