Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft прояснила ситуацию с 4K-разрешением в Far Cry 6

Recommended Posts

224929-maxresdefault-(1).jpg

Сыграть в разрешении 4K можно будет не только на Xbox, но и на PS4 Pro, PS5 и PC.


Неделю назад мы писали о том, что фанаты заметили странную приписку под артом к Far Cry 6. Согласно ей, игра будет поддерживать 4K-разрешение только на Xbox One X и Xbox Series X, но не на консолях PlayStation.

Информацию об этом даже подтвердили в официальном аккаунте поддержки Ubisoft в твиттере, но позже ответ был удален. А вчера представитель компании сообщил изданию Cultured Vultures, что это просто ошибка. Сыграть в разрешении 4K можно будет не только на Xbox, но и на PS4 Pro, PS5 и PC.

Цитата

«Дополнительные детали мы сообщим позжe».

— Ubisoft

Можно предположить, что на каких-то консолях игра будет работать не в нативном 4K или при 30 кадрах в секунду. В любом случае, ждем подробностей.

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
41 минуту назад, h1pp0 сказал:

контента в играх валом, но вы же не хотите в них играть

Я хочу качественный контент, а не просто кучу пустых декораций. Уби показала, что ее конвейер может выдавать километры пустых декораций. Не спорю. Но игра от лишней сотни км. лучше не становится. Она же и доказала.

42 минуты назад, h1pp0 сказал:

ну-у… тут все немного сложнее чем вы говорите и хотите показать. как можно оценить и разделить примитивизм от зубодробительной сложности?

Т.е. сложнее? Для примера возьмем Истоки. Очень примитивная игра. В ней не нужно думать ни о типе оружия, ни о его характеристиках, ни о нюансах геймплея, т.е. ни об одном элементе активного игрового процесса там думать не нужно. Почему? Оружие делится на милишное и дистанционное. При этот отличается только анимациями. Никакого уникального импакта ни одно оружие в игре не имеет. Все работает по одной и той же схеме. Апается тоже по одной и той же схеме. Даже в первом диабло механика сложнее, чем в игре 2017 года выхода. Так, что никкакой сложности тут нет. Это примитивная игра. 

48 минут назад, h1pp0 сказал:

ГранТуризмо Спорт это сложно? а Асетакорса? Форза Хорайзен 3-4 это плохая игра потому что там все просто, или она отличная, потому что там как раз все просто?

Не понял к чему этот поток сознания. Выражайся ясно.

48 минут назад, h1pp0 сказал:

потому как это огромные миры в интересном историческом мире, с историей и сюжетом, вполне понятном геймплеем.

Нет. Потому что это очень примитивные игры, которые не требуют от игрока никакой вовлеченности. Их можно забросить на месяц, а потом вернуться и ничего вспоминать не нужно. Сюжет там такой же пустой как и сам мир. Но казуалам больше и не надо.

И нет, эти игры перестали быть в историческом сеттинге. Это предыдущие имели энциклопедию и наполняли смыслом и духом времени локации, а последние ассасины это просто фэнтезя. И хоть как то почувствовать дух эпох можно только при туристическом туре. Да и то, с натяжкой.

52 минуты назад, h1pp0 сказал:

воевать с КоД видно уже не можно, там такой же, как вы говорите — примитивные истории и простой до безобразия геймплей.

Код — это мультиплеер и только. Там нет никаких истории. Сингл лютое дерьмо. Там просто не с чем воевать. Мультиплеерная забава в своем загончике. Я ее уже года два не видел.

53 минуты назад, h1pp0 сказал:

с другой стороны РДР2, вы же не будете спорить что это шедевр, или будете? но для многих она оказалось слишком сложной, скучной, не интересной.

Я в быдло игры от Р* не играю. У них мозгов так и не хватает нормальных персонажей придумывать. Одни бандюги на уме. Этот мусор мне даром не нужен.

55 минут назад, h1pp0 сказал:

пора уже просто понять, что вокруг нас сплошные двойные стандарты, вкусы у всех свои, и ни кто не обязан подстраивать свои игры для всех-всех-всех, для большинства кто просто покупает и играет, будет в самый раз. что юбики и делают, остальные пусть ноют, что игры для них не делают и им скучно, мало хардкора и вообще раньше... издатели и разработчики как нибудь это переживут.

Причем тут вообще какие-то двойные стандарты? Убики начали делать примитивные во всем игры. Без какой-то глубины и проработки. Вбухивают 2-3-4 бюджета на ракнутку и продают их казуалам. Вот и все.

Share this post


Link to post

@rainmind ну-у… я старался пояснить как мог, видимо не судьба.

4 минуты назад, rainmind сказал:

Оружие делится на милишное и дистанционное. При этот отличается только анимациями.

немного выпал, но ладно, допустим, вам видимо виднее

4 минуты назад, rainmind сказал:

Даже в первом диабло механика сложнее

после этого вообще пропал хоть какой-то смысл разговора

6 минут назад, rainmind сказал:

Я в быдло игры от Р* не играю

вот тут или плакать, или смеяться, я потерялся.

 

P.S. не вижу смысла в дальнейшем разговоре, вы слишком поверхностно судите о игре/ах, в которую/ые я думаю и не играли, а построили свое мнение на основе своего предвзятого мнения о компании, и чужих видео-обзоров. всего вам хорошего, не болейте.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
5 часов назад, h1pp0 сказал:

P.S. не вижу смысла в дальнейшем разговоре, вы слишком поверхностно судите о игре/ах, в которую/ые я думаю и не играли,

Поверхностно? Я в этот паршивые Истоки десятки часов наиграл, пока не понял, что игра пустышка и меня просто разводят на время. А ты так и не смог ни одного моего аргумента оспорить. Поэтому этот твой выпендреж говна не стоит.

Edited by rainmind
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Да вот вечно такая фигня, сначала громкие заявления мол в 4к все дела, все круто и т.п. а потом либо где-то мелким шрифтом, либо потом "уточняют" . Даже не удивлюсь если что-то похожее будет со сталкером, например. Короче пойду заранее горе имбой заливать и проходить депрессивный Death Stranding, а потом Мор

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Ранее таким же образом поступила 505 Games с переизданием Control: даже если вы купили делюкс-издание оригинала, вам все равно придется купить Ultimate Edition, чтобы получить полноценную версию для PS5.
      На днях из разных уголков интернета появилось несколько новостей, тем или иным образом касающихся Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — полуаддона/полупродолжения одной их самых успешных игр последнего времени.
      Как вы наверняка знаете, она выйдет не только на PlayStation 5, но и на «устаревшей» PS4. Вдобавок к этому, одновременно с аддоном выйдет Ultimate Edition — в него войдет и продолжение, и ремастер оригинальной игры для PS5. Так вот, последний придется в любом случае покупать, даже если вы до этого честно купили оригинал на PS4. Иначе вам придется довольствоваться версией, работающей по обратной совместимости.
      Причем совершенно не понятно, будет ли возможность приобрести ремастер отдельно без необходимости брать Ultimate Edition, которое стоит те самые $70 / 80 евро — это новая стандартная цена ААА-игр на PS5.
      Ранее таким же образом поступила 505 Games с переизданием Control: даже если вы купили делюкс-издание оригинала, вам все равно придется купить Ultimate Edition, чтобы получить полноценную версию для PS5.
      Еще сегодня стало известно, что Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition будет занимать 105 гигабайт на PS5 — это более, чем вдвое больше, чем занимал оригинал на PS4. Это обусловлено более качественными ассетами: Insomniac Games не только добавила в игру частичный рейтрейсинг, но и обновила эффекты с текстурами.
      Наконец, вчера Sony опубликовала еще пять скриншотов из аддона, снятых на PlayStation 5.





      Spider-Man: Miles Morales поступит в продажу 12 ноября в США и других странах первой волны, в Европе и России игра выйдет 19 ноября — все это на PS5. Также она выйдет на PS4, но о датах пока ничего не известно.
    • By james_sun

      Eurogamer представил официальные данные об обратной совместимости в новой Xbox Series S.
      Eurogamer представил официальные данные об обратной совместимости в новой Xbox Series S.

      Вкратце факты выглядят так:
      Microsoft подтвердила, что игры с оригинальной Xbox 2001 года будут работать на Series S в повышенном разрешении — тайтлы в 480p будут идти на максимальных 1440p. То же самое касается игр с Xbox 360, которые получили улучшения для Xbox One X — на Series S они смогут получить четырехкратное увеличение разрешения — от 720p до 1440p. Среди таких игр, например, первая Red Dead Redemption, Gears of War 2 и 3, а также первая Assassin’s Creed. Остальные игры с прошлого поколения будут работать в исходных разрешениях — то есть 480p и 720p. Как и было ранее подтверждено, обратная совместимость игр с поколения Xbox One на Series S не будет работать на базе улучшений Xbox One X — вместо этого консоль получит версии с Xbox One S, но с увеличенным fps, временем загрузок за счет SSD и функции Auto HDR. Microsoft заявила, что отдельные проекты с Xbox One X и S будут работать на Series X и S с удвоенной частотой кадров. В теории это значит, что игры в 30 fps смогут получить буст до 60 fps, а игры с частотой кадров в 60 — до 120 fps. В Microsoft также отметили, что GPU Series S воспроизводит игры от Xbox One S намного лучше, чем Xbox One X. По словам системного архитектора Xbox, для увеличения частоты кадров на новых консолях не требуется никакой дополнительной оптимизации, а если она и будет нужна, то разработчики смогут легко ее внедрить — для этого у них будут отдельные инструменты, позволяющие увидеть, на какой именно версии Xbox идет игра и какие улучшения для ней возможны прямо сейчас без какой-либо сторонней оптимизации. Xbox Series X и S появятся в продаже 10 ноября.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ты забъешь. Не сейчас, не завтра, но ты забъешь, будет валяться мертвым грузом в шкафу или продашь. Затем купишь пс5 и к 4 уже не вернешься, а потом 6, 7, 8 и т.д. Ты уже не сможешь поиграть в понравившиеся “древние” игрушки, если только не сделают совместимость всех ранее вышедших игр с прошлых поколений, а это как видим - хреново делают. Не надо разъяснять сколько она стоила в стиме и почему стала 2800? А еще не напомнишь сколько она стоила на момент релиза? А что тебе не понятно? Я купил скажем готику 1 и буду играть в нее на любом пк в любое время. Грубо говоря через 10, 20, 30 лет. Меня ничто не ограничит в отличии от консоли.    Ну вот ты забъешь на пс4 или продашь ее, так как будет 5. Захочешь поиграть в свой хорайзен и оп! Если валяется в шкафу, она там и останется, не захочешь возвращаться к ней. А если продал, то... куплю ка я ее на пк на распродаже. Не знаю к чему тут это написал, попытался оскорбить? Просто пук. Я фанат классических ре, а еще фф и мгса. Тоже можешь написать что это мусор.  Как написано выше, еще не известно будет ли ремастер продаваться отдельно. Если человек фанат, но денег нет, не купит он и то и то по 5000 (в итоге 10 000) одно и тоже. У меня проблем нет, вас унижают, а вы этого не понимаете. У меня корефан в свое время сидел на пс3, радовался, потом думал о 4, но я рад что он осознал свои покупки по 2-3000, где те же игры по 200р стоили и приобрел пк. Валяется пс3 в шкафу пылится, даже не думает что бы во что то поиграть\перепройти. Думает только о том, кому продать?   Не доходит сейчас, дойдет, со временем.
    • - Обновление было отправлено разработчикам. - Пока новостей до выхода разработчиков из отпуска боле не планируется — просто плановая работа и исправления всякого.
    • Ответил в ЛС.
    • Если хочешь, чтобы твой перевод включили в игру, скинь пример переведенного фрагмента. Если с ним всё хорошо, я выгружу ресурсы в подходящем формате и приглашу тебя в проект. Сам по себе перевод в текстовом файлике ценности не представляет, так как тексты очень простые, и их перевод сопоставим с последующей интеграцией в игру. Поэтому переводить необходимо сразу в верном формате, используя наш CAT (ну или складывать в стол, и самим мучаться с интеграцией, после того, как мы закончим с релизом).
    • Погуглил сейчас. Действительно, начиная с прошлого года Нвидиа предлагает так называемые Studio драйверы, поэтому теперь для профессиональных нужд можно использовать и обычные видяхи. Потому что как известно квадры от игровых видях в Первую очередь отличаются драйверами, а уже потом оперативкой. И начиная с 10й серии Нвидиа решила для Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Blender 2.80, Cinema 4D R21, Otoy Octane Render 2019.2, and Autodesk Arnold и т.д. выпускать отдельно драйвера.  Не знал. Ну, значит да. Какой-то профит от Титанов с большим количеством памяти при работе с 3д-моделями и редактированием видео получить можно.
    • Так рекламировать будут Нвидию, а не рабочие станции.
    • Прикол рабочих станций в том, что их не рекламируют, так как сам по себе рынок сбыта и так узок, чтобы еще ими бесплатно ради рекламы раскидываться))) А Титаны — это как раз видеокарты такого полупрофессионального уровня для фрилансеров, занимающихся 3д-рендерингом, инженеров с автокадом, небольших инди студий. Причем видеокарточка 2-в-1: работа и игры. То есть днём на ней работаешь, вечером играешь)
    • А что, условный Варламов или Вдудь не могут себе позволить потратить лям на комп? Тем более, что можно замутить рекламную коллабу, взять железо и тебе еще доплатят.
      Не одному же Дмитрию Анатольевичу понтоваться с Лейкой.
    • ( За информацией по донату и поддержке проекта перевода писать только в ЛС автору )
    • ребята, как можно оплатить ваш труд по переводу сонг оф хорор?) какие есть способы? я могу либо с телефона либо через киви)
  • Recent Status Updates

    • Angry_Seal

      Никогда не встанут на колени,
      даже если заберут их в плен.
      Добрые, и смелые тюлени...
      — Ибо вовсе нет у них колен!
      · 1 reply
    • bobbykim  »  DragonZH

      hi, can i receive latest version unityex? (support unity 2020)
      i donated a small amount of rubles but idk how much need to receive latest vesion unityex.
      thx for reading it
       
      · 0 replies
    • DMBidlov

      Голосуйте за следующий возможный перевод от «Like a Dragon»: https://vk.com/wall-20486300_3035
      · 0 replies
    • ka-86  »  PeterRodgers

      Привет.
      А можно ли совместить машинный перевод Fallout 4 и английскую озвучку как в фильмах 90-х? В треллере классно получилось,  английская речь и перевод. Хотя кто как привык и может кому то будет наоборот неудобно.
      Спасибо.
      · 0 replies
    • 0wn3df1x

      P.S. Я как-то сетовал на то, что в игре проблемы со шрифтами, но шрифты - меньшая из проблем. Перевод просто адский, явно сделанный вслепую, а затем вслепую озвученный, а затем непротестированный. Иногда просто такая шизофазия в диалогах происходит, что еше больше придает вторичности проекту.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×