Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

За десять лет Valve отменила более 10 проектов, включая Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

Рекомендованные сообщения

123645-ss_5c6408d9e83e7513f97113365a4de0

Часть из них дошла до стадии альфы, некоторые остались лишь на бумаге — точно известно, что серию Half-Life пытались возродить аж пять раз.


Вчера Джефф Кили выпустил The Final Hours of Half-Life: Alyx — интерактивное приложение с рассказом не только об Alyx, но в целом о последних 10 годах деятельности студии Valve.

Оказалось, что за это время она готовила, но не выпустила кучу проектов. Часть из них дошла до стадии альфы, некоторые остались лишь на бумаге — точно известно, что серию Half-Life пытались возродить аж пять раз.

123645-ss_5c6408d9e83e7513f97113365a4de0

Half-Life 3 и Left 4 Dead 3 не вышли из-за сырости движка Source 2. Работа над HL3 начиналась несколько раз, одной из идей была процедурная генерация некоторых элементов уровня для повышения реиграбельности. В Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир и огромное количество зомби. Место действия — Марокко.

Судя по всему, утекшая в 2019 году информация по L4D3 оказалась правдивой.

233351-download%20(4).webp

Другие заброшенные проекты:

  • RPG — заброшенная на стадии концепта эпизодическая RPG, вдохновленная The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter. Позже одна из команд хотела сделать RPG про Axe из DOTA 2, но идея тоже провалилась.
  • A.R.T.I. — игра про строительство, напоминающая Minecraft. Сначала существовала в обычном виде, потом в VR. Отменена из-за Alyx.
  • SimTrek — неизвестная VR-игра от авторов Kerbal Space Program. Отменена из-за Alyx.
  • Shooter — неизвестный шутер, который хотели выпустить к старту инициативы The Lab.
  • Borealis — VR-игра во вселенной Half-Life, действие которой происходило на корабле Бореалис. Сценарий для нее написал Марк Лейдлоу.
  • Hot Dog — неизвестная игра во вселенной Left 4 Dead.

Также Valve работала над шлемом виртуальной реальности под названием Vader. Его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx как дорогое премиальное устройство. В процессе разработки оказалось, что он будет стоить 5 тысяч долларов — от идеи отказались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Оказалось, что за это время она готовила, но не выпустила кучу проектов. Часть из них дошла до стадии альфы, некоторые остались лишь на бумаге — точно известно, что серию Half-Life пытались возродить аж пять раз.

Я так полагаю, они хотели сделать революцию, как в своё время было с HL 1 и 2. Но идеи были банальными и схожими с другими разработчиками, потому пока что не нашли свою звезду. Alyx вышла и выстрелила, потому что VR проекты очень медленно развиваются и потому тут свободы, для решения тех или иных задач, было намного больше.

Что ж, я только могу пожелать Valve  дойти до мысли придумать что-то уникальное, что взорвёт индустрию.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Я так полагаю, они хотели сделать революцию, как в своё время было с HL 1 и 2. Но идеи были банальными и схожими с другими разработчиками

Поэтому взяли и сделали Counter-Strike Online 2, которая закрылась два года назад.

LVzfleZe-KI.jpg


А затем сделали фритуплей ММО Counter-Strike Nexon: Studio

Dt7HlDM0OoI.jpg


А затем выпустила карточную онлайн-игру Artifact :laugh:
59BpZlCBR9g.jpg


Проблема с Valve в том, что она уже давно перестала пилить игры и уже долгое время ищет что-то, что поможет ей лучше пилить баблишко. Именно поэтому все эти годы она занималась всякими фритуплей играми и иными донатными симуляторами смены скинов. Сейчас вот выпустила игру для втюхивания своих шлемов

Но цифровой дистрибьютор из них, безусловно, хороший. Хотя надеюсь, что борцы за права потребителей когда-нибудь добьются того, чтоб аккаунты в Steam были не собственностью Valve, а собственность игроков, чтобы их можно было передавать и продавать, не нарушая правила и не рискуя быть забаненным за нарушение правил. Всё таки это крайне несправедливо, что те тысячи долларов, которые ты можешь вложить в аккаунт, по сути уходят в никуда и ты никак не можешь распоряжаться этим аккаунтом, даже при возникновении трудной жизненной ситуации, как будто ты чужую квартиру арендуешь.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Сейчас вот выпустила игру для втюхивания своих шлемов

Ага, а еще втюхивания кучи шлемов от других производителей :D Гейбушка прям благотворитель :D

Можно много где искать желание заработать баблишка, но Аликс действительно оказалась классической игрой от Вальви, в которой, кроме финансового интереса, так-же явно читается желание двинуть индустрию вперед.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Проблема с Valve в том, что она уже давно перестала пилить игры и уже долгое время ищет что-то, что поможет ей лучше пилить баблишко. Именно поэтому все эти годы она занималась всякими фритуплей играми и иными донатными симуляторами смены скинов.

Безусловно у них есть пару внутренних студий, которые делают сетевые проекты для бабла и расширения аудитории, которой и так полно из-за CS GO и Dota 2.

Но всё же сетевые игры делать намного проще, чем сингловые проекты. Придумай основу механики и геймплей по сети и вуаля, игра на 50% готово. Осталось только втюхнуть музычку, анимацию, модельки, эффекты, карты и отбалансить какое как игровой процесс за различных персонажей или классов.

53 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Сейчас вот выпустила игру для втюхивания своих шлемов

С Alyx произошло именно исключение:

  1. Адекватная цена.
  2. Сюжет, который открывает неизведанные части ЛОР’а Half-Life.
  3. Геймдизайн и геймплей на высоком уровне.
  4. VR в игре полностью отрабатывает взаимодействие с окружением, так что придраться к мелочам не получится, Valve очень заморочились с геймплеем и возможностями управления.
  5. Игра идёт на всех брендованных шлемах. Так что придраться, что они втюхивают свои шлемы, просто не получится.
  6. Я верю своему соратнику @iWaNN, так как он лично прошёл игру. Ещё, он более придирчив к играм, чем я XD
Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Сейчас вот выпустила игру для втюхивания своих шлемов

Выпустить дорогой ААА проект для нишевого рынка, где кроме их никто такого уровня игры не осмеливался создавать. Явно ребята хотели очень сильно подзаработать. 

58 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Но цифровой дистрибьютор из них, безусловно, хороший. Хотя надеюсь, что борцы за права потребителей когда-нибудь добьются того, чтоб аккаунты в Steam были не собственностью Valve, а собственность игроков, чтобы их можно было передавать и продавать, не нарушая правила и не рискуя быть забаненным за нарушение правил. Всё таки это крайне несправедливо, что те тысячи долларов, которые ты можешь вложить в аккаунт, по сути уходят в никуда и ты никак не можешь распоряжаться этим аккаунтом, даже при возникновении трудной жизненной ситуации, как будто ты чужую квартиру арендуешь.

Почему ты именно в этом вопрос только Valve упомянул? А что другие цифровые магазины по другой схеме работают? Тогда бы всех перечислил, а то какая-то предвзятость получается. Другим можно а у Valve нужно добиваться прав. Где логика? 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, mc-smail сказал:

Почему ты именно в этом вопрос только Valve упомянул? А что другие цифровые магазины по другой схеме работают? Тогда бы всех перечислил, а то какая-то предвзятость получается. Другим можно а у Valve нужно добиваться прав. Где логика? 

Потому что Valve занимает практически монопольное положение. Подавляющее большинство игр идёт именно у них. И физические копии, которые продаются в магазинах, чаще всего содержат в себе ключ для подписки на игру в их магазине.

Так что первым делом нужно обязать Valve пересмотреть свои условия, затем это должны сделать и вторичные сервисы. Но обязать надо. В данный момент потребители игр на ПК находятся в совершенно неполноценном положении. По сути у них собственность отсутствует совсем. Плоечники, если потратят 100 тысяч на физические копии игр, они потом тысяч 50 смогу вернуть, перепродав эти игры на сторону. Это реальная собственность. У ПК-шников собственности нет совсем. Из-за политики сервисов цифровой дистрибуции, что является вопиющей несправедливостью. 

Ибо представьте себе мир, где запрещено перепродавать Б/У автомобили. Если они вам не нужны спустя 5 лет - вы можете только вернуть их производителю без каких либо возмещений. А новые вы имеете право купить только по стоимости у самого производителя. Именно такая ситуация сейчас развернулась на ПК рынке из-за политики держателей цифровых магазинов.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем им нужно было убивать эпизод 3 и 4 (аркане делали 4 эпизод)? потому что конкурентов стало больше? или плохо продались эпизодики? или у них появились другой источник дохода при этом ничего не делать, не хотели вкладываться в эпиходы. Алух выпустили где нету нормальных конкурентов, и игру вполне могли адаптировать под обычный комп, а не только вр. если бы они хотели свой движок быстро допилили соурс 2 и начали выпускать те игрулки, но как говорю у них были другие источники дохода, зачем стараться?) меня вальв подбесивает, столько бабла, а стим глючит бывает, купите блеат профф студии тестировщиков и отладки там или что, чтоб без глюков пахало все. на распродажах одно и та же картина, глюки магазина, ок, денег чтоли мало чтоб исправит эту хрень? пффф

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Именно такая ситуация сейчас развернулась на ПК рынке из-за политики держателей цифровых магазинов.

у плоечников ситуация через несколько лет может стать схожей, цифра приносит все больше дохода, и вообще платформодержатели во влажных снах видят исчезновение физических копий как класса (за исключением коллекционок). Сразу экономия на печати дисков, логистике и т.д. А если еще и цены на игры поднимут, вообще красота будет для всех...кроме покупателей.:)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Поэтому взяли и сделали Counter-Strike Online 2, которая закрылась два года назад.

Хватит нести чушь. CSO/CSONZ и CSO2 сделали Nexon. Valve там были не более чем консультантами. Может и было что-то большее, но основной разработчик — Nexon. И именно на их плечах находились эти донатные помойки.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Сейчас вот выпустила игру для втюхивания своих шлемов

Да, аж так втюхивала, что поддерживала кучу других шлемов виртуальной реальности. А могла бы сделать поддержку онли Valve Index. Будто бы что-то могло им помешать сделать именно так. Наверное твоих истерик на форумах по поводу “Валв ничего не делают, я то лучше знаю” испугались.

33 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Потому что Valve занимает практически монопольное положение.

Такое же как Sony среди крупных приставок и Nintendo, среди приставок поменьше? Что те, что другие, как я смотрю, что-то не торопятся давать другим компаниям создавать свои сервисы для активации игр и тому подобного. Или “это другое”?
Давай, расскажи, что они платформодержатели и всё в таком духе, как вы это любите. Вот только упс, на том же ПК, кроме Стима, есть ещё GOG, Origin, Uplay, Battlenet, Microsoft Store и, в конце-то концов - EGS. Вот уж точно, какой великолепный из Valve “монополист”. Такой монополист, аж даже выбор имеется. Которого у тех же Соней или Нинтендо попросту нет.

33 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

И физические копии, которые продаются в магазинах, чаще всего содержат в себе ключ для подписки на игру в их магазине

Ого, а у Sony то, наверное, дела по другому обстоят? Примеры начинай приводить, а то больше на необоснованную истерику хейтерка похоже.

33 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Плоечники, если потратят 100 тысяч на физические копии игр, они потом тысяч 50 смогу вернуть, перепродав эти игры на сторону.

Ого, а как же нытьё любителей “поддержать” разработчиков? Или “это другое” и покупать игру у разработчиков уже не обязательно, можно и с рук по дешевке взять? Лицемерие просто процветает, ей богу.

33 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Из-за политики сервисов цифровой дистрибуции, что является вопиющей несправедливостью. 

Вперёд и с песней жаловаться в сервисы Sony и Nintendo по поводу цифровой дистрибуции.
Что-то я твоё “экспертное” мнение только в тредах про Валв наблюдаю. Или опять “это другое”?

33 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Именно такая ситуация сейчас развернулась на ПК рынке из-за политики держателей цифровых магазинов.

Только тсс, но такая ситуация есть абсолютно на любой платформе. Что за лицемерие и нытьё в сторону одной платформы?
То, что у консольщиков есть какой-то эфемерный “выбор” в виде физ.копии, не отменяет простого факта — покупая игру в том же PSN у тебя НЕТ возможности её перепродать. Упс.

Вообще, твои сообщения в сторону Валв из раза в раз всё больше похожи на какие-то высеры обиженного хейтерка, уж извини за прямоту. Вечно всё не так, вечно Валв в чём-то виноваты и должны всё вот прям сейчас бросить и изменить, потому что какой-то Васян с форума так сказал (при том что у других сервисов, в большинстве своём, все абсолютно так же). При этом никакой здравой критики или упоминаний чего-либо, что Валв сделали хорошо. А они, уж извини за правду, много чего полезного сделали.

Изменено пользователем NepOne
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Ибо представьте себе мир, где запрещено перепродавать Б/У автомобили. Если они вам не нужны спустя 5 лет - вы можете только вернуть их производителю без каких либо возмещений. А новые вы имеете право купить только по стоимости у самого производителя. Именно такая ситуация сейчас развернулась на ПК рынке из-за политики держателей цифровых магазинов.

Ведь нет никакой разницы между физическим автомобилем и цифровой копией :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, NepOne сказал:

CSO/CSONZ и CSO2 сделали Nexon. Valve там были не более чем консультантами.

Цитата

разработанная компанией Nexon, под контролем компании Valve Corporation

 

2 минуты назад, NepOne сказал:

так втюхивала

Ну так именно втюхивала. Она могла выпустить хорошую сюжетную игру для всех, но это же нужно делать хорошую игру. А когда у тебя много лет подряд опыт работы заключался в бесконечной продаже шапок, то сделать хорошую игру для всех тяжело, ведь это надо помнить, как делать хорошие игры для всех. А значит и продать её тяжелее. Вон решили сделать Artifact и получилось то, что получилось. Фиаско.

Гораздо проще выбрать какую-нибудь сферу, где не то, что хороших, а даже нормальных игр раз два и обчёлся. Вот там без конкурентов самое раздолье. Ну и выпустили ААА-проект для устройств уровня велосипедов, только за косарь баксов. И вот теперь это устройство уже долгое время висит в топах продаж по всему миру.

Valve интересует баблишко и они его успешно зарабатывают. Не стоит делать из них каких-то визионеров или типа того. Они сосут деньги посильнее, чем всякие активижены. Причём куда более успешно. Бобби Котику такой уровень баблососа даже и не снился.

8 минут назад, NepOne сказал:

Такое же как Sony

У Sony физические копии полноценные. Игрок купил их в собственность и потом может продавать. И человек, который приобрел эту физическую копию у другого человека, сможет играть в эту копию. А потом сможет перепродать ещё одному человеку.

Человек, который купил физическую копию игру на PC с плашкой стима, по сути купил кирпич с ваучером внутри, чтобы оформить подписку на игру. То есть это даже по сути не физическая копия. Это цифровая копия с кирпичом для красоты, чтоб потом можно было на полку положить лежать или выбросить. Её даже через 100 лет не продашь никому как раритет для пользования.

В этом и проблема. Даже у Sony, которая по сути дерёт бешеные деньги за игры и не заморачивается с региональной политикой, покупатели физических копий имеют более полноценные права, чем покупатели физических копий с привязкой к Steam.

И таки да, я к хейтерам Steam не отношусь, это для меня сервис №1. Он в в принципе №1 в PC сегменте.
fZnMnFNWRfo.jpg

Но поскольку этот сервис в сегменте первый, именно с него нужно начинать возвращение покупателям полноценных прав. Даже если игроки не могу распоряжаться играми в сервисах, они ОБЯЗАНЫ иметь право распоряжаться аккаунтами. Сейчас же это, по правилам самого Steam, грубое нарушение правил и чревато блокировкой навсегда. Сейчас это расценивается по сути как перепродажа сданной в аренду квартиры. Но аккаунт в Steam имеет мало общего с квартирой, чтобы на него распространялись подобные правила, а следовательно это прямые нарушения прав покупателей ради достижения сверхприбылей.

15 минут назад, iWaNN сказал:

Ведь нет никакой разницы между физическим автомобилем и цифровой копией :D

В плане собственности нет никакой разницы между физическим автомобилем и аккаунтом в сервисе цифровой дистрибуции.
Как человек имеет право продавать и отдавать свой автомобиль, так он должен иметь право продаваь и отдавать свой аккаунт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Она могла выпустить хорошую сюжетную игру для всех, но это же нужно делать хорошую игру.

Они и сделали хорошую игру. Только для VR.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Она могла выпустить хорошую сюжетную игру для всех, но это же нужно делать хорошую игру.

Ого, а что же Sony или Nintendo ДЛЯ ВСЕХ свои игры не выпускают? Что за ограничения? Почему я должен что-то покупать, чтобы в их игры поиграть? Или это опять же - другое, да?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

А когда у тебя много лет подряд опыт работы заключался в бесконечной продаже шапок, то сделать хорошую игру для всех тяжело, ведь это надо помнить, как делать хорошие игры для всех

Так же как и любая другая компания могла сделать игру для всех. А в итоге мы наблюдаем кучу эксклюзивов. Но плохие, конечно же, именно Валв.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Гораздо проще выбрать какую-нибудь сферу, где не то, что хороших, а даже нормальных игр раз два и обчёлся. Вот там без конкурентов самое раздолье. Ну и выпустили ААА-проект для устройств уровня велосипедов, только за косарь баксов. И вот теперь это устройство уже долгое время висит в топах продаж по всему миру.

Ещё раз: Валв нельзя, а другим можно что-ли?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Вон решили сделать Artifact и получилось то, что получилось.

А никто кроме Валв не обсирался, что-ли? Все вот эти претензии высосаны из пальца, буквально. Все компании сосут бабло - но при этом плохие только Валв.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Valve интересует баблишко и они его успешно зарабатывают. Не стоит делать из них каких-то визионеров или типа того

Ого, Америку открываешь? Оказывается люди хотят работать за деньги. Неожиданный поворот.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

У Sony физические копии полноценные. Игрок купил их в собственность и потом может продавать. И человек, который приобрел эту физическую копию у другого человека, сможет играть в эту копию. А потом сможет перепродать ещё одному человеку.

Как это отменяет мои слова о том, что цифровые копии у Sony всё так-же нельзя продать? Или Валв плохие, а Сони в принципе норм, раз можно физ.копию купить? Эм… Лицемерие?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Человек, который купил физическую копию игру на PC с плашкой стима, по сути купил кирпич с ваучером внутри, чтобы оформить подписку на игру.

Может хватит уже одну и ту же тему мусолить сотнями раз? Ещё раз, повторяю для не особо сообразительных — у Sony и Nintendo (как минимум) всё работает абсолютно так же. Существует цифровая копия, которую ты покупаешь и никуда перепродать уже не можешь. Хватит уже сову на глобус натягивать, пытаясь во всех бедах винить именно Валв.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Даже у Sony, которая по сути дерёт бешеные деньги за игры и не заморачивается с региональной политикой, покупатели физических копий имеют более полноценные права, чем покупатели физических копий с привязкой к Steam.

А причём здесь физ.копии то? Во первых, я очень сильно сомневаюсь, что Сони физ.копии продавали именно для тех, кто любит их перепродавать. Это, уж извини, элементарное злоупотребление. И вообще, а как же поддержка разработчиков? Тут же на форуме любят верещать о том, как важно поддерживать разрабов. Или это уже не важно и все резко переобулись, когда дело касается всех, кроме Стима? Во вторых, может стоит реально напомнить Сони, что они обосрались, не имея региональные цены в 2020м? По моему это гораздо более реальные проблемы, чем то что видите-ли в Стиме нельзя продать цифровую копию, так-же как её нельзя продать в любом другом цифровом сервисе. Как же так.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

И таки да, я к хейтерам Steam не отношусь, это для меня сервис №1. Он в в принципе №1 в PC сегменте.

А кто-то мешает другим сервисам становится лучше Стима? Вроде бы нет. Просто все сели ровно на жопу и сидят. Это вина Валв что-ли?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Но поскольку этот сервис в сегменте первый, именно с него нужно начинать возвращение покупателям полноценных прав.

Ого, не ну это прям действительно, аргумент так аргумент. Даже и не знаю, чем это крыть. А можно, пожалуйста, узнать — где об этом сказано? Кстати, Стим то ведь и не первый совсем. Если уж начинать говорить именно на эту тему.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Даже если игроки не могу распоряжаться играми в сервисах, они ОБЯЗАНЫ иметь право распоряжаться аккаунтами.

Так распоряжайся. Игры покупать — можешь. Играть в них — можешь. Пользоваться функционалом Стима - можешь. В чём проблема то? Ты ведь свой акк даже продать можешь. Вау. Только это все ещё не отменяет того, что твой аккаунт могут заблокировать без объяснения причин. Так же как могут забанить консоль у Сони. Но ведь ты же можешь заявить, что ты купил консоль (!) она должна быть в твоём полнейшем распоряжении. Ну так поспорь с Сони. Поспорь с Нинтендо, которые так-же могут забанить твою консоль.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Сейчас же это, по правилам самого Steam, грубое нарушение правил и чревато блокировкой навсегда.

Только тсс, перепродажа аккаунтов в psn и т.д. — это так-же нарушение правил. То, что ты можешь перепродать физ.копию, это не потому, что тебе Sony позволила, это просто ты пользуешься несовершенством системы. Будь уверен, была бы возможность, они бы давно уже посадили всех любителей перепродавать диски от игр. Потому что никому не нужно, чтобы вы игры получали в обход издателя, т.к. он недополучает прибыль. Ну это если ты не в курсе того, что издатели это не добрые дядюшки, которые готовы всем за так игры раздавать.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Как человек имеет право продавать и отдавать свой автомобиль, так он должен иметь право продаваь и отдавать свой аккаунт.

Но. Ещё раз. Ни один сервис не предоставляет тебе полнейших прав на обладание твоим аккаунтом. Если они захотят, они его тебе заблокируют. Любой сервис.
Даже в играх ты всего-лишь используешь аккаунт, он не пренадлежит тебе полностью. Ты здесь пытаешься какие-то влажные фантазии задвигать на тему “Валв должны”. Нет, не должны. Современный мир так не работает, и скорее всего работать не будет. Валв не те, кто способны создать утопию или чьи-то влажные фантазии, уж прости.

Изменено пользователем NepOne
  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, NepOne сказал:

Ты ведь свой акк даже продать можешь.

Отнюдь.
-MFAK9EWFHU.jpg

Я уже понял, что вы от подобного в восторге. Надеюсь, в итоге вы окажетесь в обществе, где любой товар, за который вы будете отдавать деньги, не будет вам принадлежать, будь то земельный участок, квартира или пылесос. Вы ведь поддерживаете политику абсолютной собственности компании и арендаторское положение покупателя.

А я, уже извините, сторонник собственности и для меня важно иметь возможность распоряжаться собственностью, в которую я вложил деньги. И меня совершенно не устраивает, что после дальнейших 30 лет владения аккаунтом и закупок на него, скажем, 20 тысяч игр, я не смогу его передать даже по наследству, ибо это будет нарушением правил, и он в итоге останется у корпорации. Это антипотребительская политика, которую следует искоренить.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      По ролику видны улучшения освещения и перерисованные ассеты, а вот эффекты (например, огонь) остались нетронутыми.
      NVIDIA в ходе презентации на CES 2024 показала трейлер Half-Life 2 RTX — обновленной версии культового шутера.
      По ролику видны улучшения освещения и перерисованные ассеты, а вот эффекты (например, огонь) остались нетронутыми.
      Half-Life 2 RTX — бесплатная модификация, созданная моддерами из Orbifold Studios при поддержке NVIDIA.
    • Автор: NikiStudio

      Чтобы отметить 25 лет с момента релиза первой части Half-Life, Valve снова собрала команду разработки, чтобы те рассказали, как создавалась первая игра студии.
      Чтобы отметить 25 лет с момента релиза первой части Half-Life, Valve снова собрала команду разработки, чтобы те рассказали, как создавалась первая игра студии.
      Текст читали: Павел Кипнис, Алексей Гнеушев, Алексей Никитин, Михаил Глушковский, Александр Новиков и Александра Остроухова Сведение звука: Михаил Кринков Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×