Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
laresfromgothic

Самые сложные (но реальные) трофеи в видеоиграх

Рекомендованные сообщения

162338-maxresdefault.jpg

Недавно решил составить свой небольшой список самых сложных трофеев (в моем случае платин), которые я получал или пытался получить в играх.


Недавно решил составить свой небольшой список самых сложных трофеев (в моем случае платин), которые я получал или пытался получить в играх.

А у вас есть подобный опыт, или вы вообще не уважаете трофеи?)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я выбил платину в Yakuza Kiwami 1, Yakuza 0 и Yakuza 6, потому что это своего рода принципиальный момент в этой богатой на мини-игры серии, в которой самым сложным испытанием являются не прохождение игры на максимальной сложности или встреча с местным супер-боссом Амоном, кочующим из части в часть, а спеть в караоке на 95 из 100 или освоить маджонг, плюс режим испытаний и арена. В МГС5 платину выбил в легкую после своих жалких попыток выбить её хоть в какой-то другой МГС. А так, будем честны, мало какая консольная платина сравнится с выбиванием всех ачивок в Hearts of Iron 4 — заставляет мыслить нетривиально. Платину стоит выбивать в 3х случаях, я считаю:

  1. В играх, основанных на многообразном геймплее или некой вариативности (Yakuza или Persona), когда выбивая платину, ты просто-напросто знакомишься с доселе неведомым контентом или персонажами.
  2. В играх, в которых она зарабатывается почти автоматически, 95% выбил просто пройдя игру, ничего не стоит дожать эти 5% (God of War, Witcher 3).
  3. В играх, которые уже изъезжены без ориентира на ачивменты, но тут-то они и пригождаются, ставя конкретные задачи перед игроком, в итоге это не отличается от дополнительных задач внутри-игровых (Hearts of Iron 4, Skyrim).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 @Hellson жаль, что из старичков ответили только они.
Скажу, что до появления этих ваших :D ачивок, для игрока после слов “да как тебя, зараза такая, пройти в конце то концов?” или даже более жёстких, пройти вот тот участок/босса/миссию было самое лучше достижение, ибо ты двигаешься дальше по сюжету.
А этот гадкий вопрос всегда возникал: 1) по техническим причинам компа/консоли — слабое железо или скачущий фпс, 2) ошибка гейм/левелдизайнера, из-за чего игрок путается или не знает куда идти/что делать/что он делает не так, 3)игрок сам мог что-то пропустить или не понять, а надо  было всего навсего потянуть рычаг/нажать кнопку/взять на предыдущей локации ключ/пароль, 4) техническая неисправность самой игры — баги/лаги, которые разработчики не углядели и требующие патчи на исправность или, самое худшее, пираты что-то не то вырезали и игра тупо крашится.
Вот победа над всем этим всегда является лучшей ачивкой/достижением, после прохождения и получения удовольствия от игры.

Изменено пользователем ZeRoNe
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моей памяти это самая бредовая ачивка какая может быть, того кто её придумал ждет отдельный котел.
https://www.stratege.ru/ps4/trophies/wasteland_2_game_of_the_year_edition/evropa/too_much_time_on_yer_hands

Скрытый текст

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 получить заражённого в команду тоже та ещё радость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, самая задница это ачивки в Pillars of Eternity, ради интереса прочтите условия получения 10 самых сложных:D  Меня лично, само их описание пугает o_O

https://steamcommunity.com/stats/291650/achievements/

Изменено пользователем Selentika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*ачивка (Deflowered/The Final Song) за прохождение Branch D в Drakengard 3 вошла в чат*

draken3ffhc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Celeir сказал:

@Evangelion_1 получить заражённого в команду тоже та ещё радость

если ты про

Одни из нас

Один из членов команды превратился в Инфицированного.

это да, я не осилил. Хотя по итогу Прогресс ваших достижений: 40 / 46 (87%)
 

21 минуту назад, Selentika сказал:

ИМХО, самая задница это ачивки в Pillars of Eternity, ради интереса прочтите условия получения 10 самых сложных:D  Меня лично, само их описание пугает o_O

https://steamcommunity.com/stats/291650/achievements/

и чего этим разрабы добились, по итогу фактически никто этой хренью и не стал страдать, и правильно.
А подобные, их там 4

Пройдите игру, не беря в отряд никаких спутников

для партийной RPG, вообще Facepalm

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшие ачивки — скрытые, когда ты  просто играешь и иногда выскакивает ачивка, а ты и знать не знал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая говняная ачивка — это вот:

https://steamcommunity.com/stats/447120/achievements/

Where the Water Tastes Like Wine

Found the place where the water tastes like wine.

Условий ее получения до сих пор не знают.

Из-за этого просто не решил играть в эту игру. Нах нужна игра, которую я не пройду до конца?!

Сам разраб и повлиял на мое решение НЕ ПРОХОДИТЬ его игру. 

Еще была ачивка в Пиларсах — за кикстартер. Ее могли получить только задонатившие на кикстартере.

https://steamcommunity.com/stats/291650/achievements/

Спонсор на Kickstarter

Спасибо за всю вашу поддержку!

Благо, потом выложили сейв для этого.

 

В The Banner Saga 3 — ачивки за Вечные состязания:

https://steamcommunity.com/stats/485460/achievements/

Вечный участник

Примите участие в 156 разных вечных состязаниях

1 состязание в неделю. Онлайновое. Не пропустить, не взломать. Это надо играть 1 раз в неделю “битву недели” в течение 3х с копейками лет.

На вопрос у разрабов — НАХЕРА так делать — ответили — ПОТОМУ-ЧТО. При этом игру уже не обновляют, а в ней есть проблемы с невозможностью пройти режим Выживания. На последней миссии игра тупо вылетает на раб. стол.

Вот в Банер сагу и приходится играть уже 2й год. Сыграно 79 раз (примерно половина). Осталось играть 19 месяцев (1 год и 7 месяцев). 

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все перечисленные конечно задница, но самая бесячая и ужасная ачивка. “Пацифист” Пройти шутер, платформер, беги-пали, без убийств, вот это я понимаю писец,  ты не должен вообще ни одной пульки выстрелить, кроме боссов конечно. Попробуйте так пройти, я думал джойстик и ТВ свой сверну к чертям.

12 часов назад, ZeRoNe сказал:

А этот гадкий вопрос всегда возникал: 1) по техническим причинам компа/консоли — слабое железо или скачущий фпс, 2) ошибка гейм/левелдизайнера, из-за чего игрок путается или не знает куда идти/что делать/что он делает не так, 3)игрок сам мог что-то пропустить или не понять, а надо  было всего навсего потянуть рычаг/нажать кнопку/взять на предыдущей локации ключ/пароль, 4) техническая неисправность самой игры — баги/лаги, которые разработчики не углядели и требующие патчи на исправность или, самое худшее, пираты что-то не то вырезали и игра тупо крашится.
Вот победа над всем этим всегда является лучшей ачивкой/достижением, после прохождения и получения удовольствия от игры.

Это все мелочи. Главное что благодаря трофеям, ты увидишь на что способна твоя любимая игра. Например проходя мега мен х3, я не знал что в игре есть лазерный меч, самое мощное оружие, а благодаря ачивке, я узнал про это и достал его.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен , что ачивки должны в идеале позволять узнать что-то новое о мире, возможностях игры, способностях персонажа и.т.д.

Но тупое задротство — убить 100 раз ледорубом, 50 раз перднуть особым способом и тому подобный мусор — это за гранью, особенно если это можно набить перегружая чекпоинт. Т.е. интересного/соревновательного нет вообще, тупо потеря времени.

Особенно эти страдают Дедалики в квестах. В КВЕСТАХ КАРЛ. 

The Night of the Rabbit — Нажать на жука 1000 (тысячу) раз.

Edna and Harvey — 3 ачивки:

Обмазать кетчупом всех персонажей и все поверхности.

Обмазать кетчупом, горчицей и ручкой  всех персонажей и все поверхности.

Ткнуть комиксом во все что можно, чтобы получить комментарии персонажа.

И это — в одной игре…

Thimbleweed Park — 

Dust Hoarder — 75 комочков пыли.

Собрать в игре 75 пылинок размером с пиксель, которые даже не подсвечиваются в игре. Т.е. вместо игры в квест, с лупой обыскиваешь каждый экран на предмет пикселя пылинки. Причем, ВСЕ пылинки можно собрать ТОЛЬКО за 2 прохождения на казуальном уровне сложности и хардкорном и они могут располагаться РАНДОМНО.

 

Из последних игр —  Blacksad: Under the Skin

5 ачивок за сбор коллекционных карточек:

Большая игра — Заполнить страницу «Футбол» в альбоме Зала славы.

Самородок — Заполнить страницу «Бейсбол» в альбоме Зала славы.

Дикий кот — Заполнить страницу «Бокс» в альбоме Зала славы.

Шайбу, шайбу! — Заполнить страницу «Хоккей» в альбоме Зала славы.

Sports Illustrated — Заполнить весь альбом Зала славы.

И все бы ничего, если бы эти карточки лежали в неизменных местах. Но разрабы сделали эти места рандомными. 100 карточек могут появляться в 150 местах. Некоторые места глючные, карточки там лежат, но их невозможно взять или они не видны из-за ракурса камеры. Люди больше полугода их искали и пытались каталогизировать, пока разрабы не признали, что эта идея была плоха и не выложили сами мануал со всеми местами спавна карточек.

На прохождение квеста уходит примерно 10 часов. Я наиграл 99 часов, чтобы получить все ачивки. В КВЕСТЕ. 99 ЧАСОВ. Из-за этих гребанных карточек. С непропускаемыми диалогами я выучил диалоги наизусть за все прохождения.

Изменено пользователем Samum2000
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достижения раньше — выполнил какую то сложную манипуляцию — например, собрал коллекцию жетонов или монетки, уничтожил 1000 врагов, прошёл игру без убийств или даже хрен с ним по третьему кругу — получи скрытое оружие,  специальный костюм, новые локации или квесты.

Достижение сейчас — сделал всё выше перечисленное получи шильдик и эй лашара купи за оверпрайс  вырезанное/скрытое оружие,  специальный костюм, новые локации или квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Samum2000 “1000 убийств из имя_оружия” для меня тупо способ определить, у кого какое любимое средство убиения. Тем более что игры сегодня особо не заставляют эти самые оружия сменять.

Смотришь: ага, мне дробаш не понравился, а такой-то процент проходил почти только с ним — интересно. Вряд ли кто-то из разработчиков не то что предполагает, но хотя бы на секунду понадеялся, что задачей собрать все ачивки озаботится значимая часть игроков.

@Setekh зависит от игры, в каких-то жанрах заморачиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Samum2000 офигеть так любить ачивки и так страдать от них. я ачивки вообще не воспринимаю никак, замечаю их только если случайно всплывают, хотя в ВОВе лет 10 назад было дело немного задротил всякие славы рейдеру, но там хоть маунты за это давали, но быстро излечился, я лучше в новую игру сыграю, чем буду  сотый час мучать один и тот же квест, тупо ради 100% ачивки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Celeir сказал:

 “1000 убийств из имя_оружия” для меня тупо способ определить, у кого какое любимое средство убиения.

Запихивать такое в достижения такое себе. Да наглядно, но как-же 100%? Это как-раз и заставляет игроков менять оружие.

Эти данные должны копиться в статистике. В части игр стима она даже открыта (“рядом” со страницей достижений), но… Тем-более что телеметрия уже есть в большинстве игровых движков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×